-
Публикаций
2 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Ну да, понятно. Тоже видел треды о том, как легко деки разбиваются. На айфиксит, где гайд висит по замене и предлагают запчасти на продажу, тоже сейчас нету стиков. Ну надеюсь этот доживёт до выхода стимдек 2.0) если такое вообще произойдёт. А там, надеюсь, они займутся большей частью недостатков первого релиза.
-
Вообще интересная штука. В выходные побольше изучу, но пока попробовал только те игры, что стим сам верифицировал. Вчера, как привезли, опустил батарейку в ноль и зарядил до 100% перед сном. На утро было 96% заряда, поставил на скачивание две-три игры и это съело примерно 35-40% заряда, пока игры устанавливались. Заряд бодро держится в старых и не очень требовательных играх, P4G, например, можно играть долго и не заморачиваться. В DMC5 разряжается батарейка примерно в полтора раза быстрее по сравнению с P4G. Но сильнее и быстрее всего оно разряжалось в игре от Valve, которая под стим дек Aperture Desk Job. Заряжался долго до 100%. В остальном, по ощущениям если - то круто. Сейчас, правда, когда на улице температура 29-31 ежедневно, а дома духота - сидеть с обогревателем ладошек как-то не очень :D перед тем, как привезли, начитался тредов на реддите об украденных деках, о сломанных и т.д. но меня вроде пронесло, тьфу-тьфу-тьфу. Единственное, что напрягает - это стики. Они, почему-то, кажутся более хрупкими по сравнению с другими геймпадами, которыми я пользуюсь, а именно геймпады от хбокс360 и пс4. Но может просто так кажется. Вообще покупал его ради пошаговых игрушек и визуальных новелок в основном :D если что-то сложнее, то можно и за пк посидеть. Хочу ещё эмуляторы старых консолей поставить и попробовать. Но как я читал, люди там во что только не играют: Witcher 3, Kingdom Come Deliverance, Nier Automata, RDR2 и т.д. Хз, правда, насколько им заряда хватает в этих играх) но если путешествовать, то с собой обязательно повербанк таскать, это без вопросов.
-
Дождался своей новой игрушки наконец. Теперь вылезать из горизонтального положения станет сложнее. Очень сложные инструкции. От этой смеси зелёного и жёлтого аж прослезился.
-
Не думал, что когда-либо скажу такое, но лучше бы они сфокусировались на апексе и пофиксили его, потому что в настолько ужасном состоянии он давненько не был. Понимаю, что одно другому не мешает, но как же бомбит уже.
-
Трейлер - кринж. Интересно, будет ли денуво или таки pirate's life is for me. Сказали, что можно играть соло, но игру пилят под кооп больше. Подтвердили, что это лайв мультиплеер игрушка в опен ворлде. Я так понимаю, что-то типа фоллаута 76. Свежо. Можно пойти перепройти чёрный флаг.
-
В последнее время, если не ошибаюсь, все их мультиплеерные проекты провалились. Было бы странно, если бы они решили попробовать ещё раз. Хотя это же убисофт.
-
Поэтому можно не ждать, а прямо сейчас запустить rpcs3 и поиграть в оригинал. Вообще не понимаю смысл ремейков, если разработчики не желают оставаться верными оригиналу. Нет, я конечно понимаю, что деньги не пахнут, но серьёзно... Могли бы тогда не делать ремейк, а сделать ремастер, а потом анонсировать продолжение и уже там проявить всё ханжество, которое их душонка желает.
-
Ну так рокстары сами начали вводить какой-никакой сюжет начиная с 3 части. Хотя даже во 2ых частях он иногда прослеживался, но именно с 3д эпохи они сами ставили на него акцент, делая это всё лучше с каждой новой частью. Потом вышла 5ка с весьма колоритными персонажами, но из-за мультиплеера мы так и не получили обещанный DLC для сингла. Так что понятно почему людям хочется нового сингл плеер экспириенса с добротным сюжетом в ГТА. Что касается того, что нынче делать это опасно. С одной стороны да, с другой - до сих пор существуют проекты, которые высмеивают текущие западные "ценности", типа South Park. Это, конечно, не игра и они тоже делают прогибы, но тем не менее. На это скорее нужно смотреть, как вызов - делать тонкий юмор. Плюс репутация компании всё же даёт свои перки, от рокстаров ничего другого не ожидаешь.
-
Ничего нового не сказано, но как же не послушать лысого бородача.
-
Внезапно релиз дополнения в этом году, во всяком случае они так "планируют". https://www.wowhead.com/news/world-of-warcraft-dragonflight-expansion-releasing-this-year-327435 https://www.noob-club.ru/index.php?topic=77065.0
-
План то может и есть, Ода эти всегда отличался. Да и вроде он сам признался лет 5 назад, что его редакторы знают, как заканчивается One Piece, если тот помрёт не успев дописать. С другой стороны, он (или его редакторы) так же говорил, что этот план с тех пор менялся... но в любом случае, трудно представить, как этот персонаж вписывается в эту всю картину :D надеюсь, что не ради обыкновенного comic relief. Хотя может в этом и вся суть...
-
Возможно, конечно, эта проблема проявляет себя меньше в анриле 5, но из-за света в большей степени всегда можно было угадать, что игра на анриле, например. Это ещё зависит от самих разработчиков, но почему-то мало у кого получается сделать что-то отличительное. Анрил - это как старбакс. Дешёвый, посредственный, попсовый, ни разу не уникальный. Как кто-то, где-то, когда-то подметил. Это уже не говоря о том, что разработчики отказываются от создания собственных движков, что ещё сильнее бьёт по той самой уникальности. Да, это трудно и стоит много ресурсов - поднять свой движок. Но когда студии, которые могут себе это позволить, отказываются в угоду какого-нибудь анрила в очередной раз - это печально.
-
Учитывая, что сталкер 2 делается на убогом анриле, то вполне возможно и претендует на консольное кинцо. Стопицот билдов, к сожалению, вряд ли можно ожидать.
-
Не думаю, что будет такой же ажиотаж, как с киберпанком. Всё же поляки игру раздули в плане пиара до космических масштабов сами. Поэтому когда получилось то, что получилось, реакция последовала зеркальная. В случае с играми беседки же и так все понимают, что на старте это будет багнутое и плохо оптимизированное нечто. Ну и они всё же осторожны с тем, что выпускают на всеобщее обозрение, чтобы люди сильно не завышали своё ожидания) но тут скорее проблема в том, что игра выглядит максимально посредственно. Я помню анонс скайрима, который взорвал интернеты. Фоллаут 4 не настолько выстрелил в плане анонса, но люди всё равно уселись в хайп-трейн. Тут же... посмотрел всё это дело и реакция типа "ну ок". Однако, учитывая, кому принадлежит теперь беседка и кто ещё под крылом мелкософтов, может потом будет шанс увидеть Starfield: New Vegas)
-
По лору и визуально они правильно сделали, что не запихнули туда людей. К логике претензий нету, но само восприятие... не знаю, у меня подобные бабайки меньше страх вызывают, потому что они похожи на десятки, а то и сотни других монстров из разных игр и фильмов. В отличие от некроморфов-людей. Когда знаешь, как оно превратилось, кем раньше были и как оно выглядит сейчас. Типа беременной женщины, которая стала некроморфом с паразитами внутри или детей из пробирок, которых выращивали ради запасных частей тел, что уже втф, а потом они стали вот такими бабайками. А когда видишь монстра и даже не знаешь, что из себя он раньше представлял, ну.. у меня падает градус интереса лично) даже если сравнивать похожих некроморфов, типа младенцев, то человеческий младенец-некроморф выглядит и воспринимается более жутко, чем инопланетный аналог, потому что последний воспринимается скорее как очередной монстрик без бэкграунда.
-
Если у Скофилда сохранился тот же творческий драйв, то надеюсь, что получится придумать что-то качественное. В ДС3 как раз-таки всё стало дженерик, особенно когда появились некроморфы какой-то инопланетной расы, что, по сути, означает дженерик монстрик. Помню меня это очень сильно раздражало. Но очередных некроморфов, офк, никто не позволит им сделать) Интересно будет узнать, что придумают для бабаек здесь.
-
Так нет токсичности, есть просто "фе" от того, что это мод на Фоллаут 4. При чём, как мне кажется, мод не очень впечатляющий (хотя глупо так говорить после просмотра видеоролика, поиграть таки надо). Но глядя на стрельбу, передвижение персонажей, ну серьёзно создаётся впечатление, что смотришь геймплей фоллача. Как уже кто-то в теме подметил - будет интересно посмотреть, если возникнет из этого какой-нибудь Эндерал в космосе. Такая вероятность вызывает пока что больше хайпа, чем сам старфилд) Мне же наоборот не очень понятен подход "и так сойдёт". Если такой у большинста, то неудивительно, что эдишоны скайрима продаются каждый раз успешно. Зачем напрягаться и что-то менять, когда и так купят. Тут уже действительно ни Тодд, ни сама беседка не виноваты. Это ещё, кстати, новый оригинальный IP у компании. Можно было бы подтянуть штаны и попытаться хоть как-то этому соответствовать.
-
Привели они их в итоге к невероятному успеху, справедливости ради) пускай и не сразу. Но сомневаюсь, что беседка способна так поддерживать свою игру на протяжении многих лет. Да и не упёрлось им это.
-
Не знаю, что ожидал, но выглядит реально будто на фоллаут 4 натянули какой-то мод про космос, подправив немного ENB. Понятно, что это беседка, которая из зоны комфорта не хочет и не умеет выходить, но почему-то надеялся, что будет что-то "новенькое". Meh. Жду The Invincible.
-
Лишь бы не получился DOOM в обёртке Quake. Хоть они и похожи, но всё же разные игрушки. Ну и бессмысленно делать очередной дум.
-
Сериал же выходит, надо пилить контент под шухер.