Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 674
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. Я вот че зашла. Меня так удивляют эти хихикания и хрюканья по поводу неудач Антема и БВ в целом. "Надеюсь их закроют ха-ха-ха". Это ведь такая дрянная хрень и эгоизм. В смысле, ну закроют и закроют, в мире будет на одну студию меньше, вам что, лучше станет от того, что кому-то фигово будет? Это как-то внутренне вас поднимает, возвышает? Вай, могла быть такая крутая игра, но вышла фига - как круууто Нет, я знаю, что на судьбу ДА4 это не повлияет и БВ уже много лет как хоронят, но честно говоря так противненько становится за этим наблюдать, хотя казалось бы, всего лишь игры. Я ровно дышу на Антем, хотя периодически проскальзывает интерес, правда столь же быстро... Впрочем, просто я понять людей не могу. Точнее со стороны могу оценить, но чет как то вот... как комментарии под ютубом читать. Во, сформулировала.
  2. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Это была идея нового директора проекта Жерара Лехьяни (занимался играми про Человека-паука в студии Beenox). А вот какой гений поставил именно его - тому и все лавры за последующее. Ибо рыба гниет с головы. Идея с сотней генерируемых планет для эрпоге, еще и руками желторотиков (они до этого DLC кажись делали) - ммм мякотка. В итоге этот чувак сбежал на середине разработки, видимо поняв, что все рушится (эта команда тоже должна была ФБ, к слову, подстраивать под рпг, но спасибо команде ДАИ за то что помогла им в итоге). Ну а потом бедолага Мак Уолтерс, принявший пост, слепил из говна и палок МЕА за 18 месяцев. The end. Не удивительно, что Кейси хочет снова вернуться к МЕ и сделать все как надо.
  3. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    А там разве было сказано про то, что они так и не создали нужные инструменты и работали с тем, что есть? Там было сказано, что за 3 года на новом движке им нужно было создать игру на 5 платформах с ФБ, в котором пока еще не существовали нужные для РПГ инструменты (интересно, это им на курсах должны были их создать? Это в то время как шла работа в сжатые сроки над ДА2, созданной за 1.5 года?). Суть в том, что
  4. Heaven's Secret

    Resident Evil [серия]

    Capcom вместе с Laced Records выпустит специальные виниловые саундтреки оригинальных Resident Evil и Resident Evil 2 Каждый из них оценивается в $35. Диски отгрузят в мае. И о... модах. Гспди, теперь они раздели мистера Х -___- Симпотные стринги x3
  5. Вот поэтому я распечатала все карты ДАИ со всеми возможными маркерами... Все равно что с картой сокровищ играть. Но душа неспокойна, если я не найду абсолютно все Еще и свои пометки пришлось ставить, особенно в этих лабиринтах Запретного оазиса -___- Или только я там постоянно туплю?
  6. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Мда. О проблемах.
  7. Я б с удовольствием посмотрела на огромный проработанный город, но не в ущерб остальному. Но я не думаю, что они планируют второй ДА2 с Киркволлом. Масштабы не те. Хотя может нас кинут играть войнушку с кунарями и не до походов будет. Но да врядли все же, ведь в конце концов война с кунари меньшая из грядущих проблем. И уютной ДА2 не получится как ни крути.
  8. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Ох ёлки, вы видели старый концепт Спарды? Дети явно в маму пошли :D Интересно, увидим ли мы что-нибудь в этом направлении в игре... Ибо
  9. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Йеп, и уж тем более, раз уж произошла смена, стоит выделить дополнительное время на разработку, тем более когда знаешь, что не одна команда споткнулась об один и тот же камень. Ленивые все вдруг разом оказались, о кранчах мечтают.
  10. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Знаю. Но это именно что забавно, когда правда то проглядывать начинает даже через тщательно подобранные слова.
  11. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Особенно забавно, когда в одном интервью хвалят ФБ, а в книге Лейдлоу пытается аккуратно так вилять, рассказывая, что на самом то деле это было похоже на забивание болтов молотком и бороться он безуспешно начал аж со времен ДА2 еще до прихода основной команды. Лепить игру вслепую и пытаться уговорить издателя продлить разработку хотя бы на год. Победа упорства над здравым смыслом. Ай да ФБ и "ленивые" разрабы.
  12. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    А потом нужно жаловаться, что люди не успевают во время игру сделать. Необходимые "рамки", ага. Зажмотив при этом хотя бы еще год на полишинг, когда явно все кубарем покатилось.
  13. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    ЧЕГО О__о Вашу ж... азиатскую матушку. Он кажется душу дьяволу продал :D
  14. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    У меня перед глазами всё онемешшное прошлое пролетело :D Зачет, ага :D По размышлении я бы сказала даже слишком, все итак уже кажется догадались. Они могут уже не стараться в намеки. Я кстати пока на певца глазела пропустила тот момент
  15. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Певцу оскара за игру :D Где БЭТМЕН?? Не поняла, а что за спойлер? Картина в конце или... хм, этот голос... Это из-за этого Данте превратился? Там были всполохи на картине от его превращения.
  16. Воины Тумана в Сегероне, это повстанцы) Не помню, о фексах ничего, кроме того, что они проживали на Пар Воллене еще до прихода кунари. И я вот загуглила сейчас, Гейдер в одном из интервью жаловался на свою память и на то, что многое кануло в лету, вроде старых названий Андерфелс/Ортланд и просил не спрашивать его о фексах. Думаю фексы где-то в дальнем ящике в закромах. Впрочем не удивлюсь, если их вытащат из темного угла)
  17. Мне не дает покоя лес Арлатан, где раз в год собираются хранители долийских кланов, чтобы поделиться знаниями. Он вроде в утечке тоже упоминался? Я думаю там что-то нас ждет и он не столь далек от Тевинтера на самом деле. Уж не знаю там ли соберутся эльфы, но... Хочу туда. Желательно в облике эльфа, а не человека -___-
  18. Вроде как не было нигде указания про леса, разве что только в слайдах похоже на лес было. А в целом, если где все эльфы в таком большом количестве и могут собраться, то, логично, это где-то на территориях, где нет людей. А уж леса, горы, руины, заэлувианье и тд и тп кто знает.
  19. Я просто скромно надеюсь, что получится как в ДАИ, когда расы не хотели добавлять, но таки решились. Не, у них были свои резоны, нужно было у ЕА выпросить еще один год на разработку, но может и тут что-нибудь всплывет. И проработают это получше. Я не знаю какой фидбэк они получили после той утечки, но надеюсь им там много плакались за пункт "играть будете только хьюманом". Я тоже не сильно доверяю статистике про 80%, лучше и правда опрос бы устроили. Ибо ладно МЕ, но в ДА не дать выбор рас... Пф
  20. Ну смотрите, можно создать и отлично проработать вводную часть, один пролог на все расы, сделать из этого историю, которая будет аукаться (жил да был один раб из Тевинтера и бла бла), а саму предысторию каждой из рас всунуть в кодекс (как попал он в рабство и все дела). В самой же игре показать побольше воздействия расы на историю (нет, эльф, мы тебе не доверяем и бла бла). Пусть даже сама ДА4 выйдет намного компактнее, но зато насыщеннее и вкуснее. Но, конечно же, фигу положат они на 20% игроков.
  21. Не хочу человека, хоть убейте =( Но врядли БВ ради этих 20%, выбравших не хьюмана, разорятся. Ппц обидно.
  22. Ресурсы были, но судя по книге, большую часть времени они слили на укрощение движка. Дарра еще когда DLC к ДА2 лепили, ушел в подполье осваивать движок и делать какой-то кооп по Драгонаге с маленькой командой. В итоге он ниче не успел и, когда вернулась вся команда, сели клепать ДАИ. Вот только аж в 2013 году они стояли с поднятыми руками "а чо делать та, у нас почти ниче не готово". Сюжет я думаю был прописан. Вот только уже не успевали. Меньше чем за последние два года в итоге слепили вслепую мир (локи и боевка были готовы раньше всего). Пролог важен, точно также как и главгад. Вот только даже главгада не пожалели, что уж там о прологе говорить. Я считаю им нужно было выкинуть пару лок и попытаться успеть наполнить остальные. Нормально пролог сделать, Корифея не урезать. Хотя, опять же, они там вслепую почти клепали, хз вообще что там творилось, если честно.
  23. Игра должна была быть в два раза больше, они даже важного антагониста порезали, какие уж там прологи. Возможно они и были, потом отрезали. Вот старые вырезки из интервью
  24. У Кальпернии интересная внешность, и ветка в целом интересная. Очень жаль, что такой кусок контента пропадает у тех, кто как я всегда выбирает магов.
×
×
  • Создать...