VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Примеры содержатся в описаниях патчей. Какие именно баги, когда и с которого раза были вылечены. А ещё можно пошарить по официальному форуму список багов, которые так и не были вылечены, несмотря на попытки. Почему -- трудно объяснить. Человек с опытом разработки более или менее сложного софта должен, как мне думается, и сам всё увидеть. Человеку без такого опыта объяснять не возьмусь, потому что долго и не нужно.
-
А я вижу в их играх сотни мелких симптомов, которые свидетельствуют "за" бардак в студии. Более того, моё мнение, основанное только на внешних признаках, полностью подтверждают мододелы, копавшие скрипты игры и нажившие себе на этом изрядную боль во всех местах организма.
-
Я не знаю, на что там жалуются люди, потому что куда-то задевал свой хрустальный шар. Но сам, глядя на происходящее, процентов на 60 уверен, что игра эта, когда выйдет, будет уже не для меня. Это малость грустно, потому что всех "Ведьмаков" прошёл не без интереса, и их качество бесспорно. Но увы, я не молодею, времени больше не становится, опыт давит, вкусы меняются, и шанс "Киберпанка" меня чем-нибудь "зацепить" валится вниз стремительным домкратом.
-
Лично я выкатывал бы тизер только тогда, когда у меня уже есть готовый план рекламной кампании. Соответственно, любые материалы, любые слухи, любые "утечки" должны быть организованы, дуть в одну дуду и разогревать интерес. То, что мы наблюдаем, как-то не очень похоже на организованную кампанию.
-
И называется он "NVIDIA Ansel", да?
-
Слово "ни-ка-ки-е" относилось к сен-со-рам. Никакие сенсоры, установленные на кораблях Млечного Пути не обеспечивают обнаружение на сверхсвете. Об этом чётко говорится в кодексе. Поэтому сверхсвет приходится использовать очень осторожно. Движение небесных тел не хаотично, а осуществляется по известным законам. Имея список небесных тел и параметры их орбит вокруг звезды, всегда можно рассчитать безопасный маршрут. В тех случаях, когда вычислений требуется слишком много (навигация в поясе астероидов, например), придётся от сверхсвета отказываться.
-
Я б не стал строить далекоидущих выводов на основании упоминания о PoP 2008. Всё-таки игра была весьма прохладно принята и не получила продолжения, несмотря на гениальные находки. Делать гениальные вещи себе в убыток могут не только лишь все Да я сам не понимаю. Два персонажа, ничем не выдающиеся, ни кожи, ни рожи, ведут себя по-дурацки, диалоги на уровне школьников, юмор тупой. Но постепенно как-то само по себе оказывается, что ты за них переживаешь. На фоне этих переживаний финальный выбор оказался чуть ли не самым эмоциональным за всю историю компьютерных игр
-
Да. Первая на моей памяти игра, в которой было наплевать на собственно игровой процесс, а хотелось добраться до следующей остановки и посмотреть очередную катсцену или порцию диалогов.
-
Трейлер про песок, и фраза про песок. Про песчинку. А вдруг преемственность какая-то обнаружится? Что есть одна крупинка песка в пустыне? Что есть одна крупинка песка в буре? Это было, мать его, гениально.
-
При движении на сверхсвете никакие сенсоры ничего не видят. Ни-ка-ки-е. Следовательно, если не хочешь впилиться на сверхсвете в небесное тело, врубать его стоит только после подробнейшего изучения всего маршрута. Ну или если можешь себе позволить риск. В случае неизведанного звёздного скопления в чужой галактике риск неприемлем, следовательно, надо изучать маршрут. В том числе и в том самом оптическом диапазоне. Это если по-взрослому думать, а не молодёжным "штурм унд дрангом".
-
На тестовом сервере показывают новую возможность. Теперь за технику спецотряда из тёмной зоны можно повышать характеристики оружия и одежды до теоретического максимума. С учётом новых секретных комплектов PvE становится ещё проще. Если до 1.7 надо было постараться, чтобы в PvE умереть, то теперь надо стараться, чтобы вообще получить какой-нибудь урон. Единственное место, где ещё хоть как-то можно умереть, это подземка, сложность "испытание", все пять директив.
-
Я думаю, что управляй они "чисто на глаз", то увернулись бы, потому что эти грёбаные сопли прекрасно видны визуально. Надо быть вдвойне дебилами, чтобы не снабдить свои корабли сенсорами оптического диапазона. В космосе! Где не мешает атмосфера, и в окрестностях звезды любой предмет видно за миллионы и даже миллиарды километров! Зачем нужен Нексус, я прекрасно понимаю. Более того, я с самого начала говорю, что нормальным (взрослым ) подходом при перелёте в другую галактику как раз является не колонизация планет, а создание относительно крупных, но всё-таки мобильных баз в космическом пространстве. Энергетическое обеспечение такой базы -- самый первый и самый главный вопрос. Если мы её везём целиком, то источников энергии на борту должно быть столько, чтобы хватило и на эту, и ещё на три, которые мы построим. А если уж так случилось, что эти источники энергии погибли, то надо не наращивать жилплощадь, а строить солнечные батареи и ловить бесплатную энергию светила.
-
Надо быть полными дебилами, чтобы переться в недра звёздного скопления на здоровенной дуре, неспособной увернуться от препятствий. Особенно если от целостности этой дуры зависят десятки тысяч жизней.
-
Логично было бы назначить точку рандеву за пределами галактики Андромеды, собраться, провести дополнительные исследования как самого звёздного скопления, так и пути к нему. Дальше продвигаться уже медленно, осознанно и целенаправленно, не теряя контакта между Нексусом и Ковчегами. Вообще, идея Нексуса -- здоровенной фигни, которой не хватает собственной энергии, -- по меньшей мере странна. Ещё страньше то, что жители Нексуса взялись его достраивать в условиях, когда не хватало энергии и ресурсов. И совсем уж странно, что единственный прибывший Ковчег привёз такой источник энергии, что его хватило на полтора "лаптя" Нексуса. Зачем такой источник на Ковчеге, и почему его нет на Нексусе?
-
Мне, как человеку, считающему себя взрослым, весь этот молодёжный "штурм унд дранг" неинтересен чуть менее, чем полностью. Это я к тому, что "взрослость" сюжета, диалогов и прочего -- штука очень даже относительная. Что такое "детальная разведка", и почему она возможна только при приземлении, но невозможна при тщательном обнюхивании местности каким-нибудь Curiosity (который, напомню с 12 года по Марсу катается)?
-
Дело в том, что во взрослом сюжете человек идёт в небезопасное место только тогда, когда во-первых, исчерпаны возможности автоматов (с ВИ и всеми плюшками от эффекта массы), и во-вторых, попасть в это место просто жизненно необходимо. А поскольку к нашим услугам аж целое звёздное скопление, необходимость лезть на опасную планету даже не должна возникнуть. А на безопасную планету, оно конечно, Первопроходец может и первым ступить. Как Колумб. На берег заселённой индейцами Америки. И только так, потому что планета со свободным кислородом в атмосфере обязательно населена живыми существами, которые этот кислород и выделяют.
-
Вот в этом месте пролегает граница между "взрослым" сюжетом и "молодёжным". Молодёжный (я бы даже сказал пионерский) сюжет содержит приказ "поди туда, не знаю куда", отданный высококлассному специалисту в далёком будущем. Взрослый сюжет подразумевает, что в далёком будущем, в условиях ограниченности людского ресурса никакой высококлассный специалист в неизведанное место не попрётся. А сначала это место будет подробно картографировано и проанализировано на предмет физических, химических, биологических и прочих опасностей.
-
Я сам высказываю мнение о человеке только в тех случаях, когда он сознательно или несознательно занимается демагогией. Причём, делает это регулярно. Например, искажает смысл поста, который комментирует.
-
Вот уж действительно. Лучший способ не спорить о вкусах это объявить собственные вкусы истиной в последней инстанции. А ежели кто не согласится, высокомерно посоветовать ему расширять кругозор.
-
А я вот помню, что некий коммандер аж целых три серии занимался как раз этой пафосной хернёй, и все были не просто щасливы. Все аж прямо испускали струи кипятка от этой пафосной херни. А когда в четвёртой серии этой пафосной херни не оказалось, струи моментально сменили цвет и температуру.
-
Но есть люди, которые считают иначе http://tombraider-dox.com/downloads/
-
Хе-хе-хе. Ролик-то вполне на уровне предыдущих "Расхитительниц", а местами гораздо лучше. Не, ну конечно, ежели кто от [сисек] Анжелы глаз отвести не мог, тому трудно оценить всё остальное. Остальные, думаю, не будут возражать, что в ролике всё вполне бодрячком (а в кино будет так же уныло, как и в предыдущих). P.S. Русских нет, или не показали?
-
Короче, 15-секундный поиск в этих ваших Энторнетах приводит на страничку фильма imdb (http://www.imdb.com/title/tt1365519/), после прочтения которой всё становится ясно, но в отличие от камлания по картинкам, это надёжный источник. Оттуда одним кликом попадаем на первоисточник ролика: https://www.facebook.com/TombRaiderMovie/