-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Онлайну поможет выход IA. Народ повалит бегать с ботами.
-
Зашибись, я получается мог и не терять рейтинг на двух последних катках и в квалификации. Первый игрок, что заработал эти 300 дублонов, как самый последний лох потратил на золотую пуху Солдата. Я бы понял там Мерси или Рейна (один из немногих, кому идет золото - на его скине "Парагон"), но тратить золото на этого казуала с визором. Короче с наградами за старания в игре пока что задница. Нужны дейлики.
-
Да уж, к сожалению медальки лишь нужны ради пары сотен дополнительного опыта и на ранг не влияют. Я забросил ранкеды после 2-3 матчей, тоже сидел в золоте и серебре, но ранг упал на 3 позиции, потому что проигрывали.
-
Дают 5к кредитов за вход в игру на выходных (ваще круто, мои запасы увеличатся с 30к до 35к, спасибо компаньону и моей лени заходить в основную игру уже пару месяцев) Слухи о космобитвах с участием дестроеров в дополнении Звезды Смерти Также добавят кучу новых скинов, в том числе женские варианты элитных имперцев (шок- и дарктрупперы, плюс скауты) Лидгеймдиз в ответ на вопрос о героях, которых бы он добавил в игру, сказал: Гривус и Асока Что-то еще крупное готовят по игре на предстояющую SWC
-
Хейл озвучивает женщину-рыцаря в For Honor. Ну и начальные миссии игры.
-
Поставить что ли покемонов и пойти на работу в школу охотится за пиксельными уродцами, пока никого в здании нет...
-
Странно видеть эту теу, я думал здесь никого не будет, все на улице
-
Ботов завезут уже 20 июля - соло и в сплитскрине (для консолей). Режимы сложности, Шагоходы и Эскадроны и вроде как все карты. Звезда смерти - в сентябре. http://starwars.ea.com/en_GB/starwars/battlefront/news/whats-next-for-star-wars-battlefront-this-summer-uk
-
Прощай казуальный Ханзо, теперь тебе нужны пряморукие игроки и ты больше не будешь стрелять стрелами диаметром в бревно. На ПТС в обнове изменили хитбоксы.
-
Черт, его сделать лысым и точно Сноук.
-
Это ты где такие критерии героического фентези взял? :D У тебя точно дома есть плакат с редактором Котаку. Про аргументацию - мы там про овервотч говорили, если что, специально ведь сделал отдельной строкой в ответ на вторую половину того твоего поста.
-
Я не спорю, что это часть вселенной, но это часть и у этой части и цель другая нежели основа. Так можно дойти и до "игра сделана для стрижки денег". Охренительно аргументируешь отсутствием опыта и интереса к вселенной - про синематики, комиксы и датамайны мы не в курсе. "Это не так, совсем не так, поэтому не в счет."
-
Ты вдолбился в общий термин и не смотришь на факты в самой игре и в остальных источниках. Лишь выдираешь куски игромеха как аргумент. Так мы про хомяков, которые жрут веселуху или про то, что игра имеет в своем фундаменте серьезное дерьмо и следовательно имеет право называться серьезной хотя бы в лоре? Отсылки и пасхалки не являются краеугольным камнем, точнее не самой основой игры, это сопутствующий контент и сделан больше для того, чтобы обратить внимание на что-то вне игры - те же памятники умершим сотрудникам и прочее. Или чистый игромех, призванный удержать игроков. Овервотч, не смотря на мультяшный стиль. Много достаточно серьезного дерьма в приятной оболочке. В ином случае это как говорить, что Симпсоны - мультики для детей потому что нарисовано.
-
А наличие фермы не делает его несерьезным ибо она не призвана разнообразить лор. Пересмотри ориджин-ролики про вождей орды, что выпускались перед Дренором, и потом скажи мне, что это не делает игру серьезной. Или любой другой синематик (CGI и внутриигровой), а потом вернемся к теме. Переиграй в первые 2-3 части и ту же зачистку Стратхолма и уничтожение кораблей в Нордсколе и затем мы вернемся к теме. Книжки перечитай. Пройди основные сюжетные квесты аддонов, а не битвы питомцев - вторую часть предложения говорить уже не буду.
-
Ты явно начитался Котаку или даже пишешь им статьи. Там тоже считают, что Варкрафт - это вселенная с веселыми пандами и лулзами.
-
Как выдрать из контекста совершенно сторонний игромех и сказать, что это адекватный пример несерьезного лора, чтобы доказать что-то собеседнику - "лучше позвоните Эйджу". Варик изначально был игрой про обоюдный геноцид местных и понаехавших. Таким и остался в общем смысле - каждый аддон имеет под собой подобный фундамент.
-
Так я не говорю, что мешает - я его трогать не буду, я просто не вижу в нем реального смысла. На это тратится время и деньги, когда можно приложить усилия в более здравую идею. А то, что мол Кот ушел и забрал подарки - да выдайте вы всем по 1 паку с грейдовыми подарками и забудьте как страшный сон, не верю, чтобы кому-то мерисью-Скорпио или сопливый-паладин-Кот или мерисью-Калио или буйный-Арик или намеренно убитые компы были настолько важны, чтобы их еще и возвращать. Здрасте, тут еще лучше - главу 16 сместили с 28 июля на 11 августа. Это они так решили продлить эвент с его ачивкой на все главы или это из-за бонусного чаптера с Ашкеем? http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=888631
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С чего бы это высосано из пальца, если из 30 с хером товарищей разной степени адекватности и обоснования полезных только семеро, а у остальных нет никакого приложения от слова вообще? Наличие мусорки - уже проблема и ладно бы их можно не собирать вообще все, но алерты все равно засирают всю панель. Их можно было посадить на отдельный терминал или диалоги на Одессе, а не пихать игроку в неадекватно здоровое окно с кучей мало кому нужного текста. Почему-то Био считают, что для игрока эта эта шушера в интерфейсе важнее. Не четвертая запаска, а скорее пункт приема стеклотары. А я вот не меняю, мне пофигу кто с кем бегает по флоту, просто искать нужных мне сопартийцев в куче уже бесит. Нужны фильтры и избранное как в маунтах и петах, ну или хотя бы вкладки, а не сраные километровые списки.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да просто еще есть такой факт, что этих сопартийцев сейчас просто до жопы, их численность убивает их уникальность и смысл в них - задействовать в том же крафтинге можно максимум шестерых (и то желательно с прокаченным влиянием, т.е. специально забив на остальных пихать подарки только в тех, кто будет бегать по миссиям), а таскать с собой только одного - итого 7 персонажей с нормальным КПД на фоне пары (если не тройки) десятков остальных, их даже в крепости не расставить из-за ограничения на 25 нпс. Этот терминал как третья нога - если я убил тех, кого хотел убить в игре, то возвращать их смысла точно не вижу, они уже либо по сюжету, либо по функциям мимо кассы идут. Куда продуктивнее было бы возвращение подарков в виде какого-то подарочного пака или денежно-шмоточный эквивалент того, что игрок тратил на отобранного персонажа. Выбор выбором, но сам факт того, что ты, имея кучу бесполезного хлама, можешь вернуть еще больше, только уже точно отработанного хлама - сильно не фонтан. Да и не люблю когда так или иначе ломают нарратив в угоду так себе функционала - это как проходить древние героики, чтобы прокачать Альянс в будущем. Костыль, потому что можно было придумать более удобоваримый способ. Короче говоря - до Кофты мне как-то хватало и классового набора гавриков за глаза и то, что я вложил в них, мне как-то не особо компенсируется - хотя бы возвратом !!в течении года!! половины из них тому персонажу, что ему "принадлежит". Ладно, хорошо, дали вернуть шмотки, я их сгреб и продал к чертям, получив профит. За что в итоге поплатился во второй главе и получил эпичную сцену своих компов в одних трусах. Круто. ЗЫ: получать в финале кофты алёрт на сраного Гуса, да еще и недоделанного еще с предыдущей главы - это говно.
- 11 926 ответов
-
- 2
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Забавно, ведь Джоргана и Калио можно грохнуть. Терминал выглядит костылем для решения вопроса, в который сами же и поставили со своими выборами в ММО игре. Хотя они вроде как еще до релиза кофты про этот терминал говорили.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: