Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Интересно, что запоют массы, если Юби "рискнут яйцами" и вместо Айронсайда возьмут другого? Времени для проработки концепции было более чем достаточно, все фанаты отдохнули в достаточной степени. P.S. Кстати, серия "Ghost Recon" брала вполне себе длительный перерыв. Нововведений по сравнению с древностью введено более чем. То есть, "риск яйцами" налицо. И каков результат? Я могу ещё "риски яйцами" перечислить. Принц Персии, например. Сначала эксперимент 2008 года (гениальный на мой взгляд), потом закрытие серии, которая, казалось бы, вполне пользовалась спросом. Far Cry Primal -- тоже эксперимент. Thief -- ещё один "риск яйцами". Мало?
  2. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я начал с AC1 и в упор не вижу чего-то важного, что серия потеряла с вводом Эцио. Давай, ты сделаешь над собой усилие и превратишь демагогию в корректный разговор простым перечислением этого самого, что "серия потеряла". А то как-то конкретики от тебя вообще нет, только вздохи о том, какая раньше трава была зелёная. P.S. Демагогия это когда ссылаются на какие-то никому не ведомые факты или события, как на непреложную истину.
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Не льсти себе. Ничего ты не понял. Я показываю скриншот, на котором твоё утверждение "кроме ACO" опровергнуто. В ACO на расстоянии нам показывают обычную низкодетализированную картинку. Как и во всех играх. Ничего не понял. В AC всегда нормально прогружалось ближайшее окружение игрока. Ты о чём говоришь-то?
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Вот только эта проблема была, есть и будет во всех играх вообще. Чем выше дальность прорисовки высокодетализированных объектов, тем больше вычислительной силы требуется.
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну да, сейчас самое время вспомнить про вторую часть, забывая про тогдашний уровень развития железа
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ага, есть такое. Я в себе выработал привычку строго соблюдать унутренний баланс между рутинной исследовательской частью и всякими интересностями для разнообразия. Сказать честно, в играх Ubisoft меня очень радует работа художников. Поэтому просто пошляться по миру, поразглядывать широкие панорамы и небольшие локации, последить за поведением людей и животных, за физикой мира -- интересно. Интереснее, чем квесты выполнять.
  7. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Подсказка: многие квесты выполнять гораздо интереснее, если локацию полностью не зачищать.
  8. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    "Ведьмак-3" был и остаётся уникальным творением, где каждый из компонентов не самого лучшего исполнения, но их удалось смешать в той пропорции, которая даёт "вау-эффект" как минимум на половину прохождения. Это мало кому удаётся, и за это CDPR достойны всяческих респектов.
  9. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Конечно-конечно. Один раз проплыл катер, и всё, рыбу половить больше нельзя Само собой. Никто, надеюсь, не ожидает, что количество врагов в мире постоянно, и каждый из них осмысленно по всему миру перемещается. Но чтоб рыбу нельзя было половить, это сказка. Как же я удочку выбил, если рыбу нельзя ловить?
  10. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ох уж эти сказочки. Ох уж эти сказочники!
  11. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Поскольку критерий "хорошести" у разных людей разный, то говорить о хороших квестах нет смысла. Но когда говорили о "Ведьмаке", всегда упоминались квесты "с душой", и "ручной выделки". Ну так этого добра в Origins навалом. Прям начиная с Сивы, когда детей ищешь. Учитывая отношение Байека к детям, любой квест с детьми в Origins (прятки с детьми жреца перед Александрией, прыжки с крыш по просьбе "Эцио" в Киренаике) сделан с душой. И это я не говорю о цепочке квестов Шадьи, которая начинается по сюжету, но заканчивается побочкой. Вот щас Фаркраю-5 ставят в вину как раз наполнение Там хоть и пространства большие, но если остановишься на минутку, непременно что-то начнёт происходить. Народу опять не нравится
  12. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Друг, если хочешь, чтобы тебя понимали правильно, ещё не поздно переформулировать свою мысль. Я помогу. Народ просил у Ubisoft обновления серии Assassin's Creed... Что ты хотел сказать дальше?
  13. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну а как ещё можно интерпретировать реплику:
  14. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Хорошо. Но мало. Не помню, чтобы околдованных Аксием будили боевые товарищи. Яд в AC:O, напомню, заражает проходящих мимо. Что добавляет возможностей по скрытной зачистке территории. Ведьмачьи Знаки и микстуры таким свойством не обладают. Период действия у Аксия короткий. А заколдованный хищник долго бегает за тобой, производя в довесок кучу комических эффектов в населёнке. Вообще ни разу не то, что в AC:O. Химическое усыпление ещё как-то можно приравнять к Аксию, но уж яд никак не приравняешь, заколдованных хищников тоже. И даже механика огня в AC:O совершенно иная, чем у Игни. Но ежели кто, несмотря на провозглашённое желание нового, идёт-таки проторённым Путём Меча, даже не обращая внимания на топоры, копья и посохи, то кто им доктор? Сами выбрали тот путь, который был известен и пережёван со времён "Руны". Конечно, все игры будут на одно литсо.
  15. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    В "Ведьмаке" есть усыпляющие и ядовитые дротики? Там можно "заколдовать" хищника и натравить его на врагов? Рассказывай, как это сделать. Может, переиграю ещё раз. Про луки в "Ведьмаке" тоже интересно бы узнать подробности.
  16. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ничего хардкорного в боёвке AC не было с самого начала. А перки это дело такое... Конечно, если хочешь, чтобы было легко как в предыдущих играх, то качаешь традиционного рукопашника. Но народ же постоянно чего-то новенького просит, или я ошибаюсь? Вот это "новенькое" -- прокачка на "химика" -- уже не позволяет так легко крушить щиты и таки хардкора добавляет по сравнению с.
  17. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Когда такое читаю, хочется спросить, в какую игру играл уважаемый автор. Я помню, как, нимало не напрягаясь, завалил трупами целый форт в Акре. Там такой квадратный двор был с клетками, тюрьма что ли. И куча стражников с крестами на белых одеждах. Хотел по-тихому, но спалился. Пришлось во дворе навалить целую кучу трупов. Как по мне, стоящего там только ачивки. Драться на арене тем оружием, которое дадут, перед этим прокачав Байека в "химию" -- удовольствие ниже среднего. Ипподром вообще показался скучным, но многим, знаю, такие покатушки вполне по душе. Там не просто по кругу ездить, там можно подлянки всякие противникам делать
  18. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Мне тоже очень нравилась вся та разноплановость. И современность, и логические загадки иного типа, чем в Анимусе, и увязывание в одну цепочку всего и вся, как в "Маятнике Фуко" Эко. Но почитавши форумы, я удивился, насколько большому количеству людей всё это нафиг не нужно. Весьма вероятно, что форумы почитали и люди из Ubisoft. И справедливо решили, что никому не нужное и делать не нужно, а ресурсы лучше направить на то, что нравится народу.
  19. VlReaderr

    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Короче, миссия дебильная. Сначала надо пролезть в самую середину вражеского лагеря, никого не убивая (оглушать тоже нельзя), и никому не попадаясь на глаза. Дрон, естественно, не работает из-за глушилки, поэтому либо бежать вокруг и убивать генератор, либо идти вслепую. Как попадаешь в помещение, идёт катсцена, и никаких приказов отдать нельзя. В катсцене Сэм говорит, чтобы его защищали, пока он взламывает комп. И как только он заканчивает говорить, со всех сторон к комнату начинают лезть враги. Отдать приказ опять некогда.
  20. VlReaderr

    Far Cry [серия]

    Если он помощник шерифа, то непонятно, почему так плохо знает территорию. А вот если маршала, то вполне логично.
  21. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Вот сейчас мне кажется, что вся серия Assassin's Creed постепенно взрослеет. Во всяком случае, в более поздних играх вижу вещи, о которых не задумывался десять лет назад.
  22. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Речь отличная. В общем-то, по финалу это всё было понятно и так, но хорошо, что её записали, что наложили музыку, и что она стала достоянием общественности. P.S. Переслушал ещё раз. Скажите, только у меня ощущение, что, слушая эту музыку, я всегда слышал именно эти слова?
  23. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я прошу пардону, а вы в Origins-то играли? И в предыдущие игры серии? В какой из предыдущих игр были такие картинки? Ну и квест Шадьи, конечно. Факт. А потом в перерыве между "Братством" и Стамбулом вдруг взял и почему-то поменялся. Аж настолько, что это просто другой персонаж с тем же именем.
  24. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Что, у статуй ассасинов 10-летней давности были неотцензуренные пенисы?
  25. VlReaderr

    Far Cry [серия]

    Вспомнил случай насчёт сюжетных комментариев Квест по зачистке аванпоста, и там дополнительно надо сжечь грядки с цветами. Прилетаю туда на вертолёте. Всех покрошил с воздуха, аванпост заняли наши войска, спустился, пожёг грядки, сел в вертолёт, пострелял набегающих. Мне говорят по радио, что вот щас квестовый персонаж появится. Отлетел в сторонку, жду. Вдруг в радио паника. Мол, квестовый персонаж оказался пипец, каким хитрым, и щас будет пипец, как жарко, уноси ноги и вообще. В результате эпическая битва заняла пять секунд. Было бы смешно, если б ГГ её взялся комментировать в духе паники из эфира.
×
×
  • Создать...