Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ARLATAN

Посетители
  • Публикаций

    837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ARLATAN

  1. Не совсем понял, где будем играть. Судя по сборам ресурсов, мы будем в Солнечной системе, то есть увидим Землю. А также что подразумевается под кластером? Группу звёзд с 1 гравитационным полем? То есть по сути большую систему?
  2. Просто в теме "Обсуждение преимуществ и недостатков ДАИ" видеть пост как минимум странно. При этом, мне абсолютно непонятно, когда человек может спокойно принять недостатки и наслаждаться плюсами. Человеческая натура такова, чтобы искать изъяны и минусы. Устранение недостатков - двигатель эволюции и прогресса, а если проблема неизвестна, как от неё можно избавиться
  3. Вы неправильно меня поняли, именно в этом аспекте игра уныла, проблема ДАИ в плохом антоганисте. Спутники, продвижение по ЛОРу, какое-никакое влияние на мир, всё на высоте, этим я доволен. Мне не нравится антоганист и всё, что с ним связано Игра плоха лишь в том случае, если хотя бы половина её контента плоха. Конкретно в данный момент идёт дискуссия об антоганисте, который уж точно не тянет на 50%
  4. Именно из того, что мы видели его мельком, но при этом все окружающие описывали его, как мировое зло, и сложилась атмосфера эпичности. Но это, безусловно, ИМХО
  5. Лично я на паре последних страниц, как минимум, не заметил ни одного хейтера. Мой и пост КиберФрика просто недовольны лишь антоганистом, не называя убогим всё остальное. Просто высосанный из пальца коммент
  6. Он как минимум при первом прохождениее внушал хотя бы немного эпичности и ужаса, он был вполне внятный и ненавязанный
  7. ИМХО, если в следующей части сделают Мор во главе с Разикале, будет оч даже норм
  8. Лол, ну ок, раз на этом ваши аргументы закончились, мы закончим
  9. Честно, возможно, я так туп, но до меня не доходит. Я пишу, что антоганист неинтересен и не вызывает ненависти, именно в этом недостаток игры, вы же указываете мне, что мне "пофиг на гибнущих людей, а лишь бы ачивку заработать за убийство босса". Возможно, убил самого Корифея я не столько из интереса, сколько из-за перфекционизма, но это ни капельки не помешало мне зачистить 10 лок, спасая людишек. Хотя на деле, особо никого не спас, больше убил венатори/красных храмовников/вольных граждан долов, которые бродили по локе полной записок, нежели живых людей. Но ничего из этого не отметает того факта, что игра уныла именно потому, что её антоганиста скорее жаль, чем ненавидишь и пытаешься уничтожить, и спасение людей никак не делает игру интересней/неинтересней именно потому, что мы спасаем людей от антоганиста. Тут уже от него зависит, буду ли я с интересом помогать каждому нуждающемуся или просто потыкаю на всё, что вижу
  10. ХЗ, что со мной, прочувствовался первой рекламой Инквизиции: за всеми происшествиями стоит одно зло, хотя на деле конфликт начался из-за Винн, Риса и Евангелины Но мой вопрос всё ещё открыт
  11. Ну да, по поводу именно этого конфликта я тупанул, но, ИМХО, главная задача игры победа над Корифеем, поэтому интересность игры зависит от желания игрока завалить Корифея, и, опять-таки ИМХО, он не вызывает желания победить его, скорее, пожалеть, сошёл с ума, строит жалкие планы по завоёвыванию мир, которые сразу же срывает Инквизитор
  12. Я так понял этот пост: Надо не только победить босса, но и остановить конфликт. Но веди конфликт начал и подогревает именно Корифей, поэтому после его смерти многое устаканится само по себе, даже без участия извне
  13. Лол, какая связь между ачивкой и отношением к антоганисту?? И так, просто к слову, Корифей начал конфликт маги/храмовники, и с его смертью он прекратился
  14. Сюжетные DLC для Инквизиции, мы вас ждём

    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Но не сильно.

    2. Virnus

      Virnus

      Неплохо было бы поторопиться. Не знаю как у тебя, но чем дольше я жду какого то развития DAI в DLC, тем меньше мне хочется ее запускать.

  15. ИМХО, главная проблема игры в её антоганисте. Корифей получился невнятным, его не ненавидишь, его даже не хочется победить. Нет, я не прошу всеми ненавистного антоганиста Шальных Девчонок, но такого противника, которого есть хотя бы маленькое желание победить
  16. ИМХО, она осталась безэмоциональной, но стала поживее, словно разговаривает не усмирённый, а флегматик-поцифист
  17. Точно нет ничего хуже обмана на офф сайте Альдноа Зеро. Был запущен двухдневный таймер с инфой о возможном продолжении, который заканчивался в 0,30 сегодня. И как вы думаете, что там было?.. Поздравление с 1 апреля
  18. Таки кто-то узнал об этом раньше меня)
  19. А ещё скоро выйдет продолжение ДА
  20. После "смешной" шутки на офф сайте Альдноа о выходе важной инфы о продолжении я уже ни на что не куплюсь
  21. Вейсхаупт - столица Андерфелса, нэ?
  22. Где там, кстати, 6 Мор назревает? В Андерфелсе же? Было бы классно увидеть это государство, особенно, что юг нам вряд ли теперь покажут, то вполне возможно
  23. Эпилог прямо-таки намекает, там как раз и 6 Мор под предводительством Разикале вроде начинается Вряд ли, т.к. БВ заявляли, что ДА игра о мире, а не персе, поэтому обещали, что в каждой части герой будет новый А разве не только в DLC отказываются возвращать? Про будущее серии никто не говорил Главное, чтоб в случае, если СС убил Архитектора, он не реснулся по типу Корифея
  24. Я тоже по-началу так думал, но во всех локах игры мы мешаем деятельности Венатори/Магов/Красных Храмовников/(нужное вставить), в общем, Корифею. А эта сюжетная лока не вписывается в общую массу. Поэтому, ИМХО, Морозная котловина изначально задумывалась как DLC
×
×
  • Создать...