Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. Вторая композиция, использованная в последнем трейлере Андромеды.

     

    1. AliraRo

      AliraRo

      Ооо! Спасибо тебе преогромное добрый человек! Именно эта музыка мне в последнем трейлере чертовски понравилась! 

    2. dUFIsLOP

      dUFIsLOP

      Остаётся надеяться что композиции самой игры будут хотя бы не хуже:(

  2. Так Есть формула для расчета связок, но я ее не помню
  3. Урон связок зависит от: уровня умений сложности типов защиты мобов бонусы\баффы в конкретных рангах умений
  4. Им было мало "Пожнадзора" (Firewatch) и "Война всегда одна":upside_down:

     

    1. Горн

      Горн

      Tanatos, в смысле бесплатно? Это ж были времена продажи пиратских дисков, с продажи выгоду и имели)

      А энергию этих ребят да в мирное русло. Ну в том смысле, что не за такие сложные проекты браться. Набивать руку на чём-нибудь попроще. А то это как мне прям с ходу марафонскую дистанцию на олимпийский рекорд пробежать.

    2. Tanatos

      Tanatos

      Ну, какую выгоду? Копейки же, там чистого энтузиазма больше, чем, собственно, денежной составляющей. Так, по крайней мере, было с Седьмым волком. Фаргус-то да, позже стал привлекать чуть ли не профессиональных актёров уже, а те за спасибо не станут работать.

    3. Shaila
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. По поводу заглавной темы Андромеды: присутствующие говорят, что это смесь "Leaving Earth" ME3 и немного "The Dawn Will Come" ДАИ. И она "awesome"
  6. Зачем? Ты известная\именитая\авторитетная личность (я может не в теме) с чего бы кому-то читать, а главное искать, твои осенние комменты в других темах? Уже есть Пахтер для аналитики. Зачем еще один?
  7. greenfox111

    Prey

    Сканы из Gameinformer:
  8. Скорее уж "Восхождение" более уместно в данном случае.
  9. Детский сад какой-то. Неважно в каком году она вышла (она до сих пор в открытой бете и релизной версии еще не было), я сделал акцент на этом предложении - ты явно не играл в Варфрейм и пытаешься сравнить боевку этой игры (она вообще не похожа на то, что демонстрировалось в трейлере Андромеде) с еще не вышедшей игрой. Ты даже тактильно не знаешь, как будет ощущаться боевка Андромеда
  10. Наркоман. P.S И да, игра не в 2013 году вышла.
  11. Музыка из трейлера Андромеды

     

  12. Интервью с Флинном было. Так, ничего нового не сказали, больше о PS4 Pro говорили.
  13. Не будет. У них только ноябрь был посвящен Андромеде. Декабрь - Prey посвящен
  14. То то он мне знакомым показался. В трейлере на День N7 показывали их:
  15. А ты собрался крафтить вещи из воздуха?
  16. Телепортацию чего? А почему " ведьмачье зрение", а не "сканер детектива" из Бэтмана, он же вышел раньше Ведьмака?
  17. Но ты же не ругаешь другие игры за косяки. Почему другим можно прощать, а БВ нет?
  18. Ну это спорно, все же. Анимация хороша, но тоже кривовата в некоторых моментах.
  19. Скажи, что ты шутишь, а?
  20. А в какой РПГ на данный самая продвинутая анимация?
  21. Которые оказались пререндеренными и много чего порезали при релизе. Да, есть кривые моменты в трейлере, но он хоть "живой код" показывает, а не рендеры.
  22. Мало виляет, а это весомая причина для отмены предзаказа. Все, пошел отменять
  23. Анимации некоторые просто не вставили, судя по всему. Это же еще пре-альфа, видимо.
  24. Что плохого в динамичной боевке?
  25. Так это все-таки про диалоги (я все-таки надеялся, что это про локации, раз "про демо геймплея")? Тогда эта фраза еще более странная - в Инквизиции было достаточно диалогов, они не были каким-то шедевром, но и пустыми и неинтересными не были. Не нужно задвигать телеги по этому поводу. Одна сцена с диалогом из которой вырезали часть диалогов (из-за спойлеров) - не оправдывает разработчиков, но и не предоставляет полную картину, как работает диалоговая система в целом. До сих пор вы не привели никаких фактов, которые были бы не опровержимы. Избирательно выбрали несколько моментов, опустив другие, и сразу же окрестили "Ролик в целом поверхностен и пуст". Я до сих пор не увидел, каких-то фактов. Я тоже могу в вашем ключе такое "мнение" соорудить, сложно что ли: "боевая часть - динамичная и быстрая, чем скучное отсиживание за укрытиями. В диалогах есть выбор. Прогресс в Анимации (для БВ). Приятный геймдизайн планет. Ролик насыщен и многогранен".
×
×
  • Создать...