Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Thinvesil

Mafia BRC
  • Публикаций

    13 665
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    64

Весь контент Thinvesil

  1. И тебя запишу, братишек. Там еще завтра будет человек, пока из-за молчанки не может записаться. Я пока запишу примерно классы, просто для понимания, кто кого думает. Это пока не в камне зафиксировано, не пугайтесь. )
  2. Расизм, да. С тифлями и дроу тоже сложно. Такое уж там общество.
  3. Сложный вопрос. С одной стороны, в Глубоководье стекается много разных приключенцев, и полуорки среди них тоже попадаются. С другой - отношение к этой расе будет мягко говоря, предвзятое. Кто-то будет просто фыркать и рылом кривить, кто-то откажется разговаривать и торговать, кто-то решит докопаться (стража, местная шпана). В общем, я не вижу таких прям причин почему персонаж не может быть полуорком, но не рекомендовала, потому что пострадать от дискриминации придется. Плюс, поскольку у вас не рандомная пати, а подразумевается, что вы между собой знакомы и сошлись в одну команду, я бы посоветовала пока повременить с таким вариантом, пока все соберутся, чтобы узнать, как там персонажи в партии смогут/не смогут с таким вместе дела иметь нормально.
  4. Жаркое лето 1492-го Запись и обсуждение Глубоководью угрожает растущее напряжение между двумя могучими группировками, готовыми в любой момент перейти к насилию. Зентарим, теневая сеть наёмников, и Занатар, криминальный лорд Глубоководья, противостоят друг другу. Когда они схлестнутся, на улицах города неизбежно прольется кровь. Предупреждение: Лорды Глубоководья не несут ответственности за избиения, исчезновения, заключение под стражу или уничтожение авантюристов, которые нарушают Свод Законов, как и за действия бехолдера-криминального лорда, недобросовестных дворян, беспринципного дроу-сорвиголовы и злых клонов. Также не беспокойтесь об огромных статуях, разбросанных по городу. Они абсолютно безопасны и не впадали в ярость уже долгие годы. Об игре: ФРПГ-игра проводится по мотивам кампании Waterdeep: Dragon Heist, по правилам 5-й редакции ДнД. Рассчитана на 3-5 персонажей, которые начинают с 1 уровня и могут достигнуть 5-го уровня к концу событий. Боевые столкновения разыгрываются в системе roll20. Когда начинаем: ориентировочно на нулевую сессию (создание персонажей, обсуждение предстоящей игры, согласование биографий и прочее) выделен месяц до сентября, но стартуем как только все будут готовы (раньше – так раньше, позже – так позже). НАБОР ЗАКРЫТ Состав игроков полностью укомплектован. Но если вы хотите принять участие в игре и общей движухе, вы можете выбрать другую роль (постоянную или эпизодическую). Для этого напишите в личку мастеру и выскажите свои пожелания. Мы будем рады! Список участников: 1. Kn1MS (Саргон Варда, человек, колдун Великого Древнего, нейтральный, Огмит) 2. Tork (Вальдо Благочестивый, человек, паладин Хелма, хаотично-добрый) 3. White_Male (Валеран Халадавар, эльф, бард, принципиально-злой) 4. Вера Гарпелл (полуэльф, волшебница, хаотично-добрая) Про создание партии. Заклинания Степени сложности бросков Трудность задачи СЛ Очень легкая 5 Легкая 10 Средняя 15 Сложная 20 Очень сложная 25 Практически невозможная 30 Механики игры: Книга Игрока и Путеводитель Приключенца по Побережью Мечей 5-й редакции ДнД – ваши две основные книги правил. Разрешается брать те классы, расы и предыстории, которые указаны в перечне ниже. Дополнительные классы, подклассы, предыстории, фракции и прочая могут браться из дополняющих книг правил пятой редакции, по согласованию с мастером. Кастомные вариации для персонажей тоже возможны, по согласованию с мастером. Если вам хочется чего-то такого разэдакого – пишите, вместе подумаем. Ниже дана краткая справка по созданию персонажа. При включении новых вариантов я ее буду дополнять. Основные доступные опции для создания персонажа: Выберите расу и подрасу: Дварф (Горный дварф, Холмовой дварф), Полурослик (Крепкий полурослик, Легконогий полурослик), Человек (Альтернативный человек), Эльф (Высший эльф, Лесной эльф, Темный эльф), Гном (Лесной гном, Скальный гном), Полуэльф. Выберите класс (в скобках указаны доступные архетипы): Бард (Коллегия Знаний, Коллегия Отваги, Коллегия Нового Оламна), Варвар (Путь берсеркера, Путь воителя тотема, Путь Бушующего в Бою), Воин (Мастер битвы, Потусторонний рыцарь, Чемпион, Рыцарь Пурпурного Дракона), Волшебник (Школа воплощения, Школа Иллюзии, Школа некромантии, Школа очарования, Школа превращения, Школа преграждения, Школа прорицания 1, Школа эвокации, Песнь Клинка (эльф, полуэльф)), Друид (Круг Земли), Жрец (Домен бури, Домен войны, Домен жизни, Домен знания, Домен обмана, Домен природы, Домен света, Домен магии), Колдун (Архифея, Бестия, Великий древний, Бессмертный), Монах (Путь Открытой Ладони, Путь Тени, Путь Четырех Стихий, Путь Долгой Смерти, Путь Солнечной Души), Паладин (Клятва верности, Клятва возмездия, Клятва древних, Клятва Короны), Плут (Ассасин, Вор, Мистический трикстер, Комбинатор, Дуэлянт), Следопыт (Охотник, Повелитель зверей), Чародей (Дикая магия, Кровь дракона, Магия штормов). Выберите предысторию: Артист, Благородный, Бродяга, Моряк, Мудрец, Народный Герой, Отшельник, Послушник, Преступник, Гильдейский ремесленник, Солдат, Чужеземец, Шарлатан, Городской стражник, Клановый ремесленник, Ученый-затворник, Придворный, Представитель фракции, Дальний путешественник, Наследник, Рыцарь ордена, Ветеран-наемник, Городской охотник за головами, Утгардский соплеменник, Дворянин Глубоководья, Схоласт, Красный Волшебник. Распределите характеристики: у вас есть два варианта для генерации характеристик персонажа. Первый - это через закуп характеристик, когда у вас есть 27 очков, которые распределяются в соответствии с их ценой так, как вам хочется (8 - 0, 9 - 1, 10 - 2, 11 - 3, 12 - 4, 13 - 5, 14 - 7, 15 - 9). Таким способом нельзя поднять значение характеристик выше 15 до применения расовых бонусов. Также нельзя делать характеристики меньше 8. Второй способ - генерация случайным образом. Для этого вы должны в присутствии мастера шестикратно бросить 4d6, каждый раз складывая три наибольших выпавших числа и записывая получившуюся сумму. И затем можете присвоить полученные числа разным характеристикам персонажа. В этом случае позволяется один раз перебросить всю генерацию характеристик, если полученный результат вас не устраивает, но придется тогда принять второй вариант даже в том случае, если он получится хуже. Случайная генерация характеристик исключает возможность воспользоваться первым вариантом распределения. Выберите место проживания персонажа. Карта города. Анкета персонажа: В этой теме для наглядности и общего представления персонажа заполняем анкету по списку ниже. Полные чарлисты для отслеживания статуса персонажа в игре будут в табличном виде (позже). В завершающей части нулевой сессии (когда все определятся с персонажами, и откуда они друг друга знают) можно будет добавить к анкете небольшой рассказ-квенту. Окончательная версия анкеты и листа персонажа утверждается на момент начала игры. До этого времени можно менять персонажа, менять части его биографии и варианты билда, можно придумать вообще нового. Цель нулевой сессии - создание персонажей, сбор команды, придумывание предысторий и причин, почему персонажи решили собраться вместе и встать на путь приключений, так что творите свободно. Вопросы и пожелания - приветствуются. Основные правила для участников Самое главное правило игры – мы здесь собираемся, чтобы повеселиться и получить удовольствие. Если кто-то будет активно портить игру другим игрокам (не путать с отыгрышем персонажей), мастер оставляет за собой право вмешаться и принять меры. Если у вас возникают спорные ситуации или конфликты – идите с этим к мастеру, он постарается все уладить и сделать так, чтобы всем было хорошо. Правила и справочная информация 1. Основы игры 2. Использование характеристик 3. Бой 4. Состояния 5. Черты 6. Владение инструментами 7. Товары и услуги Гильдии Глубоководья и членство в них. Законы Глубоководья Деньги в Глубоководье Фракции Глубоководья Календарь Глубоководья на текущий год Расходы на образ жизни и чем заняться во время простоя
  5. Анонс до открытия темы игры обязательно давать?
  6. Если Арушалай не звать после выполнения ее квеста с ведьмой (она сама не напрашивается в пати), то встречи с ней больше не будет? Или потом придет?
  7. Это ближе к перекладыванию ответственности, а не вины, но в таком варианте да, возможно. Солас не любит лгать, по нему видно, но манипулировать фактами, чтобы заставить собеседника самому думать то, что тебе нужно - наше все. Тоже посещали такие мысли. Жаль только, что он не спешит делиться планами, что будет делать с оставшимися богами после срыва Завесы. Самоуверенный.
  8. Солас, конечно, тот еще хитрец, умеющий умалчивать и наводить тень на плетень, но вешать свои косяки на других - это даже для него перебор. Не то чтобы я отвергал гипотезу в целом, но по крайней мере в этом моменте не могу согласиться. Не в его духе вообще, тем более, что у нас были примеры обратного как раз.
  9. Я и не говорю, что стала. Я просто немного в недоумении с логической цепочки "на посохе изображена женщина, статуя Андруил тоже женщина, значит, на посохе Андруил". Да там половина Тедаса женщины... А еще мне кажется, учитывая, что такие же статуи стояли много где в ДАО, в том же Круге Магов, например, без какой-либо привязки к божественности, что просто из ресурсов игры под памятник Андруил просто выбрали более-менее подходящее изображение: баба-воительница. Не всякая женщина, что подняла меч - Андруил.
  10. Да мож просто кому-то из дизайнеров нравится лепить образы баб на посохи и прочее. Опять же, было бы весьма странно изображать статую Андруил мужчиной. >.>
  11. Ну в этом плане да. Я говорила именно о тех аспектах, которые касаются их предназначения, так сказать. Конкретно приведенный пример: он как раз о том, что проявлять сострадание и помогать можно по-разному. Человеческое бытие я пока не рассматривала. Мне самой трудно вообразить, как будучи чистым состраданием/справедливостью/гордостью и прочим, брать в расчет всякие человеческие понятия, потребности и привычки - куда уж там духам. Это все равно что жаловаться ветру на проблемы в школе.
  12. Не совсем так. Тут мне кажется более точным "не способен к воображению". Дух не может придумать выход из ситуации сам, если ему не показать такой вариант (как показал в свое время Рис), не потому что не может обучаться сам, а потому что не мог придумать с нуля это, просто "не видел" другого пути. Как белое пятно на карте. Допускаю, что наблюдая за живыми, делая собственные выводы, духи все же способны к обучению, но в отсутствие талантов к воображению, им нужно сперва показать что-то, от чего они могли бы отталкиваться. Р.S.: полгода не заходила в богическую тему, решила сейчас непонятно с чего заглянуть, а тут про Коула обсуждают.
  13. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    Бронзовый Трилистник Осторожно протянула вперёд пальцы к его волосам и погладила вдоль макушки. - Спасибо за помощь, Люциан. - Если бы я мог сделать больше, - целитель сокрушенно вздохнул. Увы, единственное, чем они могли помочь Герману - поскорее добраться до ведьмы и снять проклятия. Маг поднялся, обвел взглядом тоненькую фигурку девушки, но кажется, ей лечение сейчас не требовалось. - Заказать тебе травяного чая? Могу сказать, чтобы подали прямо сюда. Лучше отдохнуть, пока есть возможность воспользоваться передышкой. И спасибо тебе за то, что договорилась с этим Миккелем, Улва. Должен ли я ему нанести визит? Или он сам назначил время и место встречи?
  14. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    Бронзовый Трилистник - Может, как думаю… оттуда он попал в Тень? Ибо место само по себе… странное, если не сказать иначе. А раны на его руках, - она не договорила. Закрыла уставшее лицо ладонями. Люциан задумчиво почесал нос, собираясь с мыслями. Ясный взгляд карих глаз обратился на потрошительницу. - Не буду врать: пациент скорее мертв, чем жив. - Звучало не слишком обнадеживающе, но маг был по-врачебному прям. В конце концов, Улва не была какой-то там кисейной барышней, падающей в обморок от малейшего потрясения. - Раны я залечил, но общее состояние странное. Если говорить коротко, организм функционирует, похоже, без необходимости в стандартных жизненных функциях, таких как сердцебиение, например. Ткани срастаются хорошо, но в то же время идет процесс их отмирания. На ум приходит слово "умертвие", - совсем уж тихо добавил маг, - но надеюсь, для Германа еще не все потеряно. Брон слушал, не вмешиваясь в разговор, и попирал спиной дверь с мрачным лицом. Вот те на: еще толком не вышли на след ведьмы, а уже помирающие есть. Или, может, для наземников это нормальный процесс вроде линьки у животных? Судя по тону и виду целителя, не похоже.
  15. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    Таверна "Бронзовый трилистник" - Герман ранен. Помоги, Люциан. Не дожидаясь ответа, Северин понес раненного Германа вверх по лестнице в свободную комнату, чтобы положить на кровать Идти за пропажей им не пришлось - группа вернулась сама своим ходом. Ну, почти своим. Люциан сориентировался в новых обстоятельствах и задержался внизу лишь на столько, сколько потребовалось, чтобы попросить у трактирщика кипяченой воды и чистых полотенец: раз уж засветились с раненными, придется изображать из себя обычного лекаря, без магических способностей. Хотя бы для скопившихся в общей зале недоумевающих посетителей. - Спокойно, это свои, - бормотнул Брон в ответ на обращенные на них взгляды, отступая следом за магом. - Наш костоправ сейчас все заштопает, не обращайте внимания. Подхватив миску с водой и полотенце, гном поспешил наверх вслед за целителем. Люциан коротко осмотрел Германа прежде чем приступить к исцелению. Раны были весьма интересного характера: он пытался повредить сам себя, что ли? Впрочем, предаваться раздумываниям было недосуг, поскольку более тщательный осмотр показал, что процесс зашел как-то слишком далеко от нормы. Бледность, темная, словно уже свернувшаяся кровь, деградация тканей, более свойственная трупам, чем умирающим - все это озадачило мага, но тем более стоило поспешить. Фабиус сконцентрировался и создал устойчивый контакт с Тенью, отыскивая своего духовного спутника, чтобы вместе с ним вернуть Германа в исходное положение. Странно, но дело шло до непривычки туго. Маг уже было решил, что они потеряли Германа, когда обнаружил, что сердце воина не бьется и пульса нет, но порезы затянулись как надо, и не пропадало ощущение чего-то живого. Или, по крайней мере, функционирующего. Словно бы воину не было нужды ни в дыхании, ни в обмене веществ для того, чтобы жить. - Я сделал все, что мог. - Люциан отстранился от тела и обеспокоенным взглядом окинул собравшихся. - Но здесь есть что-то еще. Не только порезы и потеря крови. Что с ним произошло? Доротея говорила про брешь в Завесе. Вы столкнулись с демоном?
  16. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    - В общем, я подумала, что помощь знающего человека им не повредит. Сама я далека от магии Тени, заштопать разрыв не сумею. Но слышала, что для лечебной магии нужны фантазия и тонкие манипуляции. Может быть, ты справишься. Люциан пораженно вздохнул: причина веская, чтобы сунуться в самую распоследнюю зубастую нору. По крайней мере, для Улвы. - В таком случае нужно сходить проверить, - заключил он, поднимаясь на ноги. Брон уже стоял рядом, воинственно похлопывая по чекану. - Расскажи мне, как добраться до места. В общем-то он был и не против, чтобы магесса составила им компанию, но не стал предлагать сам на случай, если она устала и не захочет идти.
  17. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    Таверна "Бронзовый трилистник" - Насколько я поняла, мы нашли того человека, который должен знать безопасный путь в Старкхевен. Впечатления он на меня не произвёл, но оно и понятно - деревенский житель. А вот рядом с домом у него растёт лесок, и в этом лесу проколота Завеса. Да проколота настолько сильно, что меня, Ормхильд и Северина даже затянуло в Тень. Ненадолго, разумеется, - волшебница самодовольно усмехнулась и рукой смахнула волосы с плеча, выпрямляя спину. - Спутников я вывести смогла, но перед этим ощутила демона. И есть у меня подозрение, что все, кому я об этом рассказала, могут попытаться снова залезть в Тень. - Тень? - завертел башкой гном, а Лося обеспокоенно пошевелил вибриссами. - Это то место, где дылды смотрят картинки, пока спят, да? - он помнил, что Люциан ему что-то такое рассказывал, но не особенно вникал во все эти странные вещи. Магия-шмагия... То ли дело надежный самозарядный арбалет! Простой и понятный, без всяких мутных выкидонов. Фабиус коротко кивнул Брону, подтверждая догадку, однако глаза мага тотчас же устремились на Доротею. Эта женщина изрядно сбивала его с толку: находясь ниже него по социальной лестнице, она вела себя так, словно была равной, и Фабиус так и не смог определиться, как ее воспринимать. А посему он решил относиться к магессе как к походному товарищу - здесь они были уже равны как члены отряда. - Но зачем им туда снова идти? - подивился целитель. Он опустил церемонии вроде подавания стула и ухаживания за столом за дамой, но подобрался, показывая, что Доротея полностью завладела его вниманием. - С созданиями по ту сторону Тени шутить опасно. Да и не шутить тоже. Я бы и сам, при всем моем опыте, без нужды туда не полез. - Так что же нам делать, люди-человеки, - задумчиво почесал макушку Брон. - Понаставить ловушек вокруг того места, чтобы никто не сунулся? Это я могу.
  18. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    Уайлдервейл, Бронзовый трилистник Для сельской местности таверна оказалась вполне уютной, хотя и непритязательной. Люциан и Брон хорошо провели время, восстанавливая силы после перехода - каждый по-своему. Сначала маг отмокал и нежился в ванной. Последняя представляла собой большую лохань, но альтус смирился с тем, что в пути далеко не всегда можно получить мраморный бассейн с магическим подогревом, и вовсю извлекал пользу из того, что имелось, время от времени подогревая воду простым заклинанием и размышляя о полученных за последние дни впечатлениях. После ванны маг долго причесывался и прихорашивался: захолустные края и походные условия - еще не повод запускать себя. Наконец, прогулявшись по деревеньке (не отходя далеко от таверны), он вернулся обратно и заказал плотный ужин - день клонился к вечеру. Его спутники, как удалось разузнать у Имке, толстого, смахивающего на бобра трактирщика, разбрелись давно и пока что не возвращались. Впрочем, целитель пока не видел повода для паники: все они были опытные маги и воины, и могли за себя постоять. - Ну как там твое, гм, седалище? - с усмешкой поинтересовался Люциан у присоединившегося к нему гнома. Брон легкомысленно махнул рукой. - Порядок, - присаживаясь на стул, он почти не поморщился. - Еще немного, и натренируюсь так, что буду не Брон Живчик, а Брон Железнозад. Гном хохотнул и притянул к себе кружку. Лосю, на которого странными взглядами косились некоторые из посетителей, он предусмотрительно разместил рядом - чтобы никто не спутал бронового питомца с потенциальной едой. Ехать в телеге было еще куда ни шло, несмотря на трясучку, но в середине пути все же пришлось пересесть на мула, и наземник успел тысячу раз пожалеть об этом решении: скотина нещадно вихляла и переступала толстыми ляжками, отбив Брону всю пятую точку. Впрочем, слезать и давать задний ход он постыдился - хуже гнома, от которого шарахается коняга, был только гном-слабак, не способный перенести тяготы пути наравне со всеми. В итоге почти все время, пока остальная компания изыскивала возможности, чтобы пробраться в Стархэвен, Живчик блаженно провалялся в постели. Спать не хотелось, а вот растянуться на матраце и наконец-то почувствовать под собой неподвижную и устойчивую поверхность - бесценно. - А что остальные? - гном поводил взглядом туда-сюда по залу таверны, разыскивая знакомые лица. - Вы уже решили нашу проблему? - Насколько я понял, это в процессе, - тихо ответил Люциан, отщипывая кусочек от краюхи свежеиспеченного хлеба. - Пока что не возвращались. Я с ними не ходил, - добавил маг, предваряя возможный вопрос. - А, ну тогда подождем. - Брон принялся за еду с удвоенной силой, не забывая, впрочем, поглядывать на дверь, когда та открывалась. Целитель же, перекусив и утолив голод, тоже стал осматривать местных жителей, понемногу стекавшихся, чтобы за кружкой-другой отдохнуть от тяжелых крестьянских будней. Затем незаметно для себя углубился в размышления об их миссии и о том, когда стоит начинать тревожиться, если его спутники не вернутся. Людской гомон и размеренный стук деревянных кружек о деревянные же столы убаюкивал, и маг сам не заметил, как слегка придремал, используя вместо спинки стула шершавую теплую стену таверны.
  19. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    Очевидно же, что любые мои познания, будь они даже предоставлены за плату, никак не связаны с физическим трудом. Впрочем, у тебя ещё будет время, чтобы придумать сказочку правдоподобнее, милый Северин- антиванка ловко вдела ногу в стремя и оседлала свою кобылу, свесив ноги в юбке сбоку. Оглядев спутников, она пожала плечами. - Уайлдервейл так Уайлдервейл. Всё равно я знать не знаю, где это. Надеюсь, что не совсем село? Брон хмыкнул про себя, но благоразумно не стал говорить, каким физическим трудом может заниматься безоружная женщина. Он подёргал подпругу, явно не доверяя ремням, неуверенно покосился на фыркающего и прядающего ушами мула, но подбодренный взглядом целителя, все же попытался залезть на лошадь. Коник стараний гнома не оценил. Не успел Брон как следует умоститься в седле и покрепче взяться за луку, строптивая скотина подбросила зад, взбрыкнула - и в следующий миг гном пыльным мешком грохнулся наземь. - Да чтоб у тебя шерсть внутром росла! - Выругался механик, поднимаясь с земли. - Мастер Фабиус, вишь, он не хочет никого возить, зачем насиловать животное, я лучше телегою. Люциан усмехнулся и подошёл к мулу так, чтобы тот его хорошо видел. Успокаивающе и властно посмотрел в глаза лошади, заговорил с ней. Похоже, копытное чуяло неуверенного новичка, вот и опасалось довериться наезднику, а вот альтусу лошади были не в новинку, и он быстро сумел приструнить строптивца. - Вот так. Хороший мальчик, - похвалил его маг, поддерживая за поводья. - Давай, залезай, Брон. Он больше не будет. - Да ну... Нет уж, - Брон покосился на смирную лошадь, но боль от падения была ещё свежа в памяти. - Знаешь, я тут падал и зад отбил, - гном для убедительности потер седалище. - Вот пройдет - и снова попробую! А пока посижу в телеге. Гном явно обрадовался, что сумел подыскать благоразумный предлог, чтобы оттянуть неизбежное, и Люциан не стал его разубеждать. Привязав мула на длинном поводе к телеге, он легко и грациозно вскочил на лошадь и сделав полукруг, оглядел остальных. Брон с комфортом устраивался на сложенных в телегу тюках и рюкзаках и улыбался, предвкушая, как поедет, попыхивая трубочкой. Лося деловито пискнул и стал изучать поклажу в повозке, обнюхивая тюки и мешки.
  20. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    - Люциан, Брон, возьмите телегу. Маг кивнул Северину, давая знать, что услышал его, но сначала занялся лошадьми. Выбрав себе крепкого, выносливого скакуна (не его любимая стать, однако для похода норовистые и привыкшие гарцевать на параде лошадки не подходили, маг не торгуясь приобрел его вместе со сбруей. Для Брона нашелся крепкий мул - вполне подходящий для долгой дороги. Заплатив за обеих скакунов и снаряжение, целитель вспомнил о просьбе Северина. - И телегу ещё. Лучше уже использованную, но не старую, достаточно крепкую, чтобы ежели что можно было провезти по ухабам. Телега нашлась, а к ней ещё пару мулов поплоше, чем тот, которого взяли для Брона. Люциан не знал, зачем это все понадобилось Северину, но для отряда денег было не жалко: в конце концов успех предприятия в их общих интересах. - Ну вот, кажется, все готово, - он безотчетно проверил амулет под одеждой - подарок Ксенона, позволяющий чувствовать чужие намерения, но тот пока молчал. - Ещё что-нибудь?
  21. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    - Привет, Северин. - Поздоровалась Ормхильд. - Не посылали ли тебе духи каких либо видений этой ночью? - Не то чтобы аварка всерьез рассчитывала на посланные видения, но такое иногда случалось и перед важным делом было нормально уточнить у спутника подобное. Люциан услышал последнюю фразу девушки, когда подходил к группе, и слегка поморщился. Вот ему опять снилось всякое, но говорить об этом товарищам маг не стал - слишком уж частыми и настойчивыми были сны в последнее время. - Вижу, все на месте, - он поздоровался с присутствующими кивком головы. - Мы с господином гномом тоже готовы выступить. - Вид Брона, нагруженного вьюками с припасами и походным снаряжением, сам по себе служил весьма красноречивым подтверждением сказанного. Гном однако довольным не выглядел и опасливо косился на лошадей, прижимая покрепче за пазухой ручного нага. - Ну, почти готовы. - Эй, хозяин, - громко позвал он конюшего, входя внутрь. Если проблем с подбором скакуна для себя проблем не ожидалось (были бы деньги), то с Борном надо было что-то решать. - Не найдется ли у тебя чего-то достойного, что подошло бы нашему приземленному другу? Что-то поближе к земле. - Чтобы не высоко было падать, ага, - хмыкнул Живчик, приободряя себя. Не пасовать же из-за какой-то там лошади.
  22. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    Потрошительница идею с перекусом поддержала, и Брон, довольно крякнув, тоже принялся нагружать службу заказами. Запеканка, мясной пирог, кувшин пива, сыры, свежая сдобная выпечка... Люциан решил обойтись яблочным пирогом и кувшином молока - в отличие от приверженца плотных завтраков Брона, он предпочитал не нагружать желудок чрезмерно. - Денег у вас на припасы хватит или добавить нужно? - уточнил он у Рейна. - Вы на всех брать ведь будете? Мы подумывали отправиться за лошадьми, но если хотите, можем пойти с вами, чтобы помочь донести. Или, может, есть более срочные и важные задачи для нас из списка? - он бросил вопросительный взгляд на Улву: вдруг девушке нужна помощь или компания.
  23. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    Брон битый час пытался понять, что так копается маг. Неужели он не понял, что им всем нужно пораньше встать, чтобы успеть сделать все необходимые приготовления к путешествию? Да сколько можно давать хропака? Гном не в первый и не в десятый раз выбирался в коридор, чтобы посмотреть, не идёт ли вниз Люциан. Иногда он сверялся с солнцем, хоть и пришлось попрыгать. Но когда дивное людское светило поднялось достаточно, чтобы его можно было рассмотреть в окно с высоты своего роста, Брон Живчик решил, что ожидал предостаточно. Мысленно закусив удила, он сжал в руке листок, найденный у двери, и направился к комнате мага, чтобы как следует пробудить его громким и четким стуком. - И вовсе незачем так грохотать, - донёсся с той стороны ровный спокойный голос. Дверь отворилась, и целитель кивком головы пригласил гнома внутрь. - Дай мне пару минут и пойдем. Фабиус явно только был из постели, судя по его растрепанному виду, одетого в ночное белье. Маг поднял с пола послание (похоже, такая записка досталась не одному лишь Брону) и бегло проглянув его, положил на прикроватный столик - первым делом хотелось умыться, прежде чем окунаться в будничную круговерть. - Не хочу ничего такого сказать, мастер-маг, - гном следил взглядом за действиями целителя. - Но нам было бы очень полезно просыпаться пораньше. - Да, я знаю. - Люциан слегка подогрел воду магией и окатил лицо, освежаясь. - Я все пытался понять, кто это... - Он все ещё помнил сон. Видимо, отголоски последних событий. Смех колокольчиков, рогатые образы, сменяющие друг друга видения сожженных тел, жуткие крики - отголоски идущей войны. Все это было весьма занимательно само по себе, но больше всего интриговало сновидца ощущение, что за ним наблюдает... кто-то. Не Сэми. - Впрочем, неважно. Ну не пояснять же гному тонкости снохождения. Люциан закончил с умыванием и принялся одеваться. - Вижу, Герман решил минимизировать общение с нами, - он кивнул на свою записку, а затем на похожий клочок в руке гнома. - Тебе тоже пришло? - Да. Нам надо пойти в какое-то место в городе. - Брон чувствовал себя неуютно в чужих незнакомых улицах. И хотя уличные порядки не особенно отличались от таких же в Орзаммаре, ощущение чуждости немного давило. - Я знаю, где это. - Маг поправил брошь, приколотую под воротником мантии. - Найдем. Со стороны Германа было очень любезно взять на себя труд по поиску лошадей. Не желая далее никого задерживать, Фабиус в последний раз проверил свое отражение в корочке льда и, развеяв заклинание, отправился с гномом вниз, в общую залу. - Слушай, я вот не уверен, что это хорошая идея, - проворчал механик, лавируя между столами и стараясь не выронить из рук Лосю. - Ну, с лошадью. Видел я их... Он замялся, не зная, как лучше сказать о проблеме, но Люциан уже сообразил, к чему клонит гном. - Мы поищем для тебя пони. Привет, Улва. Доброе утро, Северин Рейн, - поздоровался маг, подсаживаясь к знакомым. - Доброго денечка, люди-человеки, - Брон тут же плюхнулся рядом. Судя по его виду, обещание Люциана немного приободрило его, развеяв опасения. - Кого-то ждём или пока позавтракаем? Побегать придется немало. Продуманные приготовления - залог успеха предприятия. Лично я считаю, что нам не помешает как следует подкрепиться.
  24. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    - Значится, кто-то считает, что наших силенок не хватит? - Хмыкнул гном в кружку. - Шо ж за девчуля такая ведьма эта? Он покосился на Люциана, но маг был занят своими мыслями. Могла ли та рогатая тень быть обрывком образа от Кунари? О мече тоже интересная информация, особенно, учитывая символическое значение и историю артефакта. - Предлагаю завтра собраться и разузнать побольше об этом всем, когда будем готовиться к походу. - Маг решил не грузить порядком утомленные их головы на ночь глядя новыми головоломками. - Утром за завтраком встретимся тут, обсудим планы на день. Я оставлю сообщение для Германа и Улвы, чтобы они тоже знали, когда вернутся. - Он отставил пустой стакан молока и поискал взглядом хозяйку. - Предлагаю всем как следует отдохнуть. Утро вечера мудренее.
  25. Thinvesil

    Storm Age: Memento

    - Улва и Герман в порядке. Простите, что не дождался вас. Благодарю, что вы пришли проверить, как я, несмотря на неудобства. - Да какие там неудобства! - Брон немного расстроился, что так и не удалось ввязаться в добрую драку и тем самым реабилитироваться после позора с кидающейся исподним дамочкой и стычки с выпивохами в Цветущей Розе, однако его порадовала весть о том, что с их будущими спутниками все в порядке. Он ободряюще похлопал Северина (предполагалось, что по плечу, однако уж куда дотянулся) и кивнул в сторону Висельника. - Ну раз все чики-пики, то пойдёмте уже выдуем по кружечке на сон грядущий и на боковую. Завтра много дел, надо все подготовить к походу. Люциан согласно кивнул. Изображать наседку и недоверчиво проверять, правду ли им сказали Ормхильд и Северин, ему не пристало, и маг вместе с остальными проследовал к знакомой таверне. - Если желаете промочить горло или перекусить, я угощаю, - тихо сказал целитель, выискивая взглядом свободный столик.
×
×
  • Создать...