Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 632
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. Heaven's Secret

    Моддинг и коды Dragon Age: Inquisition

    Да, Сильвен она очень нравится. Мне тоже, вообще говоря, но все-таки на коротких остановилась.
  2. Heaven's Secret

    Моддинг и коды Dragon Age: Inquisition

    Я вообще не представляю, каким образом у меня получилось слепить свою самую первую эльфийку ниче такой без модов. Жаль сгинула вместе с хардом. Нет мне жизни без модов. *открывает свой ларец* Смотри, есть у автора еще такой вариант, она не написала будет ли работать в Чужаке, но вот про ту прическу, оказывается, было сказано, что точно нет Усё, больше не знаю ничего похожего в моей огромной коллекции )
  3. Heaven's Secret

    Моддинг и коды Dragon Age: Inquisition

    У автора они слеплены в редакторе с использованием модов :D Я не знаю то или нет, но вот
  4. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Я не видела упоминаний именно о новом тайтле. Впрочем оригинал поста не видела. Так были бы понятнее его планы.
  5. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Мне на нее фиолетово, но раз уж у нее тоже есть фаны, почему бы и не подумать о них тоже? Хоть это и отнимает время на разработку основной серии, что печально, но не критично. Я не жадная. Впрочем, ты знаешь какую серию игр я жду больше всего, все остальное не столь фатально для моего спокойного существования :D
  6. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Интересная хурма. Итсуно сразу после релиза ДМС5 приступит к работе над новой игрой. Хидеаки Ицуно отметил: «Сейчас я занят производством Devil May Cry 5. Я вкладываю все силы в данный проект и уже не могу дождаться отзывов от сообщества. После релиза 8 марта и [выхода] апрельского бесплатного крупного дополнения, я планирую приступить к работе над новой игрой». Чойта он удумал там? Вполне допускаю, что может для фОнатов DmC2 будет клепать. У него были намеки на то, что он серию не в одно русло делать хотел бы. А может и ДМС6. А может и другой какой проект, кто знает. Мне главное, чтобы основную серию не бросали или завершили достойно. Ну и из малого, игра получила рейтинг 17+ в США. Ожидаемо, впрочем.
  7. Heaven's Secret

    Косплей и атрибутика

    Жози просто прекрасна Я тут на фейсбук один набрела. Там много фоточек лапушки Коула И еще вот неплохой косплей Ghilan'nain, mother of the Halla
  8. Ох гспди и сюда пробрались. Эплер не сценарист, а нарративный директор, что-то вроде связующего звена между сценаристами и внедрения их творений в игру. Глав сценарист у нас Уикс, с добрым утром. Он многие года работает в БВ и над МЕ и над ДА. Это не говоря уже об остальных сценаристах вроде Шерил, которые никуда не делись. И да, вроде как баном по шапке можно получить за столь... яркие высказывания (я не Лифарии). А если кого-то так шокируют личные предпочтения персонажей - их можно не брать в команду. А еще лучше забыть про драгонаженьку, свои и чужие нервы сбережете.
  9. Я не об этом пишу. О балансе. Понимаешь какое дело, нормальный урон - не то, когда дело касается персонажа у которого нет такой защиты как у колосса, но который при этом позиционируется как милишник. Т.е. в моем понимании, у него как минимум должен быть нефигенский урон, чтобы максимально быстро убить и сбежать. Нанести какой то весомый урон и скрыться прежде чем его снесут, ведь мощной защиты у него нет. Но, опять же, может я невнимательно смотрела и мне показалось, что урона у него недостаточно. Поэтому я и написала еще о маскировке, как самозащите. Но, вот сейчас вспоминаю, они ведь что-то говорили о скоростных умениях? Он вроде быстрее всех джавеллинов, так? Раз нет маскировки, нужно быстро сматываться. Полагаю, сражаться перехватчиком будет делом нервным :D Вот насчет дробовика согласна с Dmitry Shepard. Раз уж миллишник, неплохо вдарить мощным оружием, как раз вроде ближника-дробовика. Но это так, мои мысли. На деле уже надо будет смотреть, ибо лень инфу копать.
  10. А я вот смотрю на Перехватчика, которым хотела играть и... Ни такого масс дамага как у Шторма, ни защиты Колосса. Правда, признаться, я по Антему не внимательно слежу за инфой. Я думала там в дамаг мощный уплыв должен был быть, как компенсация. Или для защиты что-то вроде маскировки (или она есть?). Ну рога же. А так, смотришь на пушку Колосса и грозовые раскаты Шторма ииии... Перехватчик пиу-пиу-пиу. Но двигается, конечно, сказочно, надо сказать. Вот сейчас МЕА перепрохожу и совершенно случайно ушла полностью в техника. Зато какой урон от моей турели, еще и с ослаблением от ее стихийного урона. Сидишь за камушками, снайпухой сбиваешь вражин, врубаешь маскировку и чухаешь, когда вражины доберутся. Все логично. Но, опять же, я не внимательно смотрю ролики эти, инфу так не читаю, просто по поверхностным впечатлениям сейчас. Просто когда доберусь до игры, пусть и придется ждать скидок, нужны будут причины, чтобы взять Перехватчика. А он мне с самого начала больше всех приглянулся. И да, я имею в виду иные причины, кроме крутых виртух и округлостей :D
  11. Хочу игру-лабиринт =( Чтобы куча завитушечек и тупиков, но один единственный выход таки существовал.
  12. Немного с продолжения прошлого разговора Перевод: Оригинал: Я так полагаю, сильно ему досталось из-за Быка в то время) Но мне нравится его настрой на все эти долговременные последствия. Кто вообще может быть против, тем более, что можно переиграть? Они реально думают, что это не то, чего игроки хотят? Я была бы рада, если бы ДА4 превратилась в минное поле, в конце которого я вышла бы без ноги и руки упс. Так же интереснее, можно переигрывать сто раз, даже если грустно из-за того, что в конце ты совершенно случайно поубивал к хренам всех спутников)) Зато потом переиграешь и все оукей. *все еще надеется на то, что Соласа можно спасти если сделать правильную комбинацию из решений*
  13. Heaven's Secret

    Моддинг и коды Dragon Age: Inquisition

    Блин, какой же клевый причесон в двух вариантах выкатили Качать тут Вообще, сейчас смотрю много модов повылезало на фоне анонса ДА =) Абидна. Я искала причесон для своей Лавелланки для Чужака. Пришлось все видео переписывать потому что не понравился результат. Но все равно не то что-то в итоге, а ведь я столько часов потратила переделывая. И вот те на, выкатили. Ну спасибочки -___-
  14. Heaven's Secret

    Креатив

    Да, это тоже моя любимая работа у нее))
  15. Heaven's Secret

    Креатив

    JOSEPHINE MONTILYET Antivan Princess In Your Heart Shall Burn
  16. Ставлю на то, что таки придется ¯\_(ツ)_/¯
  17. Ты права, но ведь вряд ли БВ это могло остановить относительно найденных пары строчек или заметок в игре.
  18. Еще б таких ключевых решений не было. Но блин, за отсутствие таких приятных мелочей обидно.
  19. А ведь их нет. Этих решений. Вроде в секции сопартийцев же должны быть Обидно, но может потом закинут. Роман Дориана и Быка мне слишком нравится =(
  20. Я знаю, что слоупок, но все же. Если я правильно понимаю, Ша-Бритолы связанны с Титаном "песней", от которой они вроде оглохли. Ну или взять ту же Валту и ее связь с титаном. Что если эванурисы, юзая свои сферы, использовали за счет искр титанов в них тот же механизм? Только используя еще для связи метки - валласлин. (мне не дает покоя вопрос о составе краски для валласлина) Я ведь не одна вижу позади эльфов сферу эванурисов, которая вроде как контролит их? Но это так, лирика. Я пыталась вчера найти обсуждение на данную тему, ибо скорее всего опять слоупочу, но тут легче ногу сломать, чем найти что-то конкретное. Может в процессе обсуждения тизера пропустила. Кто-нибудь переворачивал эту фреску из Чужака?
  21. Замечательное и интересное видео, разбитое на несколько этапов. Не скажу, что все ново, но да приятно глянуть было. Правда в конце бугурт не совсем понятен, многому есть ведь объяснение. И еще вроде автор слил вместе долийцев и городских, кажись. Dragon Age, культурный контекст, отсылки и анализ игры Тепло даже как-то после него стало ^^ Верните мне мой 2009. Хочу стереть память.
×
×
  • Создать...