Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'forgotten realms'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главное
    • Новости
    • Мероприятия BRC
    • O BioWare
    • Конкурсы
  • Anthem
    • Anthem
  • Dragon Age
    • Dragon Age: Начало
    • Dragon Age II
    • Dragon Age: Inquisition
    • Вселенная Dragon Age
    • Фанатское творчество
  • Mass Effect
    • Mass Effect
    • Mass Effect 2
    • Mass Effect 3
    • Mass Effect: Andromeda
    • Мультиплеер Mass Effect 3
    • Вселенная Mass Effect
  • Другие игры BioWare
    • Star Wars
    • Jade Empire
    • Baldur's Gate I-II
    • Neverwinter Nights I-II
  • CD Projekt RED
    • Cyberpunk 2077
    • Witcher
  • Obsidian
    • Pillars of Eternity
    • Другие игры студии
  • Larian Studios
    • Divinity
  • Другие RPG
    • Pathfinder: Kingmaker
  • Флэйм
    • Игры
    • Кино
    • Otaku Den
    • Музыка
    • Литература
    • Ролевые игры
    • Творчество форумчан
    • Hard'n'Soft
  • BRC
    • Сайт & Форум

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Jabber


Skype


Город


Интересы


Любимые игры BioWare


PSN


Xbox Live


Steam


Origin

Найдено: 3 результата

  1. Закулисная информация Раздел I: Добро пожаловать в Забытые Королевства Общие сведения География Календарь и времяисчисление История Организации Расы и Народы Религия и Боги Магия и заклинания Космология, иные миры и планы Раздел II: Выбирая свою судьбу Создавая персонажа Выбор расы Выбор класса: Варвар Бард Жрец Друид Воин Монах Паладин Следопыт Плут Чародей Чернокнижник Волшебник Ваша история Мультклассирование Черты Раздел III Готовясь к приключениям Использование ваших характеристик Сражения Состояния Использование заклинаний Список заклинаний Отправлясь в путь Раздел IV Снаряжение Товаро-денежные отношения в Королевствах Броня Оружие Снаряжение Скакуны и транспорт Услуги Товары Раздел V Дополнительные материалы Раскрытые тайны: Обновление от Октября Испытание духа: Сложность Правила из-под одеялки: Обновление от Ноября Hide Опыт и получение уровней Получение уровня 2 Получение уровня 3 Необычные и интересные находки Кольцо (40 пм) снятое с тела разбойника Hide Дневник авантюристов 1489 года летоисчеления долин. 17 Марнепота Сегодня на город напали, несмотря на все усилия губернатора Найтхилла что это предотвратить, до него и раньше доходили слухи что на окрестные деревни были совершены разбойные налёты, но наверняка до этого вечера он не верил в то что они решаться напасть и на его город. Какая же ирония вышла из того что заключённые, которых арестовали по его указу задерживать все подозрительные лица, помогут отстоять город? Они не только помогли десяткам горожан добраться до крепости, что смело можно считать спасением их жизней, но и отпугнули дракона, чего от них точно никто не ожидал и не мог просить. Для змея что и так не испытывал удовольствия рисковать своей чешуей, не ожидал подобной прыти от защитников и что кто-то осмелится бросить ему вызов. Подобный пример безразмерной храбрости, наверняка войдёт в историю городка, не остывающим спором "чего в этом поступке было больше, храбрости или безрассудства?" В то время как у дам "Кто был тем героем, что сверг дракона?" Одно не поддаётся сомнению, боги улыбаются отчаянным, мало кто может похвастаться тем, что пережил подобное падение. Теперь город в неоплатном у них, за спасённые жизни в церкви Чонти, и запасы муки на мельнице, может это и покажется мелочью, но для разорённого города зимой, когда торговые пути малолюдны, голод может оказаться не менее бедственен чем сегодняшнее нападение. Но эта победа имела бы высокую цену, если бы похищенный разбойниками паладин не вернулся спустя несколько часов с детьми и вестью о том что на рассвете он сразиться в поединке чести с одним из офицеров Культа Дракона, ответственного за сегодняшний ужас что подтвердила взятая ими в плен культистка. И пока защитники города с замеревшими сердцами наблюдали за поединком поборника Тира, в котором восторженно узнавали того самого рыцаря что уже бросал вызов дракону, с чудовищным полу-драконом, стала понятная причина неожиданной благородности противника. Воспользовавшись тем что все взгляды будут прикованы к поединку, группа лазутчиков, скрытно проследовавшая за паладином к секретному входу в крепость через туннель, проникла через него. Если бы не усиленная охрана и своевременное вмешательство героев, чемпиона Гринеста могло ожидать ещё более омрачённое возвращение, хотя Цианврас постарался сделать всё для этого, оставив ему мрачные подарки. Может, Сир Роланд и проиграл этот поединок, для Гринеста его бой стал примером самоотверженности, храбрости и непоколебимости перед обстоятельствами, а для семей, в которых он вернул жён и детей, было достаточно и этого. 1489 года летоисчеления долин. 18 Марнепота Какие беды не были пережиты, но под лучами восходящего солнца у губернатора Найтхилла и старейшина города возникли вопросы, на которые не могла дать ответы пленница, и которые не могли их не волновать. Почему целью стал их город, и какова их цель? Никто не желал повторения пережитого, как не желал этого даже худшим из соседей. Узнать это они поручили зарекомендовавшим себя героям, пообещав награду в двести пятьдесят золотых львов, отсюда и начинался их приключение. Hide Лига авантюристов Брина Колотушка (Воин 3) Киллиан Эвенвуд (Плут 2, воин 1) Роланд Нател (Паладин Короны 3) Деллет (Чернокнижник Лоркана 3) Аруника (Волшебница 1/Жрица Селунэ 2) Криос (Драконокровный чародей 3) Поля Битвы
  2. Вас приветствует путеводитель автостопщика по...стоп! Это другая методичка! Итак, эта тема будет (по началу) использована для составления как можно более подробной справки по механике Pathfinder и всеми связанными подробностями/сложностями/интересными и скользкими моментами. Конечно же никто не собирается переносить целиком ВСЮ громоздкую мехнику путеискателя в форумный формат. Это банально не нужно и ведёт к излишним сложностям. Не буду скрывать, что спорные моменты в механике оставлю на свой мастерский произвол, но тем самым постараюсь избежать совсем уж курьёзных ситуаций. В конце концов у нас форумная игра. Также в этой теме будут рассмотрены все допустимые расы и классы. А их хватит с головой, я вам гарантирую это. Оглавление: Персонажи
  3. Gonchar

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    Показать содержимое Шторм ярился и набирал свои безумные обороты со всё большей и большей силой. Небеса превратились в чёрную бездну, подсвечиваемую лишь бесконечными вспышками зеленоватых молний, разрывающих бездонную утробы своими ветвистыми пальцами. Грохот небес разносился набатом над просторами, яростно сминаемыми потоками тяжёлых капель, казалось, грохотало и вибрировало само мироздание, сама ткань творения. С каждым ударом нити натягивались всё сильнее и, казалось, что ещё чуть-чуть и раздастся тот самый рёв, что возвещает о разрушении всего сущего. Однако законы и власть, сковывающая это место были сильнее любой ярости природы, лишь позволяя ей вымещать злобу среди полей и лесов, но не давая коснуться чёрной громады башни, возвышавшейся над всей округой словно коготь самого гигантского из рода драконов. Вспышки света выхватывали идеально гладкую поверхность изогнутой башни, редкие тёмные провалы сложно было бы принять за окна не сияй они голубым колдовским огнём. Вокруг же башни под струями воды раскинулись шатры среди которых, вопреки буре, пробивались дымящие высокие костры, горевшие на иначе как по велению магии. Луперкаль уныло шлёпал перепончатыми ногами по гладкому полу шестьдесят восьмого этажа, иногда прикрывая ложным веком большие выпуклые глаза с вертикальными зрачками, чтобы принести хотя бы немного влаги в пересыхающее тело. Дождь ярился за окном, однако не смел залетать вовнутрь, что вызывало в водолюбивое душе смешанные чувства вроде отчаянья и бессмысленной злости. Короткопалые чешуистые лапы с короткими, но острыми коготками сжимали тугой свиток и небольшой ларчик с магической печатью на крышке. Хозяин отослал его пока закрылся в Большом Зале со своим гостем. Луперкаль не любил этого гостя, от него воняло потом, железом и мокрой псиной. В последнее время этот неприятный тип зачастил к ним, вечно чего-то требуя. Больше сил, больше действий. Глотка маленького (по человеческим меркам ростом с шестилетнего ребёнка) слуги презрительно забулькала. У хозяина был свой план. Нет, не просто план, а План! Высокая чёрная дверь стала преградой перед посыльным, вызвав на чешуистой морде весьма озадаченное выражение. В последний раз она была открыта. Что-то обречённо пробулькав, Луперкаль упёрся маленькими лапами в пол и поднажал спиной на массивную створку. Однако это никак не помогло, эти двери были бы в самый прок морозному великану для его скрытой во льдах берлоги. Но внезапно дверь раскрылась и Луперкаль, оглушительно квакнув, кувыркнулся через спину, закатываясь в просторный чёрный зал, освещённый ярко сияющими синими кристаллами с огромным столом по середине, за которым стояло две фигуры. Одна укутанная в струящуюся алую мантию, а другая куда более массивная, однако детали её облачения скрывались в тени, так как за их спинами сияла огромная иллюзорная сфера с цифрами, подписями и специальными маркерами. - Чрево Тиамат! - громогласный рёв сотряс тёмные своды зала и фигура в алой мантии подскочила к быстро подобравшемуся Луперкалю, - Если ты что-то просыпал или порвал, я тебя уничтожу, раб! - Не надо, хозяин, - жалостливо квакнул Луперкаль, протягивая невредимый груз над своей головой, - я всё сделал, как ты приказал! - Дай сюда! "Красный" раздражённо выхватил ларчик и свиток, удостоверяясь в их целостности и обернулся к своему гостю на каблуках сапог. - Так уж и быть, я выполню твою просьбу, - в голосе явно читалось раздражение, - но если ты опять вздумаешь меня торопить я сотру тебя и твоих родичей вместе с их лачугами. Ты меня понял? Гость что-то проворчал на непонятном языке и грохнул себя в грудь с металлическим звуком и тут же размашистым шагом направился к выходу не обратив на коленопреклонного раба и капли внимания. - Как идут поиски? - красный спросил уже более спокойным голосом, однако у него всё ещё прорывались рычащие нотки, Луперкалю сейчас хотелось оказаться как можно дальше отсюда, так как вспышки дурного настроения всегда влекли за собой либо избиение раба, либо убийство кого-нибудь из прислуги, либо и то, и другое. - Пока ещё не нашли, но Набарус говорит, что он напал на след! - на духу выпалил маленький раб, не смея поднимать глаза на страшное лицо своего господина, - Семя уже почти в его руках! Проквакав последнее, он сжался, в любой момент ожидая удара. Однако он не последовал, хозяин задумчиво уставился в потолок, беззвучно шевеля губами что-то высчитывая или сквернословя (точно определиться маленькому мозгу Луперкаля не давал недостаток извилин), а затем вновь посмотрел на своего раба. - Сейчас ты отправишься к нашим продажным шкурам и передашь вот это, - из свободного рукава красной мантии вынырнул свиток, запечатанный мерцающей печатью, - пошёл! Носок сапога врезался в живот рабу и Луперкаль, не помня себя от счастья что отделался так легко, поднялся и подпрыгнул в воздух, одновременно поворачиваясь и мгновенно растворяясь... Hide Показать содержимое Пролог Глава I - Бессонная ночь Глава II - гордость Короны Показать содержимое luckyorange - Сейм (Жрец Амберли;NE) Alish - Йирис (Колдунья;LE) Nevrar - Наорми Облодра (Необузданная;CN) Dmitry Shepard - Идрис Эльба (Рейнджер-лучник;NG) julia37 - Маэва (Друид;NG) Kekmaster ACR - Форлорн (Духовный клинок;TN) Kalydan - Сильвар Торунсьон (Гном, колдун, торговец;TN) Мастерские - Дора Кригс (Ведьма; TN) Hide Показать содержимое Карта Фаэруна Карта Кормира Карта Cюзейла - районы(англ); районы(рус) Показать содержимое Последние слухи с грядок и из кабаков: ☼ Достать Сердце Земли - Культ Дракона и дом Кормаэрилов ☼ Достать Сердце Воды - клан Чёрного Сердца на Штормовых Рогах ☼ Достать Сердце Огня - глава боевых магов Ласпера Интре ☼ Достать Сердце Воздуха - древний дракон ! Чёрный Рыцарь в окрестностях Арабела ! Оборотни в лесах ! Ведьмы в болотах досаждают крестьянам ! Леонель Флоренталь просит организовать встречу с Зофузель из соперничающего торгового дома -> Вернуться в храм Вокин за наградой ! Эльфийские руины, карты которые могут быть у кого-то из контрабандистов ! Война с крысолюдами --> штурм Гнезда ! Экспедиция Тивилдрома в Подземье Ассортимент магической лавки Академии Магии Hide Дайс-комната на Rolz - "TBG"
×