-
Публикаций
6 451 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
Все поняла. Я поймала баг в диалоге со Сказителем. Отчетливо запомнила, что он обещал отметить локацию на карте, которая в итоге не появилась ( и из Ваших объяснений ясно почему).
-
это все я проделала. Мне не понятно, где искать очередную "запчасть" от Теренделев ( Сказитель отправляет, когда ему чешуйки и коготь отдаешь)? И квест Нэнио на поиск руин? Не вижу на карте локаций уже, где не была. Ну, и так пара мелочей : отпустила дроу, охотнику на нее это не понравилось, квест не закрыт. Магические эссенции не нашла (Сказителю). Вроде эти квесты не помечены красным знаком, но мало ли..
-
два дня всего играю. Пока игра совсем не затягивает и кажется намного слабее предыдущей. И повествование "проседает" под тяжестью боевых теток. Но может это начало вышло таким сумбурным, посмотрю дальше. Вопрос) Даже два. Есть ли тут ограничения по времени для событий? Не хотелось бы что то из квестов потерять, пока исследуешь карту. Ну, и что за тип в маске встречается то там, то сям с одной и той же фразой про то, что он ответ, но каким будет вопрос. Просто часть ландшафта или кто то важный?
-
ну, что тут скажешь=)) Ох, уж эта магия Мистры : момент здесь и сейчас. Гоблин прикинул : все равно кипиш устроит, лучше сработаем на опережение.
-
нет! я не инициировала драку. Только подхожу к гоблину с песиком. Он первый раз ее просто пропустил без вопросов (что то в духе : "сидеть, Цыпа! это дроу"), а теперь так же без вопросов атакует.
-
мда, "не было печали - купила баба порося" Играла же нормально до этой чертовой Майрины. К слову, квест с ней так и не закрылся после всех ухищрений, так что решила переиграть с момента до похода к карге, чтобы промолчать про братьев. И тут со всех сторон посыпались баги. Такое ощущение, что сохранения "перехлестываются". Играю момент до зачистки лагеря гоблинов , а они уже по умолчанию враждебные. Чем больше пытаешься переиграть, тем хуже результат. Теперь я начинаю думать, что игра никогда не выйдет из раннего доступа. У игравших два года опыта в этом вопросе поболе : "если удалить все-все-все сохранения и начать с нуля....Поможет?"
-
медико-социальный эксперимент от Лариан : подсадили в головы игрокам мозгоеда по имени БГ-3 - и наблюдают за процессом его развития.
-
ах, вот оно что. Я думала он постоянной подпитки требовать будет. Тогда нормально все видимо.
-
разве? имхо, самый колоритный персонаж. И двойника своего вызывал, и про потерянную связь с Мистрой рассказывал, и Плетение мы с ним делили ( и , кажется, там могла бы быть романтическая сцена, захоти моя героиня ее)... Ну, и плюс артефакты выпрашивал. А теперь у меня в сумке их куча, но ему не нужны.
-
Переиграла полностью момент этой встречи. Итог - среднеарифметическое между прежним вариантом и Вашим. После фразы : "ты лжешь, ты видела Майрину", карга ругается и исчезает. Братьев не тронула, но отговорить их нельзя, дипломатических реплик нет. Боюсь, что на этом квесте я ловлю баги. До него все было нормально, удивлялась, почему игра не выходит из раннего доступа. После этого болота все разладилось. Забаговал Гейл : во время отдыха в лагере повторно поглотил уже не существующий некромантский артефакт, после чего из диалога с ним исчезли все реплики, кроме позвать с собой или отправить отдыхать.
-
да, я с него и начала играть.
-
я одну из фраз успешно опробовала. Убеждение вроде : "доверьтесь более опытному". Один соглашается, но второй на него давит - и они идут к домику, а там уже трупы находишь. Но было еще запугивание вроде. Вот может им можно было бы их прогнать? PS В итоге я ее прошла после NN-го переигрывания боя с Этель. Она так же была враждебной. Но после того, как я прочла заклинание над ее мужем посохом с его именем, уже оказалась доступной для разговора. Стояла, надувшись и молча, но не красная. И согласилась на диалог только после того, как предложила ей обмен и отдала этот посох. Так и не поняла, чем я ей не угодила? Сама дурында, а виноватых ищет вокруг. у меня она не ввязывалась в бой. Призвала красношляпников ( или как они там зовутся?) и прыгнула в очаг.
-
Сразу же потушила магией Шэд. Персонаж реагирует же фразой, что клетка не продержится, да и без того очевидно, что ей на костре не сладко. Мне кажется, она так настроена из-за того, что я в домике сказала ей про гибель братьев (отговорить их не соваться к карге не возможно, как понимаю?) но у меня то он ушел. Причем сам ( я ему и колом не угрожала). *Я попробовала сейчас этот вариант с охотником, но он вообще выглядит глупо. Эльфа то у меня уже нет в лагере. Да еще и гит слишком радуется : "ой, ты такая подлая, как мне это нравится".
-
Квест на спасение Майрины багнутый, да? Я устала бегать на это болото и переигрывать бой с Этель. Каким бы ни был итог боя, Майрина из клетки вытаскивается агрессивной, и ее остается только убить для завершения квеста. Как пройти нормально, не понимаю? Пробовала после боя убежать на болото через портал, заночевать в лагере, но она все равно остается враждебной.
-
этот вариант вроде предусмотрен. В диалоге с охотником есть строчка : "не знакома с ним" это-то понятно. Но варианта сотрудничества с охотником нет. Ларианы могли бы развить тему любопытства ГГ : "вампиров много - почему именно этот?"
-
Разругалась с Астарионом, когда он пытался укусить. Сбрыкнул и ушел обиженный со словами : "посмотрим, как ты без меня справишься". Надпись "спутник покинул отряд навсегда" прилагается. И вот сейчас вдруг встречаю охотника на него и в том месте, где уже бывала. И ни одного адекватного варианта в последующем диалоге с гитиянки. Либо : "он нам друг", либо " могу и тебя сдать по первому требованию". При том, что совершенно искренне сказала охотнику, что не знаю, где он. Как то не продумано. Зачем мне этот аппендикс квеста с несуществующим уже компаньоном.
-
дошло уже, что это для потравки гоблинов, а не для баффа себя любимой.
-
яд не пробовала. Была такая мысль, но вроде некого травить
-
Я с ним сразу на деньги договаривалась. Как то не хочется поощрять каннибализм. В любом случае , он оказался слабак. Но зато дал возможность занять позицию удобную (пока его толпа била) : наверху справа от входа узкая ложбинка. Они туда по два-три штуки лезли. Долгий бой, но беспроигрышный. Вот тут что мешается, не помнит никто? Слева чан с алкоголем. По идеи какой то коктейль должен получиться?
-
Воло нашелся. Он прятался под деревом. Чтобы его освободить, пришлось весь лагерь зачистить. А там гоблинов, как тараканов. Попробовала даже огров вызвать, но они не успели никого ударить. Жаль этого Дули : обмануть его хотела, но смерти ему не желала.
-
взломать не дает. Высадить не пробовала) Посмотрю PS нет, высадить тоже нельзя. Пишет "ноль урона" ( там и зрительно решетка основательная) Нашла! Открывает ржавый ключ в смежной каморке
-
Именно тут я проверку и провалила у гоблина. Паренька освободила, но Уилл остался недоволен. Тогда жалко. Я надеялась, что если он важный для сюжета, то появится так или иначе. Но похоже, что он - отсылка к Воло из Невервинтера. И я его просто потеряла. И еще вопрос. Как открыть дверь в подвале у лекаря? ( за ней лежит некромантский том). Не нахожу способа.
-
Какова судьба персонажей, на которых провалены броски кубика, или квесты которых попали в противоречие с моими решениями? Поясню. Пошла освобождать друида, навязался со мной Уилл. Вроде как убить гоблинских вождей. А на месте оказалось, что он ищет какую то женщину. Диалог я провалила. Ожидала, что если она в плену, то освободим по ходу разборок. Но ее нигде нет. И бард на входе. Он попросил не говорить с ним, думала, что на обратном пути разберусь. А там внутри все так завертелось, что мне в итоге пришлось убегать через Подземье. Воло погибнет?
-
я переиграла - не отдавать же тысячу. Просто по-хорошему удивило, что игра предусматривает такую кучу вариантов развития событий.
-
Это шедевр) Шепчущая бездна или как то так ( пещера за ломающейся стеной в подвале заброшенной деревни). Кругом яд, паутина... Даже если убиваешь врагов, то гибнешь от яда, увязнув в паутине. Решила схитрить. Сбегала наверх к трем ограм и обманом договорилась сражаться на моей стороне. Дал мне их главный рог. Спрятала команду под паутинным мостом. Сама прокралась на ту сторону до тумана войны. Дунула в рог. Убедилась, что они там ввязались в бой со всей этой паучьей сворой - и довольная убежала к компаньонам. Жму "спрятаться". Как у Райкина : в кромешной темноте, вся в бычках, вся в паутине. Жду, что они там всех перебьют, а сами от яда пострадают. И тут ко мне подбегает эта троица : " а ты что здесь прячешься? Плати 1000 " У нее вытаращенные глаза, проверка интеллекта и озарение : "меня только что перехитрил огр" ( в моем собственном мозгу та же буря чувств)