-
Публикаций
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alter0ne
-
Я имел в виду, что комиссар сюжетно не будет привязан к Ли Юэ. Патч будет состоять из двух частей по два баннера на каждую. По сливам, первая - это Инадзумский фестиваль, а вторая - новая глава квеста Архонтов про Chasm, если её не перенесут в 2.7 вместе с Хэйдзо. В фестивале вторым пятизвездочным персом пророчат Йоимию, но есть слух, что будет Кадзуха.
-
В Разломе вроде как обещают Сиканоина Хэйдзо - чудаковатого детектива из Тенрё. Аято скорее всего будет на Фестивале фейерверков в баннере вместе с Йоимией.
-
Мангу бы сначала закончили или перевели что есть, а потом уже за кодзимовские катсцены можно приниматься.
-
А вкладка SMART что показывает? Хотя мне кажется, что там все показатели будут в норме.
-
Если на SSD что-то важное, то лучше купить новый, а этот под игры, кеш, не особо используемые программы. Нашел официальную тулзу по этому накопителю. Можно ее попробовать, что выдаст.
-
Не исключено, но возможно это просто баг контроллера. Бэкап с этого диска на всякий случай все равно снять заранее. По скринам это SSD PNY CS900 240Gb на базе Phison ps3111-s11-13. Можно поискать в интернете новые версии прошивки для этого контроллера. Но сначала надо посмотреть текущую версию прошивки в Crystal Disk Info.
-
Сначала целостность загрузчика желательно проверить и восстановить командами bootrec.exe /FixMbr bootrec.exe /FixBoot Потом можно диски викторией проверить. С другой стороны, проблема может быть на стороне железа: на работе есть машина, но там диск с виндой даже в биосе не определяется, если компьютер был долго отключен от розетки.
-
Русский перевод вообще промт. Интонации и смыслы в репликах переданы хуже, чем на инглише. Читаю описание артов: И такого навалом и за полгода ничего не пофикшено. Ну с Рейзором еще понятно, ему фармим когти. А то с волка всякая бижутерия падает, вроде колец и меховых хвостов. Альбедо - алхимик, ему всякая редкая дичь на исследования нужна. Как и Дионе для коктейлей. Чем рог нарвала не рог единорога? Но в сюжете только у Сян Лин было обоснование, зачем ей все эти материалы. Потом, да совсем ерунда по остаточному принципу пошла. Зачем Саю костный мозг Оробаси? От того, что Синьору инадзумцы на сувениры пустили, вообще грустно.
-
Таки действительно баг с тенями, в 2.5 исправят.
-
Ну, удачи им продавать новые скины по цене реплик фигурок, чо. Розарию дважды уменьшили, где не надо, если захотят, то и эта похудеет.
-
Информации об изготовителях комплектующих нет, может попасться кот в мешке по качеству. Я бы в магазине попросил посмотреть, что внутри. Но с учетом стоимости видеокарт, самому собирать вряд ли выйдет дешевле.
-
Тоже глянул на выходных. Как фанфик - видали и хуже. Как оригинальное художественное произведение - 0/10. Как попкорновый экшон - ничем не выделяется среди прочего новодела. Если бы закончили на сцене с ругающимся на французском бомжом-Меровингеном, то можно было бы воспринять сию картину как сатиру на современные массмедиа с их бесконечными продолжениями / бездушными ребутами для хипстеровъ, обладающих тонкой душевной организацией. Идея, высказанная психологом-Аналитиком, за счет чего в обновленной версии Матрицы стал выше КПД, буквально показывает самих зрителей, пошедших на продолжение первой Матрицы, которая "была произведением искусства" - "мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус" и приносить бабло WB, куда большее,чем та самая первая часть. Операторская работа - дрянь, снято словно на мобилку без автостабилизации. Происходящее больше напоминает дурной сон своей алогичностью и внезапными сюжетными ходами. После сцены знакомства Нео со Swag-Морфиусом и последующего вторжения штурмовика в сортир, мой мозг перестал воспринимать весь сюр. Ближе к концу началась погоня на мотоцикле среди зомбаков агентов под "Raining men, Hallejulah, It's raining men, Hey hey hey", файт c участием босса-вертолета (аж в количестве 2 штук!) и битье физиономии главгаду. Это точно не Resident Evil: Vendetta? С другой стороны особо в лоре ничего не растоптали, как в ЗВ и Терминаторе. Все теории все еще жизнеспособны. Я бы поставил этот фильм в один ряд с другими ненужными продолжениями, такими как: Чужой 4, Code Geass Lelouch of the Re;surrection, Секретные материалы X, 300 спартанцев: Расцвет империи и т.п. Выглядит скорее больным и измотанным. Особенно заметно на фоне Кэрри-Энн, когда их обритых показывали.
-
И без родственника. Но пора уже, от тонн филлеров с Чайником и очередными унылыми фестивальными ивентами с повторением инфы из Историй персонажей уже зевать хочется. По тем же сливам впереди 4 патча, а после 2.8 - Сумеру в 3.0, к которому подводок все еще меньше, чем к Фонтейну. По идее туда попасть можно по морю, но это значит, что нас отправят туда что-то или кого-то искать (возможно пиратские набеги кайраг во главе с - ???). Либо по суше через Разлом, куда нас может отправить Нин Гуан, а значит и Орден Бездны, и 3* меч темного железа, и рудоносный метеорит, на котором близнецы прилетели в Тейват, мы встретим. Wrong. Он засветился в квесте Шень Хэ Промежуточном томе, глава 1, и в квестах по восстановлению святилища Бронзового Воробья.
-
Т.к. Сталкер 2 заморозили за 5 месяцев до анонса Сурва и за 4 месяца до основания выходцами из GSC студии Vostok Games. Чернобыль, Дуга, аномалии, борьба группировок, иконка в виде значка радиации и т.п. - ни разу не основывались на очищенных от интеллектуальной собственности GSC концептах и ассетах замороженного Сталкера 2 или хотя бы его мультиплеера, это все случайные совпадения. Наверное первые Warcraft и Starcraft тоже изначально не планировались играми по Warhammer Fantasy и 40к. Быстро, незатратно, популярно. Но что-то не выстрелило. Наверное конкурентов было много, а не отсутствие оригинальных идей даже для уровня сессионки, не то что полноценного сингла. Сейчас хотя бы Майки не позволят такой финт провернуть еще раз. Но что-то они тоже приуныли на фоне переноса, да взяли и купили Blizzard Activision целиком. Представил Сталкера в виде гачи: фармим NFT консервные банки, 2 раза в месяц после очередного выброса идем к Исполнителю желаний роллить Сидоровича/Шрама/Стрелка/etc. Падает очередной Сахаров, пара Медуз и десяток ПМ. Персонажи-долговцы бесполезны. Кордон проработаннее Бара и Складов вместе взятых. Ежедневные задания: зачистить лагерь бандитов/сопроводить ученых/исследовать аномалию. В прошлом месяце добавили локацию Агропром, через полгода обещают ивент в подземелье Агропрома. Все это время не будет никакого контента, кроме Арены с 5 псевдогигантами, контролерами и монолитовцами в экзоскелетах с гаусс-пушками.
-
Так это же Unreal 5, вот если бы X-Ray 2... Ничего не доказывает. Чудаки были во времена ТЧ, есть сейчас во времена Киберпанка, будут и дальше. Апеллировать к возрасту не имеет смысла, это интернет, здесь все виртуалы искина гугла, взрослеющая фанбаза с кириллами постоянно разбавляется новыми людьми. А часть безумных идей все же реализуется особо упорными чудаками - изменяются ли они со временем? Скорее да, т.к. знакомятся на практике с девелоперской кухней. Недовольные хомячки - скорее нет, лайки в Твиттере и на Реддите сами себя не поставят.
-
А было ли тогда у С2 что-то кроме идей и наработок? С этим согласен. Но что у нового С2 есть что-то кроме идей и наработок, можно будет убедиться только на релизе (если он состоится).
-
Повторюсь, https://store.steampowered.com/app/355840/Survarium/ - вот результат предыдущей попытки сделать Stalker 2. Ничего невозможного нет. Ну, знаменитому письму о Корованах за авторством скоро 21 годик будет. Так что плюс-минус первые кириллы - одногодки со средним тру-фанатом S.T.A.L.K.E.R. Всего-то 3 года заморозки... Ладно, другой пример - Running with Scissors. После провала с Postal 3 от Акеллы изначальная команда разбежалась, однако к 15 году снова собралась и выпустила Paradise Lost и до сих пор поддерживает первые части. В альфу четверки не играл, не знаю, что они накреативили.
-
В смысле по духу не S.T.A.L.K.E.R., а какой-нибудь многопользовательский польский шутер по мотивам, но без атмосферы Зоны. Ни хабара, ни аномалий, ни маслин, один сплошной F76 в постсоветах и лутбоксы. Казаков 3 выпустили, значит уже не новички) Atomic Heart по сливам делают именно что люди с улицы DTF. Хейт к разработчикам неотделим от выпускаемых ими игр. Выходит кривая игра - удар по репутации компании. Скандал внутри компании - падение рейтинга игр, особенно посредственных.
-
В смысле выпустят Survarium 2 совсем не то, что в трейлерах, от чего у ждунов бомбанет. А потом кто-нибудь начнет пилить новые Oblivion Lost и Lost Alpha. Либо перенос за переносом, и сталкер уйдет в гости к мистеру Фримену, как в 2012 году. Видно, что возможно пошли той же дорожкой, что и разрабы Atomic Heart (которую официально заанонсили перед выходом RTX2080). Концепты батона, зрелищные CGI, монстры, лучи, хайп, но ничего конкретного по самой игре, будто она все еще находится на раннем этапе разработки сюжета и геймплейных механик. Хотя и у Starfield ситуация выглядит аналогично, но там пока переноса не было, да и у Тодда совершенно новая IP, а не сиквел. Про Atomic Heart в общем-то сразу было понятно, что не выйдет в срок, т.к. пилит нонейм нечто из встроенных Unreal ассетов, набирая разработчиков на аутсорсе. И по трейлерам видно, что все еще нет единого стиля и основной идеи. А тут студия Григоровича, давно не новички, да и под крылом крупного издателя, который в случае чего палкой погонит пилить игру (сроки горят, недополученная прибыль), а не фантазировать на тему полировки идеального 3Д-экшона с корованами. У Ubisoft много факторов сложилось, что их теперь ненавидят больше чем EA. Тут и агрессивная монетизация всего подряд, в т.ч. продвижение NFT, несмотря на недовольство игроков, и автоматическое удаление купленной библиотеки через год отсутствия активности аккаунта, и переедание "продукта игрового, идентичного ААА". Конвейер ассасинов как-то не так заметно проходил, ну смеялись в интернете над кривыми лицами, вышками, повесточкой и элементами фэнтези, но раньше ЦА на это было фиолетово. Киберпанк вроде особо никто яростно не хейтил кроме консольщиков из-за багов на старте? Недовольство сейчас в основном из-за того, что Прожекты медленно патчат и свой roadmap добавления фич переписывают.
-
Речь же про хейт была, не про итоговое качество? А проявлять скепсис хейтить недоремастеры игроки начали еще по первым тизерам. У юбиков FarCry 6 не очень высоко оценили. И с NFT в Rainbox Six они отметились. Хотя ситуация со Сталкером 2 мне кажется будет ближе к No Man Sky или к VtM: Bloodlines 2.
-
Из последних: ремастеры от близов и рокстаров, Battlefield-ы, что-там еще у Ubisoft.
-
Штеуд с AlderLake дал пинка. Кризис полупроводников видно сказался: с материнками перебои чаще, т.к. больше комплектующих, а процессоры уже на складе. В прошлом году, после того как ASRock выкатил биосы с вшитыми микрокодами для ZEN3, AMD поддержку 300 на уровне AGESA залочила. Модбиосы основывались на старой ComboAM4v2 1.1.0.0. А тут сначала в декабре в А320 вендоры полную поддержку с новой AGESA "случайно" добавили. Потом MSI бетки под b350/x370 выпустила. И 6 января официальное заявление от Лизы. Потенциал раскрылся. Вообще отличная новость. Повторяют успех 775 сокета. AM5 пока далеко.
-
Вслед за ними и ASRock подтянулись. А говорили, что микрухи маленькие, новый биос не поместится. ASUS, теперь ваш выход.