Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 614
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. Поэтому, в этот раз, давайте уйдем в яркий, динамичный слешер! =З Я бы глянула на геймплей за рыцаря-чародея. А если серьезно, битл писал вроде же, что в ДА4 от всего отщепнут, в том числе и из ДАО не в малой степени - ту же камеру вернут. Вопрос в том, насколько интересно выйдет смешать этот коктейль и не потеряют ли в динамике.
  2. Хм, если подумать, то боевка в ДА2 мне больше нравится, много больше боевки ДАО, и ну очень близко к ДАИ. ДА2 и правда чем-то слешером отдает (а слешеры я люблю), очень динамичная, резкая. ДАИ же в целом не далеко ушла и выдает отличную динамику (да, особенно на драконах), хотя и отлична от нее большей плавностью и гибкостью прокачки. Приятно было качать персонажей, приятнее ДА2, хотя, как ни странно, предпочтение самим сражениям за ДА2. Вот не знаю чем это вызвано. В целом буду не против, если продолжат наследие ДАИ или ДА2. А вот возвращения к ДАО я бы все таки не хотела. Мне тоже скучновато. Ах, было бы вообще шикарно, если б ДА вдруг превратилась в динамичную слешер-партийку (не знаю, правда, как). Я б с кайфом зарубилась с драконом чисто в стиле Данте... Но этому не бывать.
  3. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Ну тут все же для меня играет то, что РЕ я никогда как чистый хоррор не воспринимала. Мб поэтому переход к РЕ4 не сильно ударил. Если Капком все же решит идти по этому новому пути - ничего не попишешь, сорян, я скорее всего мимо, зато в ремейки можно будет сыграть. Если они РЕ4 не испортят чем-нибудь, конечно. А там может и до любимой Вероники доберутся.
  4. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Ну как бы и не на пустом, допустим. Мне это не нравится, мне это приносит дискомфорт. Для тебя мои желания и взгляды - пустое, для меня - нет. Ну а во вторых, вроде как вышеописанные проекты не столь давно вышли, чтобы была причина вспомнить и бугуртить. Или мне разрешение нужно с графиками? Похоже "в любой непонятной ситуации" здесь лишь твое высказывание, увы.
  5. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Да вроде нет? Ну или мб, не знаю. В любом случае, как уже заметили, проблемы КП далеко не в этом заключены. Но с каким бы смаком я его сыграла в ином виде. Если бы, конечно, у меня он в городе не вылетал. Интересно, поправили ли это уже.
  6. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Зато орут, что БВ говно, что то да сё говно. Люди такие, прикинь. Имеют мнение и право его высказывать. При том, я вроде вполне корректно и никого не оскорбляя это написала. Так что да. Все еще хочу, чтобы вид от первого в играх сгинул с лица земли. Велкам к высказыванию противоположных мнений.
  7. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Если ты мне, я вроде выше вполне доступно к пониманию написала? И вроде про глобальные проблемы КП и "УБИВАЕТ игровую индустрию" не поминала. Обмажьтесь своим видом от первого хоть с ног до головы, больше нравиться он другим от этого не станет, увы, ребзи.
  8. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Хз, по ощущениям эта фигня усилилась. Причем именно в интересных мне проектах. Как сговорились. Новый РЕ простить до сих пор не могу. Ну и давно писала - КП я бы с большим удовольствием сыграла от 3его. Ох... Если ДА4 сделают от первого я УНИЧТОЖУ офис Биоваров. Ну или закидаю селедкой.
  9. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Надеюсь эта мода на игры от первого лица однажды сгинет в пучинах ада. Более бесячего способа играть в игры для меня просто нет. One day. One day bright future will come. Или нет.
  10. Это бы многое объясняло, на самом деле. Давненько я не видела такой уровень "вживания" в роль, чтобы даже и без грамма приукрашенных экспрессий и прочего, естественно, но столь же насыщенно.
  11. Посмотрела фильм "Отец" 2020. Лучше бы не смотрела. Давненько мне так не дурнело, что хотелось на середине выключить. Серьезно, и после этого "Номадлэнд" выиграл Оскар? Этот выверенный фильм? Несомненно, прекрасный, но все же. Хотя чему я удивляюсь. "Отец" - в первую очередь даже не фильм фильм, а экспириенс. И вся соль в том, что пугает он не так, как это делает ужастик - визуальными триггерами, звуками, жестокостью показной, но точечным воздействием на сознание самой сутью - до ужаса воспроизведенной реальностью в ее самом худшем проявлении. И к черту критиков с "философская драма с поэтическими метафорами, экзистенциальными бла-бла-бла". Писец. Я все понимаю, ок, но не здесь это, не то. Упор не на том вообще. Я видела все происходящее там в реальности на примере бабушки, с той лишь разницей, что было это в более ускоренном виде, в коротком отрезке. Весь ужас спутанности сознания, от приподнятого настроения, до агрессии, где кажется, что близкие пытаются тебя обмануть, и злость, и мелочность. И самое страшное, что в какой-то момент даже дом, в котором прожил несколько десятков лет не узнаешь, просишь собственного ребенка "когда же ты домой меня отвезешь?". А в следующий момент даже близких перестаешь узнавать. А в короткие отрезки, когда возвращается полное сознание... Ребят, это страшно. Страшно и со стороны самого человека, и со стороны близких. Какая к хренам "философия и поэтические метафоры"? Критики, идите отдохните. Этому есть место, но на втором или третьем "слое". Это реальный, тяжелый опыт с четкими, последовательными этапами. Хотите бояться старости еще больше? Велкам к просмотру данной картины. И вот я написала это, ну ок, слышали о таком. Жизнь. Но совсем другое дело воспроизвести это так, как сделал режиссер здесь. Самая главная заслуга данного фильма - пугающая его способность дать прочувствовать зрителю на себе эту болезнь. Да и положение близких больного довольно неплохо отражено. Это точечная работа, это замечательная работа, очень аккуратная работа с психологией, нужными триггерами, способная погрузить тебя в ледяной омут. Выбивая почву из под ног, так, как это чувствуют сами больные. Достигается это большей частью калейдоскопом странностей, создающих то самое чувство неуверенности, ака потери реальности зрителем. И согласна с: "Режиссерский подход Флориана Зеллера поражает простотой, с которой достигается эффект размытия действительности. Камерность истории также играет немаловажную роль в восприятии ленты." Уж не знаю, может я по понятным причинам и предвзята, но как по мне, работа действительно отличная, и уж точно экспириенс, который авторам удалось создать, заслуживает большего, чем более ровный "Номадлэнд". Единственный минус - игра самого Хопкинса. Ну серьезно. С чего восторги? Слишком беззубая классика вышла: "покажи мне это, а теперь покажи мне то". Тут "Номадлэнд" выигрывает с огромным отрывом. Актриса великолепна, просто офигеть какая цельная. Действительно цельная.
  12. Правильно я понимаю, что всем женщинам в этой теме таки Дорька зашел?) И калленитки, и соласоманки и быко... хм, а как там называли фанок... каданки?) Все вкусы Дорька объединил. Ох уж этот коварный Гейдер, оставивший дам с носом х)
  13. Heaven's Secret

    Моддинг и коды Dragon Age: Inquisition

    На компьютере, увы, который до сих пор не починили. В конце следующей недели скорее всего только. Поищу, когда сделают и, если найду, выложу сюда)
  14. Ривейн вроде как из прогрессивных, агитирующих за мир, дружбу, жвачку. Маги, храмовники, духи, разнообразные народы, эльфы, кунари, торговцы, монархи и церковь. Все пытаются ужиться.
  15. Какая-то усредненно-нейтральная выборка с уклоном именно в плохие (трагичные) решения... Туда же и ГФ.
  16. Шалунишка Тут согласна. Дефолт вообще много специфичных решений имеет, хоть тот же ГФ и его участь...С другой стороны, с учетом того, что ГФ мы скорее всего больше и не увидим...
  17. лол ты почти угадала x) Только там не Солас И, должна признать, Солас в кимоно был бы восхитителен х) Тоже что-нибудь смешанное с Мушиши темой, курильную трубку там, всякие духи-шмухи и муши... уххх
  18. Для меня порой эта тема как отдушина. Не хочу вот кимоно рисовать, аж блевать уже тянет. Лучше я в сотый раз про блестящую макушку Соласа распишу!... или что там у нас сегодня на повестке дня, о чем я за столько лет еще не забыла...
  19. Это как былые воодушевленные разговоры о маго-храмовничьем конфликте до ДАИ. Итог мы знаем...
  20. Еще подумалось... "Что ты будешь делать с этой силой?" С одной стороны Солас говорит Лавеллан: "You are Mithal's creature now". И все, что она делает, зная или нет, будет, по сути, волей Митал. Но к чему тогда спрашивать эту самую "Mithal's creature" о том, что она станет делать с силой? Если она теперь - воля Митал. Ведь это все равно, что спрашивать саму Митал. Да, нам показали, Митал может в буквальном смысле управлять Лавеллан одним движением руки, но речь ведь похоже о несколько ином уровне. Как и сказал Солас: "Ты изменишься и сама не заметишь". Не фактическое владение Лавеллан, а влияние несколько иного уровня с сохранением возможности решать. Та самая возможная деформация личности. И это вот "А что если ты проснешься и поймешь, что сотворила будущее еще хуже, чем было?".
  21. Научиться научится, я думаю. Да и по сути Митал могла предусмотреть это вмешательство и на это у нее может иметься свой план. Как направить это "освоение" в нужное русло. Меня интересует не в малой степени личностные изменения, ведь и эти знания, и шепот, если еще и благодаря освоенному древнему языку отыскать материалы, описывающие реальную суть вещей, с большей вероятностью деформируют личность в ту или иную сторону, взгляды. И в масштабе разборок с Соласом, эванурисами... это любопытно. Да и сам Солас, спрашивающий "Что ты будешь делать с этой силой" будто на глобальном уровне, проводя аналогию с собой в тот момент. Это может ерундой быть и скорее всего так, но как бы мне хотелось, чтобы это решение с Источником вносило свою лепту в общую картину. Это было бы... красиво.
  22. Вот на это я бы хотела реально взглянуть. Как изменится Лавеллан, само мировосприятие быть может... Насколько влияние этих "голосов" отразится на личности со временем. Какое влияние окажет на грядущие события, если это решение могло пойти наперекор плану Митал. Но конечно, ага, держи карман шире, Хэв.
  23. Ну ладно. Почти ) Но я все же настаиваю на выборе рас в ДА4. Ну сириусли, после Лавеллан играть человеком прям... Точно как в детстве - смотришь ТНТ с Сейлормун какой-нибудь, а тебе бац - канал переключили. Хочу эльфа и продолжение банкета
  24. Не одной лишь глори, и не одним лишь элвен это, собсно может обуславливаться. И люди еще пишут, что ДАИ по части отыгрыша слаба )
  25. Нууу... наверное. Однако как соприкосновение с искрой (ее поглощение) свидетельствует о шоке Морриган в тот же момент, когда умерла Митал? Ведь Митал посылает искру в эллувиан до своей гибели, а Морриган реагирует в момент ее смерти. Да и это могло быть одним из последствий тех решений. Но в любом случае, что уж нам гадать, да и Лавеллан гадать о том тем более. Поглядим уж как сложится.
×
×
  • Создать...