-
Публикаций
8 592 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
)) "Подождите, я правильно понял: ЕА выбрало, сфокусированную на мультиплеер студию Respawn, сделать синглплеерную сюжетно ориентированную РПГ игру. Но поставила Bioware, студию, пусть и спорно, лучших в мире в синглплеерных сюжетно ориентированных РПГ, делать клон Дестини. У меня ошибка или это действительно то, что произошло в ЕА?" Все именно так. Но да ладно, может БВ таки на ДА оторвется х) Раз уж ЕА решило, что синглам таки быть
-
Мне даже нравится... почему то :D
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Выкатили обложку артбука к ДМС5 Ну и
- 2 467 ответов
-
- 3
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разве один лишь Солас в Инквизиции был хорош? Дориан, Коул, Кассандра, Бык и даже Сэра, мнение к последней так и вовсе в два полюса, но посередине редко. Я могу ДАИ ругать за многое, но за персонажей? Нет. МЕА вот с другой стороны могу. Но там не было Уикса и Гейдера. Хотя Вив я попинать всегда готова. Блэки тоже эмоций практически не вызвал. Да, жаль бюджета, выделенного на них.
-
Надеюсь ходоки ее схавают первой.
-
Большое интервью Рубена Лэнгдона и Дэна Саусворта (Данте и Верджил). Не стала форматировать текст, пусть с картинками и видео останется. "Рубен: Скажу по секрету, для пятой части я исполнил меньше трюков, чем для предыдущих выпусков. Сказались бюджет и время производства." Вот-вот. Надеюсь на следующую часть то не пожалеют средства и создадут побольше лок, сюжет добротно раскатают, боссам дадут побольше строк и все такое. Ну и арт еще
- 2 467 ответов
-
- 7
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну дык: P.P.S. Ничего и никогда не закончится вообще. Ну только драконов у нас нет. Хотя в наших реалиях они и не нужны. Но да это уже оффтоп.
-
Возможно нет, но хотелось бы посмотреть на результаты эксперимента. Может всем посношаться друг с другом и выродить чувака в котором будет течь кровь всех знатных домов? Ну знаете: Баратеоны должны владеть троном! Нет, Ланнистеры! Нет, Таргариены! И тут хоба, все и сразу в одном чуваке. Королеве Антивы привет. Ладно, если серьезно, цикл не закончится никогда, даже если посмотреть на современные реалии. Но мне думается, что если бы в совете всем сразу было место и все друг друга слушали тем, чем надо слушать, а не жопой, используя сильные стороны друг друга, может и получилось бы что получше того, что есть. В любом случае в мессию, короля 3в1, "который все смогет" не верится. Впрочем и в то, что описано выше.
-
Meh Вчера посидела, подумала и, короче, ни за кого я. Точнее ни за кого и за всех разом. Королевство должно всеми и сразу управляться, а иначе цикл не завершится никогда. Пусть Таргариены показывают фокусы и повелевают самыми мощными, значимыми первородными силами, стоя на страже, так сказать, параллельно вызывая благовеянные охи и ахи у простого народа. Ланнистеры и Тиреллы сидят и все обмозговывают. Старки и Баратеоны воюют. Просто я стала думать, а, собственно, за какой дом я вообще? И чет никак. У каждого есть свои очень слабые стороны, как и сильные. Пусть Таргариен сидит на престоле как самый мощный, а Ланнистеры, Старки, Баратеоны и Тиреллы заседают. Возьмутся за ручки ака друзьяшки и друг друга слушают. А т.к. травка вместе с мечтами о пони и радуге понемного вывертриваются из организма, могу сказать только, шо всем все равно хана, победят они Ходоков или нет. Конец. P.S. Тириона в президенты, да здравствует демократия.
-
Сквозь дебри японско-корейских твиттер аккаунтов насобралось артов
- 2 467 ответов
-
- 8
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но это так часто опускается, описывая сюжет игр серии "простые как три копейки". Таки да, но ведь вся суть в том, что игра и повествование в ней не работают вширь, раскладывая полную карту, а работает в глубину, используя даже такие осязаемые инструменты в повествовании как геймплей. И это не говоря о бесконечных отсылках и наслаиваниях. Я даже могу перевести образ на Resident Evil. Это не условный Нью-Йорк, раскинувший свои крылья, это небольшой особняк с подземной лабораторией.
- 2 467 ответов
-
- 2
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я уже говорила, что кайфую от японцев и того, что в ДМС тебе не подают информацию в лоб, проговаривая все в диалогах, а разбрасывают такими вот штришками, предлагая сыграть в конструктор? Говорила раз сто и только вот страницу назад? Смиритесь.
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да я то согласна, примерно ту же цепочку рассуждений несколько страниц назад писала. Я думаю там оба фактора и сыграли.
- 2 467 ответов
-
- 2
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Экспериментальный йумор
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Твердую 8! Или 8.3 все же. ДМС3 9.5
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Починила джойстик и таки прошла сегодня две финальные миссии с первого раза! xD Вот что отдых целительный делает. Неро вообще на изи. Ну в целом о впечатлениях по игре тут и там отписалась. С критиками и их статьями по части сюжета и лок согласна (но я думаю Капком сейчас опору искала, так что все норм), тем не менее кайфа просто АДСКАЯ тонна, а геймплеем обмазаться с ног до головы хочется. Уже бегу осваивать Dante must Die. После Данте (и после того, как я наконец вспомнила как играть им) биться за Неро и Ви уже не так драйвово. Но насчет последнего. Хочу сказать, что это же прорыв для ДМС! Таки смогли реализовать наконец интересно бойца дальнего боя. И в какой-то момент, особенно под конец, когда игра заметно усложняется, реально удовольствие ловишь. Теперь стоит отточить геймплей за него и отполировать (Данте тоже не сразу строился, знаете ли) и будет отлично. Только по понятным причинам... Словом, в мире найдутся герои, надеюсь х) И да, уже достала всех, но все еще жду Данте и, пусть глупо и реально наивно, но надеюсь на свет от софитов в его сторону. Можете не соглашаться со мной, пофиг. В любом случае, еще раз спасибо, Капком.
- 2 467 ответов
-
- 2
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так. Мне срочно нужен ответ разрабов на это все -___- Они же не могут просто проигнорить это... Наерное. Надеюсь гневные люди сейчас активно раздувают пожар у них под окнами.
-
Я думаю сюжетный костяк останется тот же, основную линию так сто лет наверное как прописали. А уж на какой игровой концепт они все это насадят - другое дело.
-
Читая как разрабатывали Joplin было приятно, что они столь четко осознают свои косяки и точно знают как их исправить и куда идти. Дарра и Лейдлоу засучили рукава и начали четко придерживаться плану, не развозя болото и их теперь не сдерживал ФБ, инструменты были готовы. Относительно БВ у меня нет претензий в данном случае, но вот опять вмешались ЕА со своими наставлениями и я боюсь именно производственного ада, неопределенность концепции пугает как и надвигающиеся грабли. И тут статья Шрайера вышла кстати. Но... Черт его знает, что будет в итоге.
-
Так когда вышел тот красный заголовок "ДА4 будет как Антем"!! Кейси, Геймбл и еще кто-то побежали оправдываться мол "Нет! ДА останется в своей основе синглом бла бла. Антем совсем другое бла бла". А читаешь статью и не понятно, так на чем они, собственно, остановились. Вот и мне не понятно как именно онлайн и прочая мишура в итоге окажет влияние, но хоть убейте я не думаю, что он не будет направлен в первую очередь на сингл. Они, конечно, всегда могут сделать морду кирпичом и типа ничего не писали, вам показалось, но. Ладно, посмотрим, что будет.
-
Они и на МЕ вон заглядываются, все говорит о том, что хотят взяться за нее снова. ЕА наверняка уже немало потратились за 2 года, как сказано, разработки, которую выкинули (хотя не думаю, что целиком и что-то останется). Я все же думаю, что ДА4 быть. Сюжет Уикс и Эплер активно обсуждают и работают над ним, судя по твиттеру и бесконечным совещаниям в них описываемых. Вопрос на какой концепции они остановятся и какой будет игра. И когда мы ее увидим. Я пока подожду с похоронами. Если игры не будет, разочарования в любом случае не избежать, как бы и кто из нас не пытался в кирпич
-
И только я одна еще не хороню игру, прочитав статью, в которой ясна только одна лишь неопределенность? Ладно, БВ, у вас есть три года. Можете хоть магией БВ воспользоваться, хоть задницей бабуина. Главное дайте мне ответы на вопросы. Хотя бы на часть. А там посмотрим, что будет, посмотрим.
- 357 ответов
-
- 13
-
Да блин, я, как и Шрайер, надеюсь, что последний шквал критики таки возымеет действие. Да и в статье пишут, что как ветер подует и настроение публики, так ДА4 и поплывет. А еще Шрайер про продолжение МЕ заикнулся. А тут у нас уже ДА4 хоронили, ёлки.
-
От этого противненько стало I kept hearing one interesting sentiment from current and former BioWare staff: They felt like the weirdos in EA’s portfolio, the guys and gals who made nerdy role-playing games as opposed to explosive shooters and big sports franchises. BioWare games never sold quite as well as the FIFAs and Battlefields of the world, so it never felt like they could get quite as many resources as their colleagues at other studios. High-ranking BioWare staff openly wondered: Did EA’s executives really care about narrative? Did they really care about RPGs? Those questions have always lingered, and still do today.