VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 206 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 316 Овеянный славойИнформация о VlReaderr
-
Звание
Вне уровней
Посетители профиля
10 067 просмотров профиля
-
Мне нравится, как он заходит в помещение и подходит к какому-то прилавку, который... не освещён вообще. Типа, там торговец какой-то или корчмарь, который будет деньги на ощупь отсчитывать? Или он вампир, этот человек за прилавком? Обычно я смотрю всякие видео. Но тут полчаса говорящих голов. Хотя и тема, вроде, самая злободневная, про то, как устроена ихняя нарративная песочница, но я б лучше это прочитал, слушать неохота. Если кто осилит, можете написать вкратце, что рассказали?
- 842 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Красиво, конечно. Наверное, самое красивое, что я в играх видел. Но. Помню, когда вышел третий Ведьмак, очень страдал по поводу перекоса реалистичности. Анимации, графон, вот это вот всё. И в то же время рубишь крестьянина в трусах, и он просто поглощает урон телом. Ну раз вы морочитесь анимациями, сделайте, чтобы крестьянин парировал удары, и было видно, почему урон не проходит или проходит по капельке. Здесь та же фигня, но на более высоком уровне. Уж казалось бы, анимации, детализация, куда там ведьмаку. А меч всё так же проходит через тело и не наносит видимых повреждений. Зловещая долина, мать её. Чем качественнее графон и анимации, тем сильнее. И ведь нет же никаких технических проблем. В куче игр у персонажа есть автоматическая анимация защиты. Почему врагов такой анимацией не снабжают?
-
Любопытно. Хотелось бы, конечно, увидеть реализацию, прежде чем покупать.
- 807 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Подозрение, что игра является рекламой книги, всё крепнет. А художник у них, похоже, тот же самый, что у сериала "Основание" ("Foundation").
- 1 140 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Скучаете по стелсам? Ругаете разрабов, которые "хоронят" знаменитые стелс-серии?
-
Только это и хотелось узнать. Спасибо. Непонятно, почему нельзя было сразу так и написать, но ладно, проехали. 😊
-
Ну ладно. Теперь про нарративную песочницу перестали даже упоминать. Интерес к игре прекратился. А ещё забавно у них тени на земле лежат на 15й секунде...
- 842 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ты опять выдумываешь за меня, чего я добиваюсь и в связи с чем. Поэтому пишешь тонну текста, который повторяет уже сказанное (минимум дважды), но который вообще не нужен. Зачем? Какой в этом смысл? Я же русским языком пишу вопрос: какое твоё отношение к сюжетной броне? И описал, что я понимаю под сюжетной бронёй, про что спрашиваю. Мне не нужен разбор персонажей Dragon Age. Если бы он был нужен, я б попросил. Мне не нужна история Dragon Age. Мне не нужно твоё толкование разницы между партийными RPG и другими классами игр. А ещё меня не интересует, какая у тебя мышка, какое кресло, и что ты ешь на завтрак. И миллионы всяких других, возможно даже интересных, моментов из твоей безусловно выдающейся жизни. Меня интересует твоё мнение по одному простому вопросу. Только и исключительно это. Вот, в процитированном ответ частично содержится. Я, правда, не понимаю, что в этом контексте означает словосочетание "мерисьюхи снежиночные". Такое ощущение, что вместо простого ответа ты пытаешься обидеть кого-то внутри своей головы. 😄
-
Второй раз повторяю. Ты зачем-то придумываешь себе странное: что все твои долгие объяснения были проигнорированы. Неужели не приходит в голову простая вещь? Все твои объяснения прочитаны, поняты и приняты, но остался интересным ОДИН ВОПРОС. И именно этот вопрос тебе и задают. Зачем отвечать на незаданные вопросы, но не отвечать на заданный? Очень простой и понятный. Или, может, надо ещё что-то разъяснить в понятии "сюжетная броня"? Ну так скажи об этом, я разъясню.
-
Мой вопрос прямее некуда. А вот твои всякие дополнительные соображения слишком сильно влияют как на понимание, так и на возможность ответить. "Сюжетная броня" это ЛЮБЫЕ варианты, когда персонаж остаётся в живых вопреки любым обстоятельствам. Это понятие действует абсолютно во всех видах и жанрах одинаково. Оно и к игровой Трисс относится, и к книжной, и к сериальной. Оно также относится к любому персонажу любой игры любого жанра, если этот персонаж по идее мог бы погибнуть, но не погибает, потому что на него есть планы у сценаристов. Сюда же относятся, например, неуязвимые квестодатели или персонажи катсцен в большинстве игр. Куча роликов в Ютубе, когда Артур Морган поджигает Датча (RDR2) а в следующую секунду горящий Датч участвует в катсцене. Это она, сюжетная броня. Штука простая как три копейки. Но ты зачем-то выдумываешь какие-то мои соображения, без учёта которых простой ответ становится невозможным. Точно так же ты выдумываешь какую-то хрень за биоваров, и именно эта выдуманная тобой хрень оказывает влияние на твоё восприятие результата. Выдуманная хрень вот она: Ты выдумал какой-то оверпротекционизм, и из-за него не можешь спокойно играть в игру, как играл в неё я. Как же было хорошо в старые добрые времена, когда никто не знал, что знаменитый Чайковский на самом деле гей, никто не выдумывал ничего лишнего, и все с удовольствием слушали его музыку. Попробуй.
-
Перечитал. Ещё раз задаю прямой вопрос: тебя напрягает сюжетная броня как явление, в любой игре, или твои претензии ограничены только сопертийцами Dragon Age?
-
Мы, вроде, не в разделе DA, а в общем разделе, где вполне уместно сравнение разных игр и более общий разговор о тенденциях. Или я неправильно прочитал верх страницы? И для непонятливых объясняю то, что уже написал прямым текстом выше. Меня интересует, предъявляет ли @White_Male претензии ко всему явлению сюжетной брони, или его претензии ограничены только сопартийцами Dragon Age. Компрене?
-
Здесь и сейчас ты возмущаешься только бессмертию персонажей Dragon Age, причём, вполне определённого периода. Бессмертные Лютик, Трисс и Йеннифэр тебя не напрягают. Не знаю, какие игры тебе нравятся, но уверен, что и там дофига персонажей, защищённых сюжетной бронёй. Они тоже не удостоились чести быть упомянутыми. Значит ли это, здесь и сейчас ты не против сюжетной брони выступаешь, а против Dragon Age определённого периода истории?
-
Только в этих играх? Сюжетная броня во всех остальных играх не раздражает? Десятки тысяч бессмертных персонажей.