Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FalseLemur

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент FalseLemur

  1. Грим и косметика наносятся, значит по логике расходуются) Окей, хоть я и не про то спрашивал. Я просил составить краткий список только тех заклинаний, которые по мнению мастера будут стоить магу денег на расходы.
  2. Жемчужина для опознания - это не расходник, судя по описанию. Значит она не нужна? Грим расходуется, веревка расходуется. Это крупный расходник или нет? Они нужны или нет?
  3. Тогда мне хотелось бы до игры узнать, что такое крупные расходники и в каких заклинаниях они присутствуют. У волшебника и так трат выше крыши из-за книги заклинаний и копирования свитков, а у волшебника-Дасти их и того больше)
  4. С другой стороны, компоненты как часть ролевого описания заклинаний - это прикольно, почему бы и нет. Но именно ролевого, без упирания в траты или невозможность этот закл сотворить без компонента.
  5. Я всегда за простоту. Чем меньше возни с компонентами и лишних трат на них, тем лучше.
  6. Когда полумёртвый не смог благотворительно обслужить ещё и когорту жандармов, а они это запомнят. Страшный город это ваше Глубоководье.
  7. Ну то есть лавка с одним сотрудником обходится в 2 зм?
  8. Я думал, оно отдельно, раз в отдельном столбике. Ну, тем лучше))
  9. 3 скорее всего. Пока не знаю, нужен ли там помощник, но зачем Дасти стоять за прилавком, когда можно не стоять))
  10. Ну да, я про период занятия и говорю) А то я рассчитывал именно кубами знамения добивать социалочку если что, а тут как раз бросок на отсутствующую у меня харизму)) И, стало быть, другому персу на период простоя тоже можно подбросить куб знамения, если там бросок характеристики нужен? А везунчик тут будет работать или нет?
  11. Я улицу над домом Дасти читаю как Джамшут-стрит xD Легко запоминается место, мне нравится)) Сюда можно кубики знамения юзать?
  12. А сколько длятся те, что между месяцами? И как узнать те, что празднуются в красные даты? х30 Валерану походу придётся глотку драть, чтобы содержать свой дом)) От таких цен и я бы спился и на грибы подсел А это что за обозначения?
  13. Я не знаю. Те скрины, что ты кидала, было лень читать, каюсь) И ещё я не понимаю, как работает календарь. Что это за красные названия между месяцами? Какие дни выделены красным и почему (они идут вразнобой, поэтому очевидно, что это не недельные выходные).
  14. Справедливости ради, сон становится зыбкой штукой только при описанном подходе. Сам-то спелл максимально простой и полезный: сколько хп выпало, на такую сумму врагов и глушишь. Четко, понятно, ни в какие таблицы лезть не надо, ничего усреднять не надо. Спасибо за ответ. Сон тоже убираем))
  15. Ну, как я уже и сказал, я понимаю и спасибо за ответ) Но у меня сразу тогда вопрос: заклинание сна работает от хп цели. Но если я хп не знаю, как мне этот сон накладывать?
  16. У любого врага может быть вкачана или не вкачана ловкость - это сильно влияет и на резист, и на броню. Вкачана или не вкачана мудрость - этл влияет на резист куче спеллов. Маг может иметь завышенную инту или харизму - для определенных кастов и это влияет. Враг может иметь 10 хп или 100 хп - опять же разный булет в бою приоритет. В общем, выбирая между угадайкой и конкретным знанием, я бы конечно предпочел второе. Но это в форме пожелания, о чем я и сказал вначале.
  17. Я не думаю, что знать свой билд - это упарываться)) У меня максимально стандартная, даже не боевая (пока) сборка. Но если я хочу делать не однокнопочного пыщ-пыщ дд, которому на врагов и их статы пофиг, а добавить ему какие-то чары контроля (опять же - то самое рп), то резисты не просто так в механике прописаны. Вот и все.
  18. Ну мне тоже интересно, какие отзывы собрала бы та же балдурка, если бы в ней не указывался шанс попадания и статы врагов))) Ирл игроки сидят в кубике и бросают эти кубы. И мне кажется, что для тактики и комфорта надо понимать, что и против кого бросать. Ладно, спасибо за ответ))
  19. Но в сражениях участвуют игроки, и сражения идут через циферки. Кроме того ты наши циферки знаешь, а мы твои, получается, нет. Мне как магу надо знать, в кого сдать и какое заклинание. Чтобы законтроллить опасного противника, а не потратиться на бомжа, к примеру. Или не удариться в высокий резист. В условиях низких уровней и ограниченных кастов это особенно актуально. Мое мнение такое. А как оно будет, посмотрим в тестовом бою)
  20. Ещё вопросы: 1) противники будут подписаны информативно или скрыто (к примеру, враг-маг, враг-воин или просто враг 1, враг 2) 2) будет ли возможность что-то бросить перед битвой, чтобы поднять какую-то инфу по текущим врагам? К примеру, точное количество очков здоровья врагов знать полезно, как и их класс. Помогает ориентироваться, кого фокусить, а от кого звездюлей ждать)) Статы тоже хорошо бы иметь возможность узнавать, чтобы слабые резисты у врага прикидывать. Считаю это важной тактической инфой, и если есть возможность её как-то определить, а не догадываться, было бы круто)
  21. Маста, при стычках мы будем знать статы/резисты врагов?
  22. а кубы везунчика/прорицателя тут работают?
  23. Когда ты чародей дикой магии в днд5 ох эти пометки маленьким шрифтом)))
×
×
  • Создать...