-
Публикаций
5 992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент ИнаЯ
-
забавно, что она при этом, будучи светлой, заключила против меня белой и пушистой союз с драконом , на котором пробу негде ставить) Чистое зло по мировоззрению.
-
Именно так Вот момент нашей первой встречи. У меня за спиной ( ниже форпоста) узенький островок со столицей. Ее владения не вошли все. Слева у края на северо-западе карты через море огромная столица, справа у края карты, тоже через море - форпост, который на глазах превратится в очередной город. И это , оказывается, Я нарушила ее границы. Пыталась даже подарить ей свой форпост со скриншота, через ход она объявила войну : "раздражаешь" на редкость противный правитель
-
я смотрю само собой но это существо - форменный психопат. При первой же встрече объявляет врагом, даже если денюшкой встретить. И дальше натурально капает на нервы : "раздражаешь - раздражаешь- раздражаешь- война"
-
Вопрос по лору Никарет из "бродяги завесы"... Как понимаю, с ней ( или с ним) нет никакой возможности договориться? Сколько не наталкивалась на этого правителя, он все время демонстрирует крайнюю степень недоверия, быстро переходящую во вражду. Схема все время одна и та же : вылазит из под поверхности рядом с твой столицей , ставит форпост прямо таки на твоем заднем дворе и далее обвиняет в нарушении Его границ. И даже уступки территории в ущерб себе не гарантируют улучшение отношений. Кто этой бледной моли так хвост прищемил, что ей (ему) всюду враги мерещатся? Портится настроение всякий раз, когда попадается этот правитель, потому как нервотрепка на ровном месте обеспечена
-
я про уровень сложности испытаний. Как было, допустим, в Eldritch Realms? Проходишь кампанию первого уровня ( "один череп") - это открывает доступ ко второму уровню. И так до "пяти черепов" В "Королях Гигантов" я намертво зависла на втором уровне. Побеждала и так, и сяк, - кампания с "тремя черепами" не открывается. Я не понимаю : то ли у меня баговало прежде, то ли сейчас. И в этом допе только испытание "номер два" ? Мне представляется, что сейчас - это баг. Путаница возникает еще и оттого, что хотя карты само собой меняются, но основной квест один и тот же при прочих разных.. Как только определяешься с основным врагом, тебе дается квест на таинственного узника, которого держат в городе NN и его нужно освободить. Захватить город не выходит - он не провоцируется на вражду. А сделать его вассальным или интегрировать - это проваливает квест. Как то не зримо от ситуации тянет "пираткой"
-
перефразирую Как получить третий этап испытаний последнего дополнения с гигантами?
-
Как понимаю, пока не узнаю тайну Железной Маски не выполню квест на таинственного узника, продолжения сюжетки гигантов не получить? У меня никак не выходит атаковать город с пленником, а вассалитет квест проваливает. Как то уже поднадоел этот уровень. Что упускаю?
-
упустила этот момент Ладно, ерунда. Все равно забрать артефакт - это была единственная возможность спасти союзника.
-
Олень разочаровал. Думала, что он призовется дополнительно, а это трансформация. Лучше бы на вражину ходоков натравила.
-
Игра жульничает! Помирила между собой дракона и великана - оба мои союзники. Пятый правитель отправился в бездну заслуженно и без моего участия : силы темные призывал м был наказан за то соседями. Остается бородая гномка со своей непримиримой враждой. Сил и средств на попытки помириться с ней потрачено немало, но она принципиально враждебна. Ей все мало : хапает территории и хапает - вверху и внизу. Все подступы к ее империи обросли логовами, сама она атакует постоянно мой город у побережья. Надоело. Прошлась огнем и мечом по ее империи, склеп под завязку забит гномами, оставила ее саму в ее столице - остальные ее города уже вассалы и счастливо удят рыбу и выращивают хлеб. Она просит мира, но я отказываю - пусть посидит и подумает над своим поведением, ибо подобные глупость и жадность должны быть наказуемы. Строю маяки единения. Два построено, через 4 хода будет готов третий. И тут мои союзнички галопом несутся к ней и отправляют ее в бездну. Вид сверху показал настоящее вавилонское столпотворение из желающих запинать бородатую дурынду. Игра закончилась с моей годир в роли завоевателя. Серьезно? Должна была быть экспансия. Вот так вот тупость и неуемные амбиции правителя уничтожили империю гномов и лишили тех из них, кто выжил статуса государствообразующей нации, а в сказках потомкам их бабушки будут рассказывать : "это была коварная королева-волшебница"
-
у меня уже так и так финал близился. И не благоприятный : Мрак запустил маяки единения . Вся же остальная карта была у нас с союзником . Плюс последнюю угрозу в виде проклятия голода уничтожила. Врагов тютю-лялю Поэтому отстегнула ГГ и убилась о бродячих монстров. А дальше освобождение души Дреи, союз с ней - и вся карта наша автоматически. Вот прям совсем вкусно получилось : риск, жертвенность и моментальная победа.
-
Все, уже проверила)) Какой красивый финал получился. Довольна
-
Вот как раз вопрос назрел. Я должна проиграть в бою или проиграть всю игру?
-
Склоняюсь к такому же варианту. У меня по сюжету мой союзник Грея Шепот Горя заключила сделку с сущностью по имени Мрак ( со смертью фактически). Естественно с плачевным результатом . Заменив Грею на посту, этот самый Мрак обозначил следующей целью моего годир ( в перспективе, а пока других донимает). Для победы нужно освободить вора, обманувшего это существо. А темница с ним у балора на рогах.
-
Его зовут Пустоцвет Непотопляемый)) Он родился мореходом и алхимиком. Я к этому острову через море перемахнула. Но высадиться на этот остров ни он, ни вторая группа не могут, только вокруг передвигаются. Может ускоренный марш нужен? Типа ландшафт не благоприятный.
-
А здесь то что нужно качнуть, чтобы высадиться на остров с гнездом мрака?
-
Еще хотела спросить про Ходоков. Вроде тут обсуждалось, что можно в итоге получить для найма оленей. Для этого нужно, сперев у них в портале артефакт , не заключать с ними потом пакт и пережить их гнев? Или каким образом?
-
ААА, я тоже так хочу. Все признаюсь, Я НЕ ВИЖУ, где отключить эту дурацкую победу по очкам и на 151-м ходу игра меня стопорит со своим подсчетом очков на самом интересном месте. Мне не нужны такие победы, когда там столько вкусненького еще. Вижу в этом злой ИИшный умысел и восстание машин в перспективе =)) (шутка,)
-
обсуждали уже) Матч драконом был вторым после перерыва в несколько месяцев. Вообще была шокирована этим левым проигрышем. Не помню прежде завершения матча по очкам. Смахивает на жульничество от игры.
-
да, была. рассмотрю потом, если пойду опять драконом когда-нибудь) Мне из-за этого его недополета квест на интриги пришлось альтернативно выполнять через постройку в столице . Нужный для квеста пруд покоя находился в замкнутой долине. Может можно было под землей найти туда вход, но у меня не вышло. Кучу времени потеряла на бесплодные попытки проникнуть в этот "колодец из гор" и проиграла по очкам ( тем самым, которые после этого случая и не взлюбила люто) А дракон был хорош к финалу - улучшен до безобразия. Но, увы вхолостую.