VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Ну вообще-то, если кто-то не заметил, мы именно что механики и обсуждаем. Которые из специфики сеттинга должны как-то перекочевать в ролевую модель. Иначе какой смысл в этом всём?
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Решается техническими методами. Дульный тормоз например. Некоторые дульные тормоза были настолько эффективными, что ствол после выстрела двигался вперёд. 😉 Может. Насколько я помню, в сериале это отмечено. Но вообще, со стрельбой кинетическими боеприпасами в космофантастике полная шляпа. Только в МассЭффекте вспомнили законы Ньютона и то, что снаряд будет лететь по прямой во веки веков.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Погоди. Так тебе просто нужна игра, чтобы её на полочку поставить? Или тебе всё-таки хочется в эту игру играть? Потому что если ты хочешь всё-таки играть, то помимо партийности, космофантастичности и редактора персонажа тебя должны волновать какие-то другие элементы, не так ли? Мне кажется, речь идёт именно об этом. Я, вон, говорил, что перестал следить за RPG в какой-то момент. Как раз потому что остальные элементы перестали удовлетворять. Грубо говоря, гляжу на дерево прокачки, и мне уже в это играть неинтересно.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А какие проблемы с пальбой из огнестрела в невесомости?
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообще-то, в Экспансии космос и его физика являются не фоном, а вовсе даже источником конфликта и, соответственно, движущей силой сюжета. Ну вот так, на минуточку. Но мододелы с этим смириться не смогут. 😄
- 705 ответов
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хорошо. В игре про космос не надо реализовывать ничего специфически космического, потому что всё равно сделают моды и всё уберут. Продолжу логику. В игре про магию не надо реализовывать ничего специфически магического, потому что всё равно сделают моды и всё уберут. В игре про средневековье ничего средневекового реализовывать тоже не надо. По той же причине. А ещё не надо делать красивых персонажей. Всё равно поправят модами. И некрасивых тоже не надо. И полировать игру перед релизом тоже не надо, всё равно модами всё поправят. Логично?
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Слушай, ну я же привожу конкретные преимущества женской модельки. Какие из них имеют место в ME3? Никакие. Будь фемШеп хотя бы вполовину такая же симпатичная, как Дэмиан из Кримсона, был бы совсем другой разговор 😄
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мужчины часто играют женскими персонажами, потому что а) у них хитбоксы меньше; б) за них геймплей интереснее; в) на них приятнее смотреть. 😉
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В чём противоречие? Будучи геймером со стажем, я считаю создание персонажа со всеми этими классами, полом, расой и прочими прибамбасами неотъемлемым элементом игр жанра RPG. Ведьмак это досадное исключение. То есть, по-моему, такой вопрос даже не должен стоять. Но со времён DA:I, в которой всё это было, я за RPG не особо слежу. Неужели в жанре всё так сильно изменилось? Отлично. Вот и ответ на вопрос, который я задал на прошлой странице: Непонятно, почему на него нельзя было ответить там, не притягивая сюда Crimson Desert, кастомизацию персонажа и прочую хтонь.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Стоп. Зачем вам космос, если вы вот прямо здесь и сейчас выступаете против свойств, характерных именно для космоса? Разговор начался с того, что в RPG про космос не оказалось космоса. В разговоре выясняется, что "смыслом RPG является совсем иное" (C). Так зачем вам космос?
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ХЗ, как можно было сделать такой вывод из моих слов. Но я давно не удивляюсь. Фильтр RPG в инструментах Стима есть. AA(A) легко отличаются по цене. Получаешь список игр, в которых уже совсем не трудно обнаружить те, в которых есть кастомизация ГГ. Краткий поиск по обзорам и геймплейным видео даёт ответ в течение нескольких минут. Мне даже странно, что об этих очевидных вещах мы говорим в 20х годах 21 века. P.S. Поразмыслив, я даже ещё больше удивлён, что об этом мы говорим в 20х годах 21 века. 😄 Разве кастомизация ГГ не само собой разумеющееся свойство RPG? Все вот эти выборы пола, расы, класса и всяких lawful good - chaotic evil при старте игры, разве они канули в лету?
- 705 ответов
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Штука в том, что это мой выбор, а не бирочки. Crimson Desert, Exodus, Blood of Dawnwalker, Cairn, Incursion Red River и сабж -- игры, которые я сам выбрал и слежу. Или играю. Не потому что так сказал мужик на ютубе. А потому что: а) так оно во франшизе; б) так оно в реальном мире; в) многие обратили внимание (я в том числе), но немногие решили потратить время на создание ролика. Забавно, что я уже несколько раз повторил про внимание франшизы к физике, но ты это игнорируешь, а сводишь всё к мужику из ютуба. Это такой особый случай избирательного восприятия, или что? И я не вижу ответа, что такое ИНОЕ является смыслом RPG?
- 705 ответов
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
То есть, искать не будешь. А будешь радоваться, что в игре про космофантастику нет собственно космофантастики. Потому что "смысл RPG в ином" (C). Ну, тоже позиция. Прочитал. "Сделайте выбор за меня". OK.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я, может, америку открою, но в Стиме можно задать жанр. Задавай RPG и запускай поиск. Получишь сотни, а то и тысячи вариантов.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А. То есть, ты не хочешь выбирать, а полагаешься на чей-то выбор. Ну так и говори тогда. Что, дескать, какие-то люди выбирают для тебя одну игру в год, и приходится жрать что дают. Слушай, ну теги в Стиме никто не отменял. Запусти клиент Стима, сформулируй запрос, и служба выдаст тебе список. Уверен, там будут сотни. Играть не переиграть.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Больше. В Стиме за 25 год вышло больше 19 ТЫСЯЧ игр. Девятнадцать тысяч. Выбирай на здоровьичко.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я могу объяснить, но это просто увод разговора в сторону, то есть, демагогия. Тогда зачем переносить эту самую RPG в космос, да ещё брать франшизу, в котором физике уделяется внимание? Играйте в ваши RPG в привычных сеттингах. Смысл же "в ином". В чём, кстати смысл RPG? Что оно такое это "иное"?
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я, помнится, оспаривал утверждение, что Экспедиция-33 изменит игрострой. Но вот прошло время, и кажется, игрострой всё-таки имеет шанс измениться. Автор видео рассказывает про свой опыт игры в Crimson Desert. Я, говорит, раньше думал, что погружение (immersion) это когда сильная история, которая тебя держит, а всё в мире так аккуратно выстроено, что направляет тебя в русле этой истории. Но поиграл в CD и понял, что погружение бывает и по-другому. Во-первых, круто, что человек сразу объяснил, как он понимает термин "погружение". Обычно этого не делает никто. Как бы само собой подразумеваются, что все считают одинаково. Но нет, не все. Во-вторых, человек объяснил, как именно его увлёк мир, за счёт чего, и почему в этом мире его больше не волнует какой-то там сюжет.
-
Отключат что? Факел из двигателя в катсцене причаливания в самом начале? Закрытые шлемы в катсцене шлюзования в самом начале же? Тела и предметы, улетающие под действием центробежной силы в космос? Кому и зачем понадобится это отключать? Кто-то будет писать мод, чтобы изменить анимацию ходьбы? Зачем? Ещё раз. Какой смысл делать игру про космофантастику, в которой всё как на земле, и нет никаких геймплейных особенностей? Какой смысл играть в такую игру? Ради чёрных задников?
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Собственно, капитан Коллинз о том и говорит. Дескать, он свои претензии озвучил, чтобы ребята взяли и всё починили. Для того и бета.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну и второй аспект. Зачем делать игру про космос, про все эти станции и астероиды с низкой гравитацией, в которой мы будем точно так же бегать, как если бы были на дне гравитационного колодца? В чём пойнт? Зато внедрив в геймплей маленький нюанс, связанный с микрогравитацией, мы с ходу получим абсолютно оригинальный и уникальный продукт.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут штука в том, что сама по себе Экспансия это продукт, в котором авторы прям заморачиваются реалистичной физикой. Делать по нему игру и забить на физику... ну, такое... Поклонники Экспансии точно не будут в восторге от этого.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Капитан Коллинз разбирает физику из демо. Кто не в курсе, Капитан Коллинз известен своей любовью к космосимам. Вкратце, всё плохо.
- 705 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Выборы как таковые можно и без RPG сделать, в адвенчуре. Выбор в RPG обязательно должен быть обусловлен характеристиками персонажа. Прокачал персонажа, прошёл чек, получил возможность выбора. Не прокачал, не прошёл, идёшь по прямой.
- 614 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что ж это за RPG тогда? Один из краеугольных камней жанра в том, что ты выбираешь путь, прокачивая персонажа. В общем, ясности не прибавляется...
- 614 ответа
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом: