-
Публикаций
3 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thundervision
-
Я совру, если скажу, что старая новая Лисица не является одной из причин, по которой смотрю :D
-
Даже больше. PC Gamer брал интервью у DE и в этом же интервью была дата 9 ноября (почти 2 недели назад). Я читал его спустя дня 2-3 -- ничего нового не было. Пару дней назад Ребекка твитнула, мол, не 9, а «на этой неделе». Собственно, я на форуме увидел вопрос и глянул историю браузера -- нашел PCG. Открываю, а там... бац: «First teased at this year's inaugural TennoCon, the free-to-play third-person shooter's latest major update—named The War Within—will launch on November 9. [Update: Digital Extremes reached out to clarify that The War Within will be available "the week of the 9th," not necessarily that specific date.]» -- выделенное есть то, что было добавлено спустя n-дней. С одной стороны, DE не новички, а с другой -- конкретно с ВФ они новички, ибо планирование, управление и обратная связь... ужасны. А еще треклятое «Soon». Может быть, их стоит познакомить со столь отличным выражением «как только, так сразу»? :D Edit: Я TWW, один ляд, не ждал и на хайп-поезда не совершал посадки. Но конкретно подобное «Soon, Soon, Soon, ETA, ETA, Expecting, Delayed» уже порядком достало, ну, ведь не учатся ничему. Что сейчас будет? Релизнут они билд. Убедятся, что более-менее плавает, запилят Прайм-Тайм и пойдут отсыпаться. На утро закинут пару-тройку фиксов и все, до понедельника -- а там, что очередной ДДоС, что баги, нагибающие игру -- помощь только на след. неделе. Это уже, какой, 4-ый или 5-ый раз с подобным релизом?
-
Вот ничему DE не учатся... тьфу PC Tenno, We have arrived at the final week. It's almost here. Your patience has got you this far, and now it's the final stretch which is arguably the hardest part! The Update is expected to deploy later this week. 2:01 p.m EST Update: Update still expected to deploy later this week, will give you a better sense around dinner time! 5:37 p.m EST Update: The Update is expected to come Friday afternoon! We'll spend the evening polishing up the various bits needing extra care (and of course stuff in an extra feature or two)! 3:49 p.m. EST (November 11th) Update: Still a couple of hours before we can safely deploy. 6pm EST is our target release time! <bleeep> хахахаха, думаю, месяцев 6 уже точно есть?)
-
Ключевая раса, доказавшая, что решать конфликты без попыток мирного урегулирования (причем, со своим же детищем) -- их конек. А недавно «их Геты» еще и на Цитадель напали. Отличные кандидаты для экспедиции к неизвестным расам Это если смотреть на ситуацию глазами общества на 2185 год. Пусть даже Коллегия Адмиралов =/= не все кварианцы. Если и будут, то, опять же, каким-нибудь технарями под присмотром Турианцев или «по контракту», не более.
-
Как мне кажется, Пылесосоголовые скорее всего не будут представлены (или же будут, но от силы парой-тройкой квариков, «прикованных» к кораблям). Во-первых, они, грубо говоря, изгои. Среди них жалуют либо уников, либо же в кач-ве дешевой рабсилы. Во-вторых, дороговизна содержания. В-третьих, у них ж небось шарики за ролики поедут, установи Ковчеги контакт с AI. Да и, как уже заметили, держатся вместе они или ближе к Флоту. Батарианцы, собственно, идут туда же. Мало того, что у них работорговля в почете, так еще и разосрались со всеми. Приглашать -- себе дороже, еще саботируют чего... (будет смешно, если именно это произойдет). Волусов, мне кажется, будет смыслом взять ввиду их торговой жилки. Тем более, они под крылом Турианцев. Впрочем, колобки тоже, так, на фоне держатся. Ворча -- если только в качестве расходного материала. Об Элкорах и Ханарах даже сказать нечего -- безразлично. Последние те еще религиозники, т.ч, вероятно, еще и Дреллов не будет. Так что новые расы просто займут освободившиеся места, хех.
-
Сезон продлили до 17 серий.
-
Эх, еще б МЕА к истокам в музыкальном плане вернулась:
Показать содержимое...и куда ж без боевки.
Hide-
Нет, переизбыток пафоса там наоборот всё портит. Не нужно уподобляться всяческим современным боевикам-пустышкам. Лучше бы делали нечто суровое в стиле Спасение Рядового Райана. Чтобы чувствовались ужасы войны и драма.
-
Спасибо, кстати, что подвесил мне браузер на планшете. И Хром, и Эдж. Нужно больше роликов под спойлер, нельзя просто кинуть плейлист :|
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
3 года стукнуло на плойке: Thanks for 3 amazing years Everyone loves birthdays – so what did you get us? While you’ve been busy playing over 620,887,222 missions (that’s 35,858,947 in-game hours, or over 4000 years!), we’ve whipped up a few things to show our thanks. New Excalibur Obsidian Noggle Third Year Anniversary Sigil PS4 Colour Picker Make sure you log in to Warframe before November 30 at 2pm ET to claim them! See what else you’ve been up to: Total enemies killed: 64,499,555,420 (over 5,856,000,000 of those were Moas!) Total accounts created: 7,535,340 Top 3 created Warframes: Rhino, Oberon, Valkyr Top 3 crafted Weapons: Boltor, Karak, Grakata Thank you so much for the amazing 3 years. Here’s to many more!
-
...а я отстрадался. Самое идиотское испытание и требование... Спустя 4 с лишним года. Тьфу-тьфу-тьфу. Тьфу! х)
-
https://www.masseffect.com/ru-ru/andromeda-initiative/training-hub
Не то чтобы обидно... ай, ладно, черт. Такие, кхм, значимые моменты в истории освоения космоса до момента фикшена кольнули глаза :С
-
Дело было вечером. Делать было нечего. Перевел свежее интервью Авеллона, верней, 1 из 3 частей: «The entire interview will be released over three parts, this first part mostly discusses Chris' perspective on Obsidian, Fallout 4, and Bethesda. Make sure to follow me on Twitter @4allout for updates on when the second and third parts will be released!» 1-я часть во многом о 4-ой части игры серии Fallout. Sugar Bombed (SB) Крис Авеллон (КА) Ввиду того, что дело было вечером, мог что-то пропустить, очепятать или перефразировать. Оригинальный текст по ссылке в начале
-
Нет, не новости. Ну, по крайней мере, не от Вольво.
-
Одна единственная проблема Индекса не враги или их танковость. А проблема в том, что без собранной команды команды как таковой нет. Tier-2 вроде ограничен 10 очками при макс. ставке. Победа на 60 очках. Легко все довольно и все выполняют. При выигрыше командой, но провале выполнить личную цель, теряется только потенциальная прибыть со ставки, сама ставка сохраняется. При проигрыше другой команде теряется и ставка. На Endurance тоже есть Риск-награды, от 45.000 до 150.000 кредов (вроде), требующие 25/50/100 очков соответственно. Игра заканчивается, когда таймер пробьет 0с (если команда Эньо доставляет очки -- они срезают доступное время, если ты -- увеличиваешь; до последнего фикса еще и увеличивало их уровень, теперь только растет с кол-вом убийств) И вот тут-то в большинстве своем все игроки сами за себя: крысятничество, воровство и отсутствие стратегии -- все в деле. А помощь/поддержка не вознаграждается никак от слова совсем. Убил ты 10 врагов или помог убить -- фигу с маслом тебе. Убил ты 10 врагов, но сперли из-под носа очки другие игроки -- фигу с маслом тебе. Убил ты 10 врагов и подобрал все, но был убит: а) убивший тебя соберет очки и побежит сдавать; б) другой игрок прибежит, соберет и убежит. 10 врагов -- это для примера, не суть. Т.е. ты можешь просто бегать в носу ковыряться да собирать чьи-либо очки без участия, избегая врагов, и выполнить свою цель. А кто-то может жопу рвать, без конца убивая и помогая, и заканчивать с недобором или вообще с 0 очков. Доходит до полной наглости: ты можешь стоять 1 на 1 с врагом и убить его, чтобы в ту же секунду из ниоткуда возникло тело и сперло твое очко ¯\_(ツ)_/¯ Хотя был у меня сегодня фееричный момент, так сказать, instant karma -- встретился с Аудитором (Бурса), кинул Сонар -- Эш вроде ничего не делал. Дредом я разобрал махину, Эш ринулся подбирать очко. Подобрал ...и тут же был убит подоспевшим Раптором Понерфили -- подразумеваю, что инфестовскую косу. Не соглашусь, пожалуй. Понерфили из разряда «они убили Телос Болтес!» (когда оружие тупо абузили в подкатах и балансом, пока что, сделали активным эффект лишь при экипированных тонфах). Коса должна была быть чисто Коррозионной, но, видимо, спасибо шаблонам, туда затесался Разрез-урон. Мало того, что чистая коррозия с 30% базовым статусом, так еще и на усиленной атаке она бьет с тройным уроном, причем вдобавок еще создает и оставляет коррозионный след на 20м в направлении удара, атака которого наносит урон коррозией врагам, а оставшийся след шатает врагов, делая их уязвимыми к добиванию. Теперь добавим Разрез и, по-моему, становится очевидно, что штукенция имбалансна.
-
Ох, как же я бью себя по голове за ожидания Индекса... Ратуум: тема «Читеры». Девиз «Cheese that cheese with cheese» Индекс: тема «Жадность». Девиз «Nothing personal, it's just business» Интересно, это какую же проблему след. Арена поднимет. И моды... моды. Детрон еще вполне. Тетра так себе: вместо заявленных 6 рикошетов оно рикошетит лишь раз после попадания, не знаю, исправили ли. И все же, «это Тетра». Реген щита -- хорош только тем, что регенит и союзникам. Однако между 60% (от базы) бонусом и скоростью восстановления каждые 30с против мгновенного восстановления щита каждые 30с с Защитником... Тут даже 100% не сделали б погоды. Реген НР для петов -- воспринимаю как насмешку, мол, с 6%/с твой кот/пес все равно сляжет, т.ч. вот тебе увеличение периода кровопотери. Восстановление после стана -- крайне ситуативно, и не работает с QT. 'nuff said. Прова... Даже космо-дилдо-скин на Прову и то был бы лучше. Мало того, что багов до нельзя с этим модом, так вишенка на торте еще с кривым расчехлением и слоупочным силовым ударом за 180ед. урона и примерно 2с стана, за которые ты зачехлишь Прову назад. Не говоря уже о том, что прыжок-атака обладает точь-в-точь тем же эффектом. Что еще любопытно, ауги получило то оружие, которое уже получало улучшенные варианты: Призма, Мара, Вандал. ...но как же ж можно было так обделаться с модами после Аколитов и Келы
-
Не знаю... с последними обновлениями, как мне кажется, проблема теперь только с ХХХХ-количеством ресурсов, ибо даже те же самые Датчики теперь как обычный ресурс спаунятся/падают. Насчет спид-ранов: ввод статуй и побрякушек более-менее замедлил оный. В соло так вообще проблем нет -- могу на час, а то и два потеряться в обычной миссии :D Но что обидно... так это то, если сегодня/на неделе не стартанет «Индекс» :/ А пока... На волне красного хайпа:
-
Около недели назад еще Reshade до 3.0 подрос. Теперь графён точно не потонет.
-
Тренд такой нынче что ли аль просто совпадение :)
-
Comic loyal misogynistic assholes кому-то потребовалось 1.5 сезона мыльной оперы и смерть героя, чтобы выразить свое недовольство, поднять волну возмущения и в конце концов писать открытые письма. Это еще даже не дошли до кроссовера и премьеры? 5х10 межсезонья (для которой Венди на днях затизерила то, одно упоминание чего или кого ввергает шипперов в агонию ) Прямо-таки индикатор качества, противоположный финальным эпизодам 4-го сезона х) П.ч. премьера таки зашла: CGI, приятную для глаз постановку боев и бюджет завезли (кабы на премьере и не закончилось), лук и стрелы в экшОне, хладнокровие и protchnost Оливье. Они даже русский подтянули -- я только 2 или 3 фразы ни черта не услышал/понял. Тут даже отсылка к первому сезону и бухой Лэнс на месте.
-
Ремастер ушел на «золото». Что будет: Mod support on consoles* Remastered art and effects Volumetric lighting (“God Rays”) Dynamic Depth of Field Screen-space reflections New snow and water shaders * - в случае с PS4 моддинг ограничен ресурсами игры и SDK. Системные требования: PC Minimum Windows 7/8.1/10 (64-bit Version) Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945. 8GB of ram. 12 GB free HDD space NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB Recommended Windows 7/8.1/10 (64-bit Version) Intel i5-2400/AMD FX-8320. 8GB of ram. 12 GB free HDD space NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB Console Storage Needs PS4 20 GB (North America) 33 GB (Europe) Xbox One 17 GB (North America) 25 GB (Europe) Релиз 28-го октября (бесплатно для Стим-пользователей со всеми DLC)