Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ELunee

Посетители
  • Публикаций

    777
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ELunee

  1. Никто не будет любить тебя за душу ТАК, как Рафаель. У меня аж вспыхнула ассоциация с квинтэссенцией нежности раффаэло А Император за мозги. Недолго.
  2. Чот душно :| Раз меня обвинили в девиантном поведении That's What She Said
  3. Так-с, что тут у нас: дроу - отличный вариант, чтобы подавлять ЧСВ Вампаир Оверлорда. (Я предполагаю, что учитываются отголоски влияния культуры и воспитания, в котором Ж - высшая ступень эволюции). У дроу кровопотеря, а кудрявый счастлив - я знаю, что они делали прошлым вечером. ;) Так же у кудрявого целый выводок - правильно, пусть натренирует "daddy material" на упырях. (Но у двоих полоска настроения "красная" - очевидно, не справляется.) Зачем здесь Гейл? Чтобы двигать мебель у Казадора в кабинете? Но банки у него декоративные. Может, чтобы периодически кидать лёд на этих двоих, когда накрывает необузданная страсть, вызванная особой вампирской атмосферой, которой практически невозможно сопротивляться. Джахера отсоединена - видимо, чтобы не травмировать бабку.
  4. Нет, всё не так. Она, когда рассказывала про избранных для "кладок" - сразу представляется гигантская конструкция, как из чужого, где самки как инкубаторы. И яйца по размеру подходят.
  5. Немного мыслей про Гейла: #Gale #IM GONNA BLOW FCUKING EVERYONE THE FCUK UP Очень интересно раскрывается его взрывной характер через диалоги за волшебника. Основной каркас его истории строится вокруг его отношений с богиней магии Мистрой с токсичным разрывом. Когда он её видит - весь светится изнутри. Основной конфликт его сюжета и план Мистры - оказался просто бомбой. Её слова и решение вызовут просто неотвратимую волну, которая потрясёт весь Фаерун. С одной стороны, отказав ей - затяжное развитие событий таило в себе накопление очень опасной взрывной энергии, предвещало неотвратимое осложнение ситуации и неизбежный всплеск страстей на богической арене. Именно в ветке стимулирования "амбиций" персонажа - можно увидеть его взрывной рост. Все кто попадают в радиус его влияния и харизмы - неизбежно будут поражены. Но приняв её - Гейл бы мгновенно взлетел по карьерной лестнице и прикоснулся к эфемерной божественности. У этой истории бы получился трагичный и взрывной финал.
  6. Это преступно обесценивает шутку Гейла про грязную нимфу
  7. Астарион - Neck Romancer Тав - Neck Romancer Romancer А если ещё и "Necromancer": A Necromancer Neck Romancer Romancer Urge -
  8. А Уилл там обосновался, потому что ему сказали, что там барсучки, а ему послышалось - "Бар с сучками". Прастити или нет
  9. Если посмотреть файлы диалогов до 4 патча - я тоже этот диалог не нашла. Я где-то читала статью, но мне показалась это простыми рассуждениями, что Ларионов утомили попытки игроков найти альтернативные варианты рекрутинга Минтары без убийства тифлингов. В контексте того извращенского метода с овцой, где нужно её оглушить, превратить в овцу (с перезагрузками) и на руках в несколько итераций дотащить до Лунных Башен. Как бы они не пытались залатать дыры - игроки все равно находят обходные пути (я это называю игрой против разработчиков). Поэтому они могут добавить легитимный вариант рекрутинга, который всех устроит. Может, это был не такой и вброс. Подозрительно. Прост, эта ветка диалога выглядит как новый вариант. В ранний период релиза - была возможность взять Минтару и Хальсина (через баг), но они между собой не взаимодействовали, а их контент конфликтовал. И тогда утверждали, что они "взаимоисключающие" и это чинили.
  10. Вот-вот, что если то, что их хладнокровно почикало - как раз вылезло из этой дыры? Спокойной ночи! Каждый раз, когда читаю про бесполезность Шадухи в качестве жрица, а я просто обожаю её кружащих ангелов она - один их них, стража, убежище...
  11. Да, это шэдэвр - неописуемая атмосфера мезозоя и легендарные вилы в качестве награды. :D. Прекрасно, начиная с первоначальной мысли "ШТООО ЛЯ", возникающей при прочтении фразы "Локация с динозаврами". Я вот считаю дизайн уникальных лагерей на всех локациях - какой-то вызывающей роскошью, столько ресурсов потрачено. Некоторые в первом прохождении пропустила. В "Ривингтоне" так и не поняла смысл разрушенного дома с мертвыми барсуками. Нашли место, где осесть, ема.
  12. Мне тоже одна чернушная пришла в голову, но я не могу себе позволить её написать. Do it. Post them all.
  13. "переехать в его жилище" чтобы мне не пришлось перетаскивать кальяны из его комнаты У него ещё комната с порталами - и мне она не дает покоя. Интересно, её предполагали делать функциональной, но просто не успели? Даже хоть один квест в одно из мест в отрыве от Балдурс Гейт - было бы крутым ответвлением. Даже не обязательно отрисовывать все декорации (потому что это колоссальная работа), а какую-нить незначительную сюжетно ограниченную часть - достаточную, чтобы поймать этот вайб, что вот сейчас я нахожусь в легендарном "Мензоберранзане". Я просто в коопе стояла перед этим порталом, готовая прыгнуть, чтобы найти своему Астариону секси-дроу и перевоспитать, но меня уверяли, что я оттуда не вернусь. Секреты идеального мейкапа баалистов от Орин
  14. Тссс, Тссс, есть фулл с его инкубом. На тумбе можно уже игру по хайлайтам пройти. Это ветка, если отдать тело инкубу, чтобы потом можно было в диалоге вывести Рафаила. (Интересно, там есть какой-нить дебафф от emotional damage?)
  15. И кусая иллитида счастливым не становишься. Это тоже маленькая сюжетная деталь намекающая, что не нужно было мутить с Императором.
  16. ELunee

    Elden Ring

    На меня просто изредка накатывает необъяснимое желание приобрести какой-нить игровой артефакт, и в Elden Ring я больше всего фанатею по Маликету. Но я пересчитала по курсу - мне не понравилось. Там есть Ренни в каноничных габаритах. Просто эта версия для извращенцев мне показалась интереснее. :D
  17. Кстати, у него в РД был тэг "Аристократ", но поменяли на "Шарлатана" (видимо, учитывая специфический образ жизни последние 200 лет и лучшее соответствие классу). Но чем он не аристократ? Он носит помпезный дублет, разбирается профессионально в элитной алкашке и очень часто ведет себя как сноб. "Манерный голосочек". Да говори, как есть гейский Предлагаю реанимировать тему, что Астарион - звездюк. Причем он был очень красивым пасаном. Где мои 14 лет Мне он в РД вообще не понравился. Как раз из-за своих слишком кринжовых подкатов, вечно недовольного поведения, отталкивающей манерности. Именно раскрылся в течение всей игры активными реакциями с черным юмором, местами слишком раздражающей театральностью, но в этом и прикол - он же королева драмы) А вы видели эти невинные кудряхи, ну Я согласна, что он специфический, но при этом единственный рога и по мировоззрению подходит к относительно "злому прохождению". В первое прохождение за паладина начальную часть игры обходилась без роги, потом наступил момент осознания, что при взломе роллить уже некомфортно - взяла Астариона. Я так и не смогла с ним набить одобрение до 100. Он люто плюсует, когда "облизываешь" его в диалогах и в процессе выполнения персональной сюжетки, во второстепенных диалогах - только минусы насыпает, но его реакция на добрые поступки воспринимается больше как какое-то "брюзжание") Поэтому, чтобы поддерживать уровень хороших отношений - иногда приходилось практиковать душноту: когда насыпает неодобрение - отсоединяю его одного и отправляю в лагерь) К концу 3 акта я от такого геймплея невероятно утомилась. Но у меня просто паладин с патологической манией всем нравиться - Лизе я говорю, что слабые недостойны жизни, отхожу на пару шагов и Уиллу "Мы должны помогать всем, кому это возможно", Астику "Что он самый красивый в лагере" - и все мне насыпают одобрение. Я компаньонов набираю не со схожим мировоззрением, а гибко подбираю по ситуации. :D При относительном злом прохождении с ним несомненно комфортнее - он в восторге практически от любой дичи. Мне лично проходить без роги со взломом сложно, но единственный рога универсально не подходит под любой "тип прохождения". Перекачивать других компаньонов - вроде как насилие над персонажем. То есть обязательный "класс" они дали очень специфическому экспонату) Если говорить про наемников: мне и так мест для компаньонов мало, чтобы отслеживать реакции, не хочу забивать обезличенным болванчиком)
  18. Автора уже здесь скидывали (feyspeaker). Особенно божественно получается Истерион) "Тифлинги - квинтэссенция унылоты" Тифлинг с котяткой обязан пробить любую броню
  19. Случайно показался у меня в рекомендуемом такой: "Хей Что делаешь сегодня вечером? Наверное, в ДАО задротишь?".
  20. Когда мы переходим в режим боя - вверху экрана у нас в зависимости от "Инициативы" каждого персонажа формируется последовательность ходов. Например, в одной группе: Лаеза, Шади, Гейл. Автоматически первой выбирается Лиза. Но можно переключиться на Гейла (который идёт 3) - кастануть "огненную стену", переключиться на Лизу - добежать до врага, схватить его и кинуть на стену, потом переключиться на Шади и кинуть "Убежище" на Лизу. Короче, можно переключаться между персонажами и комбинировать умения, а не так, что Гейл будет ходить только последним. Я в демке играла строго по последовательности, потому что читать мануалы - для нубов, а я магистр задротсва, который вкатывается на интуиции, пхахаха К финалу игры может получиться большой отрыв инициативы у отдельных персонажей, например, я в коопе за "Астариона" практически всегда ходила первой в отрыве от всех. А я хэйтор бочкомантии
  21. Из негатива я встречала очень популярное мнение: (даже от моих любимых и уважаемых друзей с синдромом утенка), что от духовного наследника тем более с дублирующим названием "Балдурс Гейт" ожидаешь заимствования основных игровых элементов, как например, "режим боя", "дизайн инвентаря", "прочая мелкая механика" etc. Ну и ещё постоянное оперирование высшими материями: ты должен заходить в игру, и чтобы тебя сразу обволакивала теплота святых детских эмоций, которые подарила компьютерная игра BG1-2, когда тебе было ~14. И вот когда заходишь в БГ3 - "духовное наследие" не ощущаешь. Мне кажется, это абстрактные критерии оценки игры, ожидать от разработчиков, что они должны реанимировать необъяснимые "воспоминания детства" - задача очень странная и невыполнимая. "пошаг vs активная пауза" - это вообще особая тема при обсуждении РПГ игр. :D Просто во многих играх с "активной паузой" предполагаются и ещё бесконечные коридорные волны однотипных врагов, а в БГ-ке - здесь врагов меньше, они уникальнее, но и бои растянуты по времени. Мне ни разу не было утомительно. В Диванычах реально было душно, на файте с каплями можно было сгореть в пепел морально нафиг. А в БГ3 переделали в параллельную инициативу (о которой я узнала не сразу, пхахахах) и стало пободрее. Я лично сгораю быстрее от монотонных закликиваний, чем от размеренных последовательных ходов. Короче, сама закинула сообщение, сама разнесла, все ОК.
  22. Когда Императора кидает эту фразу "Если ты не со мной, то против меня" (А я обожаю шитхов, что ты делаешь со мной) Я как адепт Звездных Войн хочу немного возмутиться (Я не отменяю бриллиантовых фраз про "Абсолютная влааааасть"), но если углубляться в философию "темной стороны", то абсолютная степень зла - это терминальная стадия скоррачивания до зомби, а истинные ситхи не настолько "плоски".
×
×
  • Создать...