Ну, ГГ - типичный JRPG протагонист как по внешнему виду, так и потому что он не является ни полноценным персонажем, ни полноценным альтерэго игрока. Это как бы простительно маленькой китайской инди студии при наличии 50 игровых персонажей на любой вкус. Хорошо, что статы и катсцены для жГГ и мГГ в игре немного отличаются.
А вот то, что временные ивенты куда более интересны и дают много важного лора, нежели задания легенд - уже выглядит проблемой. Как и то, что новички не имеют возможности полноценной прокачки новых персонажей до того как они пройдут существенную часть сюжета. Ладно бы еще ивенты были обособлены в своих сюжетках, как с Драконьим пиком, Новым годом и Архипелагом золотого яблока. Но события того же фестиваля Иродори влияют на понимание основного сюжета. Квест Казухи с проклятым мечом - прямое продолжение этой сюжетки. Как игрокам, которые пропустили тот ивент, без гугла понять, почему Казуха в Инадзуме, а не на Алькоре? Что история предка с мечом напрямую относится к будущему сюжету Куникудзуси (раскрывая, кто это на самом деле)?
То же самое и с Энканомией. Рептилоиды, полчища вишапов во тьме, Паймон и чтец Бездны - где это в основной истории вне ивента?
У меня все еще есть вопросы к новым 5* персонажам (после выхода 2.0) и их ролям в истории. Роллить их специально не ради циферок в Бездне, тоже желания большого нет. Может я конечно зажрался, но реально интересных раскрытых и нужных в сюжете персонажей всего три: Райден, Кокоми и Яэ Мико.
Ёимия - хороший 4* персонаж, как статами, так и ролью в сюжете, но на 5* не тянет. Итто - ну не знаю, как игровой персонаж - есть Ноэлль со щитами, как сюжетный персонаж - кринжовый юмор все портит, получился этакий заменитель Беннета с отрядом. Аяка и Аято - статы норм, но не представляю, где можно обосновать их появление в дальнейшем сюжете без натягивания совы на глобус. Разборки в Трикомиссии скучны до уныния, арка противостояния Наруками и Ватацуми закрыта, а вне Инадзумы им делать нечего. Их персональные квесты начисто уступают встречам с 4* Сайю и Хейдзо, и выглядят больше как презентации персонажей для ролла, а не самостоятельные истории. Шенхэ и Йелан - фансервис и ничего больше. Юнь Цзинь как саппорт для Гео лучше, чем Шенхэ для Крио.