Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alter0ne

Посетители
  • Публикаций

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Alter0ne


  1. 9 минут назад, Constantinus сказал:

    Но почему так рандомно, меня ставит в тупик.

    Механический износ, безсвинцовая пайка, изменения температуры в корпусе, токи наводки, вибрация от вентиляторов и HDD - причин много.

    На линуксе кстати, также внезапно отваливаются порты, и после перезгрузки все работает? У меня глючный картридер там сразу при запуске отваливается, перед этим минуту пытаясь безуспешно инициализироваться. А в винде работает до тех пор, пока что-нибудь большое не начать пересылать.

    • Like 1

  2. @Constantinus Скорее всего проблема железная. Могла пыль попасть на контакты USB или еще что-то коротит, либо южный мост перегревается из-за засохшей термопасты. Худший вариант - электроника портов умирает. Пробовал протирать спиртом контакты проблемных портов?


  3. 10 минут назад, Gоблин сказал:

    Память я думал вот эту: https://catalog.onliner.by/dram/samsung/m378a1k43bb2crc
    Бюджетный вариант... 

    Нормальная память без наворотов, b-die, точно будет работать на CL16 до 3200. Если не найдется лучший вариант с CL14, то брать ее.

    7 минут назад, djava сказал:

    Насколько я знаю, то эта проблема актуальна лишь для B350/X370, когда ряженка только стартовала и начались карусели. Сейчас вроде как вся память работает безукоризненно, особенно на Zen+. Под АМД лишь рекомендуют брать память с гнумасовскими чипами, если хочешь нормальный разгон. 

    С 2 планками проблем нет, с 4 еще могут быть, если разные комплекты ставить. Хиникс cjr сейчас тоже до ума довели.


  4. @dftm1 Если даже разгона не будет, то остается проблема совместимости планок между собой и матплатой.

    Выше рекомендуют брать планки на 3200. Будет ли такая частота стабильна при заполнении в A1B1 - это лотерея, возможно придется ее снижать.


  5. 10 часов назад, dftm1 сказал:

    Дело не в максимальном объеме, дело в количестве слотов под память. Ну вот возьмёшь ты мать с 2мя слотами воткнешь 2 плашки по 8, а потом что? вот, а с четырьмя ты без проблем удвоишь объем еще двумя по 8.


    Под райзены есть платы с 2 слотами. Правда большая часть из них формата mATX. А с 4-слотовыми есть нюансы: память работает стабильнее в слотах A2B2, при вставке всех 4 плашек их общая производительность будет ограничена памятью в A1B1. Запуск 2 плашек по 16Гб на высокой частоте будет менее проблемным, чем 4 плашек по 8Гб. Все это из-за того, что электротехника КП перекочевала в райзен с бульдозера. Проблем с 4 планками нет только на некоторых топах X470 и тредриппере.


  6. 25 минут назад, Kievanson сказал:
    Синопсис

    Исследуйте корпоративную колонию: Альцион — колония на краю галактики, которой владеет и управляет корпоративный совет директоров. В его власти всё… кроме инопланетных чудовищ, которые появились после неудачной попытки провести терраформирование двух планет колонии. Добудьте корабль, соберите команду и отправляйтесь исследовать поселения, космические станции и другие уголки Альциона, полные загадок.

    Hide

    Что-то мне этот фрагмент напомнил сюжет Вампиров Геоны и АМБА.

    А вообще анонс выглядит как троллинг Bioware и Bethesda высшей пробы: "Как там Старфилд с Андромедой поживают?"

    Браво, Обсидиан, только бы всякие эффективные менеджеры в процесс разработки не вмешивались.


  7. 2 часа назад, Kievanson сказал:

    Может в беседке какой-то негласный протест против действия руководства? Что-то не вериться, что такая крупная студия может так последовательно и крупно лажать. 

    А ведь Авеллон после ухода из Обсидиан в интервью хорошо отзывался о Тодде и остальном руководстве Беседки.

    Trust no one)


  8. 9 часов назад, Shiala сказал:

    Ну DLSS мылит только объекты с прозрачностью (волосы например) - даже не смотря на это выглядят они куда лучше, чем волосы-лесенки. Больше всего неприятного в DLSS - что часть объектов на экране могут пропасть, т.к. качество самого этого сглаживания зависит от того насколько хорошо эти самые Тензорные ядра натаскали на конкретную игру.

    Ну это не от тензорных ядер зависит (они только на скорость обработки влияют), а от настроек алгоритма шумодава. Нужно больше деталей - будет больше шума и лесенок. Чем контрастнее исходное изображение, тем выше эффективность сглаживания и меньше мыла.

     

    Все же не понимаю я позиции Nvidia. DLSS - постобработка готового кадра, ни о каких Z-буферах и прочих средствах фрагментации изображения при рендеринге упоминаний у них нет. 

    Сделали же умельцы шейдерное затенение mxao, работающее практически где угодно. Есть готовое открытое решение по "умному" масштабированию изображений под CUDA и OpenCL. Можно даже скачать и посмотреть, что оно из себя представляет, как происходит обучение сети. К играм его не прикрутить, API для доступа к фреймбуферу нет. А у Nvidia все это в наличии, но внедрять они это не собираются. Надо хайпануть и делать деньги сейчас, а в будущее смотреть им не интересно.


  9. 6 часов назад, Shiala сказал:

    Один из последних тестов DLSS:
    https://www.techspot.com/article/1712-nvidia-dlss/

    Как выяснилось, рендерится изображение в разрешении ниже и "дорисовывается" до целевого тензорными ядрами - оттого и проявляется прирост производительности в 30-35%. 

    Хе-хе, вот это я угадал:

    В 20.08.2018 в 09:53, Alter0ne сказал:

    Потом как хайп от лучей пройдет, еще что-то инновационное будут преподносить, например повышение качества текстур через машинное обучение (как алгоритм waifu2x) в реальном времени. Зря что-ли добавляют тензорные процессоры в ядро?

    Кто хочет отличную картинку, будет и дальше выставлять MSAA. Потери качества в DLSS никуда не денутся, особенно в фотореалистичных сценах с мелкими деталями, но мыла, как на PS3 в свое время, похоже не будет. С другой стороны, DLSS пригодится для воспроизведения видеороликов и старых игр, которые не поддерживают высокие разрешения. Как замена FXAA - выглядит хорошо. Если сделают как отдельную настройку в драйверах, то будет шикарно. Ждем ответ от Радеонов.

    Original
     

    C8BC0D42B5A463F84CC18D29A69FBA09217B36C9

    Hide  
    Waifu2x Upscale
     

    dkymceu.jpg

    Hide  

  10. 36 минут назад, Венсант Жарден сказал:

    Microsoft, видимо, не могут не (пардон) обгадиться при выпуске обновлений. 

    Теперь вот, "октябрьский пакет" файлы пользователей удаляет. Нормально, ничего не скажешь. Решил поставить обновление - потерял файлы. Черт с ним, если это музыка/фильмы будут (хотя, прямо скажем, тоже не очень приятно). А если важные документы, связанные с работой??? 

    Мдя. 

    <sarcasm>Зато теперь буфер сохраняется в облаке и есть темы в проводнике.</sarcasm>

    Набрали маркетологов вместо тестировщиков и получили бесконечный бета-тест. У меня приложение Учетная запись Майкрософт 2 месяц как пропало.

     

    Тут беда пострашнее грядет: под видом борьбы с нецензурной лексикой на рабочем месте SJW во всю пропихивают новый кодекс поведения (Code of Conduct) в open source проекты. Даже самому Линусу Торвальдсу пришлось его принять.


  11. 1 час назад, RenegadeSpectre сказал:

    ZeniMax зарегистрировала торговую марку Redfall. Интересно, это подзаголовок ТЕС6, или что-то другое. На реддите даже несколько теорий уже появилось, например, что название связано с квестом "Единственное лекарство" из Skyrim и обещает противостояние даэдрическу принцу Периайту. Ну или просто что это какая-то из местностей Хай Рока или Хаммерфелла. 

    Может название нового дополнения для ESO?

    Или все же Киркбрайд проспойлерил сюжет следующей части? Hammerfall, Landfall, Redfall.

    А что, война с Талмором очень вероятна после событий Скайрима. Хамерфелл негласно выступает за Империю. Для эпика нужна очередная значимая угроза всему Тамриелю. Талмор хочет возвращения Меретической/Рассветной эры, уничтожения Талоса и человечества. Большая часть Башен, "удерживающих" Нирн уже неактивна на момент 5 части свитков. Остаются Адамантиновая Башня и Нумидиум, который в прошлые разы пропадал возле Хаммерфелла: первый раз в море после осады Саммерсета, во второй - в районе залива Иллиак. 5 эра тоже вероятна: Первая эра длилась 2920 лет (-1208 лет Срединного Рассвета), Вторая - почти 896, Третья - 433. Четвертая может закончится вскоре после событий Скайрима или 6 части (200-250 лет).


  12. Подойдет, на ней чипы Samsung B-die (они лучше работают с Райзенами, чем C и E-die). На 3466 точно запустится, если плата не бракованная. 3600 производитель матплаты не гарантирует, но шансы стабильной работы высокие. Даже если такую частоту сейчас не возьмет, то следующими версиями биос могут улучшить совместимость.

    • Like 1

  13. 20 часов назад, Мина сказал:

    Что скажете по поводу такой сборки?

    motherboard MSI B450M Gaming Plus

    SDD- ADATA Ultimate SU650 240GB 2.5" SATA III 3D NAND TLC 

    power supply- be quiet! System Power B9 600W Bulk (BN209) 

    RAM- Corsair Vengeance LPX 16GB(2x8) DDR4 3200MHz 

    cpu- AMD Ryzen 5 2600X (YD260XBCAFBOX) 

    gpu- rx580 4gb

    Мат.плата хорошая, если не будет разгона, но можно найти и варианты на x370 сокете с лучшим VRM за ту же цену.

    Сейчас ситуацию с поддержкой микронов и хьюниксов поправили в лучшую сторону, но память для Райзенов лучше выбирать на базе чипов Самсунг. Они легче заводятся на высоких частотах (>3200). Даже обычные OEM.

    rx580 стоит брать на 8ГБ, 4ГБ уже сейчас не везде хватает.

    • Like 1

  14. Разработчики battlefield5 упрощают чудо-лучи https://3dnews.ru/975006

    ЧТД, DXR от Хуанга - ненастоящий 

     

    Цитата

    Любопытно, что хотя реализация использует стандарт Microsoft DXR (DirectX Ray Tracing), возможность запуска на видеокартах, отличных от Turing, не предусмотрена.

    Кристиан Холмквист разъяснил: «...мы работаем через DXR. Но поскольку на руках имеем только совместимые ускорители NVIDIA, то и оптимизировали трассировку лучей под эти карты. Мы также использовали некоторые уникальные возможности на уровне компилятора, так что существует зависимость от новых карт NVIDIA. Эту проблему можно решить, когда мы получим соответствующие аппаратные решения от другого потенциального производителя. Но нам придётся оптимизировать и перенастраивать движок под новые видеокарты».

    Hide  

    А вот реальная трассировка без шумодава на примере Quake2, если кто не видел:

     

    Результаты на текущем поколении карт 

    Q2_ray_tracing_Window_location.jpgQ2_ray_tracing_Start_location.jpg

    Hide  

  15. 3 часа назад, RedLight сказал:
    Вот этой статьей  отвратительные мужики откровенно разочаровали

    https://disgustingmen.com/games/cyberpunk-2077-is-not-cyberpunk 

    Каким местом автор читал произведения Гибсона я не знаю.

    Интересная логика. Т.е. по их мнению, если главный герой -  конченый омега и социопат, то это будет тру-киберпанк. Ага:react_horror:. Это же уже симулятор битарда какой-то получается.

    Так не читал же. А то был бы недоволен тем, что в КП2077 не обещают хакера-дельфина и фаервол "лед", по которому можно побегать, как в общности гетов из 3 Масс эффекта. У Гибсона технических и медицинских условностей масса, из-за них тот же Сожженный хром сейчас воспринимается как дешевое дарк-техно-фентези прямиком из Warhammer 40000, а не НФ.


  16. 14 часов назад, Pawlinmawlin сказал:

    Аккумулятор старый, и хранился он мной, полагаю, неправильно, так как планшет держит где-то всего час-полтора ползания в настройках, очень уж быстро разряжается. Но сеть он видит, подключается к ней без проблем, и первые секунды нормально грузит страницы. весьма даже шустро. А потом не грузит вообще. Уже перебрал добрую половину способов из интернета исправления этой напасти, пока толку 0.

    Скорее всего здесь и проблема. Не держит нужное напряжение и сеть отваливается. Помониторь планшет программой 3C Battery Monitor Widget несколько дней, чтобы прошло несколько циклов зарядки/разряда, и посмотри какая реальная емкость батареи и как быстро падает напряжение.

    • Like 1

  17. 22 минуты назад, Pawlinmawlin сказал:

    Эмм, планшет новый, вероятно, это и есть заводские настройки.

    Планшет на Qualcomm, MTK? Wifi отключается от выбранной сети или просто перестает работать? Может энергосберегайки включены?

    Сталкивался с ситуацией, когда из-за старого аккумулятора модуль Wifi уходил в сон и не включался обратно до перезагрузки телефона.


  18. Нвидиа решила с Гуглом посоперничать в создании ASICов для нейронных сетей и параллельных вычислений. ОК, в этих задачах TPU быстрее GPU. Только зачем все это сейчас нужно в десктопах, учить свой ПК капчу разгадывать или тест Тьюринга Войта-Кампфа проходить?

    1 час назад, Shiala сказал:

    По слухам там ~21 терафлопс, больше чем у Вольты с Тьюрингом (15, 7 и 14 TFLOPS). Короче числодробилка знатная получится, надеюсь она хоть в традиционной графике Тьюринг обойти сможет. Майнеры так точно в восторге будут.

    У Тьюринга "мнимые" флопс за счет тензорных ядер отдельно выделены или в общей производительности считаются? Если появится новое поколение алгоритмов для майнинга, использующих TPU, то AMD может здорово пролететь.

    1 час назад, Shiala сказал:

    Да. Что-то новенькое было разве что в презентации Battlefield V, да вот только качество реализации там явно хромает - эффекты кривые, объекты с хорошей отражающей поверхностью и сложной формой сильно зашумлены (видать видик не поспевает, потому все рендерится с низкой точностью). В общем глаза я сломала, пока на всё это смотрела. 

    Это особенности трассировки на видеокартах (кто работал с 3ds max, тот знает), а точнее их ограниченности в инструкциях по сравнению с CPU. Зерно всегда есть, но если используются числа одинарной точности, то оно из-за больших погрешностей в вычислениях не убирается даже сглаживанием. Оттуда растут и косяки в вычислениях на CUDA.

    8 часов назад, djava сказал:

    Сглаживания и различные затенения используются в играх. А вот Physx, Hairworks да, полтора проекта сделали и на том пузырь лопнул.

    Используются, но на деле прорыва в фотореалистичности не произошло. TXAA на замену MSAA не подходит, тк мылит картинку почти как FXAA. VXAO (Rise of Tomb Rider, FFXV) работает только на Maxwell и выше, а теперь с трассировкой лучей он становится не нужен.

    А Хуанговские лучи похоже несовместимы с Microsoft DXR, так что об их массовом внедрении можно забыть.


  19. 9 часов назад, djava сказал:

    Заметил прикол, что уже не VR как основная направляющая сила маркетинга новых видеокарт, а трассировка лучей xD

    Никогда такого не было и вот опять. А Hairworks всякие, HDR, интеграция с мобильными решениями типа Shield пару-тройку лет назад? Супер алгоритмы сглаживания, затенения и фильтрации (HDAO/VXAO, TXAA), работающие только на новом (по тем временам) железе. А до этого были 3D, PhysX и DX10, HDR (другой).

    Потом как хайп от лучей пройдет, еще что-то инновационное будут преподносить, например повышение качества текстур через машинное обучение (как алгоритм waifu2x) в реальном времени. Зря что-ли добавляют тензорные процессоры в ядро?

×
×
  • Создать...