-
Публикаций
2 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Убивали ведь уже своего персонажа, пускай и не настоящего Шепарда. Окажется, что это была практика для встречи с настоящим Шепардом
-
Мне казалось он просто бежал на казнь, чтобы устранить цель в виде того мужика, что руками махал. Мол воспользоваться всеобщей суматохой казни. А над девушкой сжалился либо освободил, чтобы помогла убраться из этой толпы. Они ж там стоят спиной к спине. А если бы он её знал заранее, то вряд ли бы заострили внимание на кулоне. Ну мне так показалось во всяком случае. :p
-
Fate/Zero AMV - A Tale of Heroes [Legends] · (Remastered)
-
Не хватило ума обыграть разные концовки из ME3? Грустно.
- 520 ответов
-
- 14
-
http://imgur.com/gallery/YxcSu Остальные фотки с того дня.
-
По мне так недостаточно много :rolleyes: Не знаю. Можно сделать не Восторг, но что-то близкое к этому. Лишь бы не в таких ярких тонах, как это было в инфинит.
-
Смешанные чувства. Первая часть это конечно круто, но если будет такой же подход, как было в Infinite (где слово Bioshock в названии было зря), то как-то больно надо...
-
Дошли наконец-то руки до этой серии. Долгое время игнорировал ее, не знаю даже почему. Впрочем играть отрывками (эпизодами) тоже не люблю, поэтому как все 5 были доступны, сразу же опробовал. Прошел все 5 эпизодов на одном дыхании - как же интересно то получилось. Понравились абсолютно все герои, сюжет и происходящее вокруг. Музыка - отдельный разговор, пробирала во всех сценах. Однако, как и с многими играми telltale, некоторые варианты ответов предлагали одно, а в итоге были совершенно другим. Из-за чего некоторые моменты затопорил себе. Но ничего страшного, не один раз еще пройду. Очень хочется уже второго сезона, но опять придется ждать выпуск всех эпизодов. Не вышло у них со вторым сезоном ходячих, но хоть с этим зато получилось. Неплохой обмен.
-
Так сразу и не вспомнишь. Deus Ex: Human Revolution - концовка, а именно Не знаю почему, просто понравилась. Bioshock - встреча с Andrew Ryan. Half-Life 2: Episode Two - сражение в шахтах против муравьиных львов. Когда играла эта музыка и вортигонты отстреливали надвигающийся рой. Как же это пробрало тогда :D Black Mesa - музыка в этом моде произвела неповторимые впечатления. Сражение под открытым небом, под обстрелом из танка и наступлением отчаянных солдат, которых оставили умирать в Black Mesa - ухх... А также засада в лобби комплекса и крики ученых: "Freeman? What's happening? Freeman! Speak to me! Talk to us, damnit! Oh god, they've set a trap for him! Freeman! FREEMAN!", после которых моментально разбиваются окна в потолке и спускаются солдаты HECU. Stalker: Зов Припяти - никогда не забуду этот момент. Пожалуй самый лучший из всего игрового опыта. Отправился я в общем на завод "Юпитер", уже темнело. Подойдя поближе к нему без пнв уже было не разобрать ничего. Сначала встретились то ли бандиты, то ли зомбированные (уже не помню точно), которые отбивались от псов. Издалека смотрел, ждал, кто же выйдет победителем. В итоге не выдержал, помог отстрелять собачек, а после и остальных упокоил. Заглядывая в грузовик, возле которого они тёрлись, и обшаривая трупы, уже чувствовалось, что ночь будет не из приятных. Пошёл дальше, понатыкался по аномалиям, но таки дошёл до входа и в этот момент нависла та грозная атмосфера. Начался дождь, при этом вокруг царила тишина. Где-то в далеке виднелись силуэты зомбированных, качающихся туда-сюда. Медленно продвигаясь по дворику комплекса, в потёмках, осторожно обходя места, где был повышенный радиационный фон, дошел до места, где больше не видно было зомбированных, но теперь послышался лай. И не один. Сражаться со стаей псинок в кромешной тьме и под дождём как-то не особо хотелось, а вдруг ещё прибегут, загрызут точно. И так осторожно, понемножку продвигался облизывая стены комплекса. Необходимо было зайти в самую глубь и если не ошибаюсь, была во дворе развилка. Налево и направо. Сначала отправился налево, достал там что-то и вернулся во двор. После этого дали предупреждение о выбросе. Этого только не хватало. Уже быстрым шагом потопал в соседнее здание. Собачки меня услышали или увидели, отправились следом. В итоге поспешно забрался на чердак здания, перепрыгнул несколько аномалий и засел в самом дальнем углу. Под глухим стуком дождя по крыше, под грозным лаем собак во дворе, под дрожанием земли и напряженной атмосферой выброса, не забывая, что комплекс окружают ещё и зомбированные - сидел и трясся, весь мокрый и напуганный, колбасу жрал. Проклиная это место, зачем забрёл вообще сюда. Но чёрт возьми, как же это было атмосферно. Возможно словами не удалось передать всю суть, но испытать это было круто :D
-
"Меньше уклона в геймплей, больше в политкорректность" очевидно же! :rolleyes:
-
Из всех игр серии Assassin's Creed понравилась мне только самая первая часть. Еле-еле заставил себя пройти 2 часть, а на остальные сил не хватил. Однако эта, почему-то, зацепила. Надеюсь получится действительно такой интересной, как создаётся впечатление по трейлерам, интервью и т.д.
-
Bestamvsofalltime ▪ Once Upon a Time in Russia AMV [Edited by Vlad G Pohnert]
-
Подарю ключики на: Overlord and Raising Hell DLC Operation Flashpoint: Red River Operation Flashpoint: Dragon Rising в пм
-
"Это не дискриминация людей с ограниченными умственными или физическими возможностями, подразумевая, что они недостойны любви." Кто-то реально их в этом обвинил? Серьёзно?...
-
Князь: Легенда лесной страны Великолепная была игрушка, много часов было убито на неё, хотя проходил вот недавно, оказывается она такая короткая:D Очень нравился там мир, персонажи и как задействованы были те или иные существа славянской мифологии. Атмосфера пробирала на ура.
-
Задарю ключики на: The Darkness II The Bureau: XCOM Declassified Bioshock больше нет
-
Dota 2, CS:GO, WoW, Bioshock. Изредка ещё в TERA заглядываю :p
-
С праздником Пускай это комьюнити проживёт ещё столько же и больше.
-
BioWare - это как tumblr игровой индустрии в этом плане.
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Rob_Pardo смотрим над чем он работал и кем, а также его основную должность, на которой он провёл во время самого успешного аддона - вотлк и остальные экспаншены. Конец WoW не близок, но оно к тому ведёт, однако это не из-за того, что люди уходят из Blizzard. Игре 10 лет будет в этом году, рынок с момента её выхода расширился, индустрия растёт. WoW умрёт лишь тогда, когда Blizzard этого захотят, а не когда игроки-пророки подскажут. :rolleyes:
-
Как-то её совсем не узнать. С другой стороны, сам менял дефолтную модельку на другую всегда, так что нормально. Хоть какой-то персонаж у них получился симпатичным.
-
One Piece Ending 5 Ai-Sachi - Before Dawn
-
Naruto One Piece NGE Dragon Ball Z Bleach Shingeki no Kyojin Dorohedoro Shaman King Tokyo Ghoul Косплей NGE Hajime no Ippo Naruto Kill la Kill Another