Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 594
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    За Верга в свое время очень мощно у людей припекло, да. Воу-воу-воу. Просто охринительный! ролик сделали. Даже Капком бы так не смогли :D Аж мурашеньки https://vk.com/video-162247_456240359 Захотелось еще раз джойстик разломать! И Нико
  2. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Дьявол внутри by Omurizer
  3. )) "Подождите, я правильно понял: ЕА выбрало, сфокусированную на мультиплеер студию Respawn, сделать синглплеерную сюжетно ориентированную РПГ игру. Но поставила Bioware, студию, пусть и спорно, лучших в мире в синглплеерных сюжетно ориентированных РПГ, делать клон Дестини. У меня ошибка или это действительно то, что произошло в ЕА?" Все именно так. Но да ладно, может БВ таки на ДА оторвется х) Раз уж ЕА решило, что синглам таки быть
  4. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Мне даже нравится... почему то :D
  5. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Выкатили обложку артбука к ДМС5 Ну и
  6. Разве один лишь Солас в Инквизиции был хорош? Дориан, Коул, Кассандра, Бык и даже Сэра, мнение к последней так и вовсе в два полюса, но посередине редко. Я могу ДАИ ругать за многое, но за персонажей? Нет. МЕА вот с другой стороны могу. Но там не было Уикса и Гейдера. Хотя Вив я попинать всегда готова. Блэки тоже эмоций практически не вызвал. Да, жаль бюджета, выделенного на них.
  7. Надеюсь ходоки ее схавают первой.
  8. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Большое интервью Рубена Лэнгдона и Дэна Саусворта (Данте и Верджил). Не стала форматировать текст, пусть с картинками и видео останется. "Рубен: Скажу по секрету, для пятой части я исполнил меньше трюков, чем для предыдущих выпусков. Сказались бюджет и время производства." Вот-вот. Надеюсь на следующую часть то не пожалеют средства и создадут побольше лок, сюжет добротно раскатают, боссам дадут побольше строк и все такое. Ну и арт еще
  9. Ну дык: P.P.S. Ничего и никогда не закончится вообще. Ну только драконов у нас нет. Хотя в наших реалиях они и не нужны. Но да это уже оффтоп.
  10. Возможно нет, но хотелось бы посмотреть на результаты эксперимента. Может всем посношаться друг с другом и выродить чувака в котором будет течь кровь всех знатных домов? Ну знаете: Баратеоны должны владеть троном! Нет, Ланнистеры! Нет, Таргариены! И тут хоба, все и сразу в одном чуваке. Королеве Антивы привет. Ладно, если серьезно, цикл не закончится никогда, даже если посмотреть на современные реалии. Но мне думается, что если бы в совете всем сразу было место и все друг друга слушали тем, чем надо слушать, а не жопой, используя сильные стороны друг друга, может и получилось бы что получше того, что есть. В любом случае в мессию, короля 3в1, "который все смогет" не верится. Впрочем и в то, что описано выше.
  11. Meh Вчера посидела, подумала и, короче, ни за кого я. Точнее ни за кого и за всех разом. Королевство должно всеми и сразу управляться, а иначе цикл не завершится никогда. Пусть Таргариены показывают фокусы и повелевают самыми мощными, значимыми первородными силами, стоя на страже, так сказать, параллельно вызывая благовеянные охи и ахи у простого народа. Ланнистеры и Тиреллы сидят и все обмозговывают. Старки и Баратеоны воюют. Просто я стала думать, а, собственно, за какой дом я вообще? И чет никак. У каждого есть свои очень слабые стороны, как и сильные. Пусть Таргариен сидит на престоле как самый мощный, а Ланнистеры, Старки, Баратеоны и Тиреллы заседают. Возьмутся за ручки ака друзьяшки и друг друга слушают. А т.к. травка вместе с мечтами о пони и радуге понемного вывертриваются из организма, могу сказать только, шо всем все равно хана, победят они Ходоков или нет. Конец. P.S. Тириона в президенты, да здравствует демократия.
  12. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Сквозь дебри японско-корейских твиттер аккаунтов насобралось артов
  13. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Но это так часто опускается, описывая сюжет игр серии "простые как три копейки". Таки да, но ведь вся суть в том, что игра и повествование в ней не работают вширь, раскладывая полную карту, а работает в глубину, используя даже такие осязаемые инструменты в повествовании как геймплей. И это не говоря о бесконечных отсылках и наслаиваниях. Я даже могу перевести образ на Resident Evil. Это не условный Нью-Йорк, раскинувший свои крылья, это небольшой особняк с подземной лабораторией.
  14. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Я уже говорила, что кайфую от японцев и того, что в ДМС тебе не подают информацию в лоб, проговаривая все в диалогах, а разбрасывают такими вот штришками, предлагая сыграть в конструктор? Говорила раз сто и только вот страницу назад? Смиритесь.
  15. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Да я то согласна, примерно ту же цепочку рассуждений несколько страниц назад писала. Я думаю там оба фактора и сыграли.
  16. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Экспериментальный йумор
  17. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Твердую 8! Или 8.3 все же. ДМС3 9.5
  18. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Починила джойстик и таки прошла сегодня две финальные миссии с первого раза! xD Вот что отдых целительный делает. Неро вообще на изи. Ну в целом о впечатлениях по игре тут и там отписалась. С критиками и их статьями по части сюжета и лок согласна (но я думаю Капком сейчас опору искала, так что все норм), тем не менее кайфа просто АДСКАЯ тонна, а геймплеем обмазаться с ног до головы хочется. Уже бегу осваивать Dante must Die. После Данте (и после того, как я наконец вспомнила как играть им) биться за Неро и Ви уже не так драйвово. Но насчет последнего. Хочу сказать, что это же прорыв для ДМС! Таки смогли реализовать наконец интересно бойца дальнего боя. И в какой-то момент, особенно под конец, когда игра заметно усложняется, реально удовольствие ловишь. Теперь стоит отточить геймплей за него и отполировать (Данте тоже не сразу строился, знаете ли) и будет отлично. Только по понятным причинам... Словом, в мире найдутся герои, надеюсь х) И да, уже достала всех, но все еще жду Данте и, пусть глупо и реально наивно, но надеюсь на свет от софитов в его сторону. Можете не соглашаться со мной, пофиг. В любом случае, еще раз спасибо, Капком.
  19. Так. Мне срочно нужен ответ разрабов на это все -___- Они же не могут просто проигнорить это... Наерное. Надеюсь гневные люди сейчас активно раздувают пожар у них под окнами.
  20. Я думаю сюжетный костяк останется тот же, основную линию так сто лет наверное как прописали. А уж на какой игровой концепт они все это насадят - другое дело.
  21. Читая как разрабатывали Joplin было приятно, что они столь четко осознают свои косяки и точно знают как их исправить и куда идти. Дарра и Лейдлоу засучили рукава и начали четко придерживаться плану, не развозя болото и их теперь не сдерживал ФБ, инструменты были готовы. Относительно БВ у меня нет претензий в данном случае, но вот опять вмешались ЕА со своими наставлениями и я боюсь именно производственного ада, неопределенность концепции пугает как и надвигающиеся грабли. И тут статья Шрайера вышла кстати. Но... Черт его знает, что будет в итоге.
  22. Так когда вышел тот красный заголовок "ДА4 будет как Антем"!! Кейси, Геймбл и еще кто-то побежали оправдываться мол "Нет! ДА останется в своей основе синглом бла бла. Антем совсем другое бла бла". А читаешь статью и не понятно, так на чем они, собственно, остановились. Вот и мне не понятно как именно онлайн и прочая мишура в итоге окажет влияние, но хоть убейте я не думаю, что он не будет направлен в первую очередь на сингл. Они, конечно, всегда могут сделать морду кирпичом и типа ничего не писали, вам показалось, но. Ладно, посмотрим, что будет.
  23. Они и на МЕ вон заглядываются, все говорит о том, что хотят взяться за нее снова. ЕА наверняка уже немало потратились за 2 года, как сказано, разработки, которую выкинули (хотя не думаю, что целиком и что-то останется). Я все же думаю, что ДА4 быть. Сюжет Уикс и Эплер активно обсуждают и работают над ним, судя по твиттеру и бесконечным совещаниям в них описываемых. Вопрос на какой концепции они остановятся и какой будет игра. И когда мы ее увидим. Я пока подожду с похоронами. Если игры не будет, разочарования в любом случае не избежать, как бы и кто из нас не пытался в кирпич
  24. И только я одна еще не хороню игру, прочитав статью, в которой ясна только одна лишь неопределенность? Ладно, БВ, у вас есть три года. Можете хоть магией БВ воспользоваться, хоть задницей бабуина. Главное дайте мне ответы на вопросы. Хотя бы на часть. А там посмотрим, что будет, посмотрим.
×
×
  • Создать...