Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Thinvesil

Mafia BRC
  • Публикаций

    13 665
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    64

Весь контент Thinvesil

  1. Thinvesil

    Солас / Solas

    А это нормально, что при активном романе с Соласом с другими сопартийцами опции флирта и начала романа доступны? Причем, при попытке начать они нормально реагируют и говорят, что, мол, у тебя ж Солас есть, и если хочешь со мной, то бросай его. Хотя возможности расстаться с Соласом при этом все равно нету. Как-то странно получается: зачем тогда вообще эти варианты оставили? Хотя вот с Калленом прикольно вышло: когда моя Лавелланка за шахматами сказала ему, что надо проводить больше времени вместе, он спросил, как же так, ты ж Соласа предпочитаешь. И там можно было ответить, что мол, да, само собой, но мы с тобой могли бы просто общаться как друзья.
  2. Ну ок тогда. А то бегаешь такой Лавелланкой, а потом обнаруживаешь, что встречаешься с рептилоидом. Вот это поворот!
  3. Град сейчас окна разобьет напрочь. Оо Так барабанит. Размером с фасолины.

    1. Thinvesil

      Thinvesil

      Уже с картоху.  Оо

    2. Grey_vi_Ory

      Grey_vi_Ory

      У меня от такой погоды смешанные чувства "нифига круто" и "пожалуйста, пусть не рухнет крыша".)

    3. Thinvesil

      Thinvesil

      Аналогично =)

  4. Это что получается, Солас вообще не гуманоид? Оо
  5. В принципе, если один стал генералом, потому что определенных войск больше, другого все равно могли бы немножко раскрыть. Пусть не как предводителя армии и будущий сосуд, но как личность и сподвижника Корифея. И раз в ДАИ так не сделали, то я сильно сомневаюсь, что такое сделают в будущем, чтобы как-то компенсировать разветвление сюжета и потерю знаний.
  6. Ну меня в ДАИ повторные прохождения ни разу не напрягали, но, например, за свою каноничную (основную и самую любимую) Инки обидно было, что она не все знает и не все видела.
  7. Нет, я про то, что если ты не узнал персонажей в том или ином квесте, потому что тебя туда не пустили (а также и кусок лора тоже сюда), то хорошо бы иметь возможность узнать персонажей (те стороны и части их образа, а также знания из лора) из другой ветки - пусть не как союзников, но как врагов. Или как с сопартийцами: Дориан и Коул сильно раскрываются в своих сюжетных ветках (которые про знакомство с ними), а без них большой кусок мимо проплывает.
  8. Именно. Дело не в том, что выбор плохой - он естественный и лишает героя этого убер-скилла "везде успел", но как игроку мне обидно, когда не просто дают другой кусок там, в зависимости от прохождения, а когда просто его лишают. Взять те же квесты магов-храмовников в ДАИ: кто не пойдет по одной ветке, много теряет в плане впечатлений, лора и понимания персонажей. Как игроку мне интересно пройти в двух вариантов и все увидеть-пощупать, но как ролеплейщик я теряю целую ветку, а мой герой остается либо "незнающим", либо с метагеймингом от меня. Чтобы такой концепт повествования не "резал" мир и персонажи, надо сильно постараться в итоге. Я не уверена, что любые разработчики могут в такое. =( Даже мои любимые Биовари.
  9. Всего лишь манчкинизм-ленинизм, так сказать. Просто я люблю везде походить и все изучить-потрогать. А разделение на "или по этим локациям, или по тем" грозит не дипломатическими испорченными отношениями, а непусканием в локацию вообще. Ну вот как с Магами-Храмовниками в ДАИ сделали. Меня это печалит.
  10. Технически, и Гиланнайн имеет форму дракона, если взять то, что Уртемиель - Гиланнайн (а рога галлы в HoDA подводят под сомнения сомнения в этом). А вот Волк - нет. Но с другой стороны, если легенда о том, как у кого-то, продавшего секреты, отобрали крылья - это о нем, то логично выходит. Хотя допущения, да. Лично мне кажется, что образы, которыми в легендах помечаются те или иные персонажи, имеют отношения символические, а не физиологические. Так, Гиланнайн вывела галл, но стала называться Матерью Галл и Галлой (оленем), по названию своего лучшего творения, а не потому что была превращена в оное. Почему был назван волком ФенХарел - надо еще подумать. С одной стороны, его могли сперва назвать так как прислужника и стража кого-либо из эванурисов, а с другой - у Изумрудных рыцарей волки-соратники могли появиться в память еще о том хорошем волке-освободителе. Может быть, за неимением собак, волки как их прообразы были символом прислужников - не знаю. Тут надо легенды покопать.
  11. Меня тут больше беспокоит не ограничение количества часов сюжета, а то, что он ратует за его разветвление. Причем, разветвление не того типа, когда в зависимости от прохождения меняется характер квестов и локаций, а того, когда ты либо попадешь туда, либо туда. Если со всеми хвостами по миру и делать такую игру с разветвлением, то мы в итоге можем получить финальную часть, которую можно пройти либо за, к примеру, конфликт кунари/тевинтер, либо за конфликт Солас/спасение мира. Вот тут и в одну игру все влезет, и все вопросы закроются. Только не так, как манчкинам нравится. Очень опасаюсь такого варианта.
  12. Мне здесь видится не справедливый суд, а скорее попытка решить спор малой кровью ("Два человека, которые стреляют друг в друга, лучше, чем все, стреляющие друг в друга"). То есть, Митал тут выступает не как судья, а как мудрый эванурис, которых хочет утихомирить двух воинствующих лбов так, чтобы меньше народа пострадало. Лютое имхо, конечно.
  13. Все это на правах версии, а даже не теоремы. Предположения, если хотите. Но в целом по аналогии со жрецами и избранными, может быть так, что сначала она покровительствовала Гиланнайн, а потом, когда эванурисы решили, что можно ее в свои ряды записать и "возвысить", она уже прошла обряд инициации, чтобы стать "младшей богиней" (как в тех же ЗК - Миликки и Льюру). Тем не менее такой способ разрешения споров был весьма распространен и у нас, и в фентези. То, что потом суды стали вершиться уже не боем, а "мудрым судией" - это получается как прогресс, эволюция правосудия, так сказать.
  14. Не обязательно. "Олениха" - могло быть иносказанием, типа символическим обозначением, как те же кеннинги. И в то же время сам обряд инициации подразумевает традиционно, что инициируемого ведет не тот, к кому он в итоге "приобщается". То есть, если Гил "присягнула" Андруил, то последняя вряд ли вела ее через обряд - ее благоволение и покровительство должно быть наградой в итоге, а не помощью в процессе. Возможно, он нес справедливый суд по аналогии с древними традициями "кто в поединке на священном суде победит, тот и прав". Как Тир в Забытых Королевствах.
  15. Есть ли какая-то возможность эффективно бегать в двух разных магов разрыва в партии? А то по отыгрышу - самое то, но и без Соласа с этим же отыгрышем никуда. =( 

    1. Thinvesil

      Thinvesil

      В этом прохождении он у меня уже со Скайхолда, увы. 

      А вообще у меня как было обычно: ГГ - боевой маг, сама как танк по сути и есть. Коул - всегда думает, что он танк, поэтому если его не контролировать постоянно, то приходится на отхил и уворот все делать. Солас как второй маг - он больше в хил (ГГ тоже умеет, но как запасной вариант). И последний сопартиец - рандомный, в зависимости от квестово-сюжетных нужд.

      А так как разрывник на танка что-то не тянет, то вот немного подзависла с распределением ролей и навыков.

    2. Marikonna

      Marikonna

      каменный кулак и огненную бурю обоим, притяжение бездны - соласу, клетку и цепную молнию - инкви, барьер обоим, вьюгу соласу, перемещение - инкви, итого 6 слотов заняты, 7-8 у инкви это метка и эгида, пока эгиды нет - слот потратить на вкус, но лучше всего на триггер. коулу запретить думать )))), заставить атаковать на расстоянии (метание клинков, потайные клинки, метка смерти + пару триггеров) и научить прыгать в инвиз как только так сразу). танком лучше блэк с контрударом, крепостью и провокацией  на все поле, если менять его по квестовым нуждам, то касе и быку ставить/вшивать все на защиту - танкуют они хуже, но бьют лучше, особенно если касю научить делать комбо из "небесный гнев" + "выжигание заклинаний". юзать "развеяние" и то же "выжигание" на разрывах в синих точках, на которых вот-вот появятся демоны.

      как-то так. тактика + экипировка и можно раскрыть геймплей с совсем новой стороны, может оказаться, что совсем неожиданное сочетание способностей даст куда лучший эффект чем тот, к которому вы привыкли.

    3. Thinvesil

      Thinvesil

      Ых, помню, в свое первое прохождение (на обычной сложности, но все же с проседанием по шмоту и прочему) пришлось Флориану в 4 мага в партии убивать. Причем, из-за моего косяка по неопытности явились туда уже без хилок и с ХП на минимуме (не привыкла проверять оружие, в итоге они с "заглушками" бодались, пока я не удивлялась, чего так сложно) и вырулили чисто из-за того, что воскрешали и накладывали барьеры по очереди. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. О, диагносты по аватаркам подъехали. Самое интересное, что те, кто в игру играл и сюжет-спутников изучал, такого ООСного бреда о каком-либо персонаже бы не писали. И вообще вопрос был в том, насколько Майк действительно активно общается с фанатами, и на какие вопросы отвечает, а на какие нет. Но нет, надо продемонстрировать свою дремучесть и не знание игр.
  17. А не может ли быть легенда об оленихе на самом деле о том, как ФД помог Гиланнайн пройти инициализацию? Или по времени не совпадает?
  18. Но вроде же все летающие - самки? А не летающие - самцы. Мне кажется, в случае с эванурисами, это именно что "скин", а не какие-то физиологические особенности, поэтому разница пола "скина" не играет роли.
  19. Thinvesil

    Солас / Solas

    Не сделают. Викс не даст.
  20. Thinvesil

    Солас / Solas

    Это не отменяет искренности того, кто делает. Ну так Солас и не истеричка. Но тот факт, что его сожаления могут быть выражены менее явно, чем у какой-нибудь истерички, не говорит о том, что все, что не покерфейс - это для ЧСВ игрока.
  21. Thinvesil

    Солас / Solas

    Нет, не поэтому. Неужели так трудно принять, что кто-то может искренне жалеть о том, что приходится делать, но все-таки делать, что дОлжно? На мой взгляд, это та позиция, которой хорошо бы каждому придерживаться.
  22. Thinvesil

    Солас / Solas

    Я бы даже Тревельянкой его убивать не стала. Пока что, по тем данным, что у нас есть, наши цели с ним совпадают.
  23. Не все вещи, сделанные в игре, на что-то намекают или что-то символизируют. Разрабы даже специальный кодекс написали для таких, как мы. http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Кодекс:_Тайна_и_значение_восьми_шелков
  24. Рекомендую тему Коула почитать немного, если в игру не играли. Там все уже давно его по косточкам разобрали.
  25. Thinvesil

    Солас / Solas

    А почему только в случае с ЛИ?
×
×
  • Создать...