VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
А чего после Капальди. Пусть только Экклстон останется, остальных под нож.
-
Кто-нибудь хочет поучаствовать в тендере на будущее серии? New opportunity: Doctor Who invitation to tender
-
Говорят, игра в Стиме бьёт все рекорды.
-
Забавно, что за столько постов ты так и не показал вот этого "видимого невооружённым взглядом" 😄 Вот настолько оно видимое, что самый упорный поклонник "продолжения" никаких наблюдаемых фактов привести не может. Ты даже такое невооружённым взглядом видишь? 😀 Вот где манямирок-то скрывается.
-
Так же, как сосёт кровь сквозь кольчугу.
- 1 466 ответов
-
- 2
-
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Единственный адекватный обзор 😄
- 1 466 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как по мне, самая большая проблема того, что показывают, это весь визуал. Весь. Ощущение, будто художники вообще не старались сделать что-то иммерсивное, а навтыкали везде заглушек. Типа, вот вам какое-то изображение, а дальше сами представьте себе, что это такое могло бы быть и как выглядеть. Причём, это выглядит не стилизацией как, например, последняя Fable, и не попыткой в реализм, как Экспансия. Весь визуал скучный, серый, без каких-либо запоминающихся элементов. Вот такое я б и назвал "дженерик". И даже необоснованно яркие спецэффекты -- тоже скучные. Рожи, как я думаю, просто следствие вот этой самой общей безликости.
- 1 202 ответа
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Do Gamers Know What They Like?
- 1 466 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Удивительно, что игроделы до сих пор не обращают внимание на очевидный диссонанс: ты выбил из босса почти всю жизнь, но он продолжает говорить высокомерные реплики, будто побеждает. Интересно, кто первый добавит боссам мозгов, чтобы они, проигрывая начали вести бой иначе?
- 1 466 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот ещё пример человека, которому дали слишком много воли, чтобы он распространял свои гнилые нарративы. Вместо того, чтобы просто рассматривать игру, он сосредотачивает внимание на каком-то ерунде, которая, якобы, может сделать игру хуже. Типа, как предыдущий оратор, воображаемого наследия "выживальческой" трилогии. Или генеративного ИИ, который, как автору кажется, нарисовал некрасивые иконки еды.
-
Думал, только я один их практически не различаю 😁
- 1 202 ответа
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Ага, подобные манеры после нагороженной ахинеи про "нарративное продолжение" взяты из рассказа Чапека "Двенадцать приёмов литературной полемики или пособие по газетным дискуссиям". 1. Despicere (смотреть свысока - лат.), или прием первый. Состоит в том, что участник диспута должен дать почувствовать противнику свое интеллектуальное и моральное превосходство, иными словами, дать понять, что противник - человек ограниченный, слабоумный, графоман, болтун, совершенный нуль, дутая величина, эпигон, безграмотный мошенник, лапоть, плевел, подонок и вообще субъект, недостойный того, чтобы с ним разговаривали. Такая априорная посылка дает вам затем право на тот барский, высокомерно-поучающий и самоуверенный тон, который неотделим от понятия "дискуссия". Полемизировать, осуждать кого-то, не соглашаться и сохранять при этом известное уважение к противнику - все это не входит в национальные традиции. С некоторых пор слишком много воли получили люди, которые считают, что метасюжет важнее сюжета, а между отдельными играми (книгами, фильмами) обязательно должна быть нарративная связь. Эти люди загоняют нас в окно Овертона, утверждая, что так должно быть всегда. Дошло до того, что людям показывают ремейк первой игры, и люди вообще не сомневаются, что эта игра должна быть пришита к чему-то белыми нитками в качестве продолжения. Ну как "Индиана Джонс и храм судьбы" уж конечно является продолжением "Поисков ковчега". Или "Рейгетские сквайры" является продолжением "Приключений клерка".
-
Меня в основном беспокоит их, как бы сказать, необоснованность. В волшебных RPG я не против всяких ярких эффектов. Но тут-то физика какая-то должна работать. В ME3 им удалось удачно подобрать отображение и действие, но с тех пор как будто с цепи сорвались. А ещё удивляет движение, с которым они там гранаты кидают. Что за фигня, подбрасывать гранату параболически вверх, когда всей дистанции десять метров? 😄
- 1 202 ответа
-
- 2
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Не только люди. Битва с медведем вся странная от начала до конца. Диалог, который ей предшествует, ещё страньше. Оно конечно, контекста у нас нет, но странно, что говорят спокойно, а потом бах в голову. И мне всё так же не нравятся эффекты во время боя. В Экспансии всё гораздо приятнее.
- 1 202 ответа
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Кардио в игре стократно скучнее, чем в жизни. В жизни, делая кардио, можно кино смотреть или в игрушку играть. А в игре что?
-
Ты за промо-материалами вообще следи. Во всех видео у нас опять акробатика за пределами человеческих возможностей. Как в оригинале, а не как в "реалистичной" трилогии. Разрабы прямым текстом в один голос говорят, что они соскучились по настоящей Ларе. Приключение именно то самое, в котором мы познакомились с Ларой Крофт. То есть, для нас история Лары Крофт началась именно отсюда. С какой стати это надо считать продолжением чего-либо? Чтобы что? Тебя положение игры в выдуманном таймлайне беспокоит больше, чем то, что в игре происходит и как? Аж настолько, что если игра "после", то ты ничтоже сумняшеся приклеиваешь к ней ярлык "пришитое белыми нитками продолжение". Честно говоря, впервые вижу такое рельсовое мышление.
-
Ну и читай, что там написано Это ремейк первой части 1996 года. Точка. Ты вообще играл в первую часть, что споришь тут со мной? 😄
-
Чел... Это РЕМЕЙК ПЕРВОЙ ЧАСТИ. С той же Вилкабамбой, с тем же тираннозавром, с тем же лабиринтом с греческими богами, с той же Натлой и её обращением к Ларе. Чувствую себя динозавром из игры...
-
Это да, хотя продажи и онлайн связаны не напрямую. Но мы-то тут обсуждаем с точки зрения потребителя. Считаем ли мы совокупное мнение толпы геймеров показателем чего-либо?
- 1 466 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Честно говоря, не совсем понимаю, кому эти цифры нужны. Если лично мне игра нравится, то не пофигу ли на онлайн? Гораздо интереснее узнать, личный опыт, кому и за что игра нравится или не нравится. Может, там есть какая-то запятая, которую во время рекламной кампании пропустили, а мне как раз.
- 1 466 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ещё геймплей. Работа над анимациями, похоже, ещё далека от завершения.
-
Бесплатное 20-минутное демо. Через Твич. Demo В России работает.
-
Ну да, наверное. Все эти пересекающиеся сюжетные линии с последствиями бесплатными не бывают, чем-то приходится жертвовать.
- 1 466 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Меня это тоже сильно настораживает. В классических RPG именно прокачка навыков даёт варианты развития событий. Не качнёшь убеждение, не получишь реплику в диалоге. Или этот подход безнадёжно устарел, и теперь реплики в диалогах не прячутся за левелгейтом и доступны все и сразу?
- 1 466 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом: