-
Публикаций
3 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Неизвестно. Если я правильно понял, то и в путешествии на запад она лишь упоминается или около того, поэтому и в игре не совсем ясна её судьба. Гц с победой над последним луном и завершением пятой главы. Вышла на финишную прямую) ну почти прямую.
-
Из последних новостей, кстати, там на разработку ушло примерно 42 млн зелёных. До этого тоже встречал число в 70, но возможно остаток ушёл на маркетинг. Так что ещё меньше получается) Там, если не ошибаюсь, упоминается, что они потратили 300 млн в юанях на разработку и это якобы подтвердил кто-то из финансового отдела разрабов (я хз, по-китайски не понимаю, исхожу только из английского перевода). Если правда, то учитывая контент в игре - всё довольно-таки неплохо) надеюсь, что в DLC они размахнутся как следует, учитывая сколько заработали и как людям зашло.
-
Да, там забавный сет. Он без дополнительных статов, но чем больше у тебя чего-то (уже не помню чего), то тем больше защита на кусках сета, если не ошибаюсь.
-
Голема четыре вроде. За них и бегемота дают журнальные записи, не помню насчёт вещей правда. Плюс недалеко от этих големов есть сундук с сетом целым. Но вообще да, они говорили, что не были уверены в продажах игры, а потому вкладывать денег больше в разработку не получилось. Мне кажется если сравнивать количество реплик Бацзе и этих ребят в первых двух главах - будет одинаково или даже больше у Бацзе. Вообще согласен, чтобы было прикольно иметь такого своего персонажа на каждую главу, но мне действительно показалось, что в первой главе это исключительно часть туториала и во второй главе я даже не вспомнил о нём. А вот то, что скрашивало молчаливого гг - это да.
-
Согласен. По сложности Эрлан всё же самый сложный в игре, но финальный бой красиво сделан. Особенно эти анимации, где босс внезапно ставит нашу мартышку на место или издевается. По идее в новой игре+ тебе автоматом дают одну журнальную запись, но если вместе с ней не хватает... сверь с журналом здесь https://blackmythwukong.fandom.com/wiki/Portraits там, если не ошибаюсь, в нужном порядке они расписаны тоже. Не знаю насчёт выдохлись, но то, что закончились ресурсы на разработку игры - это да. Мне они показались эдаким туториалом, чтобы поводить игрока за ручку, а после второй главы уже и не особо нужно это) тем более, что потом у нас появляется Бацзе, который комментирующих заменяет в той или иной мере. Что касается шестого ролика:
-
Я сейчас в Брукхэвене тоже остановился и не знаю... я бы и без всех этих мобов обошёлся. В то время как хотел походить посмотреть вокруг, приходилось просто бежать напролом, т.к. взаимодействовать с мобами не было никакого желания. Мне кажется можно было бы придумать что-нибудь другое, чтобы игрок не скучал в такой игре, нежели нятагивать экшен, но это субъективщина, да.
-
Прошёл дальше, производительность убилась ещё больше. Несмотря на то закрытые локации, фпс начал падать до 30. Пришлось выключить рейтресинг, фпс в таких местах поднялся до 35 Сидишь на спеке выше рекомендуемых сис. требованиях и вертишься на болте, понимаю. Как сделали Эдди понравилось, голос тоже идеальный. Мария... если не брать в расчёт необоснованный лёгкий редизайн, то получилось неплохо. Голос тоже хорош. Под ногами только путается больно много. С боевой системой, имхо, они наложили в штаны. Сейчас бы играть в сайлент хилл ради боёвки. Если в оригинале привязанная камера позволяла наблюдать за всем происходящим вокруг героя, то тут обернуться так просто не получится - словишь оплеуху. Количество мобов и то, как бой с ними происходит - это вообще атас. В остальном же всё пока доставляет.
-
Ну это чисто финальная фишка, тем более, что в определённый момент придётся вернуться к стойкам. Если пройдёшь игру полностью три раза с секретной концовкой, то сможешь на след. нг+ после этого использовать этот четвёртый стиль боя на протяжении всей игры, но с кулдауном.
-
Вытащить можно только при условии, что ты разговаривала с конём в пред. главах и по окончанию 5ой главы вернулась к огненной повозке. Ни при каких других условиях кнут не достать, сколько не тяни) Да, но тут не с чешуйками связано, а с бутылкой. С ним надо исчерпать все диалоговые опции, что необходимо для квеста, за который дают возможность апгрейднуть первую бутылку до легендарки. Ещё журнальная запись про этого старика откроется только если все остальные записи откроешь в журнале.
-
У коня судьба заканчивается одинаково независимо от игрока, варьируется только результат - получишь ты кнут или нет. Я в первом прохождении дёргал за кнут раз 10) ожидая подвох, но так ничего и не добился, его не вытащить, если с конём не болтаешь каждую главу.
-
Я с третьей главы про него тоже забыл, поэтому этот квест только в нг+ сделал сам. Да, уже всё к сожалению.
-
Не, повозка огненная эта и конь - это отдельный квест. В пятой главе чтобы открыть секретную локацию, тебе надо взаимодействовать с быком с топором. Да, у него тоже квест на повозки, но эта повозка другая) она уже уничтожена и ты с ней сражаться не будешь. За эту повозку тебе дают заклинание превращения. В четвёртой главе его легко пропустить, да, потому что этот идиот в коконе паучьем) там надо один кокон разбить, чтобы освободить его.
-
А ты с конём во всех главах предыдущих поболтала? Это с ним связано. Если в каждой главе с ним поговорила и все диалогвые опции исчерпала, то после завершения 5ой главы вернись к этой повозке. Если же где-то коня пропустила в одной из глав, то можешь забить)
-
Можно мимо них пробегать) там в этой же локации, кстати, несколько "секретных" боссов, все обитают на лаве. Можешь до них побегать перед облаками этими)
-
Интересно, они спецом ждали выхода ромулуса, чтобы посмотреть, как новое поколение отнесётся к чужому... десятиелетие - это, конечно, круто, но раз объявили только о разработке, то похоже она началась как раз после ромулуса :D впрочем не так уж это важно. Новый isolation это мастхэв.
-
У него несколько фаз, да) если я правильно понимаю, ты убила его в той форме, которую Эрлан дал? Тогда ещё впереди сюрпризы будут)
-
@nikakbe Грац) последний босс, как мне кажется, проще Эрлана, но не менее интересный.
-
В одной из тем этого раздела упоминал эту игру, в т.ч. её полное название.
-
Вот кста да, анимации странные. Вроде и норм, а когда смотришь за бегом или ударами - есть ощущение, что какие-то... то ли недоделанные, то ли просто топорные. Обезьяна тоже на анрил 5 и там оптимизация лучше, а здесь не очень.
-
Не буду растягивать надолго. Новая игра, в конце сентября вышла. Короткая инди-игрушка от одного российского разработчика. Хоррор. В названии два слова. Первое на Z начинается, второе на P.
-
Просто персонажи ощущаются другими с такой озвучкой (и лицами). Иначе впечатление складывается. В оригинале озвучка была, пожалуй, "подешевле", если так можно выразиться, но уже привязалась и всё равно у этого был свой шарм какой-то, который прибавлял к общему ощущению крипоты в городе и игре в целом. Озвучка Анджелы мне напомнила не очень приятные дабы аниме английские) будто актриса без опыта, но может дальше лучше будет. Остальные пока норм, да.