Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GaaroX

Посетители
  • Публикаций

    1 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GaaroX

  1. В англ "people" могут перевести как "люди", но не в смысле "человек" как раса, а общность существ. "Мои люди подвергаются опасности", например. Но это может и эльф сказать, и кунарь. Люди как "человечество" - humans. Надо оригинал слушать, может там закралось недопонимание.
  2. В Тедасе сначала были титаны. И гномы на правах не то петов, не то составных частей титанов, не то паразитов с титанами в симбиозе. Духи, которые позже станут эльфами - летали вокруг и завидовали. Потом устали завидовать, откусили от титанов по кусочку, обрели тела. Стали эльфами. У титанов от такой наглости припекло, началась война. Титаны были повержены, гномы ушли под землю. Эльфы остались на поверхности Тедаса одни. Прошли тыщи лет, салос сверг эльга, разделил завесой Тень и Мир, лег в утенеру, эльфы начали стареть, помирать. - только тут где-то на Тедас высаживаются человеки. Они могли быть древнее эльфов, но кто, откуда, и сколько лет их истории до Тедаса - неизвестно. Может, от той же Бури сваливали, от которой еще через несколько тыщ лет дадут деру косситы-кунари. А может, кунари это измененные бывшие люди, чтобы Буре противостоять. Но не шмогли. Как-то так. Люди в Тедасе - левые изначально. Как и кунари.
  3. Нет бы стоимость апгрейда на делюкс снизить. Долларов 5-7 бы занес.
  4. Только Рук в этом сброде может взять на себя сложные решения. Может быть, неправильные, может быть, тупые. Но рулит, как правило, тот кто не боится рулить, и наглее остальных. Даже если ни в чем не разбирается. А то что остальные такого Рука допустили до принятия решений - ну так это их проблемы.
  5. В храме на острове уже после точки невозврата, и после выбора лидера отвлекающего отряда обе вызовутся зеркало чинить или кристаллы - что-то такое. Кого пошлем - ту и схватят.
  6. Нормальный алабамский маяк. У меня во втором прохождении сцена была уже после титров. Романсил Нэв, ее же в зеркало утащили, минратос тоже в хлам. Нэв, ты сильная, мы справимся)) В общем, со следами скверны на ее лице (темные вены) сценка и правда была уникальная. Мой Рук: "Я думал, что уже потерял тебя..." и т.п.
  7. Наезд на светофор я не понимаю искренне до сих пор. Может, он был каким-то очень другим, я уже после введения расширенных концовок играл. Куда ни плюнь - одни эстеты.
  8. Когда выйдет новая МЕ - ее тоже засрут. И тут в том числе. А вне бирочки - заранее гроб красивый подгонят. И не важно, какая там игра будет. Просто потому что ее сделали мерзкие БВ, которые посмели не сдохнуть в муках после предыдущих трех релизов.
  9. Возможно, еще с одним перезапуском и с ценником в 100$ за копию. Начало разработки - в раю для DEI. Релиз - на развороте тренда. Вообще не представляю, как игру можно было исправлять малой кровью. Менять диалоги? Это звать актеров, переозвучивать, менять катсцены, липсинк. Разве что, расширить многие катсцены бы можно было. Игре недостает масштабности, раскрытия. Мне на одном сайте игровом в личку постучался человек, которая (с ее слов) черт знает когда первые 3 части прошла, а четвертую на этом фоне вообще не поняла. Я ей как мог, вкратце рассказал сюжет, и у нее пазл сложился. А у меня другой пазл сложился, и укрепилось мнение, что тут надо было делать 2 игры или одну огромную.
  10. Абсолютно так. Что бы БВ не сделали, спустя 10 лет, пытаясь сделать прямое продолжение - ее бы залили лучами поноса с разных сторон. Тут только выбирать можно было, с какой стороны получить.
  11. GaaroX

    Exodus

    В КП вообще обе не очень. Сойка уделала бы обеих легко, если бы была такая возможность. Да и мужики поинтересней, что Джуди, что Панам.
  12. Ничего там не подвязали, фансервис, не более. А то мы так договоримся, что и ГГ новой МЕ из перекрестка вылезет аки Лунтик. И Элен Тарсис из антема на перекрестке ДАшном в сопряжении сфер погибла, в бою со шрамами.
  13. Кстати, столкнулся с тем, что, по мере прохождения массэффекта LE почти всю вторую игру и часть третьей - достижения не засчитывались. Оказывается, были проблемы у провайдера. Может, просто связи не было в момент, когда ачив должен был быть получен?
  14. Dragon Hunters уже в Неварре есть/были, с грифонами никак не связаны. Но я вообще ждал взрослого грифона, а не этого детеныша. Да и идею полетать пришлось отложить вместе с новостью, что не будет открытого мира. Что-то там забуксовали с пятым патчем. Видимо, он будет последним, если вообще будет.
  15. Я после второго прохождения удалил. Одним глазом смотрю новости, любопытно, что в 5-м патче будет. Хотя, игре уже не нужны патчи, как по мне. Если только длц...
  16. ТруЪ приставы и не с такими отмазами работать умеют.
  17. Не знаю, кстати. В титрах по ДАВочке около 1000 позиций, понятно, что кто-то два-три раза упомянут, кого-то привлекали временно, кого-то вообще с аутсорса. Но в студии всего 300 с небольшим сотрудников. Я не думаю, что, условно, треть студии над МЕ уже года 3 работает.
  18. 10 лет - это чушь, как по мне. Антем вышел 22 февраля 2019. Первый тизер с идолом - 7 декабря 2018. Грубо говоря, в один период. Пока не вышел Антем, все что делали по ДАВ - рисовали концепт-арты, ролик с идолом делали, и пытались собрать какой-никакой "пре-сценарий", который вылился в Тевинтерские Ночи, и показан в артбуке. В лучшем случае. Сомневаюсь, что там вообще с программным кодом для ДАВ кто-то до 2019-го работал. Первий тизер по новой МЕ - 2020-й год, 11 декабря. 3,5 года прошло с "заморозки", и уже "разморозили" публично. Уже много времени прошло, 4 года, кстати. Если там только сейчас после ДАВ начали работать нормально - тут всякое может случиться. 10 лет с тизера до релиза - это полный вашедан. По хорошему, в 2026 надо релизить.
  19. Вотпрямщас? Скорее всего, все на МЕ переброшено. Биовары не осиливают делать даже 2 игры одновременно сейчас. Все что идет под вывеской "ААА" дорого и трудно. Да и мало какая студия может.
  20. Потому что на носу был Антем, который хотели поддерживать 10 лет всей биоваровской студией, и не было бы ничего иного в эти 10 лет. Но ничего, разморозили. Уж года три как, если я правильно помню.
  21. Могут и закончить, а могут послать разбираться с приставами, бурей и "куда пропали вошаи, с которыми торговал Лейш".
  22. Такие же диалоги полусоевого Райдера с игнорящей его командой) Да и "выправились дела" не за счет какого-то раскрытия сюжета, а просто бегать-стрелять приятно, вот и потянули наверх оценку отзывы игроков, кому не очень важен сюжет и лор. Тут возможно то же самое.
  23. Я думаю, речь о том, как выправились дела у МЕА, например. Такое очень даже возможно.
  24. Ваше право. Мне один только вид сверху и "туман войны" уже о тактических стратегиях флешбеки нагоняют. Да и связь игрока с протагонистом гораздо меньше чувствуется. БГ3 очень хороша. Но я не могу себя застравить в нее второй раз сыграть. Вот никак, не зацепила настолько. И затянута, мое первое прохождение аж 200 часов намотало, при этом 100 из них в душноватом третьем акте. И да, мне подсказывал многое по сеттингу человек, который даже в настолках опыт имел, но я все равно с трудом понял что к чему, какие там планы астральные, лор и т.д. Кодекса там нормального биоваровского не хватает, как минимум. Я не уверен, но по моему, идти дальше в экшн в ДА - это именно что хорайзон какой-то и выйдет. Но с такого рода боевкой партийность вообще не нужна, она начинает уже мешать в геймплее.
×
×
  • Создать...