-
Публикаций
3 178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Возбудились, поди, после анонса The Callisto Protocol. У ЕА больше всего вызвает доверие студия Respawn. Про эту студию, которая якобы будет заниматься данным проектом, сказать нечего. Однако, пускай опыта в этом жанре у них нету, но и у студии Скофилда при создании Dead Space не было. До этого они вообще один треш создавали. Но в конечном итоге это всё же EA и чуда ожидать не стоит.
-
Пока что они запихивают слишком много чаптеров в один эпизод, из-за чего создаётся впечатление, что ты смотришь "перемотку" эпизода, где показываются хайлайты. Бои анимированы.. так себе, мягко говорят, а вот всё, что вне боя выглядит вообще не очень. Движения мало, часто мелькает статичная картинка с двигающимся ртом. Вырезают контент из манги до сих пор, потому что пытаются каким-то образом вместить 32+ томов в жалкие 52 эпизода. Я до сих пор надеюсь, что они так делают ровно до того момента, когда начался не-канон в оригинальном аниме. Что, по идее, должно быть уже скоро. Если же они и после этого продолжат в том же духе, то получится, как говорится, что они обосрались. Мне лично не понятно, зачем было вообще это запускать, если они в итоге всё равно делают спустя рукава и пропускают контент. Никто бы не одобрил формат на большее кол-во эпизодов, не было бюджета? Так зачем вообще делать. Лучше никак, чем абы как. Для человека, кто раньше не читал мангу или даже не смотрел оригинальное аниме - эта адаптация зайдёт.
-
Нет, но очень близко. Разработчик тот же самый.
-
Вот уровнем графики ты прям обидел эту игру)) нет, не Perfect World. Она китайская к тому же.
-
Поэтому надо ещё занять бюджет и время "неплохих" студий, чтобы штамповать посредственное говно по воле мики мауса. Отдали бы это занятие каким-нибудь инди студиям или новичкам, хай штампуют, никто бы и не придирался.
-
Пропади ты пропадом, вселенная марвел.
-
Слили концепт арты, сдк, скриншоты из Сталкера 2 (2011 года). Никакого отношения к новому сталкеру 2, офк, не имеет. https://dtf.ru/gameindustry/751472-v-set-popali-dizayn-dokumenty-koncept-arty-i-ranniy-bild-otmenennoy-versii-s-t-a-l-k-e-r-2 https://ap-pro.ru/forums/topic/2632-materials-stalker-2-2011/
-
Я думал, что подсказка - это дорога-тройка в левой нижней части))
-
С ценником на игру 2003 года они, конечно, оборзели.
-
Прошёл деревню. Как и 7 часть - очень понравилась игра. Хотя немного за другие заслуги. По сравнению с пред. частью - геймплей более бодрый, хоть и по-прежнему топорный, когда дело доходит до боёвки.Итэн, как персонаж, понравился ещё с пред. части, поэтому тут особых претезний не было. Наоборот, стал ещё лучше. По боссам больше всего произвела впечатления Димитреску и её локация. Жаль, что в её замок вернуться нельзя, как выползешь оттуда. Капком правильно сделали, что игру пиарили через неё, ибо остальные по сравнению с ней как-то совсем не впечатлили. Хотя дом Беневиенто тоже был неплох, но очень короткий. Саму Беневиенто очень симпатичной нарисовали, даже картину заскринил. После того треша (во всех смыслах, но особенно в плане геймплея), какой была 6 часть, поиграть в 7 и 8 части - как глоток свежего воздуха. Жду продолжение от первого лица :)
-
Самое близкое к этому, наверное, будет Avowed от Obsidian. Ну я надеюсь на это во всяком случае :)