Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    3 356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент malign

  1. Рафаэль Колантонио рассказал, почему ушёл из Akrane. https://www.pcgamer.com/games/arkanes-founder-left-because-bethesda-did-not-want-to-do-the-kind-of-games-that-we-wanted-to-make-and-thats-how-it-ended-up-with-redfall/
  2. malign

    Black Myth [серия]

    Принц же вроде сам в разговоре говорит, что был вынужден убить своего подопечного из жалости, т.к. мир пагод плохо на него (на крысу) повлиял.
  3. malign

    Black Myth [серия]

    Всё мимо, вторая сестра лучше всего. Ой, т.е. вот эта. С ней артов вообще почти нету :/
  4. malign

    Black Myth [серия]

    Аа, точно. Я почему-то до сих пор думал про третьего принца... пардон, в глаза долблюсь. Да, конкретно эта крыса находится, если не ошибаюсь, на верхних этажах в камере, которая также открывается после того, как убиваешь босса там одного. Либо там открытая камера уже... не помню. Я его сам пропустил, когда второй раз проходил, потому что заныкан он в таком месте, что не посмотришь.
  5. malign

    Black Myth [серия]

    Я не сталкивался с такой инфой, что он где-то бродит после прохождения 3 главы. Везде вроде написано, что он должен быть в своей камере, доступ в которую ты получаешь, когда убиваешь другого босса в мире пагод. Труп крысы также должен появиться после того, как поговоришь с ними в сарае во второй главе.
  6. malign

    Black Myth [серия]

    От этого же автора ещё Пинпин есть: А Канцзинь есть такие:
  7. malign

    Black Myth [серия]

    Насобирал тут красивых артов. Чья боль?)
  8. malign

    Black Myth [серия]

    Ребята, с которыми надо было поговорить во второй главе, скорее всего уже недоступны. Но принц, который и есть нпц, по идее должен быть доступен несмотря на это. Но хз, проверить надо.
  9. malign

    Black Myth [серия]

    Есть такой, да) на озеро надо приземлиться. Это озеро недалеко от горы, откуда генерал начинает скакать.
  10. malign

    Black Myth [серия]

    Кого-то пропустила видать. Посмотри тут: https://www.rockpapershotgun.com/black-myth-wukong-chapter-6-bosses
  11. Потому что раньше делали качественно, а сейчас нет - всё просто. Разработчик нам не друг, чтобы с пониманием к нему относиться - они делают продукт, чтобы продать, а мы на него тратим деньги. Соответственно, если я полюбил продукт за А, Б и В, а они на это забили или не тянут больше, почему претензий быть не должно? Им Андромеда уроком не показалась, необходимо наступать на одни и те же грабли чтобы что? Нет, конечно они вправе так делать, так же как и мы вправе их за это критиковать. И только на биовар наскок, да? Конкорд недавний - это просто мимокродил? Студию на днях вон закрыли полностью. Дастборн смешали с известной субстанцией. На маскарад новый точно такой же наскок. Биовеир не уникальны в этом плане, просто они больше всего на данный момент. В прошлом году старфилд смешали с той же самой субстанцией. Тоже "большой игрок", который потерял свои корни.
  12. malign

    Black Myth [серия]

    Они просто хинты слишком глубоко закопали. Единственное, что может сподвигнуть к изучению места с луном - это стих, который начинает зачитываться, когда находишься рядом с той зоной. Но я уж не помню, он зачитывается сразу или только после того, как получаешь нужную вещицу из 2ой главы. Если последнее, то да, такое себе. Что касается принцев и бати их - мне показалось это стандартным подходом из двух боссов, особенно когда один очевидно слабее другого. Я сперва убил отца, а его сынок в итоге убил меня, т.е. энрейдж, а значит убить можно по-другому, а значит вариативность. Ну у меня так мозг сработал во всяком случае :D плюс папка таки напрашивается на пендель со своими бросками.
  13. Sony закрывает Firewalk Studios, авторов провалившейся Concord, и студию мобильных игр Neon Koi https://ixbt.games/news/2024/10/29/sony-zakryvaet-studiyu-firewalk-studios-avtorov-provalivseisya-concord.html Не то чтобы это было сюрпризом.
  14. malign

    Black Myth [серия]

    Так-то это было доступно и в первом прохождении, там же в какой-то момент можно открыть рецепт на эликсир, который позволяет умереть разок, пока действует бафф. Хотя я уже не помню, за что дают рецепт, но точно дают один пробник эликсира за что-то. Мне кажется правильно сделали. Сперва помучайся, пострадай, а потом просто иди по пути мести) ну и в конце концов мартышка в нг+ и опыт, и доспехи, и оружие сохраняет, чем и обсусловена имбовость. В первом прохождении такого нет.
  15. malign

    Black Myth [серия]

    Каноничная фигурка мудреца Жёлтый Ветер: можно найти на алике
  16. Решил попробовать ME: Legendary Edition наконец, до этого нос воротил из-за измений того, как оружие ведёт себя и прочего. Спасибо @Aizek, что надоумил на это - в итоге я не пожалел. Год назад примерно проходил оригинальную трилогию, но так и не допрошёл из-за бага в 3 части. Ща полёт нормально идёт, первую часть прошёл и в целом доволен. Играется стабильнее, чем оригинал. Накатил ещё модов дополнительных, потому что они решили текстуры и свет почему-то не править в своём ремастере, ну да ладно. Единственное, что не понравилось - это баланс сложности в игре. В оригинале Insanity и мобов делает жирнее, и тебя слабее. Здесь Insanity ощущалось так, будто играл на easy и даже не понятно, для чего другие сложности и как там всё проходит. То, что они убрали жирность мобов - за это, пожалуй, спасибо. Потому что в оригинале бегущие на тебя кроганы под абилкой, которая непробиваемость даёт и хп - это ад, там приходилось такие манёвры делать, чтобы выжить, что уставал от одного лишь боя. Здесь они тоже так делают, но их сильно понерфили и в общем-то они перестали быть угрозой. Как и все другие противники вроде гета дестроера и гета прайма - умирают с двух выстрелов из снайперки в голову или с одного если под абилкой снайперской. Туда же геты танки, с соответсвующим патроном в автомате и под абилкой автомата - они раскладываются за пару секунд, и это всё Insanity. Играл солдатом, вкачивал сперва снайперку, а потом баффы на урон. Другим оружием почти не пользовался, кроме нескольких боёв против рахни. Их удобнее автоматом укладывать. За фотомод отдельное им спасибо, игра настолько красивая и атмосферная, что заслужила такой режим. В оригинале на планете, где спасаем Лиару, был эксплойт, что можно было проехать на мако вплоть до входа в шахты, т.е. с лёгкостью уничтожить тот гет-танк, здесь же это пофиксили :) на мако туда теперь точно не проехать. Финальный бой с Сареном вроде как поменяли? Либо я плохо помню, каким он был в оригинале. Сейчас геты более ощутимы во время боя с ним и мешаются под ногами болшье, хотя не так уж сильно. В остальном же ощущение, что ему просто добавили хп, т.к. бой ощущается более затянутым. На полностью закрытый контент (включая все планеты) ушло примерно 20 часов. Великолепная игра, которой скоро уже 20 лет будет, а играется она также бодро, приятно и выглядит свежо. Пойду вторую часть проходить.
  17. malign

    Black Myth [серия]

    Проще в том плане, что на него времени меньше уходит как правило, чем на Эрлана. Плюс у Эрлана, кмк, более беспощадные атаки, да и арена поменьше. То ли ещё будет) А финал красиво поставлен, да... но благо это не "финал", ибо ещё будет DLC :D и если DLC будет поставлено, как продолжение, то надеюсь, что они за основу возьмут правильную концовку.
  18. malign

    Black Myth [серия]

    Остаётся надеяться, что этими ассетами воспользуются в DLC, да и в принципе там развернутся пошире, раз уж игра показала, что может деньги приносить. Они нащупали хорошую формулу, которая выстрелила. Если будут продолжать франшизу Black Myth, то наверное так и останется. Но вот что-то совершенно другое и новое в жанре рпг выглядело бы в их исполнении действительно интересно. Тем более показали, что первый блин комом у них не получается. Ну пока что во всяком случае. А в нужной стойке пробовали? Призыв только в одной стойке (столба) работает и при максимальном наборе очков концентрации. Хз какой шанс правда, даже в таких условиях.
  19. malign

    Black Myth [серия]

    Как знать, может и других понерфили, просто убрав эти фазы или разбавив других боссов какими-то абилками, которые изначально были приписаны к этим братьям. Представь хряка из второй главы с абилками мудреца жёлтого ветра и/или чёрного луна поверх того, что и так хряк умел) В комментариях, кстати, ещё встречал мнение о том, что возможно с жёлтым луном мы должны были сражаться в нескольких главах. Первый раз в секретной локации после принца крыс, откуда ты получаешь предмет для доступа к лунам. Ведь всё это помещение напоминает арену для боя. В одном из трейлеров для игры была сцена, где жёлтый лун наносит рисунок на этой стене, но луна в итоге убрали, а кисточка, вроде, осталась. Как тебе жёлтый лун во второй главе для разминки)
  20. malign

    Black Myth [серия]

    Мне кажется, что он должен был быть вступительным боссом многофазовым, чтобы игроки приготовились к будущим подобным боссам, но в итоге они осознали, что лучше так не делать) возможно для него (и других братьев Эрлана) планировалась роль поглубже, но потом минимализировали её, а фазы остались. Вспоминая босса на озере из 6ой главы, если бы подобное происходило в первой, то игроки бы в массе своей пошли за рефандом) спасибо бета тестерам.
  21. malign

    Black Myth [серия]

    Четвёртое очко временное и стакается только во время боя. Как только ты получаешь 3 очка, у тебя шкала концентрации продолжит наполняться, которая спадёт, если бой прекратится и останется опять пуская шкала. Когда шкала заполняется, заряжай на полную атаку и бей. Удар должен пройти с соответствующей силой. Если правильно помню, то там не появляется картинка 4ой сферы на интерфейса - вместо неё просто полная шкала концентрации. Там, оказывается, у сюцая должно было быть три фазы, исходя из того, что она рассказывает (на англицком):
  22. malign

    Silent Hill [серия]

    Несчастные и обиженные только те, кому не даёт покоя, как люди играют или хотят играть в видеоигрушку. Другие же моды просто делают и не приседают никому на мозги https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/98 https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/72
  23. malign

    Black Myth [серия]

    Посох можно брать. Там будет катсцена, откроется проход на подъём в гору и даже это ты можешь пройти, если не ошибаюсь, т.к. в конце горы перед финалом самым будет алтарь. Можешь ещё путешествовать по локациям в этот период. Но новая стойка от полного сета+посох пропадает, когда ты уходишь из 6ой главы, так что она не поможет с Эрланом. По идее ты можешь финал пройти и потом пойти на Эрлана... но я так не пробовал, только читал, что люди так делали. У кого-то после такого финальный босс снова спавнился и они получали две концовки за одну игру таким образом, но мне кажется это баг. Может уже и пофиксили даже.
  24. malign

    Dead Space [серия]

    Вообще грустно. Первый Dead Space офигенный, а космохорроров у нас не хватает. Слишком мало. Протокол не выстрелил, но в какой-то мере всё же приятным был космохоррором, потому что других то и нету. Надеюсь, что у него получится ещё что-нибудь как-нибудь сделать, потому как другие либо не заинтересованы в таком жанре, либо не умеют. Инди проектов в жанре всё ж недостаточно, чтобы заполнить этот вакуум.
×
×
  • Создать...