-
Публикаций
5 897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
это называется "не злопамятен"=)) были. "Изюминка" МЕ2 : неожиданный подскок Шепард из укрытия с зависанием над поверхностью на высоте около метра : отличная мишень для вражеского огня.
- 61 ответ
-
- 1
-
точно. Такого отношения, как к Крепости-на-Перекрестке - не испытывалось ни в один момент обустройства Каэд Нуа.
-
вообще то про Эдера в эпилоге как раз говорится, что не смотря на..., он еще больше уверовал Просто может ему не понравится разница между воображаемым и увиденным?
-
отпустила. Типа совесть вам судья они потом в городе в таверне работают.
-
в бою тоже если не дать ему упасть, когда у него 5 здоровья остается (вроде такую цифру запомнила), подлечить и опять уронить, то он умирает безвозвратно. Алот особенно к этому склонен. Играя впервые, думала, что ему по сюжету положено умереть, так часто приходилось из-за него переигрывать
-
то же самое он светленький и теплый. Жаль домишко тесноват. ps за ББ как то ни разу не играла : либо перемирие, либо империя, либо то и другое последовательно
-
догадывалась, что Рифтен не место для воспитания детей)) Но очень уж захотелось услышать их реакцию. Поставила детскую, перевезла их, отправилась зачищать пещеру, Возвращаюсь : девчонка на улицу нос боится высунуть ("там все такие страшные"), зато пацан сияет:"дяденька Бриньольф обещал научить меня всяким полезным штучкам"
-
тут действительно похожа. что то вроде этой фотографии и нужно было в шапку поставить. А то выглядит, как будто криворуки образ в игру переносили
-
отличился)) похожестью на Коннора.
-
узнаваемость, как критерий приемлемости? разумеется ps художник, рисуя Райдер, вдохновлялся Соломенным Чучелом из "волшебник из страны Оз"
-
прототип Райдер сложно назвать "скучно-модельно-гламурной" : у нее умный и пронзительный взгляд. А "девочка в игре" - неприкрытая дурёха.
-
а намекнуть одним словом : "игра ближе к ..первой, второй, третьей, инквизиции, котору и тп" тоже нельзя ?
-
поддержу dlumv. Я правда не берусь анализировать, кто там виноват в изменениях, прослеживаемых в последних играх от биовар, но отношусь к числу тех, кому эти изменения не нравятся. Неважно много нас или мало в процентном отношении. Конкретно насчет Андромеды не могу ничего сказать, пока игра не выйдет. Пять лет все же действительно приличный срок, чтобы сделать не плохо. Правда кое что все же настораживает и ощущение это появилось после опубликования кадров с теткой -"мафиози". Боюсь, что сюжет будет штампованный.
-
может быть кто то не вкурсе: МЕ2 бесплатно в апельсине.
-
дык, заключенных в подвале же. Это из разговора со вторым магом-эльфом, который ошивается во дворце. "Держись подальше от Сибиллы, когда она в плохом настроении. Смерть от руки палача - не самая худшая участь" (приблизительный пересказ)
-
это точно. В ожидании Даунгарда была уверена, что с этой магой будет какой то квест. Увы, никому до нее нет дела.
-
короче, как не крути, логика этого момента хромает. Если Шарль и хотел, чтобы захват Жана-Хуана прошел незамеченным, то вышло с точностью до наоборот. Я ждала его в заливе Москитос и бои, когда он не брался на абордаж, происходили там. Когда же я решила выйти в море и дождаться сигнала в квесте , то вышло так, что я перехватила его аккурат на границе видимости форта и захватила под аккомпанемент его пушек.
-
угу(( вот только я то его не атаковала, а ждала за пригорком со спущенными парусами его выхода в море. Он начинал движение - и нападал. Трудно понять в такой ситуации, что момент не подходящий.
-
это не баг! нужно было дождаться его выхода в море, а он атаковал меня раньше. Все сработало, когда я поймала его на карте.
-
встретила баг в квесте "ценность молчания". Нужно захватить француза-дезертира на его шхуне "Сэрио". Шхуна не берется на абордаж. Вообще никак : не вблизи, не издали. Хоть бортом о борт бейся, иконка не появляется. Сталкивался кто-нибудь с подобным?
-
сие мне ведомо прокачан штурман вплоть до "плаванье в шторме", ну, и про себя не забываю. Корабль именно глючит. Штраф уже ушел (уровень то растет), а "прыжки" содержания корабля остались. Для сравнения на захваченном корвете цифра эта стабильна. Подозреваю, что это глюк именно шнявы ( я не помню ее по прежним отыгрышам и думаю, что ее только ввели) И это не единственный встреченный баг "из новых для меня" : при переходах через локации экран заливается белыми радиальными полосами, идущими из центра.
-
я уже вникла мне кораблик глючный попался. Не знаю этот конкретный или все корабли этого вида такие ? (шнява была раньше? не помню). Глючит откровенно : содержание корабля может измениться в течении дня от 36 тыс до 156-ти просто при переходе из города в джунгли или из магазина в таверну.
-
кто подальше прошел : чем сейчас можно заработать? взяла задание у губернатора, раньше они были выгодными. А тут...Начало игры, у меня люггер, против меня корабль 4 класса с сопровождением. Ну, захватила с грехом пополам. Пришлось пересесть на него со штрафом - мой на честном слове держался уже, но и этот не лучше : я ему мачты сбила и у него взорвались 8 из 14 пушек. В каюте голяк ( а я рассчитывала на дублоны). Итог печальный : после ремонта корабля и установки новых пушек, в кармане 10 тыс, содержание корабля 94 тыс. Сунулась в магазин - торгаши, как сговорились : "иди туда, куда Макар телят не гонял, а я заплачу тебе за это 1,5 тыс. песо"