Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Annihilatex

Посетители
  • Публикаций

    677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Annihilatex

  1. Annihilatex

    Metro [серия]

    Прошел Metro: Last Light на Рейнджер Хардкор. Игра гораздо длиннее, чем первая часть и можно много побродить самому, без всяких напарников, вдоволь исследуя подземелья. До прохождения читал, что чтобы получить хорошую концовку нужно вообще практически никого не убивать. Поэтому я вообще не стал этим заморачиваться и гасил всех подряд. Игра тоже легче, чем Exodus. Особенно ИИ противников проще. Если играть на более легких уровнях, то можно испортить себе впечатления. В нее добавлено множество криповых сцецэффектов в духе F.E.A.R 2, сморится это красиво, но не страшно, так как даже столкновения с призраками не смертельны, в отличии от первой части. Финальный бой, к сожалению, короткий. Спартанцев смели в два счета. Возможно, что разработчиков подгонял дедлайн. В DLC тяжелая пехота сражение выглядит так, как оно должно выглядеть в основной игре. Наверное, поэтому его разработчики и выпустили.
  2. Annihilatex

    Metro [серия]

    Долго думал стоит ли мне играть в оригинальную версию или Redux. Вообще-то я не люблю всякие remastered версии, но тут уж решил играть в Redux, так как там больше нового контента и есть режим Рейнджер Хардкор. На нем я и стал проходить игру, а также поставил режим Survival. На удивление игра оказалась гораздо легче, чем Exodus. И прошлась намного быстрее. Патронов и аптечек всегда навалом, к тому же большинстве мест героя сопровождает напарник, а иногда и не один. Я ожидал, что будет мрачное исследование тоннелей в одиночку, но там больше идет ураганный экшн. Это не плохо, конечно, игра увлекательная. Но в плане драматичности, исследования и погружения в игровой мир Exodus больше порадует.
  3. Annihilatex

    Metro [серия]

    Доиграв в DLC к Exodus, сел за прохождение первой части.
  4. Annihilatex

    Metro [серия]

    DLC про Сэма менее качественно проработано, чем основная игра и первое DLC. Чекпойнты разбросаны по желанию левой пятки. После того как на лодке пробрался через отравленное облако и почти зачистил пожарное депо у меня вырубили электричество и последнее сохранение опять в каморке перед лодкой.
  5. Annihilatex

    Пацаны / The Boys

    Досмотрел первый сезон. Сериал напоминает "Настоящую кровь", только с супергероями вместо вампиров. К тому Старлайт как две капли воды похожа на главную героиню "Настоящей крови", не только внешне, но и стрелянием лучами из рук и характером. Сериал смотреть нескучно, интересно, что будет в следующей серии. Надеюсь следующий сезон тоже интересно будет смотреть. Сам комикс не читал, но читал TVTropes и похоже сериал очень сильно отличается от комикса, что впрочем и к лучшему, так как так интриги больше.
  6. Вторая часть былоа жутко затянутой, а тут еще как минимум сразу два сиквела собрались снимать.
  7. Annihilatex

    DOOM [серия]

    У меня в игре вся графика выставлена на Ultra-Nightmare, за исключением Texture Pool Size, которое стоит на Medium. Как я почитал и посмотрел на YouTube, особой разницы между этим показателем в Medium и Ultra-Nightmare нет. У меня карта GeForce GTX 1050 Ti 4 Gb. Похоже, что графика в игре не очень впечатляющая. У меня, кстати из более-менее новых игр все шли на максимальных настройках, только в Rise of the Tomb Raider на открытых пространствах и Deus Ex: Mankind Divided, когда шел дождь, игры притормаживали. Смысла в супердорогих и навороченных картах никакого. Игра стала более аркадной и даже значительно заимствовала гемплей от платформеров. Сюжет стал более фэнтезийный. Мне, честно говоря, этот Warhammer как-то не особо захватывает. Прошел пока две главы, концовка первой части, как герой отказался в теперешнем положении и куда пропал Хайден не раскрываются никак. Герой обзавелся готичной крепостью напоминающей крепость Супермена. Герой почти деанонимизировался и можно увидеть части его лица, а также уже в первых главах дается часть его биографии. Гиганские роботы стоящие то тут, то там с гиганскими монстрами вообще напомнили одну из глав Gantz. Прохожу на Nightmare, как и первую часть и играть легче. По-моему героя убить сложнее и очки здоровья выпадают из монстров чаще. В первой же части местами вообще получался survival horror, здесь же больше похоже на Serious Sam.
  8. Annihilatex

    F.3.A.R.

    Прошел вторую часть, прошел третью и сейчас прохожу третью за Пакстона. Третья часть короткая, наверное потому что рассчитана на прохождение два раза. Третья часть, пожалуй, посложнее второй, но геймплей и там, и там увлекательный. Хоррора, правда как такового не особо много, разве что когда откуда-нибудь внезапно выпрыгивают противники. Скайфайные фазовые командиры пугают больше хоррорных противников из-за своей способности появляться у игрока за спиной. Перед второй частью проспойлерил зачем Альма гоняется за главным героем и потом большая часть хоррора стала вызывать смех. В третьей части ролики от третьего лица, правда, смотрятся для игры этой серии не совсем к месту. Особенно Феттел с новым дизайном, если в первой части он был похож на Ганнибала Лектера, то здесь стал похож на Витаса. Да и на концовку DLC Reborn похоже забили.
  9. Annihilatex

    Half-Life [серия]

    Еще раз подтверждается, что когда действительно идет разработка чего-то интересного, то оно выходит быстро и внезапно.
  10. Annihilatex

    Moons of Madness

    Нашел все-таки время и закончил игру. Особенно понравилось, как тщательно проработана марсианская станция. Контраст между твердой научной фантастикой и лавкравтовщиной выглядит неплохо и оригинально.
  11. Досмотрел сезон. Зрелищно, конечно, и персонажи куда интереснее, чем в горе-трилогии диснея. Только вот сильно бесит самоубийственный гуманизм штурмовиков. Они никогда не стреляют первыми ни в кого, а тупо подходят и стоят с оружием рядом с противником почти в каждой сцене. Даже если до этого эти самые противники покрошили кучу их товарищей с ровно такой же сценкой перед этим.
  12. Annihilatex

    SOMA

    Ранняя версия игры сильно отличалась от конечной. Среди отличий: другие враги в игре (в конечной версии они все-же более жуткие), другая причина глобальной катастрофы (и по-моему ядерная война действительно лучше вписывается туда, чем комета) и Кэтрин более фотогеничная.
  13. Посмотрел четыре серии. Однозначно лучше, чем последняя трилогия. В том числе, как ни странно, спецэффекты выглядят лучше и вселенная более детально показана, почти как в фильмах Лукаса. Не понравилась только внезапная сердобольность героя, задолбавшая уже во многих фильмах и сериалах. Создателям нужно было придумать какой-то двигатель для сюжета и они выбрали то, что герой сам нашел проблем на свою голову. Нанявшим его тогда не стоило поступать честно, а сразу грохнуть исполнителя по исполнении заказа, не вручая ему непробиваемую броню.
  14. Я посмотрел. Неплохой sci-fi хоррор, но довольно стандартный. Такого сложного сюжета, как в SOMA или оригинальности и крипоты как в "Сквозь горизонт" ожидать не стоит. Спецэффекты хорошие и не трэшевые. Сам фильм идет всего полтора часа.
  15. Annihilatex

    The Last of Us

    На метакритике походу одни консольщики голосовали.
  16. SOMA, конечно, шикарная игра. Но тут две перечисленные вещи как раз являются недостатками. Во-первым никаких загадок в сюжете не остается уже после первой трети игры. А во-вторых странно, что в 2104-ом году человечество накрылось медным тазом из-за кометы. Не могли не отклонить ее от Земли, ни нормально укрыться. Постоили только одну подводную станцию, но и там просрали все полимеры. Впрочем и уровень технологии 2104-ого года странным образом не сильно превосходит сегодняшний, за исключением структурного геля и копирования сознания.
  17. Annihilatex

    Довод / Tenet

    Похоже на фильм "Дежа вю".
  18. Наверное даже схожу в кинотеатр, если ничего не помешает. Из сольных фильмов Марвел последний раз ходит только на второго Человека-Муравья. Надеюсь будет больше шпионского боевика, как в первой части трейлера. Просто режиссер сделал стандартную ошибку попытки полного копирования комикса на экран, в то время как дель Торо создал самобытную картину, на фоне которой перезапуск меркнет. Актер же вполне органично смотрится.
  19. Посмотрел "Ожидайте дальнейших инструкций". Криповая смесь из "Сияния", "Кловерфилда" и "Видеодрома". Странно, что такие фильмы проходят мимо кинотеатров. Поэтому я сейчас нечасто и хожу в кинотеатры. Гораздо больше впечатлений можно получить от телефильмов. Метафора "Зомбоящик убивает" в фильме видна невооруженным взглядом.
  20. В отечественной компании-игроделе точно бы не хотел работать. Да и насчет того, хотел бы я работать в иностранной игровой компании, тоже не уверен.
  21. Сейчас не играю в такие игры и вообще в них мало играл. Среди них, хоть и не часто, но попадаются отличные вещи вроде Dead Space, Mass Effect: Infiltrator и Sara Is Missing. Идея последней вообще крайне необычна и оригинальна. Жалко только что Sara Is Missing очень короткая и обрывается на полуслове, не используя полностью потенциал игры.
  22. Весь фильм уже в трейлерах посмотрел.
  23. Annihilatex

    Что для вас видеоигры?

    По мне так противников людей в играх наоборот маловато. Чаще туда пихают всяких монстров. Люди в качестве противников чаще попадаются в мультиплеерных играх, но я не большой поклонник мультиплеера. Одним из серьезных минусов Mass Effect 3 было то, что противники там стали слишком политкорректные, если в предыдущих частях можно было гасить живых и чувствующих противников, то всю третью часть приходится отстреливать зомби жнецов и "Цербера".
  24. Annihilatex

    Что для вас видеоигры?

    Развлечение и расслабление чаще всего. Игры по мне по глубине возможности погружения вполне могут соперничать с книгами. И те и другие для того чтобы их завершить, требуют приличного времени и поэтому имеют возможность создать большее погружение и большую проработанность. В фильмах на это не хватает хронометража и для широкой аудитории также приходится забивать экранное время всякими социальными проблемами героев и пустым трепом. А сериалы часто имеют небольшой бюджет, поэтому декорации и спецэффекты так себе. В играх же графика до фильмов все-равно не дотягивает, поэтому суперреалистичность там и не требуется. Мир в играх и фоновые декорации выглядят часто более живыми, проработанными и нетривиальными, чем в фильмах. Ну и кое-что полезное из игр тоже можно почерпнуть. Чаще всего это конечно лучшее знание английского языка, если играть в оригинале. Некоторые игры неплохо тренируют и ум. Это могут быть как разные головоломки, так и песочницы, вроде Kerbal Space Program, которая значительно подтягивает знания в области космонавтики.
  25. Annihilatex

    Старые игры

    Люблю играть в шутеры нулевых от первого лица. В последнее время шутеров от первого лица выходит немного. А если и выходят, то часто только в большом открытом мире для квестов. Но хоть многие и ругают пресловутую линейность, но хочется просто не напрягась на всякие квесты и собирание всякой всячины, просто поразносить врагов в пух и прах наслаждаясь зрелищными спецэффектами, перипетиями сюжета и красивыми видами, которые линейных играх могут быть даже более проработанными. До нулевых графика слишком ужасная и сильно напрягает, ну а после 2004 я вообще в графике претензий не имею, если конечно разработчики не делали игру даже с устаревшей для того времени графикой. По-моему за последние 10 лет и особых революционных продвижений в графике не было.
×
×
  • Создать...