Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    3 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент malign

  1. malign

    Of Ash and Steel

    Может это пасхалка в сторону скайрима :D Наткнулся на очередного скитальца, вместо честного боя, этот засранец решил заспамить чардж два раза подряд, лишив меня хп знатно, но при этом залез в гору и потом не смог слезть. Решил затыкать стрелами и осознал, что оказывается герой не способен ручки поднимать слишком высоко - есть предел того, как высоко можно целиться! Ладно, отошёл подальше и всё же достаю до него, но тут открывается другая подробность - эти скитальцы же блокировать удары своей мордой умеют, при чём так, что герой отшатывается от них. Так вот... стрелы они тоже умеют блокировать мордой и герой тоже! на расстоянии отшатывается в этот момент.
  2. malign

    >Dispatch_

    26229762f5eaddf179a5172adc4a0a03.mp4
  3. malign

    Assassin’s Creed [серия]

    https://www.ign.com/articles/ubisoft-no-longer-plans-to-release-a-second-assassins-creed-shadows-expansion Это ж надо было взять самый востребованный сетинг, который фанаты просили ещё со времён второй части, и в итоге так наложить в штаны. Хатьфу.
  4. malign

    Of Ash and Steel

    Небольшие новости про след. патч: https://store.steampowered.com/news/app/2893820/view/493835742757257600?l=russian Любопытен третий пункт "Улучшения игры на основе вашей обратной связи.", учитывая, что чаще всего видел комментарии про отсутствие нормальной карты хах. Но было бы здорово, если бы камеру поправили, а также геймплей из лука. Хотя, возможно, последнее "чинится" навыками какими-то.
  5. malign

    Of Ash and Steel

    Конкретно там, мне кажется, мешает что-то встать в нужную позу образно говоря, чтобы триггер сработал. Потому что в другом месте мне показалось, что тоже можно выкопать, но в итоге просто потратил лопату и выкопал только землю. Нашёл непутёвого ведьмака, лут забрать нельзя(
  6. malign

    Of Ash and Steel

    Если убить её, то именуется, вроде, как "свинья контрабандистов". Лут с неё есть, но уже не помню что именно. Миск её сам убить пытается вроде.
  7. malign

    Of Ash and Steel

    Понятно. От этого сильного я тоже к торгашу первый раз побежал, потом увидел в лагере 2-3 и подумал, что они такого же уровня, а нет. Скорее всего, но я у него половину забрал только, так что он вроде не в обиде ушёл. Всё равно прихлопнуть хочется( Там же вроде не только зелья перманентно апают статы, кажется видел что-то ещё, типа свитка. Я хаваю и надеюсь на лучшее.
  8. malign

    Of Ash and Steel

    Нашёл я его наконец. Не понимаю, как он от крыс отбиться не смог, потому что если попытаться убить его - ковырять придётся долго и муторно, а сам он урона достаточно наносит. В общем убить его не получилось( ковырять терпения нет. Пытался сперва ещё из лука пострелять, пока он застрявшим наверху сидел, но тоже урона нет - стрел не хватает. Жаль. Логично было бы слабее его сделать, раз уж какие-то три крысы его испугали. Хотя наверное в будущем пригодится он ещё. В то же время попробовал снова к хобстерам в лагерь зайти и в этот раз они все слегли легко, хотя статы не повышал, оружие не менял... там один из них что ли только был какой-то крепкий или вообще показалось, что они какие-то имбы.
  9. malign

    Of Ash and Steel

    У смотрителя кладбище можно свистнуть кольцо на +2 силы. Не так много, но хоть что-то. К слову есть ещё кольцо на +2 выносливости на руинах недалеко от хижины смотрителя, если забраться наверх и полутать там скелета.
  10. malign

    Of Ash and Steel

    Если о зелёных жуках речь, то мне показалось, что с уклонением влево или вправо проще с ними справляться. Но в последнее время у меня они не упевают даже сделать что-то, жопу только грозно поднимают, а за это время успею добить. О, сяп. Гляну. Хочу отлупить как следует. У него кинжал можно отжать при достаточно высокой проницательности, но я так понимаю он всё равно потом при оружии будет? Лук у разбойника нашёл где-то, но стрелять из него и правда какой-то ад. Больше даже не трогал пока.
  11. malign

    Of Ash and Steel

    Интересно. Ну значит вернуться потом надо будет) у меня были, кстати, проблемы с быстрым оружием, т.к. наносило оно мало урона и потому более сложных противников ковырять было медленно и если один раз не увернуться - убивают. Но нашёл клеймор на руинах и умирать стали гораздо быстрее, пускай удары медленнее наносятся. Выносливости бы на уклонение бы ещё хватало. К слову о квестах - после помощи Лису он пропал естественно, в округе не нашёл его. Где-то дальше он будет я так понимаю или он всё же около деревни ошивается.
  12. malign

    Of Ash and Steel

    А на какой сложности играешь? Насчёт кражи - кстати да. Уже столько всего, казалось бы, украл из под носа у многих нпц, но никто пока толком не отреагировал. Хотя может в случае Нереста это не считается, но ещё обчистил хату смотрителя кладбище и тот тоже не против был.
  13. malign

    Of Ash and Steel

    Я туда даже заходить не стал, т.к. всего один меня чуть не отмудохал. Пришлось бежать обратно к нпц за помощью. Видимо надо будет тоже попробовать схватить и бежать.
  14. malign

    Of Ash and Steel

    А где первые два ты нашёл? Я только два нашёл тоже: одно около пещеры, что недалеко от нпц если идти в сторону горы где эти хобстеры. Одно в противоположной стороне, где сломанный мост - колесо между сломанными частями моста.
  15. malign

    Of Ash and Steel

    Уже пофиксили) https://store.steampowered.com/news/app/2893820/view/627817205072923378?l=russian Хотя не знаю, именно этот кусок восстановили или где-то там ещё она отсутствовала.
  16. malign

    Of Ash and Steel

    Поигрываю потихоньку. Всё хочется сказать "как же всра...", но потом вспоминаю ценник и бюджет игры, и всё ж молчу. Интересно, но всё ощущается весьма топорно. Лица - это прям отдельная боль. Камера раздражает, потому что она не прямо за спиной, а от плеча персонажа, но при этом она привязана именно к центру, а не к плечу. Тем не менее, пока играется вот так:
  17. malign

    Gothic [серия]

    Я наконец понял, кого мне эти новые модельки напоминают.
  18. malign

    Assassin’s Creed [серия]

    От этого и грустно.
  19. malign

    >Dispatch_

    Ничего вы не понимаете, вот вообще идеал красоты
  20. malign

    Gothic [серия]

    Никто так и не рассказывает - это уже утрирование. Проблема не в том, что цензурят, а в том, что вообще цензура есть. Так-то да, смешно. Но ведь переживают настолько, что меняют это.
  21. malign

    Gothic [серия]

    Правильно. Сейчас 2025 год - время, когда нужно прятать и цензурить то, что не надо, просто потому что. Бронелифчики уже не в моде - теперь у нас в тренде паническая цензура, которая боится даже тени женского бедра. Хоть воздух в играх пока не фильтруют на предмет моральной чистоты. С картиной вообще смешно. Вспоминаются близзард, которые картину с женщиной заменили на картину с фруктами: А тут даже фрукты не завезли(
  22. malign

    >Dispatch_

    Она и вот этот вот со своим особым приёмом - хайлайты этого эпизода.
  23. Эти броски в шипы и пинки с высоты, уф. Не хватает только Заны, хотя крыса есть... выглядит круто. Лишь бы не свернули в абобу в конечном итоге.
  24. malign

    Where Winds Meet

    Продолжаю в это играть, игра всё же умудрилась меня зацепить. Ещё раз хотелось бы подтвердить, что можно играть в одиночку в принципе, все основные бои проходятся в соло. Даже боссы, на которых желательно идти в группе, можно также проходить в соло, но там уже должен скилл зарешать. Ко всему же вышесказанному я бы ещё добавил, что игра много взяла от Assassin's Creed: мини-игры некоторые, ощущение боёвки местами (с ней, на самом деле, я запутался, как можно ещё сравнить. Там перемешано много чего, но в целом боевая система приятная), открытый мир, но в хорошем плане. Т.е. такой, какой он должен был быть в ассассинах, но там не дотянули, а здесь ощущается гармонично и интересно. На каждом шагу какие-то квесты и события, и не просто "принеси-подай", хотя и не без этого. Сюжет, как и в целом мир, интересные и любопытно проходить самую мелочь незначительную. В игре есть три сложности боя: сюжет, рекомендуемая и легендарная. Я играю на средней получается и иногда всё же мобы ломают лицо, на легендарной, как я читал, получаешь тот самый соулслайк экспириенс, но сам не проверял. Обычно я путаюсь в китайских именах, но здесь как-то полегче идёт (а может просто привык). Китайская озвучка приятная, английскую не пробовал. Текст местами криво переведён, но это фиксят. Если кого-то отпугивал лайв-сервис составляющая игры и то, что мультиплеер есть - я бы всё равно посоветовал попробовать. Это никак не мешает игре и можно большую часть игнорировать. Сам я долго воротил нос от какого-то участия в чём-то с другими игроками, но оказалось всё не так плохо. Пвп разве что не пробовал, но и не собираюсь. Есть другого вида пвп - мини-игры. Карты, шахматы их местные, опросники, рестлинг, может что-то ещё есть. Казуальные в общем и они вполне норм заходят. Квесты, даже сайды, прописаны хорошо, порой даже кажется, что они должны быть основными. И всё это бесплатно. Закончу, пожалуй, на этом рекламу :D если кто-то будешь всё ж играть - стучитесь 2044832567.
×
×
  • Создать...