-
Публикаций
3 089 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Они и останутся выглядеть, как косплееры. Я не знаю, как можно сделать более убедительными персонажей аниме в реальной адаптации. Да и вообще... зачем аниме такие адаптации. Выглядит кринжово, звучит в английской озвучке кринжово, графон стрёмный. Не совсем понятно, зачем такому произведению такая адаптация (понятно деньги, но тем не менее). Ладно аниме с более приземлённым жанром или научную фантастику брать, тогда ещё от обыкновенного фильма отличить сложно. Но тут... впрочем, чего ещё ожидать от нетфликс. Анти-гарант качества в 99% случаев. Ладно хоть подписали, что "основано на произвдении One Piece", то бишь фанфик, но всё равно.
-
Микрософты, похоже, решили под собой собрать "особенный" пакетик, учитывая "борьбу" близзард и беседки. Как же они бесстрашно борятся, ух.
-
Евент с музеем понравился (хоть и короткий, как всегда). Пускай эта игра гораздо меньше Геншина, но надеюсь в плане евентов будут и дальше разгоняться. Кстати, если поговорить с Бронёй там, где она стоит на скрине, то даст музыкальную пластинку.
-
Ещё одна вариация трейлера с немножко другими кадрами.
-
Famitsu провело интервью с разработчиками Persona 3 Reload. Самое интересное: - Ремейк был реализован из-за всеобщей поддержки (Persona 3 находилась на первых местах в опросах Atlus на тему, какая игра серии заслуживает ремейка) - Разработчики не меняют сюжет или персонажей; основная цель - дать игрокам насладиться игрой на уровне исполнения Persona 5 Royal - И персонажи, и локации были перерисованы и прибавили в детальности. Тартар подвергся сильным изменениям. Кроме того, игрокам дадут возможность бегать в нём. - Истории основных персонажей будут расширены, но это отличный от системы Social Links элемент, который углубит отношения между героями. - Persona 3 Reload - это ремейк оригинальной Persona 3, следовательно, он не включает сюжетный контент из FES- и Portable-версий, как, например, прохождение за женского протагониста. Тем не менее, это не значит, элементы из FES не будут добавлены в Reload вообще. - Число озвученных реплик - одно из самых больших в истории серии. Причина этого кроется не только в дополнительных эпизодах и будет раскрыта позже. https://personacentral.com/famitsu-persona-3-reload-developer-interview-excerpt/
-
И зачем надо было так разгоняться... клоуны.
-
По-моему оно было в предсмертном состоянии, когда узналось, по какой редакции будет сделано. А когда Мицоду и ко уволили, то тогда оно и умерло.
-
Казалось бы дно давно пробито, но нет.
-
Учитывая, что русскоязычный канал из своего дискорда они заблокировали, то прям уж теряюсь в догадках. Но что ещё можно ожидать от них, когда они наклейки с той самой почтовой маркой и лозунгом в игру добавили. Их борьба.
-
Тут чел стримит этот билд, кому интересно Ии, стрим прикрыли. Кто успел - тот успел :D
-
Поиграл полтора часа. Больше понравлиось, чем не понравилось, но вот выбранная стилистика аля пиксель стиль не зашла вообще. Понятно, что специально, но пиксельный графон, имхо, не являлся неотъемлемой частью антуража. Боёвка со времён бесплатной демки пару лет назад почти не изменилась, к сожалению. Не прислушались к тому, что люди писали тогда. Очень топорная и не отзывчивая. Левел дизайн, такое ощущение, будто был затронут минимально "ремейком", что, опять же, сделано специально, как я понимаю, но... подобный подход лучше идёт в ремастере, а в ремейке всё же надо как-то со временем двигаться. Но ярые фанаты оригинала точно оценят по достоинству. я же жду ремейк второй части
-
Время действия промокодов: 27.05.2023 06:30 - 28.05.2023 07:00 (по МСК) ZTPTNMTX8LUF 8A6T6LBFQ4D3 DB7A64BW8LC7 CS75WMP976AK
-
Да, но автобой может так сделать, когда есть другие цели на поле боя. В общем оптимальность дейстий страдает.
-
И правда, им бы автобой немного подкорректировать.
-
Отменили пве, он не выйдет. Близзы молодцы, развести людей на фуллпрайс полноценной игры, а контент, по сути, равен обыкновенному патчу. https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2s-pve-mode-is-being-scrapped-blizzard-explains-what-happened-and-why/1100-6514242/
-
Британский регулятор после этого, скорее всего, прогнётся. Если нет, то премьер Сунак на днях высказался, что могут "помочь" CMA вырулить в нужное направление, чтобы бизнес в Британии лишних преград не испытывал. https://gameranx.com/updates/id/465795/article/uk-pm-rishi-sunak-will-strategically-steer-the-cma-to-not-get-in-the-way/ В общем не понятно для чего и зачем британский регулятор решил по этому вопросу перевозбудиться.
-
Про игрок в соло (т.е. без премейда, с рандомами) в новой охеренной системе ранкедов поднялся до предатора без единого выстрела.
-
Я вообще думал, что остановимся на конце первой планеты, но они решили стопнуть в середине след. акта, немного странно получилось, да. Что касается происходящего, ну... т.к. тормознули в середине, то немного не понятно, да. Но хотя бы Кафка точно теперь проспойлерила концовку игры получается. Вопрос теперь, как до этого дойдёт всё.
-
Ну если уже у этих небожителей, то скоро, да. Там ещё не все будут локации доступны, но большинство, наверное. Там сейчас доступно 12 квестов из основной линейки (по сравнению с 22 на Ярило). Думаю, пытаться ли выбить сейчас сигну Сили или копить на след. баннер. Кем пытаешься пройти и через какой путь?
-
Контент закончился, остался фарм. След. патч, похоже, в начале июня. Полутал в итоге Сили, пускай и со 100% гарантом... Учитывая отсутствие открытого мира здесь, им бы следовало побольше подумать о каких-нибудь евентах и т.д., чтобы было чем заниматься помимо гриндом реликов в такие периоды. Хотя это только первые две-три недели.
-
Дык да, эт кек просто. Но все равно уместно)
-
А если серьезно, то печально, что в который раз очередная студия создает клевые, в чем то уникальные проекты, а потом сливается в попытках заработать на 'безопасных' мейнстримных проектах. Что деслуп, что вот это чучело...
-
Ну да, мне просто именно геймплей пока не очень понравился. Хотя може тпросто прокачать надо. Гайд советует броню, яньцин, тингъюн и пирогг, но мне чет пока не понравилось.