-
Публикаций
8 589 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Тут я с вами во мнении разойдусь и вкратце объясню. Пиар - штука возникшая не на пустом месте и о его влиянии, влиянии рекламы на массы не одна книга исписана. Так вот противоположность сему, во многом взрощенную и игроками - после МЕ3, после ДАИ и Ведьмака 3 наивно недооценивать. А вот о масштабах этого явления спорить пусть каждый будет сам с собой. Я не слепая и видела, что творилось. Включая лицемерие прессы, гвалтом обрушившейся на игру. Остановимся каждый на своем мнении.
-
К слову, это интересно, конечно, вся эта тема со сменой профилей. Но на кой черт, она нужна, если восстанавливается пол года. Кхм.
-
Мото, суть в том, что в большинстве споров (о качестве последних пунктов) мнение тут расходится. И закончим на этом.
-
Вот я тоже турель по началу юзала, удобно для рядовых врагов. Впрочем, на архитекторе ложится сразу, да. Поэтому я вкачала не на живучесть турель, а на скорость восстановления и больший урон. Живет не долго, но бьет сильно. Впрочем, ВИ реликтов, на мой взгляд, оказалась на порядок круче. Играю Стражем (во всех МЕ), который всегда славился своей универсальностью и спец щитом. Техника+биотика = дохлые техники и органики. По началу тяжко им играть, но когда вкачаешь как надо, ни на какие профили переключаться смысла нет. Юзаю штурмовую винтовку и дробовик для ближника и особо жирных выродков (спецом беру с огромным уроном), ну и кулак Реликтов (с заморозкой, на случай, если враг подберется вплотную внезапно). Из умений - Тактическая маскировка (спасающая от любого врага в самый хреновый момент и позволяющий за один подход воскресить всех напарников прямо перед носом у врага), прокачана вплоть до восстановления здоровья и щитов, находясь под умением. ВИ Реликтов - с прокачкой на урон щитов. Пока сносишь врагов он премило расправляется с синтетиками и органиками под щитами. Главное как и турель прокачать не на живучесть, а на быстрое восстановление умения и урон. Сингулярность - как гласила неизвестная пословица "Всегда имей под рукой способ законтролить пучок врагов". Плюсом прокачала на авто-взрыв. Ляпота.
-
Поправка. Винить лишь игроков. А если расширить этот момент, чтобы сейчас пол форума, которым игра не понравилась не обиделись опять - влияние цирка вокруг игры еще до ее выхода, как, в общем, и после.
-
Мото. Обвинения в предвзятости были лишь в том ключе, что игру до ее выхода только ленивый не пинал, еще до всех этих мемасиков с анимацией. Что уж говорить о том, что случилось позже, включая лицемерие прессы, орущей до этого ДАИ - 10 из 10! Это далеко и далеко не в малой степени явилось причиной упадка продаж. И отрицать это глупо. Вот к чему была та ремарка. А вести разговоры о конечном продукте и том, достоин ли он был таких помоев или нет, бессмысленно и тупо. Мне лишь достаточно иметь в виду свое мнение и знать, что в сети я все чаще встречала мнение "она не заслуживала такого". А также мнение людей, которых я ценю и которым верю. Для меня это значит лишь то, что это вопрос спорный. Пусть у каждого в его, несомненно, чистой совести, останется ответ на этот вопрос. Говоря о гуле. Так вот суть в том, что БВ то как раз таки как минимум пытались исправить анимацию, пытались повлиять на ЕА, которые лишь отмахнулись от них. И разве вырезанный контент в ДАИ не говорит красноречиво о том, кто и что в конечном итоге решает. Речь не о таланте сценаристов, которые еще на одну игру там контента накатали. Хотя ведь люди жаловались, что там основной сюжет словно обрезан. Кто дает сроки, кто дает добро на конечное качество? потребитель не может быть виноват, что ему не нравится продукт. Не виноват, вот только в непредвзятости у всего этого хайп-шествования, начавшегося задолго до ее выхода у меня большие сомнения. Также как и кучи ютуберов, соревнующихся в остроумии, желающих разжиться просмотрами и лайками. Лол, в ход даже шли аргументы "они пропагандируют геев!" Естественно, что как только вышла игра, а за ней и через неделю пиратка, все бросились выискивать и ржать. Я не обвиняю людей, которым игра не понравилась, но учитывать мнение людей с противоположным мнением тоже нужно. Как и не исключать из пункта причин спада продаж весь этот цирк вокруг Андромеды, который, давайте будем честны, тоже сыграл свою роль.
-
Знаешь, @Motorrunner, читать внимательно еще никого не погубило. 1) Разработчик 2) 3) Издатель Как было сказано выше, проблемы не от одних разработчиков были. И детский сад какой-то, все валить на них одних (бедных хейтеров притесняют, караул). Контроль качества и сроки идут в первую очередь от издателя, который, к тому же, с чего то решил доверить МЕ зеленым. Не говоря уже об анимации у левых людей. Как писали БВ, некоторые просили дать им поработать над ней самим, в одних новостях писалось, что они планируют ее шлифовать. За два месяца, карл. При этом ЕА так вальяжно расписывало, что они готовы дать БВ столько времени, сколько им потребуется. Ага, дали. 4) Публика То, что к МЕА относились предвзято еще до ее выхода - факт. Плачи и рыдания начались задолго до выхода, задолго до "лол ну и анимация". Достаточно было немного сайты в инете почитать, скулеж стоял знатный. Так еще и секта "ЭТО НИ ШЕПАРД" отдельных личностей. И "ЭТО БУДЕТ ДАИ!! ВЕДЬМАК ФАРЕВА!!" Естественно, что хайп, гул и предвзятость к моменту выхода игры настолько оглушали, что когда вышла игра, и в ней отыскались недостатки, вой подняли до гор. (и вы хотите сказать, что на продажи все вышесказанное не повлияло тоже, да) Фак, а стоило поиграть в эту обосранную Андромеду, как оказалось, что такого срача она не заслужила (можете не соглашаться со мной. мне чхать, без обид). Так что да, как бы то ни было, влиять будут все пункты. Продолжать спор я, конечно, не буду. И это и правда странно - искать виноватого спустя столько времени. После драки кулаками не машут - время все расставит. Все, что я пыталась сказать тем постом - если ДА4 выйдет хорошей игрой, к которой люди, коли будет на то воля их, проявят хоть немного "непредвзятости" и не начнут издеваться до ее выхода, дай то боже, что и выйдет. ДА4 в руках Уикса и тех, кто будет решать, какие ошибки ДАИ и МЕ им исправлять, и какой подход к игре в целом избрать. Кажется, за это отвечает геймдизайнер. И МЕ в следствии ее какого-никакого успеха, может ожидать таки будущее. Мне кажется, я довольно ясно вкратце высказала это еще раньше.
-
А я думала, глядя на обсуждения, что они его делали, эх. Резчица в свое время книги переводила, кто ж теперь возьмется. Надо поискать тогда, хоть кратко о чем, спасибо :-)
-
Перевод заморожен, надо полагать? Хотелось почитать, эх.
-
ДА4 тоже по факту еще месяца 3 назад была заморожена. Мне кажется, если ДА4 сможет показать себя достойно (Уикс, вообще говоря, способен бороться за идеи, он это делал, но тоже не всесилен), то МЕ вернут. Подождем года 3 до выхода ДА4 (мне кажется где-то так), и там уже может, если публика соизволит обойтись без хотя бы заведомых издевательств, или хоть грамма отсутствия предвзятости (я вас умоляю), что в целом влияет на продажи, все же МЕ могут решить дать зеленый свет.
-
Я думаю там не только "доверился" было, он сам прочел чувства Андерса, разозлился и предложил ему слияние. "Внезапно всё возвращается. Голос Справедливости, мой голос, разговор посредством разлагающегося тела, которое он некогда занимал. «Время пришло. Ты показал мне несправедливость, больше которой я не встречал. Достаточно ли у тебя мужества принять мою помощь?»
-
Не хочет отпускать, потому что Джастис теперь демон - Месть.
-
Какой же Драк милый )) Да еще в свои лета наивный )) К слову, как то раз на почту пришло такое же письмо с "благотворительным" началом. Ох, некая Смит, ставшая вдовой, хотела бы организовать благотворительность в моей стране! Даже не поленилась на русский письмо перевести. Боже, как это мило... до слез. Будь, бдителен, товарищ! Драк уже поплатился!
-
Кидаем монетку? Я за мир ДА ручаться не могу. Впрочем, в снятии завесы, рано ли поздно, некоторая уверенность есть, так что там уже про духов и слияние может пойти совсем другой разговор. Ничто в ДА не будет забыто. Кроме некоторых персонажей... Но это ведь другая история... Дружбомагия или нет, но размышляя над сутью мироздания духов и жизни до завесы, все видится несколько сложнее. Впрочем, поживем-увидим. Уикс - не Гейдер.
-
На соперничестве тоже довольно красноречиво. Но там может не быть прямого смысла. Скорее идентификация самого себя Андерсом. "Чем дальше мы заходим, тем меньше меня во мне остается" и перед казнью: "Убей меня сейчас, пока во мне осталось хоть что-то от меня самого" Если Хоук отвечает: "Я знаю, ты бы изменился, если бы мог" Андерс: "Я уже подтвердил, что не могу. Раз я не совладал с Местью сейчас, не совладаю уже никогда. Я должен умереть" Тем не менее, не верю, что выхода совсем нет. Не может быть. Это же драгон эйдж, с пони и драконами.
-
В реальности же вектор поведения Андерса именно под воздействием Джастиса приобретает все более скверный оборот. Как и Джастиса под Андерсом. Что и привело к трагическому исходу в конечном итоге. Говоря прямым текстом в игре "Я уже не понимаю, где он, а где я" Не сомневаюсь, что там есть отдельно Андерс и отдельно Джастис, вот только Джастис уже не дух, а демон и не просто так, а именно под воздействием Андерса, а сам Андерс - человек, который все чаще теряет контроль над собой и уже не может адекватно идентифицировать свою личность.
-
Мне кажется, они там уже довольно сильно слились друг с другом. Буквально как единый организм. Тут помощь посерьезнее требуется, я думаю. Впрочем, если мы отправимся в Тевинтер, где всякое такое изучено лучше... Кто знает. Возможно и есть способы отделить их друг от друга. Мне бы хотелось помочь, если бы нашелся способ. Ну или как сказала Удюдюка
-
Ну, мне кажется, все зависит от двух факторов - самой сущности духа и человека, с которым он сливается. Если бы с Андерсом слился какой-нибудь дух милосердия, вряд ли бы мы увидели взрыв церкви, думается мне. Также, как если бы дух Справедливости слился с такой как Винн. С другой стороны, как верно заметил тут однажды Шмель, духи и люди со схожим "началом" будто притягиваются друг к другу. Я думаю, роковым моментом был даже не столько момент их слияния, сколько сама встреча. Угнетенный несправедливостью человек и дух справедливости. Это комбо, я считаю.
-
Рассказ-прелюдия к появлению Андерса в Dragon Age 2 - в шапке темы. Там подробно об этом моменте окончательного слияния.
-
Если б он еще специально это сделал. Начиналось все с малого. "Внезапно всё возвращается. Голос Справедливости, мой голос, разговор посредством разлагающегося тела, которое он некогда занимал. «Время пришло. Ты показал мне несправедливость, больше которой я не встречал. Достаточно ли у тебя мужества принять мою помощь?»
-
Ох, как же хочется чего-нибудь по Detroit, TLoU 2, DA4 и чего-нибудь нового о Кодзимовкой игруле. Ну и LiS может на фоне анонса выкатит чего...
-
Это просто прекрасно, боже. БД, я давно так не смеялась! )) До слез xDD
-
Ты знаешь меня, да, обычно в такие моменты включается болезненная реакция. Самооценка, все дела. Но вот тут настолько жирно было, что мимо. Ура, мои фильтры хоть иногда срабатывают ) Да не, я вроде не... Наверное... Вот за это извиняюсь.
-
Ой, это так мило. Особенно когда обращаешься к незнакомому человеку, который, как бы, в ваших разборках вообще не участвовал. Well done