-
Публикаций
8 592 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Глава 3 - Данте. Действительно много интересного. Выплыл ДМС2 и момент возвращения из ада, связь с ДМС4. И какие-то странные намеки на отношения с Люсией -___- Глава 4 – Неро часть вторая
- 2 467 ответов
-
- 2
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Забавный ролик)) Вот только с фишкой из Dead Space они зря. Пробивание ног у зомбарей Капком реализовали еще в РЕ4 сто лет назад :D
-
Я не думаю, что так все просто будет.
-
Мне кажется, что речь просто о самом инкви. Он появится и поможет разобраться с Соласом. В какую-либо из сторон, согласно решениям в Кипе. Что, например, соласоманкам или тем, кто нацелился на его уничтожение, понравится, о чем и речь. Ну и Уикс явно что-то интересное накатал с ним, что понравилось команде. Если, конечно, речь вообще о нем шла. Но даже и без этого, я верю в его появление. Мне даже не важно, что мы им управлять не сможем, просто хочется, чтобы уже все закончилось.
-
А можно ли сделать так, чтобы человека из ЧС вообще не было видно? В смысле без пометок этих вот "показать контент пользователя"?
-
Неа, игру не стали делать сначала и выкидывать наработанное естественно. Перерабатывать определенную часть, скажем так. Больше сказать не могу. Плюс больше нет проблем с инструментами. Итого у них 2-3 года еще и сверху. Но это при условии, конечно, что начальству еще что-нибудь в голову не ударит. Но даже при этом. ДАИ то 3 года делали, допиливая и мучаясь с движком. Даже если они стали бы делать перезапуск полностью, у них намного больше пространства для работы теперь в сравнении с... Плюс сценарий уже обкатан, насколько я поняла.
-
Ну вот мы и посмотрим, что лучше, ДА4, которую они делают неспеша или ДАИ, которую делали, вырывая волосы на голове, допиливая движок :D
-
Смысл вообще не в этом был. Создавали DLC из определенного материала, который они могли позволить показать на момент выхода ДАИ. Кусочки внутристудийного кодекса, который могли использовать и тд и тп. Они в целом планировали подобное DLC, о чем и писали (поиски Соласа вообще должны были начаться в основной игре). Над Чужаком была начата работа еще до выхода Нисхождения, если мне память не изменяет.
-
Вторая глава книги DMC Перед Кошмаром (присутствует спойлер об отце Нико, зато теперь понятно откуда у нее такая страсть))
- 2 467 ответов
-
- 3
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Платье для военного истукана фШепард, да, помним х3
-
Косплей на милых наггитсов н-нада?
-
И небольшая выжимка из интервью Итсуно для JeuxActu.
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ух ты ж, как все игру то ждут. В срочном порядке выучили японский x3 Вчера в сети появились первые пятьдесят страниц новеллы-приквелла Devil May Cry 5 "Перед кошмаром". Ниже представлен приблизительный перевод главы о Нико. Английский перевод взят отсюда:
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разное dooobaroo drdr214 m4hlm4 Не из ДА, но я пару секунд озадаченно повисла :D
-
Это просто прекрасно :D
-
Гспди, да вы оглянитесь то, побродите по форумам, тут вон мемасики и шутейки мелькали. Это не говоря о провале МЕА и последующем закрытии. Что было тогда. И да, вас никто не заставляет покупать продукцию БВ, ждите обзоры, пробуйте через этот access. Впрочем, прошу прощения за оффтоп
-
И как это связано с тем о чем я писала? На данный момент я комментирую то, что читала. А не расписываю факты об удаче или провале конкретной игры.
-
Я вот че зашла. Меня так удивляют эти хихикания и хрюканья по поводу неудач Антема и БВ в целом. "Надеюсь их закроют ха-ха-ха". Это ведь такая дрянная хрень и эгоизм. В смысле, ну закроют и закроют, в мире будет на одну студию меньше, вам что, лучше станет от того, что кому-то фигово будет? Это как-то внутренне вас поднимает, возвышает? Вай, могла быть такая крутая игра, но вышла фига - как круууто Нет, я знаю, что на судьбу ДА4 это не повлияет и БВ уже много лет как хоронят, но честно говоря так противненько становится за этим наблюдать, хотя казалось бы, всего лишь игры. Я ровно дышу на Антем, хотя периодически проскальзывает интерес, правда столь же быстро... Впрочем, просто я понять людей не могу. Точнее со стороны могу оценить, но чет как то вот... как комментарии под ютубом читать. Во, сформулировала.
-
Это была идея нового директора проекта Жерара Лехьяни (занимался играми про Человека-паука в студии Beenox). А вот какой гений поставил именно его - тому и все лавры за последующее. Ибо рыба гниет с головы. Идея с сотней генерируемых планет для эрпоге, еще и руками желторотиков (они до этого DLC кажись делали) - ммм мякотка. В итоге этот чувак сбежал на середине разработки, видимо поняв, что все рушится (эта команда тоже должна была ФБ, к слову, подстраивать под рпг, но спасибо команде ДАИ за то что помогла им в итоге). Ну а потом бедолага Мак Уолтерс, принявший пост, слепил из говна и палок МЕА за 18 месяцев. The end. Не удивительно, что Кейси хочет снова вернуться к МЕ и сделать все как надо.
-
А там разве было сказано про то, что они так и не создали нужные инструменты и работали с тем, что есть? Там было сказано, что за 3 года на новом движке им нужно было создать игру на 5 платформах с ФБ, в котором пока еще не существовали нужные для РПГ инструменты (интересно, это им на курсах должны были их создать? Это в то время как шла работа в сжатые сроки над ДА2, созданной за 1.5 года?). Суть в том, что
-
Capcom вместе с Laced Records выпустит специальные виниловые саундтреки оригинальных Resident Evil и Resident Evil 2 Каждый из них оценивается в $35. Диски отгрузят в мае. И о... модах. Гспди, теперь они раздели мистера Х -___- Симпотные стринги x3
-
del
-
Вот поэтому я распечатала все карты ДАИ со всеми возможными маркерами... Все равно что с картой сокровищ играть. Но душа неспокойна, если я не найду абсолютно все Еще и свои пометки пришлось ставить, особенно в этих лабиринтах Запретного оазиса -___- Или только я там постоянно туплю?