-
Публикаций
8 615 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Именно. А так, он просто вносит приятное разнообразие. С его помощью охватывается множество событий, в которых мы просто физически не могли бы поучаствовать, как например в квесты в Неварре, Тевинтере. Да и видим благодаря этому события в мире объемно. Плюс возможность выбора, тот же отыгрыш в примитивной форме - Кулак, Дипломатия, Шпионаж. Хорошая приколюха. Я обычно никогда и ничего не ждала. Поставила на таймер всех трех советников и пошла гулять по миру. Это ж вам не Pathfinder от квестов которого все королевство можно положить на лопатки, если с временем не подгадаешь.
-
Это здесь ни при чем. Проблема ДАИ была в другом. Почитай Дискуссионный клуб, мы там об этом писали. Или книгу прочти. Там была ссылка тоже. Там не пишется о том, что это ничего не стоит, зато прекрасно описаны все проблемы, с которыми они столкнулись. За сим откланяюсь, уж извиняйте. А вот это вы, конечно, дали. И речь не только о лоре, окей, но это объемное понимание мира и ситуации в нем, помимо всего.
-
Опять же, причем здесь романы и почему, не смотря на полотна, кои я здесь исписывала меня вечно пихают в них носом. Мир ДА, лор - это и есть игра. Блекволл ничего не отожрал. Да, основной сюжет мог быть не таким скомканным и я считаю, что нужно было жертвовать размерами локаций. Но если вы почитаете книгу (или хотя бы раздел про ДАИ) "Пот, кровь и Пиксели" вы узнаете, почему у них все так плохо вышло с квестовой составляющей. И поверьте, персонажи и их количество там не причем. Сценаристы могли еще с десяток их написать и ничего бы не изменилось. У сюжета наоборот огромные куски отняли, в том числе раскрытие Корифея. А оно таки было прописано. Это не ассоциации, а противопоставление.
-
К слову таки да. Персонажи, помимо "вай какой мы сладкий гаремчик" несут на себе часть раскрытия лора, так же как и отражение позиции с которой мы смотрели на мир в иную сторону. Либо же углубление знаний. Стен - Бык. Веланна, Мерриль - Сера. Огрен - Варрик. Алистер - Блекволл. Тевинтер абсолютное зло - Дориан. Это на вскидку первое. А пинать за то, что не все прямо таки гладко - ну такое.
-
Были разговоры по этому поводу. Возможно именно из-за его исследований и неких открытий ГФ таки и отправился искать лекарство. Возможно еще откуда наводки пришли. Вариантов много, но точно сейчас никак не узнать. Присоединяйтесь, тем мир ДА и столь притягателен, что мир, сам лор и торчащие ниточки из него можно тянуть и тянуть, наматывая на десяток сумасшедших и не очень теорий )
-
Я думаю в этом случае появится какой-нибудь аналог Страуда, или какого-нибудь неизвестного Стража. Или было бы вообще шикарно, если Карвера/Бетани, но они тоже величина непостоянная.
-
Во, нашла нужные бантеры, нужно было освежить память. Короче, я очень-очень надеюсь, что скверне, как ГФ, который ищет от него лекарство в ДА4, будет уделено действительно важное место. Но, конечно, очень многое надо успеть зацепить... Глаза разбегаются.
-
Он говнится от того, что даже спустя столько веков СС не удосужились найти больше информации, остановившись на "рубим башку". А то, что, быть может, уничтожение неизведанного гигантской силы может выйти боком самому миру даже не предполагают. Я понимаю, что во время моров не до этого. Но сколько их было? Целых пять. И до сих пор ничто не изменилось. У него даже ключевая фраза была "Что ж, они и правда решили проблему. На время"
-
Ключевое. Мне даже кажется они специально пытаются запутать фанов окрашивая глаза в алый. Возможно он не заражается сам, но скверна и оскверненный лириум определенно будут играть какую-то роль в сюжете и раскрытии некоей древней тайны. Не зря намек на ДБ добавлен. Как и на титанов и тех самых сфер.
-
Ну что же, спасибо за это Уиксу, ныне главному сценаристу, что он отстоял свое видение и таки выклянчил.
-
Блэки как раз и был из тех самых основных) Солас из тех, что в последний момент. Я бы сказала, не на тех ставку поставили. Но, конечно же, не в обиду его поклонникам, вкусы у всех разные. А так согласна.
-
Я считаю, что это не правильно - сидеть и намеренно делить. Нет, в случае основных (базовых ЛИ) окей. Но вот если у сценаристов помимо этого появляется вдохновение и желание внести что-то, что лучше раскроет персонажа или больше привнесет в игру, то пусть их ничто не сдерживает. А то "нет, мальчикам дали больше. низя, девочки надуют губки" Я вообще не буду париться, для какого пола сделают.
-
Что ж, не будь Соласа, в моем случае был бы Дориан. Забавно, что именно они - добавленные в последний момент громче всех выстрелили.
-
Насчет Каллена могу ошибаться, но что-то в памяти об этом всплывает, что в последний момент. Сильвен, наверное, лучше знает, она ж у нас по кудряшу. Я не вижу в этом проблемы. Дисбаланс произошел из-за Соласа и Каллена. Каллена долго выпрашивали, а Соласа сам Уикс выклянчил, потому что очень хорошо этот роман вписывался и раскрывал персонажа. И я не буду против, если у сценаристов возникнет сильное желание сделать кого-то дополнительным ЛИ, для парней ли или девушек. Вот в Масс Эффекте для баб и правда чувствовался дисбаланс.
-
Ставлю на 2 гетеро (м и ж), 2 би, 2 чисто однополых. Каллена и Соласа дали в последний момент и их могло не быть. Но вообще, кто ж их знает. Как успевать будут и сколько ресурсов хватит.
-
Вспомнилось Хороший был мод.
-
Вот и я думаю, что врядли они совсем от них откажутся
-
Вообще, при такой подаче не удивлюсь, что они сильно заранее весь этот контент создадут и проработают (если так, реализация может и не составит сильно большой отрезок по времени). Сценаристы весь этот год, а может больше, над чем то ведь работали (пока остальных на Антем перебросили). То есть в совокупности сценаристы над ДА4 работали уже около 3 лет или больше, и у них еще 3 года впереди. 6 лет. Помнится, как там заявляли, ЕА решили сделать перезапуск из-за недостатка этого "live". Либо они сейчас выдергивали по перышку из уже придуманного за два года, либо создавали что-то новое... или может что-то третье. Но кто знает, конечно. И я тоже хочу, чтобы крупное DLC было.
-
Да уж не помню. Да, я понимаю все опасения. Просто меня такой подход интригует тем, что история как бы будет ощущаться живой. Дележка размышлений всем форумом, ожидание новых ниточек. Кажется, именно об этом они и говорили, когда речь шла об Антеме. Но, конечно, эффект размытия и, возможно, не неделя, а две. Или даже месяц. В зависимости от того, какой кусок они будут давать.
-
У меня есть такое предположение... А что если они и правда будут работать с такой подачей контента, но параллельно с этим и готовя контент на подобии Чужака. Может не только мелкие DLC будут. Вот вам сначала пироженки, а потом тортик. Вообще, с его слов я поняла, что это будет то же, скажем, проработанное Нисхождение, просто раскрывать подробности мы будем кусочек за кусочком. Например агенты Инквиции обнаружили аномалии там то. Мы пошли, исследовали их и нашли загадочное подземелье. Пройдя его обнаружили разные заметки кодекса, зацепили какую-то историю по пути и раскрыли одну загадку. На следующей неделе БВ дали новое обновление. На другой части карты появился странный артефакт и тд и тп Постепенно, заинтригованные, ниточка за ниточкой мы приходим к какой то разгадке и в итоге все это оборачивается офигительным поворотом. А в конце БВ бабахают крупное DLC по типу Чужака.
-
Вообще, с учетом прошлых новостей, больших DLC не будет, но будут мелкие, аккуратно, шаг за шагом развивающие повествование (после завершения основной компании). Как там правильно выразились - вроде мозайки. Выходить они будут быстрее, чаще.
-
Сокращаем размеры локаций, выбрасываем 10 квестов про баранов (ну ладно, того что с демоном можно оставить), впихиваем 2-3 хороших, сложных, продуманных, длинных. Записочки где надо. Все. Пусть даже проходить ее мы будем не 150 часов, а меньше.