Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Чего мелочиться? Эннио Морриконе, Джон Уильямс, Ганс Циммер. Раз уж Бах и Моцарт уже умерли.
  2. Когда трек пишется для конкретного применения -- тема фрилансера, как тут, или тема Силы в "Звёздных войнах" (самая, наверное, узнаваемая музыкальная тема вообще), он вполне может звучать и сам по себе, но полностью он раскрывается только в совокупности с историей, образами. Поэтому нет ничего страшного, когда отдельная музыкальная тема не кажется бомбой. Плохо, когда она не звучит даже в контексте.
  3. Ну да, и не только в интерактивных. Просто увертюра (заглавная тема) является квинтэссенцией всего, что зрителю предстоит увидеть и услышать, в том числе и отдельных тем. А каждая тема подчёркивает какой-то один эпизод и сочетается только с ним, поэтому слушать тему без соответствующих визуальных образов кажется мне странным занятием
  4. Не, ну сказать правду, до заглавных тем каких-нибудь "Пиратов Карибского моря" или "Игры престолов" приведённому треку далеко. Но он ведь и не является заглавной темой. А темы поменьше и в ПКМ, и в ИП, и во всех других местах воздействуют на уши гораздо слабее. Так что тут всё нормально.
  5. К сожалению, "что-то невероятное" у предоставленных самим себе талантливых ребят выходит хорошо если через два раза на третий. А обычно гораздо реже.
  6. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Помимо традиционно дурацкого голоса в русской локализации уже и орфография хромает. "Начеку" пишется слитно, блин!
  7. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Насколько я вижу, в Одиссее такие же глюки от такого же сияющего шара.
  8. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    А фэнтези-то почему? Когда на Альтаира все убиенные им тамплиеры одновременно напали, это никто не посчитал фэнтези. И когда десяток Аль-Муалимов, тоже.
  9. VlReaderr

    Shadow of the Tomb Raider

    Что вижу, то пою Мопед не мой.
  10. VlReaderr

    Shadow of the Tomb Raider

    Update: Панику по поводу производительности отставить.
  11. VlReaderr

    Shadow of the Tomb Raider

    На твоём компьютере избежит? Или вообще, на каком-нибудь другом? А то там в начале ролика написано "GeForce RTX". Так, просто напомнил...
  12. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Это намёк на то, что не надо ворошить прошлые игры?
  13. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Кто-нибудь щиты добывает? Сходил в выживанку, эвакуировался, в совместном бою уконтрапупили трёх охотников, причём в двух последний выстрел был мой. Смотрю зачёт щита, нет ни одного. Глюки?
  14. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    О, да! Но мы-то уже не в босоногом прошлом, надо бы как-то объективно смотреть на вещи. Тут маленькое видео про решения и их последствия. Я уже почти смирился с моделями Киры и её братишки и их мимикой, поэтому посмотрел не без любопытства.
  15. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Пляски были красивые, факт. Тем удивительнее, что в Origins и сейчас, в Одиссее, им удалось сделать боёвку не хуже. Она не такая кинематографичная, много сомнительных моментов с пролетающим сквозь препятствия оружием и всякими странными боевыми приёмами, но в целом вариативность повысилась на порядок, а с вариативностью и возможности нажить приключение себе на голову. А боёвку из старых AC я недавно на Ютубе смотрел. Ну... Я, вероятно, был сильно моложе, когда в это играл, либо играл как-то иначе. То, что я увидел, не было красивым аж ни разу, а было скучным, однообразным и ужасно корявым.
  16. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Само собой, так было бы лучше. Но на это идут, когда готовая франшиза на пике, сама себя продаёт, и можно чуток схалтурить. Насколько я себе представляю положение, единственной стабильной франшизой у Ubisoft была как раз AC, которую после Unity (а точнее после AC3) -- вот незадача! -- залихорадило. Думаю, что это как раз следствие той самой халтурки, которую они себе позволили, чтобы высвободить ресурсы и сделать попытку на: возрождение Rainbow 6 и Ghost Recon, выпуск уж совсем с нуля For Honor, Division и Skull & Bones. Все пять проектов рискованные. Вторая часть объявлена только у Division, остальные обходятся дополнениями. Зато в AC осуществили тотальную перестройку нутра. Похоже, что ресурсы снова перебросили на франшизу, которая кормит.
  17. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну да, конечно. Есть франшиза, которая де-факто привлекает внимание и имеет стабильный сбыт, и есть неизвестное нечто, которое неизвестно, нужно ли кому. Само собой, усилия надо потратить на то, чтобы утопить готовую и популярную франшизу, но раскочегарить с нуля новую, никому не известную
  18. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Объяснения придумывать это не игру разрабатывать, наука нехитрая Понятно, для чего это делается. Чем больше у игрока геймплейных возможностей, тем лучше. Старая начинка AC, очевидно, сильно ограничивала разработчиков. Если начинка Origins действительно позволяет так наращивать возможности, это очень круто. Верится с трудом, но я и в Origins не особо верил.
  19. VlReaderr

    Shadow of the Tomb Raider

    Прикольно она по радио разговаривает. Прикладывает что-то к уху, а уоки-токи остаётся висеть на поясе. И светится
  20. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Они там в этом своём Ubisoft с ума посходили. Столько всего понапихали в игру, сколько до сих пор ни в какую не понапихивали. Как-то ещё весь этот винегрет работать будет...
  21. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Серия, начиная со второй игры, пыталась смоделировать правдоподобный город с реальными историческими зданиями, их взаимным расположением и даже районами, более или менее соответствующими исторической правде. И пыталась соблюсти баланс между развлекательным паркуром и духом эпохи. А вот этот твой "тематический парк" регулярно ругали во всех форумах подряд, в том числе и здесь, как раз за безыдейное вырезание населения и однокнопочное карабкание по стенам и крышам. Теперь вдруг выясняется, что это было хорошо и правильно П - постоянство.
  22. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Немузейное окружение было в Unity. А с тех пор да, текстурки слишком чистенькие. И даже где грязные, эта самая грязь какая-то нарочитая, нарисованная. Поэтому и кажется, что музей. Но народу нравится. Вон, Новиград весь лубочно-яркий, и народ аж до сих пор млеет от красоты. А точно будет? Я как-то не вспомню в роликах другой погоды. И ночь опять слишком светлая, жалко.
  23. VlReaderr

    Shadow of the Tomb Raider

    Восемь (!) вещей, которые понравятся вам в SoTR
  24. Вся тема этого инцидента уныла донельзя. Пользователь что-то сделал, о чём не говорит, потом обратился в техподдержку. С техподдержкой состоялся разговор, который с определённого момента опубликован. Из опубликованного видно, что пользователь общался с каким-то безграмотным олбанцем, нанятым по объявлению на полставки. Безграмотный олбанец вёл себя в полном соответствии со своим статусом, как клинический дебил, в результате пользователь ничего не добился. Что тут можно обсуждать, о чём дискутировать? Либо олбанец и в самом деле тупой, тогда вся история скоро дойдёт до его начальства, олбанца уволят, пользователю всё вернут или компенсируют. Либо в техподдержке сидит не безграмотный олбанец, а нормальный человек, который действовал по внутреннему протоколу, а случай не такой простой, как пользователь пытается представить. Поскольку внутреннего протокола никто из нас не знает, о[б]суждается только первый вариант. Это прям так зажигательно, что мама дорогая.
  25. Это правильно. Любому человеку интересно обсуждать только свои собственные фантазии. Наподобие таких: И дополнительные вводные в так красиво нарисованную картину, разумеется, ни в коем случае принимать нельзя.
×
×
  • Создать...