Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    3 087
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент malign

  1. Поэтому можно не ждать, а прямо сейчас запустить rpcs3 и поиграть в оригинал. Вообще не понимаю смысл ремейков, если разработчики не желают оставаться верными оригиналу. Нет, я конечно понимаю, что деньги не пахнут, но серьёзно... Могли бы тогда не делать ремейк, а сделать ремастер, а потом анонсировать продолжение и уже там проявить всё ханжество, которое их душонка желает.
  2. Ну так рокстары сами начали вводить какой-никакой сюжет начиная с 3 части. Хотя даже во 2ых частях он иногда прослеживался, но именно с 3д эпохи они сами ставили на него акцент, делая это всё лучше с каждой новой частью. Потом вышла 5ка с весьма колоритными персонажами, но из-за мультиплеера мы так и не получили обещанный DLC для сингла. Так что понятно почему людям хочется нового сингл плеер экспириенса с добротным сюжетом в ГТА. Что касается того, что нынче делать это опасно. С одной стороны да, с другой - до сих пор существуют проекты, которые высмеивают текущие западные "ценности", типа South Park. Это, конечно, не игра и они тоже делают прогибы, но тем не менее. На это скорее нужно смотреть, как вызов - делать тонкий юмор. Плюс репутация компании всё же даёт свои перки, от рокстаров ничего другого не ожидаешь.
  3. malign

    The Callisto Protocol

    Ничего нового не сказано, но как же не послушать лысого бородача.
  4. malign

    World of Warcraft

    Внезапно релиз дополнения в этом году, во всяком случае они так "планируют". https://www.wowhead.com/news/world-of-warcraft-dragonflight-expansion-releasing-this-year-327435 https://www.noob-club.ru/index.php?topic=77065.0
  5. План то может и есть, Ода эти всегда отличался. Да и вроде он сам признался лет 5 назад, что его редакторы знают, как заканчивается One Piece, если тот помрёт не успев дописать. С другой стороны, он (или его редакторы) так же говорил, что этот план с тех пор менялся... но в любом случае, трудно представить, как этот персонаж вписывается в эту всю картину :D надеюсь, что не ради обыкновенного comic relief. Хотя может в этом и вся суть...
  6. malign

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Возможно, конечно, эта проблема проявляет себя меньше в анриле 5, но из-за света в большей степени всегда можно было угадать, что игра на анриле, например. Это ещё зависит от самих разработчиков, но почему-то мало у кого получается сделать что-то отличительное. Анрил - это как старбакс. Дешёвый, посредственный, попсовый, ни разу не уникальный. Как кто-то, где-то, когда-то подметил. Это уже не говоря о том, что разработчики отказываются от создания собственных движков, что ещё сильнее бьёт по той самой уникальности. Да, это трудно и стоит много ресурсов - поднять свой движок. Но когда студии, которые могут себе это позволить, отказываются в угоду какого-нибудь анрила в очередной раз - это печально.
  7. malign

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Учитывая, что сталкер 2 делается на убогом анриле, то вполне возможно и претендует на консольное кинцо. Стопицот билдов, к сожалению, вряд ли можно ожидать.
  8. malign

    Starfield

    Не думаю, что будет такой же ажиотаж, как с киберпанком. Всё же поляки игру раздули в плане пиара до космических масштабов сами. Поэтому когда получилось то, что получилось, реакция последовала зеркальная. В случае с играми беседки же и так все понимают, что на старте это будет багнутое и плохо оптимизированное нечто. Ну и они всё же осторожны с тем, что выпускают на всеобщее обозрение, чтобы люди сильно не завышали своё ожидания) но тут скорее проблема в том, что игра выглядит максимально посредственно. Я помню анонс скайрима, который взорвал интернеты. Фоллаут 4 не настолько выстрелил в плане анонса, но люди всё равно уселись в хайп-трейн. Тут же... посмотрел всё это дело и реакция типа "ну ок". Однако, учитывая, кому принадлежит теперь беседка и кто ещё под крылом мелкософтов, может потом будет шанс увидеть Starfield: New Vegas)
  9. malign

    The Callisto Protocol

    По лору и визуально они правильно сделали, что не запихнули туда людей. К логике претензий нету, но само восприятие... не знаю, у меня подобные бабайки меньше страх вызывают, потому что они похожи на десятки, а то и сотни других монстров из разных игр и фильмов. В отличие от некроморфов-людей. Когда знаешь, как оно превратилось, кем раньше были и как оно выглядит сейчас. Типа беременной женщины, которая стала некроморфом с паразитами внутри или детей из пробирок, которых выращивали ради запасных частей тел, что уже втф, а потом они стали вот такими бабайками. А когда видишь монстра и даже не знаешь, что из себя он раньше представлял, ну.. у меня падает градус интереса лично) даже если сравнивать похожих некроморфов, типа младенцев, то человеческий младенец-некроморф выглядит и воспринимается более жутко, чем инопланетный аналог, потому что последний воспринимается скорее как очередной монстрик без бэкграунда.
  10. malign

    The Callisto Protocol

    Если у Скофилда сохранился тот же творческий драйв, то надеюсь, что получится придумать что-то качественное. В ДС3 как раз-таки всё стало дженерик, особенно когда появились некроморфы какой-то инопланетной расы, что, по сути, означает дженерик монстрик. Помню меня это очень сильно раздражало. Но очередных некроморфов, офк, никто не позволит им сделать) Интересно будет узнать, что придумают для бабаек здесь.
  11. malign

    Starfield

    Так нет токсичности, есть просто "фе" от того, что это мод на Фоллаут 4. При чём, как мне кажется, мод не очень впечатляющий (хотя глупо так говорить после просмотра видеоролика, поиграть таки надо). Но глядя на стрельбу, передвижение персонажей, ну серьёзно создаётся впечатление, что смотришь геймплей фоллача. Как уже кто-то в теме подметил - будет интересно посмотреть, если возникнет из этого какой-нибудь Эндерал в космосе. Такая вероятность вызывает пока что больше хайпа, чем сам старфилд) Мне же наоборот не очень понятен подход "и так сойдёт". Если такой у большинста, то неудивительно, что эдишоны скайрима продаются каждый раз успешно. Зачем напрягаться и что-то менять, когда и так купят. Тут уже действительно ни Тодд, ни сама беседка не виноваты. Это ещё, кстати, новый оригинальный IP у компании. Можно было бы подтянуть штаны и попытаться хоть как-то этому соответствовать.
  12. malign

    Starfield

    Привели они их в итоге к невероятному успеху, справедливости ради) пускай и не сразу. Но сомневаюсь, что беседка способна так поддерживать свою игру на протяжении многих лет. Да и не упёрлось им это.
  13. malign

    Starfield

    Не знаю, что ожидал, но выглядит реально будто на фоллаут 4 натянули какой-то мод про космос, подправив немного ENB. Понятно, что это беседка, которая из зоны комфорта не хочет и не умеет выходить, но почему-то надеялся, что будет что-то "новенькое". Meh. Жду The Invincible.
  14. Лишь бы не получился DOOM в обёртке Quake. Хоть они и похожи, но всё же разные игрушки. Ну и бессмысленно делать очередной дум.
  15. Сериал же выходит, надо пилить контент под шухер.
  16. О, статусы вернулись. Дратути

  17. Ну она не очень важный персонаж, поэтому решили её в угоду повесточки перекрасить, так что, наверное, можно закрыть глаза. Хотя всё равно выглядит она не очень. Интересно, как Арлонг будет реализован. Просто покрасят или графоний ещё нацепят. Ещё будет второй сезон, то как они поступят с Альвидой. Она же худеет потом) вряд ли актриса похудеет.
  18. На самом деле вчера (вроде) прошла гораздо лучше игровая выставка от организации OTK (Asmongold и ко), смотреть надо было её, вот где алмазы затаились XD
  19. malign

    World of Warcraft

    Наведи мышкой на такую абилку, появится два окна - две вариации абилки. Кликни на одно из окон.
  20. Да, но с каждой игрой это становилось хуже и хуже, не говоря уже о платных модах, с которых беседка сама получает процент. Типа вот вам инструментаний, сделайте нашу игру лучше и мы с этого заработаем) они и не рыпаются по этому поводу, т.к. да, всё равно покупают игры.
  21. С одной стороны да, с другой стороны не хотелось бы поощрять тенденцию того, что игроки заканчивают игру за разработчиков, а игра продаётся за 60 баксов)
  22. Название игры в ссылке есть) не утверждаю, что leetSmithy так угадал, но я "угадал" так XD
×
×
  • Создать...