Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    6 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. А чего после Капальди. Пусть только Экклстон останется, остальных под нож.
  2. Кто-нибудь хочет поучаствовать в тендере на будущее серии? New opportunity: Doctor Who invitation to tender
  3. Говорят, игра в Стиме бьёт все рекорды.
  4. VlReaderr

    Tomb Raider [серия]

    Забавно, что за столько постов ты так и не показал вот этого "видимого невооружённым взглядом" 😄 Вот настолько оно видимое, что самый упорный поклонник "продолжения" никаких наблюдаемых фактов привести не может. Ты даже такое невооружённым взглядом видишь? 😀 Вот где манямирок-то скрывается.
  5. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Так же, как сосёт кровь сквозь кольчугу.
  6. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Единственный адекватный обзор 😄
  7. VlReaderr

    Exodus

    Как по мне, самая большая проблема того, что показывают, это весь визуал. Весь. Ощущение, будто художники вообще не старались сделать что-то иммерсивное, а навтыкали везде заглушек. Типа, вот вам какое-то изображение, а дальше сами представьте себе, что это такое могло бы быть и как выглядеть. Причём, это выглядит не стилизацией как, например, последняя Fable, и не попыткой в реализм, как Экспансия. Весь визуал скучный, серый, без каких-либо запоминающихся элементов. Вот такое я б и назвал "дженерик". И даже необоснованно яркие спецэффекты -- тоже скучные. Рожи, как я думаю, просто следствие вот этой самой общей безликости.
  8. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Удивительно, что игроделы до сих пор не обращают внимание на очевидный диссонанс: ты выбил из босса почти всю жизнь, но он продолжает говорить высокомерные реплики, будто побеждает. Интересно, кто первый добавит боссам мозгов, чтобы они, проигрывая начали вести бой иначе?
  9. VlReaderr

    Tomb Raider [серия]

    Вот ещё пример человека, которому дали слишком много воли, чтобы он распространял свои гнилые нарративы. Вместо того, чтобы просто рассматривать игру, он сосредотачивает внимание на каком-то ерунде, которая, якобы, может сделать игру хуже. Типа, как предыдущий оратор, воображаемого наследия "выживальческой" трилогии. Или генеративного ИИ, который, как автору кажется, нарисовал некрасивые иконки еды.
  10. VlReaderr

    Exodus

    Думал, только я один их практически не различаю 😁
  11. VlReaderr

    Tomb Raider [серия]

    Ага, подобные манеры после нагороженной ахинеи про "нарративное продолжение" взяты из рассказа Чапека "Двенадцать приёмов литературной полемики или пособие по газетным дискуссиям". 1. Despicere (смотреть свысока - лат.), или прием первый. Состоит в том, что участник диспута должен дать почувствовать противнику свое интеллектуальное и моральное превосходство, иными словами, дать понять, что противник - человек ограниченный, слабоумный, графоман, болтун, совершенный нуль, дутая величина, эпигон, безграмотный мошенник, лапоть, плевел, подонок и вообще субъект, недостойный того, чтобы с ним разговаривали. Такая априорная посылка дает вам затем право на тот барский, высокомерно-поучающий и самоуверенный тон, который неотделим от понятия "дискуссия". Полемизировать, осуждать кого-то, не соглашаться и сохранять при этом известное уважение к противнику - все это не входит в национальные традиции. С некоторых пор слишком много воли получили люди, которые считают, что метасюжет важнее сюжета, а между отдельными играми (книгами, фильмами) обязательно должна быть нарративная связь. Эти люди загоняют нас в окно Овертона, утверждая, что так должно быть всегда. Дошло до того, что людям показывают ремейк первой игры, и люди вообще не сомневаются, что эта игра должна быть пришита к чему-то белыми нитками в качестве продолжения. Ну как "Индиана Джонс и храм судьбы" уж конечно является продолжением "Поисков ковчега". Или "Рейгетские сквайры" является продолжением "Приключений клерка".
  12. VlReaderr

    Exodus

    Меня в основном беспокоит их, как бы сказать, необоснованность. В волшебных RPG я не против всяких ярких эффектов. Но тут-то физика какая-то должна работать. В ME3 им удалось удачно подобрать отображение и действие, но с тех пор как будто с цепи сорвались. А ещё удивляет движение, с которым они там гранаты кидают. Что за фигня, подбрасывать гранату параболически вверх, когда всей дистанции десять метров? 😄
  13. VlReaderr

    Exodus

    Не только люди. Битва с медведем вся странная от начала до конца. Диалог, который ей предшествует, ещё страньше. Оно конечно, контекста у нас нет, но странно, что говорят спокойно, а потом бах в голову. И мне всё так же не нравятся эффекты во время боя. В Экспансии всё гораздо приятнее.
  14. VlReaderr

    Grand Theft Auto [серия]

    Кардио в игре стократно скучнее, чем в жизни. В жизни, делая кардио, можно кино смотреть или в игрушку играть. А в игре что?
  15. VlReaderr

    Tomb Raider [серия]

    Ты за промо-материалами вообще следи. Во всех видео у нас опять акробатика за пределами человеческих возможностей. Как в оригинале, а не как в "реалистичной" трилогии. Разрабы прямым текстом в один голос говорят, что они соскучились по настоящей Ларе. Приключение именно то самое, в котором мы познакомились с Ларой Крофт. То есть, для нас история Лары Крофт началась именно отсюда. С какой стати это надо считать продолжением чего-либо? Чтобы что? Тебя положение игры в выдуманном таймлайне беспокоит больше, чем то, что в игре происходит и как? Аж настолько, что если игра "после", то ты ничтоже сумняшеся приклеиваешь к ней ярлык "пришитое белыми нитками продолжение". Честно говоря, впервые вижу такое рельсовое мышление.
  16. VlReaderr

    Crimson Desert

    DLC. Они там точно психи.
  17. VlReaderr

    Tomb Raider [серия]

    Ну и читай, что там написано Это ремейк первой части 1996 года. Точка. Ты вообще играл в первую часть, что споришь тут со мной? 😄
  18. VlReaderr

    Tomb Raider [серия]

    Чел... Это РЕМЕЙК ПЕРВОЙ ЧАСТИ. С той же Вилкабамбой, с тем же тираннозавром, с тем же лабиринтом с греческими богами, с той же Натлой и её обращением к Ларе. Чувствую себя динозавром из игры...
  19. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Это да, хотя продажи и онлайн связаны не напрямую. Но мы-то тут обсуждаем с точки зрения потребителя. Считаем ли мы совокупное мнение толпы геймеров показателем чего-либо?
  20. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Честно говоря, не совсем понимаю, кому эти цифры нужны. Если лично мне игра нравится, то не пофигу ли на онлайн? Гораздо интереснее узнать, личный опыт, кому и за что игра нравится или не нравится. Может, там есть какая-то запятая, которую во время рекламной кампании пропустили, а мне как раз.
  21. VlReaderr

    Tomb Raider [серия]

    Ещё геймплей. Работа над анимациями, похоже, ещё далека от завершения.
  22. VlReaderr

    Crimson Desert

    Бесплатное 20-минутное демо. Через Твич. Demo В России работает.
  23. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Ну да, наверное. Все эти пересекающиеся сюжетные линии с последствиями бесплатными не бывают, чем-то приходится жертвовать.
  24. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Меня это тоже сильно настораживает. В классических RPG именно прокачка навыков даёт варианты развития событий. Не качнёшь убеждение, не получишь реплику в диалоге. Или этот подход безнадёжно устарел, и теперь реплики в диалогах не прячутся за левелгейтом и доступны все и сразу?
×
×
  • Создать...