-
Публикаций
5 893 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
Кто такая Ирлиэт? Где встретить? С наследством "Канистры" уже разобралась, Ирлиэт в команде нет.
-
абсолютно не показатель. Уверена, что не прожала ни одной романтической реплики, но откуда то взялась эта "искра". "Под каждым камнем" тоже зацепилась до первого полета.
-
Страхи - воле и логике не помощники. Оплошал.
-
Увидела среди достижений романтические отношения. ^^ Что то не пойму откуда и с кем (привет, Ланн). Однофамилец Паскаля мне какую то фиговину подарил, надеюсь - это не оно?
-
боялась даже вякнуть на эту тему, ибо по жизни отмечена бАгами, но тут- тьфу-тьфу - ни одного. Единственное, игра, как и патфайндеры, не любит смены сложности перед боем. Психанула в бое с Зарей, где техножрецы раскиданы по комнате и их нужно убить до взрыва, переключилась на историю, у меня один из жрецов заделался бессмертным, и демоны от моих псайкеров парами полезли.
-
вариант выглядел вполне нормальным. Пристыдить деда : "рехнулся на старости лет ? какое это спасение, если ты уродуешь близких" Он ужасается, все осознает и тп. Но в конце, когда солнышко тю-тю, упрекает : "ты же говорила, что все будет гуд". Но звучит это, как стариковские страхи, потому что бабка его затыкает морально тут же. Ни тянет дед на культиста. На дурня старого только
-
деда вообще можно не грохать, а убедить. Правда в будущем он попрекнет.
-
то же самое) И Отродья вылазят и когда Идира на корабле ( и вообще, по-моему их Хейнрикс вызывает, до его присоединения ни одного случая не было)
-
после пролога эта система перестанет работать)) потому что у врага всегда будет более выгодная позиция, а нам остается разбирать места в узком простреливаемом месте.
-
вопрос по Ардженте к игравшим бету. Обычно типичная история фанатиков - слом мировоззрения в будущем. У Ардженты есть развитие? Или у нее мозг девственно чист от сомнений? Просто вижу в диалоге с ней выбор : оставить в команде или ссадить на планете, куда она направлялась.... Может стоит сразу сменить на наемника. По возможности, без спойлеров : не знакома с миром , не знаю, кто тут прав, кто виноват, но напрягает их конфликт с псайкером, а та мне кажется полезнее. PS поясню : не планирую от нее совсем избавляться. Но если ее идеи=константа и их конфликт с псайкером неизбежен, то не буду ее таскать с собой просто, познакомлюсь с интересующим классом из наемников. Есть смысл тратить время на их притирку друг к дружке?
-
вижу, лязга механизмов в свиторе нет)). Я про костяк. Еще плюс игре : поумневшие компаньоны. Даешь команду обезвредить ловушку и Арджента сама выбирает безопасный маршрут к кнопке. Учись, Карамелька, обезвреживать ловушки не своим телом.
-
то же самое. Только выбираю, куда лететь Пока не вижу, что могло вызвать отрицательные отзывы критиков) Бой понятен ( на нормале правда, в глубины баталий не полезу), лут сортируется по принадлежности, лор интересен ( не знакома) - воспринимается, как прародитель "свитора"
-
В казахстанском стиме вообще нет цены. Видимо нужно понимать, как : "у вас нет таких денег "
-
имхо Единственное место, озадачившее в квесте Нэнио - это центральный круг, потому что ожидалось, что там автоматом портал откроется. Сами мозаики легкие. "Тайны мироздания" попротивнее будут.
-
в рамках "скучен день до вечера, коли делать нечего" побила водного элементаля на суровой сложности, а ачивку не дали. Нужно было с самого начала идти на суровой, а не просто переключиться перед боем?
-
Еще в финале позабавила пара Ульбриг-Ланн. Пыталась романсить Ульбрига, но Ланн влез и все обломал. Опешила и отправила обоих бить демонов. В эпилоге ни полстрочки в адрес героини, но зато они друг к дружке ходят в гости=))
-
уже поняла из ответа juliabee Но дело то не столько в доверии Дейрана, а сколько в неуважении командора со стороны Летра. Так выходит? Почему командор не имеет возможности повлиять на решение Летра? Хоть бы зависимость от мифика добавили что ли. Ведь речь не идет о психопате, заступничество которого мало значат
-
а можно просветить, каким образом? я поблагодарила : "спасибо, это нам пригодится". Вроде норм же реплика.
-
хоть убейте, не помню такого. Опишу путь по -памяти. Спускаешься из колокольни внутрь. Мимо клеток со слепцами направо по лестнице, через открываемые ворота на площадку с рычагами ( подобрали всякую чушь, подергав рычаги, убили брата ( нечаянно - не хотел идти с нами), с площадки по цепям вверх и вправо на промежуточную платформу, затем по цепям уже другим мимо каких-то пирующих к боссу, забрав у умирающего эльфа осколок. Локация закончилась - и хвала богам. Игры в духе "почувствуй себя черно-белым дихроматом " не по мне. Где то там по дороге была еще тетка с печкой. Суть разговора с ней не запомнила - убила, торопилась вон оттуда**
-
Харлан верой и правдой служил и вернулся потом в Кенабрес "смягчившимся". Сама была шокирована. За всех -то мы можем заступиться, всех спасти, а один из героев - освободителей свихнулся в психушке и никому до него нет дела, кроме Уголька, которая его изредка навещает.
-
Кажется, не правильно поняла, решила , что в теневом мире запихнули дракона. эмм, речь про дракона из поселения крестоносцев? А разве с ним нужно драться? Он сам погиб, защищая деревню.
-
Имхо, Дейран- самая ценная боевая единица и как человек очень хорошо раскрывается к концу игры. По опыту двух прохождений : за дракона и ангела - делаю выводы, что надежнее, увы, Летром пожертвовать. Вчера при живом Летре получила для нашего оракула финал "овощ". Романа с Дейраном не было ни там, ни там, но отношение к нему оба раза было предупредительно дружеским.
-
там еще и дракон есть с секретным боссом ну, и -ну то-то у меня перенос забаговал : игра отказывается считать мое прохождение завершенным.
-
пробовала, не успеваю
-
из всей клавиатуры в этот момент работает только кнопка esc )) То есть выйти из игры корректно можно. Но и только.