-
Публикаций
3 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Внезапно релиз дополнения в этом году, во всяком случае они так "планируют". https://www.wowhead.com/news/world-of-warcraft-dragonflight-expansion-releasing-this-year-327435 https://www.noob-club.ru/index.php?topic=77065.0
-
План то может и есть, Ода эти всегда отличался. Да и вроде он сам признался лет 5 назад, что его редакторы знают, как заканчивается One Piece, если тот помрёт не успев дописать. С другой стороны, он (или его редакторы) так же говорил, что этот план с тех пор менялся... но в любом случае, трудно представить, как этот персонаж вписывается в эту всю картину :D надеюсь, что не ради обыкновенного comic relief. Хотя может в этом и вся суть...
-
Возможно, конечно, эта проблема проявляет себя меньше в анриле 5, но из-за света в большей степени всегда можно было угадать, что игра на анриле, например. Это ещё зависит от самих разработчиков, но почему-то мало у кого получается сделать что-то отличительное. Анрил - это как старбакс. Дешёвый, посредственный, попсовый, ни разу не уникальный. Как кто-то, где-то, когда-то подметил. Это уже не говоря о том, что разработчики отказываются от создания собственных движков, что ещё сильнее бьёт по той самой уникальности. Да, это трудно и стоит много ресурсов - поднять свой движок. Но когда студии, которые могут себе это позволить, отказываются в угоду какого-нибудь анрила в очередной раз - это печально.
-
Учитывая, что сталкер 2 делается на убогом анриле, то вполне возможно и претендует на консольное кинцо. Стопицот билдов, к сожалению, вряд ли можно ожидать.
-
Не думаю, что будет такой же ажиотаж, как с киберпанком. Всё же поляки игру раздули в плане пиара до космических масштабов сами. Поэтому когда получилось то, что получилось, реакция последовала зеркальная. В случае с играми беседки же и так все понимают, что на старте это будет багнутое и плохо оптимизированное нечто. Ну и они всё же осторожны с тем, что выпускают на всеобщее обозрение, чтобы люди сильно не завышали своё ожидания) но тут скорее проблема в том, что игра выглядит максимально посредственно. Я помню анонс скайрима, который взорвал интернеты. Фоллаут 4 не настолько выстрелил в плане анонса, но люди всё равно уселись в хайп-трейн. Тут же... посмотрел всё это дело и реакция типа "ну ок". Однако, учитывая, кому принадлежит теперь беседка и кто ещё под крылом мелкософтов, может потом будет шанс увидеть Starfield: New Vegas)
-
По лору и визуально они правильно сделали, что не запихнули туда людей. К логике претензий нету, но само восприятие... не знаю, у меня подобные бабайки меньше страх вызывают, потому что они похожи на десятки, а то и сотни других монстров из разных игр и фильмов. В отличие от некроморфов-людей. Когда знаешь, как оно превратилось, кем раньше были и как оно выглядит сейчас. Типа беременной женщины, которая стала некроморфом с паразитами внутри или детей из пробирок, которых выращивали ради запасных частей тел, что уже втф, а потом они стали вот такими бабайками. А когда видишь монстра и даже не знаешь, что из себя он раньше представлял, ну.. у меня падает градус интереса лично) даже если сравнивать похожих некроморфов, типа младенцев, то человеческий младенец-некроморф выглядит и воспринимается более жутко, чем инопланетный аналог, потому что последний воспринимается скорее как очередной монстрик без бэкграунда.
-
Если у Скофилда сохранился тот же творческий драйв, то надеюсь, что получится придумать что-то качественное. В ДС3 как раз-таки всё стало дженерик, особенно когда появились некроморфы какой-то инопланетной расы, что, по сути, означает дженерик монстрик. Помню меня это очень сильно раздражало. Но очередных некроморфов, офк, никто не позволит им сделать) Интересно будет узнать, что придумают для бабаек здесь.
-
Так нет токсичности, есть просто "фе" от того, что это мод на Фоллаут 4. При чём, как мне кажется, мод не очень впечатляющий (хотя глупо так говорить после просмотра видеоролика, поиграть таки надо). Но глядя на стрельбу, передвижение персонажей, ну серьёзно создаётся впечатление, что смотришь геймплей фоллача. Как уже кто-то в теме подметил - будет интересно посмотреть, если возникнет из этого какой-нибудь Эндерал в космосе. Такая вероятность вызывает пока что больше хайпа, чем сам старфилд) Мне же наоборот не очень понятен подход "и так сойдёт". Если такой у большинста, то неудивительно, что эдишоны скайрима продаются каждый раз успешно. Зачем напрягаться и что-то менять, когда и так купят. Тут уже действительно ни Тодд, ни сама беседка не виноваты. Это ещё, кстати, новый оригинальный IP у компании. Можно было бы подтянуть штаны и попытаться хоть как-то этому соответствовать.
-
Привели они их в итоге к невероятному успеху, справедливости ради) пускай и не сразу. Но сомневаюсь, что беседка способна так поддерживать свою игру на протяжении многих лет. Да и не упёрлось им это.
-
Не знаю, что ожидал, но выглядит реально будто на фоллаут 4 натянули какой-то мод про космос, подправив немного ENB. Понятно, что это беседка, которая из зоны комфорта не хочет и не умеет выходить, но почему-то надеялся, что будет что-то "новенькое". Meh. Жду The Invincible.
-
Лишь бы не получился DOOM в обёртке Quake. Хоть они и похожи, но всё же разные игрушки. Ну и бессмысленно делать очередной дум.
-
Сериал же выходит, надо пилить контент под шухер.
-
Ну она не очень важный персонаж, поэтому решили её в угоду повесточки перекрасить, так что, наверное, можно закрыть глаза. Хотя всё равно выглядит она не очень. Интересно, как Арлонг будет реализован. Просто покрасят или графоний ещё нацепят. Ещё будет второй сезон, то как они поступят с Альвидой. Она же худеет потом) вряд ли актриса похудеет.
-
На самом деле вчера (вроде) прошла гораздо лучше игровая выставка от организации OTK (Asmongold и ко), смотреть надо было её, вот где алмазы затаились XD
-
Наведи мышкой на такую абилку, появится два окна - две вариации абилки. Кликни на одно из окон.
-
Да, но с каждой игрой это становилось хуже и хуже, не говоря уже о платных модах, с которых беседка сама получает процент. Типа вот вам инструментаний, сделайте нашу игру лучше и мы с этого заработаем) они и не рыпаются по этому поводу, т.к. да, всё равно покупают игры.
-
С одной стороны да, с другой стороны не хотелось бы поощрять тенденцию того, что игроки заканчивают игру за разработчиков, а игра продаётся за 60 баксов)
-
Название игры в ссылке есть) не утверждаю, что leetSmithy так угадал, но я "угадал" так XD
-
Даже если пака не будет, то мододелы быстро решат эту проблему. Благо движок достаточно сговорчив в этом плане, если судить по модам на РЕ2 и РЕ3. Там, конечно, были небольшие косяки с клиппингом, но не так сильно бросалось в глаза.
-
Почему? В разных играх можно убивать что угодно с особой жестокостью, вспомнить тот же Manhunt. В ГТА5 был эпизод с пытками и допросом. Даже в скайриме в логове тёмного братства есть закованные пленники, которых можно пытать/убивать) Понятно, что это всё эпизодически в вышеупомянутых играх происходило, но и тут ведь это не основной геймплей. В Tyranny, вроде, тоже можно было пытать ради инфы. А тут, раз играешь за инквизитора, куда ж без этого. Это как играть за вампира и не пить кровь)
-
Чет как-то хз. Учитывая временные рамки, будут ещё более скудные арсенал и автопарк. Если последний вообще будет. Это, конечно, не главное, но тем не менее.