VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 339 Овеянный славойИнформация о VlReaderr
-
Звание
Вне уровней
Посетители профиля
10 160 просмотров профиля
-
А чего после Капальди. Пусть только Экклстон останется, остальных под нож.
-
Кто-нибудь хочет поучаствовать в тендере на будущее серии? New opportunity: Doctor Who invitation to tender
-
Говорят, игра в Стиме бьёт все рекорды.
-
Забавно, что за столько постов ты так и не показал вот этого "видимого невооружённым взглядом" 😄 Вот настолько оно видимое, что самый упорный поклонник "продолжения" никаких наблюдаемых фактов привести не может. Ты даже такое невооружённым взглядом видишь? 😀 Вот где манямирок-то скрывается.
-
Так же, как сосёт кровь сквозь кольчугу.
- 1 465 ответов
-
- 2
-
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Единственный адекватный обзор 😄
- 1 465 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как по мне, самая большая проблема того, что показывают, это весь визуал. Весь. Ощущение, будто художники вообще не старались сделать что-то иммерсивное, а навтыкали везде заглушек. Типа, вот вам какое-то изображение, а дальше сами представьте себе, что это такое могло бы быть и как выглядеть. Причём, это выглядит не стилизацией как, например, последняя Fable, и не попыткой в реализм, как Экспансия. Весь визуал скучный, серый, без каких-либо запоминающихся элементов. Вот такое я б и назвал "дженерик". И даже необоснованно яркие спецэффекты -- тоже скучные. Рожи, как я думаю, просто следствие вот этой самой общей безликости.
- 1 202 ответа
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Do Gamers Know What They Like?
- 1 465 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Удивительно, что игроделы до сих пор не обращают внимание на очевидный диссонанс: ты выбил из босса почти всю жизнь, но он продолжает говорить высокомерные реплики, будто побеждает. Интересно, кто первый добавит боссам мозгов, чтобы они, проигрывая начали вести бой иначе?
- 1 465 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот ещё пример человека, которому дали слишком много воли, чтобы он распространял свои гнилые нарративы. Вместо того, чтобы просто рассматривать игру, он сосредотачивает внимание на каком-то ерунде, которая, якобы, может сделать игру хуже. Типа, как предыдущий оратор, воображаемого наследия "выживальческой" трилогии. Или генеративного ИИ, который, как автору кажется, нарисовал некрасивые иконки еды.
-
Думал, только я один их практически не различаю 😁
- 1 202 ответа
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Ага, подобные манеры после нагороженной ахинеи про "нарративное продолжение" взяты из рассказа Чапека "Двенадцать приёмов литературной полемики или пособие по газетным дискуссиям". 1. Despicere (смотреть свысока - лат.), или прием первый. Состоит в том, что участник диспута должен дать почувствовать противнику свое интеллектуальное и моральное превосходство, иными словами, дать понять, что противник - человек ограниченный, слабоумный, графоман, болтун, совершенный нуль, дутая величина, эпигон, безграмотный мошенник, лапоть, плевел, подонок и вообще субъект, недостойный того, чтобы с ним разговаривали. Такая априорная посылка дает вам затем право на тот барский, высокомерно-поучающий и самоуверенный тон, который неотделим от понятия "дискуссия". Полемизировать, осуждать кого-то, не соглашаться и сохранять при этом известное уважение к противнику - все это не входит в национальные традиции. С некоторых пор слишком много воли получили люди, которые считают, что метасюжет важнее сюжета, а между отдельными играми (книгами, фильмами) обязательно должна быть нарративная связь. Эти люди загоняют нас в окно Овертона, утверждая, что так должно быть всегда. Дошло до того, что людям показывают ремейк первой игры, и люди вообще не сомневаются, что эта игра должна быть пришита к чему-то белыми нитками в качестве продолжения. Ну как "Индиана Джонс и храм судьбы" уж конечно является продолжением "Поисков ковчега". Или "Рейгетские сквайры" является продолжением "Приключений клерка".
-
Меня в основном беспокоит их, как бы сказать, необоснованность. В волшебных RPG я не против всяких ярких эффектов. Но тут-то физика какая-то должна работать. В ME3 им удалось удачно подобрать отображение и действие, но с тех пор как будто с цепи сорвались. А ещё удивляет движение, с которым они там гранаты кидают. Что за фигня, подбрасывать гранату параболически вверх, когда всей дистанции десять метров? 😄
- 1 202 ответа
-
- 2
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Не только люди. Битва с медведем вся странная от начала до конца. Диалог, который ей предшествует, ещё страньше. Оно конечно, контекста у нас нет, но странно, что говорят спокойно, а потом бах в голову. И мне всё так же не нравятся эффекты во время боя. В Экспансии всё гораздо приятнее.
- 1 202 ответа
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Кардио в игре стократно скучнее, чем в жизни. В жизни, делая кардио, можно кино смотреть или в игрушку играть. А в игре что?