-
Публикаций
3 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Таки да. Если рассматривать рельсу, как чисто мобильную игру - то вполне себе достаточно контента, хотя когда он заканчивается, остаётся только бездна, которая также проходится быстро. У других похожих игр, ну как похожих - мобильные гриндилки персонажей и групповые бои - контент всё же всплывает чаще в виде евентов или есть другие режимы игры. Т.е. каждый день заходить можно не только ради того, чтобы скинуть энку. Но может для этой игры они подобного и не предназначали, поэтому грех жаловаться. Но всё же то, как заканчивается мейн квест в этом патче действительно ощущается слегка оборвано. Особенно учитывая, что потом ты идёшь делать сайды и квест Юйкун, где генерал в добром здравии пересекается, ещё и смски тебе строчит. В плане баннеров, конечно, повезло, т.к. не планировал ни Блейда, ни Кафку роллить. Можно будет накопить. Жаль, правда, на с пред. баннером не хватило круток на конус Лочи. Вся суть патча кста:
-
Чет обнова для основного квеста не такой уж длительной оказалась, как я надеялся. Опять оборвано получилось. Если такими порциями дальше будут кормить, то чет совсем грустно. Но рогатый-Моисей доставил, захотелось выбить теперь, когда будет баннер его.
-
Написано, что нужен аккаунт в бнете, но не уточняется, нужен ли сам бнет клиент. Если будет без него работать, то... интересное время нынче.
-
Любил раньше играть в TMN, ещё до приставки Forever. Good times.
-
Хотел скипнуть ход, но ладно. Trackmania: Nations Forever?
-
Ремейк можно было сделать по первой части, т.к. самая устаревшая, и напихать в неё в итоге всё положительное, что получилось в других частях. Но делать ремейк игре, которая вроде и так до сих пор свежа, ну... фиг знает. Понятно, что хочется свой крутой ремейк на волне резидентов, дед спейса, но там хотя бы это рил обосновано и актуально, а тут что.
-
В конце длц дают прикольную кувалду на замену дубинки, ею месить врагов весело, но т.к. её дают считай в конце длц, а само длц короткое, то... такое. Но может это и хорошо, потому что её на долгий геймплей бы тоже не хватило.
-
Не пожалел, что дождался скидки хоть какой-то. Очень ждал эту игру, т.к. космохорроров, особенно с участием каких-то алязомби ну ппц как не хватает. Но... получились смешанные чувства. Если коротко, то для меня дед спейс лучше получился и даже хорошо, что за эту концепцию тогда не взялись. Однако, здесь тоже получилось неплохо. Поначалу думал даже деньги вернуть, но таки дал шанс игре и не пожалел. Поставил бы игре, наверное, 5.5/10 и точно бы поиграл в продолжение, если бы оно когда-нибудь вышло. Если не коротко (спойлеры будут): Но при всём при этом игру бы всё равно порекомендовал к ознакомлению, но только со скидкой. И было бы клёво увидеть если не сиквел, то хоть какую-то игру в этой же вселенной. Потенциал есть, начали не без проблем, но при этом всё равно получилось достаточно круто, а потому, если продолжат развиваться и развивать вселенную, может и правда получится что-то клёвое.
-
А мне чет норм зашло. Я на этом этапе геншин, помню, дропнул. А здесь по-прежнему каждый день захожу слить энку. Может дело в том, что масштаб меньше, поэтому проще в этом участвовать всём. По идее им только разгоняться надо, постепенно добавляя разные евенты и прочие дополнительные штуки. В геншине в этом плане разнообразия больше, т.к. боевая система позволяет разные режимы тех же евентов клепать, здесь так не разгуляешься, поэтому что-то типа музея наоборот заходит. Но в конце концов не стоит тоже забывать, что это мобилкина гача-игра. Она и не была создана, чтобы быть эквивалентом того же геншина по размаху.
-
Могут, но у Говарда заявлен язык был вроде до того, как у запада начался фгм. А тут сразу могли бы и не включать.
-
Persona 3 Reload получит перевод на русский язык. Это стало известно благодаря информации на официальном сайте SEGA Asia. Ремейк Persona 3 станет первой игрой серии, получившей перевод на русский язык. https://asia.sega.com/en/
-
Они и останутся выглядеть, как косплееры. Я не знаю, как можно сделать более убедительными персонажей аниме в реальной адаптации. Да и вообще... зачем аниме такие адаптации. Выглядит кринжово, звучит в английской озвучке кринжово, графон стрёмный. Не совсем понятно, зачем такому произведению такая адаптация (понятно деньги, но тем не менее). Ладно аниме с более приземлённым жанром или научную фантастику брать, тогда ещё от обыкновенного фильма отличить сложно. Но тут... впрочем, чего ещё ожидать от нетфликс. Анти-гарант качества в 99% случаев. Ладно хоть подписали, что "основано на произвдении One Piece", то бишь фанфик, но всё равно.
-
Микрософты, похоже, решили под собой собрать "особенный" пакетик, учитывая "борьбу" близзард и беседки. Как же они бесстрашно борятся, ух.
-
Евент с музеем понравился (хоть и короткий, как всегда). Пускай эта игра гораздо меньше Геншина, но надеюсь в плане евентов будут и дальше разгоняться. Кстати, если поговорить с Бронёй там, где она стоит на скрине, то даст музыкальную пластинку.
-
Ещё одна вариация трейлера с немножко другими кадрами.
-
Famitsu провело интервью с разработчиками Persona 3 Reload. Самое интересное: - Ремейк был реализован из-за всеобщей поддержки (Persona 3 находилась на первых местах в опросах Atlus на тему, какая игра серии заслуживает ремейка) - Разработчики не меняют сюжет или персонажей; основная цель - дать игрокам насладиться игрой на уровне исполнения Persona 5 Royal - И персонажи, и локации были перерисованы и прибавили в детальности. Тартар подвергся сильным изменениям. Кроме того, игрокам дадут возможность бегать в нём. - Истории основных персонажей будут расширены, но это отличный от системы Social Links элемент, который углубит отношения между героями. - Persona 3 Reload - это ремейк оригинальной Persona 3, следовательно, он не включает сюжетный контент из FES- и Portable-версий, как, например, прохождение за женского протагониста. Тем не менее, это не значит, элементы из FES не будут добавлены в Reload вообще. - Число озвученных реплик - одно из самых больших в истории серии. Причина этого кроется не только в дополнительных эпизодах и будет раскрыта позже. https://personacentral.com/famitsu-persona-3-reload-developer-interview-excerpt/
-
И зачем надо было так разгоняться... клоуны.