-
Публикаций
13 665 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thinvesil
-
*вспоминает маньячную мафию* Так, вино не пью.
-
О, это даже лучше, чем глупая птица.
-
А разве за предзаказ не обещали там попугая? Рыба-молот?
-
Вы раскрыли на Бирочке рептилоида. Ваши действия?
-
Нарисовать на земле пентаграмму, встать по углам, держась за руки, и трижды громко сказать "Логинам, помоги нам!"
-
-
Рептилоида, говорите? Да пускай юзерит потихоньку. Какая разница, кто с той стороны монитора?
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Не, справедливость тут не при чем. Начинала она с наведения порядка. Она не идейный борец, просто попала так.
-
Вообще-то, видно, если пузико рясу не оттопыривает больше. Но по твоей фотке такого не скажешь.
-
Так это ты про игру говоришь или про "если б мы были героями и не знали, что это все игра"? Потому что насчет игры - оно-то понятно, что приняв некоторые игровые условности, будет проще и удобнее играть. А если про полное погружение, то откуда ты знаешь, не прилетит ли дракон/демониззада, когда ты начнешь отдыхать?
-
То есть, английским лучникам можно выдыхать? =)
-
Чисто с выживательской точки зрения: лучше я пойду отдыхать с запасом неизрасходованных заклинаний, чем вдруг понадобится, а я с голым задом.
-
С игромеханической точки зрения - нету. Но вопрос-то поднимался с учетом отсутствия метагейминга. Откуда персонаж знает, кто ему попадется на пути к таверне и городу?
-
Наоборот, если ты такой весь живой идешь и не знаешь, кто и когда может выскочить из-за угла, ты лучше сэкономишь, но оставишь запас заклинаний на всякий случай. А вот если знаешь, что потом боев не будет, или если будут, но ты загрузишься и туда сейчас не пойдешь - вот тогда можно не экономить из-за метагейминга. С реалистичной точки зрения разбрасываться заклинаниями - не мудро.
-
А что с жертвой?
-
Сложна. =( Может быть буду, если в правила въеду.
-
Мне тоже очень Мерриль напомнила. Пейрингуй ее со своим Хоуко-гномом!
-
А меня вот пугает этот редизайн, которым грозится Лейлоу. Если он подразумевает переосмысление внешности персонажа в отношении "реалистично или красиво" - это одно. Но вот если это затрагивает саму стилистику, то ой-ой. У серии ДА уже сложился свой характерный стиль, начиная от башни Ишала в Остагаре и заканчивая тевинтерскими зданиями, приспособленных их древних храмов под новые цели из арт-бука. Не надо нам другую стилистику, то, что есть сейчас - как раз идеальный баланс между релистичностью высокого средневековья и фентезюшкой в духе вовки. Максимум - можно эльфов чуть потолще сделать и у доспехов кингс-сайз наплечники убрать.
-
Ну я вообще про намерения, а не про сопуствующие факторы или во что это вылилось. Хотя так да, это я по своей Инквизиторше сужу, можно же и реально претендовать.
-
Лично мне Архитектор нравится больше. Он, как Инквизитор, просто делает так, как ему кажется лучше, и ни на что не претендует. А Корифеюшка больше похож на Соласа.
-
Типа того, как он выбирает чулочки?
-
Любовные, конечно же! Сокрушение врага через соблазнение - нетленная классика.
-
Ну да, ну да. По стилистике такие же прекрасные, как эльфы в ДА2, это правильно подметили. Я уже говорила, что хочу посмотреть на Соласа в дизайне ДА2? )))