-
Публикаций
3 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Кстати да, получается обделили вторую главу, а жаль. Я в четвёртой главе буквально до первого алтаря добежал, чтобы вернуться в третью и закрыть то, что пропустил лол. Неудивительно, но я ещё там умудрился пропустить награду от третьего принца для крафта копья. Но не потому что поспешил, а потому что дух одного из капитанов почему-то не подобрался, когда убил его. В итоге пришлось возвращаться к нему и опять к третьему принцу уже со всеми сосудами четырёх капитанов. Радостно, что не лочат контент по мере его прохождения. Я из превращений кроме волка никого не пробовал пока, его тяжёлая атака больно удобная, когда у самого хп мало и надо резко добить, но надо будет и монаха попробовать. Попробовал поиграть с этой абилкой: И чет как-то она не так впечатляет, как казалось бы, учитывая её минусы. Не показалось, что урон так уж значительно увеличился.
-
Этот кузнец, кстати, пока самый сложный босс. Вчера не смог его победить, на лучшем трае оставлял мб 5% хп. Тигры в этой игре, конечно, мощные. Ну и при всей неоднозначности третьей главы для меня, к чему придраться там нельзя, так это к её видам: Впрочем вся игра такая. Кстати, финальный ролик второй главы, получается, повествовал о событиях из третьей главы, в отличие от финального ролика первой главы. То-то я понять не мог в конце второй главы, при чём там лиса и снежная гора.
-
Понял-принял, спасибо. Меня настолько эта локация вывела из себя первый раз, что я просто туннельным зрением рвался наверх, пропустив и волю, и босса этого скрытого :D нашёл теперь. Желтобровый душный босс, как и вся эта локация в 3 главе... заклинания использовать нельзя - он их оборачивает против тебя, подойти толком нельзя, инвул врубает, клетку стаивт, ъуъ. Закончил 3 главу. Пока что самая худшая для меня. Снежные локации красивые, особенно монастырь, но противники и боссы - никто не понравился. Такое ощущение, что если 1 и 2 главы смаковал, то 3 пытался пробежать как можно быстрее. И пробежал... т.к. пропустил и места медитации, и каких-то боссов, придётся возвращаться. Локации красивые, но на этом всё. Не очень нравится, что сеты имеют фиксированные бонусы к каким-то абилкам. Соответственно если ты их не качаешь, то сет бесполезный. Закончил 3 главу в том же самом бронзовом сете и с посохом с облачным узором.
-
Показывает, что в этой локации нпц есть, но что-то я его найти не могу. Я уже дальше сильно прошёл, последний босс, которого убил - был Небелый. Тут нпц позже появится или я в глаза долблюсь.
-
Да ради бога, но если мне не нравится, то что, мне заставлять себя играть в 6ую просто потому что "Шестёрка - это тупо Пятёрка, но с исправленными косяками, откаченной назад казуальщиной и вернувшимися механиками предыдущих частей") срач был бы оправдан, если бы я утверждал, что это объективно так.
-
Пожалуй, да. В 3 главе как-то всё заставляет в рейндж идти, что не очень радует, но, наверное, могу понять зачем так делают. Но все искры вкачены в мили строго, а перекачиваться не хочется. А ту фигурку, что покупаешь у торговца-камня, после ж продать можно? Или оставить лучше.
-
Впервые сгорел с игры. Локация мир пагод - это какая-то дичь :D начиная от позиций алтаря (хотя вся 3 глава пока что страдает этим) и мобами, котоыре засады делают, заканчивая узкими балками с которых ты падаешь/тебя скидывают, чтобы начать с самого низа. Попробовал посохом повертеть, чтобы стрелы отбить, так эта мартышка вместо того, чтобы идти по тому же пути, что и до этого шёл - резко меняет направление строго вправо. Закончилось это, естественно, выходом с утёса вниз. Ещё совершенно не оценил босса дракона на озере. Две точки на теле у него, по которым можно бить и дотянуться до них без обездвиживания почти невозможно. Еле как его заковырял, но вообще не понял смысла такого файта, когда подойти толком нельзя, а если подходишь - то атаки не достают. Что-то 3 глава пока совсем не нравится.
-
Я списал на то, что беды с башкой у него грубо говоря. Страж-тигр вроде нас узнаёт, когда к нему приходим в храм. А вот жёлтый ветер да, упоминает только, что мы снова пришли, если умереть на нём и вернуться) К слову о безумном тигре и как до него дойти - по идее подсказки есть в описании этих персонажей, т.е. погремушка падает со слуги тигра, а в описании слуги тигра история есть его. Но это всё равно, конечно, такая себе "подсказка". Мало ли у какого моба рандомного ещё подобное может быть, чтобы искать так. Понял. Почему-то второго диалога с ними у меня не было, где бы они на это указали. Начал 3 главу и до сих пор хожу в сете бронзы тупо из-за сетовых бонусов, хотя новые сеты по защите уже лучше, но бонусы их какие-то либо не интересные, либо не очень нужные, т.к. абилки эти не качаю :/ так, наверное, игра пытается мотивировать в разный геймплей, но каждый раз менять билд лениво.
-
Вот, кстати, да. Они что-то говорили про двуглавых? Я думал дальше по локации будет что-то, но ничего так и не произошло. Тоже возвращался, но больше триггеров для разговора не было. Может также, как конь, появятся потом ещё.
-
В локации из первой главы под водопадом красный лун есть. Я так понимаю в каждой главе он имеется, в первой красный, во второй чёрный, в след. не знаю пока. Тут про него писал:
-
Я даже не обратил внимание толком на вещь, которую подобрал, когда слугу убил. После этого просто бродил тыкался по локациям и наткнулся на вот этот евент в деревне у моста предела ветров. После ходил дальше тыкался, искал триггеры) видимо нацелено на реиграбельность, мол что пропустил сейчас - найдёшь в след. раз. Не похоже. В английской версии у него имя Shigandang и если смотреть на китайские символы, то так примерно и переводится) Меж тем прошёл чёрного Луна. Он показался проще, чем красный Лун. Умирал исключительно на его танцах с электрическими кругами, пока не дошло, что проще уклоняться в сторону, нежели вперёд/назад по отношению к приближающимся кругам. Остался только жёлтый ветер во второй главе вроде бы.
-
Когда убиваешь слугу Тигра на мосту, дед который с мечом, с него падает погремушка. С этой погремушкой в некоторых локациях, где усопшие зомби есть, надо пройтись и погреметь. Всего их три: 1. Алтарь локации мост предела ветров. Заходишь в эту деревушку, продвигаешься чуть дальше и поворачивай направо в улицы - там рано или поздно экран потемнеет и пацан заговорит, там можно применить погремушку один раз. 2. Далее алтарь врат ветров (или, если ты уже открыл ворота с помощью тигриной чуткости, то Долина отчаяния). Если от врат ветров идти, то идёшь дальше наверх до моста, переходишь мост и сразу налево под дом. Если от долины отчаяния, спускаешься по лестница, направо под дом. Та же схема - темнеет экран, пацан говорит, юзаешь погремушку. 3. Последнее - это Колодец за строением, где был прикован конь, там ещё босс волк был. Заходишь за строение слева, идёшь дальше влево, используешь погремушку, появляется пацан и указывает в колодец, где собственно тигр и сидит. Насчёт умертвия понял, мне почему-то казалось, что пройти дальше нельзя не убив его, поэтому пытался до последнего)
-
А разве можно пройти дальше не убив умертвие? Он же перегораживает проход дальше по локации. Читал где-то на реддите, что человек скипнул Цзиньчи и смог вернуться как-то к нему, прозвонив в колокол, который пропустил. Но мб там какие-то ещё условия были. Тем временем открыл безумного тигра во второй главе, который с помощью погремушки становится доступен, и что-то он мне по зубам хлеще даёт, чем другой тигр... Ладно, нет. На него попыток меньше ушло, но тем не менее. Офигенное имя у босса лол:
-
Мне кажется можно. Перемещаться в локации из предыдущих глав же можно, тем более, что некоторые боссы открываются только когда проходишь дальше по сюжету. Где-то читал, что кто-то пропустил Цзиньчи т.к. не прозвонил во все колокола и уже потом вернулся для этого, а это тоже секретный босс.
-
А мне Humankind и не понравилась. Впрочем, как и 6ая цива со своими изменениями. Возможно уже просто не стоит рыпаться мне, а сидеть в 4ке и 5ке дальше.
-
Убил тигра и да, пока что это самый неприятный босс, но как и со всеми остальными - запомнить тайминги и всё. Обездвиживающая абилка просто оп, начинаешь с комбо лёгких атак, включаешь абилку, продолжаешь комбо, потом тяжёлым ударом и в конце добавить абилку духа какого-нибудь (я до сих пор использую блуждающее умертвие), в итоге куча урона влетает. До этого встретил кабана, который просит попить принести. Где ему воды взять можно? Или что он там просит.
-
По поводу тайного босса первой главы. Уже, наверное, разобрались, но чешую луна можно полутать после босса крысы, который первый принц. Его можно забайтить разбить стену, но можно и самостоятельно это сделать потом, например с помощью духа блуждающего умертвия. Откроется комната, где можно полутать чешую луна. С этой чешуёй идём в локацию, где храм босса с огненным древком был, но не к нему идём, а налево - к водопаду. Там ещё яогуай-ворон тусуется вроде. Там можно чешую использовать и откроется лока тайного босса: В сете бронзы и посохом медведя-ветров ковыряется он дольше, чем пред. все боссы, но убить можно. Паттерн лёгкий. Эту же чешую можно использовать на стене из песка во второй главе в локации Каменная равнина, там ещё можно полутать дух скелета-копейщика. Не знаю насчёт других глав, но подозреваю, что такие же локации там есть? В первой это водопад, во второй падает песок, хз что в след. может быть, но паттерн такой. Когда лутается чешуя луна, в месте, где её использовать можно, будет стих зачитываться. ПыСы: как же мне в этой игре карты не хватает...
-
Я ещё не дошёл до тигра, играю по чуть-чуть. Во второй главе только семью грызунов убил, лягушку и волка, который в локации с конём был. После змея из первой главы - всё жду вторую фазу на каждом боссе/элитке, но чёт этого не происходит. На медведе, кстати, тоже ждал, но видимо его человеческая форма посчиталась за фазу. Монах-бард прекрасен, да. Смотрел реакции стримеров, которые играют с английской озвучкой, там, конечно, комично получается. Поёт на китайском, а разговаривает на английском с шотландским акцентом лол.
-
Там ещё можно будет переключаться между цивилизациями во время одного матча. Видимо ничего умнее этого для того, чтобы продавать длц цивилизаций, не придумали.
-
Наконец-то руки добрались нормально поиграть с выходными... Прошёл первую главу и я прям в восхищении. Это, конечно, не шедевр, но игра уже держится у меня на твёрдой 8-9 из 10. Не соулслайк (хотя элементы есть), страдать сильно не приходится, но всех не затыкаешь спамом автоатаки тоже. Хотя, честно говоря, ещё не пригодились специальные сеты для боссов, типа сета когда по воде ходишь или сета от огня, и змея, и медведя без них одолел. Медведь, кстати, показался каким-то слишком слабым. Змей меня дольше мучал. Игра невероятно красивая, как уже не раз было подмечено - рил фоткай всё подряд. Единственное, с чем я туплю - это повествование. Когда они говорят стихами и какими-то афоризмами. Возможно если бы знаком с Путешествием на Запад - то проще бы воспринималось. Пока получается весьма приятный продукт за свою цену. Без всяких длц первого дня, без всяких миллионов разных изданий и ценников в 150 баксов за "АААА". Ну китайцы, ну красавцы. Ролик в конце первой главы понравился тоже (жаль субтитры туда не вставили правда). Анимация красивая и поёт красиво. Ну и скриншоты, куда ж без них.
-
Сходил на чужой: ромулус. Учитывая какой унылой катастрофой был пред. фильм в серии, то этот показался на 4.5/10 оценку, один раз глянуть и забыть. Из плюсов только то, что видно чем вдохновлялись, а именно игрой Isolation, но на этом плюсы заканчиваются. Всё остальное: персонажи, сюжет, декорации, графон, экшон, саспенс - подкачали. Смотреть на школьников не интересно, а это школьники. Ещё и разговаривают на ущербном лондонском сленге с соответствующим акцентом. Сопереживать им вообще не получается никак. Единственный персонаж, который понравился - это андройд Энди. Чужого старательно не хотели показывать. Либо кусочки и кадр обрывается, либо они в тенях что ничего не видно, ощущение, что денег не хватило. Слишком много акцента на бездушных персонажах и недостаточно на самом чужом. Графоний размыленный и выглядит ужасно. Саспенса никакого нет, хоррора тоже, но при этом и экшона не завезли. Если бы сделали просто экранизацию Isolation - получилось бы лучше. А так не понятно для чего этот фильм был создан. Попытка притянуть старых фанатов уг - Эш, конечно, разбавил приятно этот фильм, но реализован был плохо. Концовку тож не понял, фильм можно было бы закончить раньше, но:
-
DL2 по сравнению с первой частью оказался разочарованием, так решили реснуть любимого героя. Знаю, что его статус был в подвешенном состоянии, но выглядит это именно так.
-
Уселся поиграть нормально наконец, пока всё нравится. Нашёл более-менее неплохие настройки, при которых и фпс садится слишком сильно, и выглядит норм на моём компуктере. Ориентировался на настройки тут, если кому-то интересно ещё будет: https://www.reddit.com/r/BlackMythWukong/comments/1et3lr9/updated_black_myth_wukong_benchmark_tool_in_depth/ Перевод, кстати, не везде успели сделать) эт забавно конечно видеть такое в полном релизе: Если развернуть описание, то будет на английском. Не всё так, конечно, но попадаются.
-
Та я хз. Если надо, пускай модераторы перенесут.