Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Корсары: Каждому своё

    соскучилась по пиратству... я конечно была в курсе изменений сложности игры и в принципе не против. Но некоторые моменты доведены до абсурда. Да, уровень растет медленнее, штрафы подолгу не убираются, содержание корабля измеряется в десятках и сотнях (250 тыс экипажу шхуны) - все ожидаемо и нормально. Но стоимость покупки кораблей.... Чинюсь на верфи и глянула : " а что я получу, вздумай я продать мою шхуну?" - и меня разобрал хохот : 100 (сто ) золотых. Не десятков, не сотен и даже не в дублонах. Сто несчастных песо. Я что на стиральной доске по морю хожу? Продай я ее, мне даже плохонькую шпагу не купить.
  2. ставятся. Но только на основную игру : планета дроидов остается на английском Я не помню, как решила эту проблему, мучилась с переустановкой игры точно, а найдя решение, теперь просто не удаляю ее. Попробуйте поменять порядок установки русификатора и v1.8.3 ( о нем же речь?). Один из двух вариантов точно сработает ( то ли русик раньше, то ли позже)
  3. посмотрела наконец-то 6 серию. Не понятны наезды на Дейнерис из-за реакции. Нормальная у нее реакция. Очень естественная. Шок и неприятие. Это так и происходит. Плакать она будет потом и наедине. Дракошу и дядю жаль. Но про дракона подумалось, что он покорится впоследствии Джону. Ну, типа они оба прошли через лед ( по аналогии с сожжением Дэни) Не знаю, сколько тут от Мартина, но в его исполнении ожидалось чего-то в этом духе: "ледяному" Джону ледяной дракон.
  4. неудача не разовая. Регресс был заметен давно. Как только они придумали пилить игры на dlc. А дальше уже халтурка набирала обороты : простенькие сюжеты, побольше кат-сцен, секаса . Типа и так сойдет, фанатам кроме разнообразных романов ничего больше не требуется. МЕА - закономерный итог такого подхода к играм ( и к фанатам! которые пол-десятка лет терпеливо чего то по привычке ожидали)
  5. ИнаЯ

    World of Warcraft

    это действует? что то я в среду сценарий с Бронзобородом прошла - и все. Ни гу-гу. Привет, локалки.
  6. тот самый. у него замороченный кодекс чести и Дейнерис стояла бы в нем выше Серсеи.
  7. он стоял на этом в условиях отсутствия Таргариенов. Доживи он до Дейнерис, он бы ее признал
  8. золотые слова. Спалила и спалила. Жалко мужиков, но это их выбор. я бы не стала приберегла бы для эпичных "гляделок" с Серсеей.
  9. сира Джораха, думаю. Он оглянулся - верная примета))))
  10. осилит) он так разозлился за спаленные и неполученные им земли, что не просто не рванул с поля боя, как сделал бы любой разумный пройдоха на его месте, но даже не поднял свой кошелек с золотом. Так ему Дейнерис поперек горла встала. ЗЫ а здорово она летала. Тоже хочу так над парой мест пролететь.
  11. не напишет)) потому что на уровне подкорки он осознает, что девять раз прошел игру из-за ее "ненагруженности" : легкие бои, непритязательный сюжет. А еще рыжая Авелин. Аришок тоже до кучи. Ну, и само собой Варрик с Бьянки. Ну, а мне, чтобы написать из-за чего я там носом клевала и спичками веки подпирала, пришлось бы вспоминать что то сверх той канвы, которую я выше обозначила. Зачем? Я не одержима анти-да2'шными настроениями и эмоции те давно позабыты. А Варрик помнится. И разгоняющийся по залу Аришок, которого кусает за пятки мой Укушу-сан, тоже. Пусть так остается. Варрик заслужил свое место под солнцем.
  12. и это тоже да, и смысла после стольких лет говорить об этом нет. Я тоже отношусь к тем, кому ДА2 не понравилась. Но это было давно и сформулировать-то толком теперь бы не смогла, что именно там не по мне.
  13. какая мерзость это дополнение. Встретила Андуина, Гулдана, Джайну...После Тралла поняла, что больше не могу бороться с отвращением и нежить -Утера я просто не вынесу. Прежде всегда интересно было знакомиться с новыми колодами, продумывать новую тактику - теперь, как отрезало. Нет ни любопытства, ни азарта. Тошнотворные герои ((
  14. вот кстати я видимо очень невезучая в этом плане. Поиграла пару недель, прокачала командный уровень до 70го ( отвлекусь от пвп) - и вся эта полученная толпа ящиков была набита одним откровенным мусором. Репутация с Voss, с Макебом, с Риши, еще с чем то таким же бесполезным и давно полученным в игре. Какие то игрушки, забившие мне банк, потому что я их сдуру активировала - полезного от силы в этой куче барахла процентов 5-7 от силы (парочка шмоток и рецепты крафтовые) Вот этот перспективный бесперспективняк лутовый и вышиб опять из игры: не могу долго лбом об стену биться.
  15. действительно не плох. Но я к своему стыду так и не вспомнила, в какой момент он там играет ( то бишь для меня оказался не запоминающимся) Вот эльфийская песня Лилианы из ДАО - это да. Это надолго, если не навечно. как знакомо)) первая попытка, закончилась буквально в порту Киркволла. Именно плевалась, возмущала, клевала носом- и забила на полгодика или сколько там ушло на выход DLC? Потом просто от жмотности прошла, потратив зависшие биоварпоинты на дополнения. Но не пожалела точно : спутники там все яркие (даже те, кого хотелось прибить и прибилось в итоге)
  16. ИнаЯ

    Tower of Time

    элементы стратегии? типа спеллфорса что то? это хорошо
  17. книжную Сансу неосознанно тянет к Мизинцу, своего рода любопытство. Если там что то и планировалось, то исключительно по согласию Зачем ему ее насиловать, когда можно просто подвести к желанию, попутно отомстив памяти мамы-папы. Вообще именно на моменте с сериальной Сансой мне показалось, что Мартин забил на "лед и пламень"" и не собирается писать продолжение
  18. у Мартина Санса не была женой Рамси, ему фальшивую Старк подсунули. А это уже серьезная разница.
  19. ИнаЯ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    ну, кто же будет спорить)) конечно хорошо, что ведьмак вышел именно таким
  20. ИнаЯ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    это сказано с высоты 2017-го. А тогда в 2002м выглядела бы ничего
  21. ИнаЯ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    рассекречена отмененная игра по вселенной Ведьмака.
  22. затем, что она при всей ее "одичалости", стала считать стража другом и убедилась в способностях последнего решать несвойственные его жизненному опыту проблемы. Она могла бы хоть частично поделиться информацией о природе моров и дб, глядя, как страж головой стену пробивает отлично)) наконец то мы пришли к согласию относительно ритуала: моей героине Морриган не показалась убедительной
  23. сорри, я этот момент упустила. У меня приоритеты иначе расставлены, поэтому запомнилась только первая часть фразы. Ну, собственно после смерти детей собственная жизнь не стоит того, чтобы за нее цепляться.
  24. ох, ё... не надо додумывать за меня)) дело не в мотивации. У нее было столько возможностей прежде довериться стражу. И очевидно, что она находилась давно в смятении - чуть ли не с середины игры от нее слышишь фразу "что мне делать теперь?" (или как то так - не помню уже) Но она этого не сделала, потому что ее цель для нее выше. И на момент, когда она предлагает ритуал, она не открывает цели. Что должен думать страж? Это и есть "непонятная ведьма с непонятными намерениями" ну, можешь считать себя знатоком человеческих душ. Меня утомили эти объяснения. Я знаю, что поступила бы также в ситуации "минус Алистер" или "Алистер мне неприятен"
×
×
  • Создать...