VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 058 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Слово "ни-ка-ки-е" относилось к сен-со-рам. Никакие сенсоры, установленные на кораблях Млечного Пути не обеспечивают обнаружение на сверхсвете. Об этом чётко говорится в кодексе. Поэтому сверхсвет приходится использовать очень осторожно. Движение небесных тел не хаотично, а осуществляется по известным законам. Имея список небесных тел и параметры их орбит вокруг звезды, всегда можно рассчитать безопасный маршрут. В тех случаях, когда вычислений требуется слишком много (навигация в поясе астероидов, например), придётся от сверхсвета отказываться.
-
Я б не стал строить далекоидущих выводов на основании упоминания о PoP 2008. Всё-таки игра была весьма прохладно принята и не получила продолжения, несмотря на гениальные находки. Делать гениальные вещи себе в убыток могут не только лишь все Да я сам не понимаю. Два персонажа, ничем не выдающиеся, ни кожи, ни рожи, ведут себя по-дурацки, диалоги на уровне школьников, юмор тупой. Но постепенно как-то само по себе оказывается, что ты за них переживаешь. На фоне этих переживаний финальный выбор оказался чуть ли не самым эмоциональным за всю историю компьютерных игр
-
Да. Первая на моей памяти игра, в которой было наплевать на собственно игровой процесс, а хотелось добраться до следующей остановки и посмотреть очередную катсцену или порцию диалогов.
-
Трейлер про песок, и фраза про песок. Про песчинку. А вдруг преемственность какая-то обнаружится? Что есть одна крупинка песка в пустыне? Что есть одна крупинка песка в буре? Это было, мать его, гениально.
-
При движении на сверхсвете никакие сенсоры ничего не видят. Ни-ка-ки-е. Следовательно, если не хочешь впилиться на сверхсвете в небесное тело, врубать его стоит только после подробнейшего изучения всего маршрута. Ну или если можешь себе позволить риск. В случае неизведанного звёздного скопления в чужой галактике риск неприемлем, следовательно, надо изучать маршрут. В том числе и в том самом оптическом диапазоне. Это если по-взрослому думать, а не молодёжным "штурм унд дрангом".
-
На тестовом сервере показывают новую возможность. Теперь за технику спецотряда из тёмной зоны можно повышать характеристики оружия и одежды до теоретического максимума. С учётом новых секретных комплектов PvE становится ещё проще. Если до 1.7 надо было постараться, чтобы в PvE умереть, то теперь надо стараться, чтобы вообще получить какой-нибудь урон. Единственное место, где ещё хоть как-то можно умереть, это подземка, сложность "испытание", все пять директив.
-
Я думаю, что управляй они "чисто на глаз", то увернулись бы, потому что эти грёбаные сопли прекрасно видны визуально. Надо быть вдвойне дебилами, чтобы не снабдить свои корабли сенсорами оптического диапазона. В космосе! Где не мешает атмосфера, и в окрестностях звезды любой предмет видно за миллионы и даже миллиарды километров! Зачем нужен Нексус, я прекрасно понимаю. Более того, я с самого начала говорю, что нормальным (взрослым ) подходом при перелёте в другую галактику как раз является не колонизация планет, а создание относительно крупных, но всё-таки мобильных баз в космическом пространстве. Энергетическое обеспечение такой базы -- самый первый и самый главный вопрос. Если мы её везём целиком, то источников энергии на борту должно быть столько, чтобы хватило и на эту, и ещё на три, которые мы построим. А если уж так случилось, что эти источники энергии погибли, то надо не наращивать жилплощадь, а строить солнечные батареи и ловить бесплатную энергию светила.
-
Надо быть полными дебилами, чтобы переться в недра звёздного скопления на здоровенной дуре, неспособной увернуться от препятствий. Особенно если от целостности этой дуры зависят десятки тысяч жизней.
-
Логично было бы назначить точку рандеву за пределами галактики Андромеды, собраться, провести дополнительные исследования как самого звёздного скопления, так и пути к нему. Дальше продвигаться уже медленно, осознанно и целенаправленно, не теряя контакта между Нексусом и Ковчегами. Вообще, идея Нексуса -- здоровенной фигни, которой не хватает собственной энергии, -- по меньшей мере странна. Ещё страньше то, что жители Нексуса взялись его достраивать в условиях, когда не хватало энергии и ресурсов. И совсем уж странно, что единственный прибывший Ковчег привёз такой источник энергии, что его хватило на полтора "лаптя" Нексуса. Зачем такой источник на Ковчеге, и почему его нет на Нексусе?
-
Мне, как человеку, считающему себя взрослым, весь этот молодёжный "штурм унд дранг" неинтересен чуть менее, чем полностью. Это я к тому, что "взрослость" сюжета, диалогов и прочего -- штука очень даже относительная. Что такое "детальная разведка", и почему она возможна только при приземлении, но невозможна при тщательном обнюхивании местности каким-нибудь Curiosity (который, напомню с 12 года по Марсу катается)?
-
Дело в том, что во взрослом сюжете человек идёт в небезопасное место только тогда, когда во-первых, исчерпаны возможности автоматов (с ВИ и всеми плюшками от эффекта массы), и во-вторых, попасть в это место просто жизненно необходимо. А поскольку к нашим услугам аж целое звёздное скопление, необходимость лезть на опасную планету даже не должна возникнуть. А на безопасную планету, оно конечно, Первопроходец может и первым ступить. Как Колумб. На берег заселённой индейцами Америки. И только так, потому что планета со свободным кислородом в атмосфере обязательно населена живыми существами, которые этот кислород и выделяют.
-
Вот в этом месте пролегает граница между "взрослым" сюжетом и "молодёжным". Молодёжный (я бы даже сказал пионерский) сюжет содержит приказ "поди туда, не знаю куда", отданный высококлассному специалисту в далёком будущем. Взрослый сюжет подразумевает, что в далёком будущем, в условиях ограниченности людского ресурса никакой высококлассный специалист в неизведанное место не попрётся. А сначала это место будет подробно картографировано и проанализировано на предмет физических, химических, биологических и прочих опасностей.
-
Я сам высказываю мнение о человеке только в тех случаях, когда он сознательно или несознательно занимается демагогией. Причём, делает это регулярно. Например, искажает смысл поста, который комментирует.
-
Вот уж действительно. Лучший способ не спорить о вкусах это объявить собственные вкусы истиной в последней инстанции. А ежели кто не согласится, высокомерно посоветовать ему расширять кругозор.
-
А я вот помню, что некий коммандер аж целых три серии занимался как раз этой пафосной хернёй, и все были не просто щасливы. Все аж прямо испускали струи кипятка от этой пафосной херни. А когда в четвёртой серии этой пафосной херни не оказалось, струи моментально сменили цвет и температуру.
-
Но есть люди, которые считают иначе http://tombraider-dox.com/downloads/
-
Хе-хе-хе. Ролик-то вполне на уровне предыдущих "Расхитительниц", а местами гораздо лучше. Не, ну конечно, ежели кто от [сисек] Анжелы глаз отвести не мог, тому трудно оценить всё остальное. Остальные, думаю, не будут возражать, что в ролике всё вполне бодрячком (а в кино будет так же уныло, как и в предыдущих). P.S. Русских нет, или не показали?
-
Короче, 15-секундный поиск в этих ваших Энторнетах приводит на страничку фильма imdb (http://www.imdb.com/title/tt1365519/), после прочтения которой всё становится ясно, но в отличие от камлания по картинкам, это надёжный источник. Оттуда одним кликом попадаем на первоисточник ролика: https://www.facebook.com/TombRaiderMovie/
-
Дак ясное дело, это ж просто переделанная с более или менее современной графикой самая первая TR, которая была революционной только геймплейно. Я б сказал, что в наше время для ознакомления с серией достаточно взглянуть на Underworld. И если понравится, то ещё и на Legend.
-
Вот только промо всегда содержит название студии. В отличие от непонятного ролика из непонятного источника.
-
Вот и лексика у тебя совсем другая Это никакие не "лучшие материалы", а непонятно откуда взятая нарезка непонятно чего. Официальный ролик, который должен заинтересовать, содержит хотя бы название студии. А в этом ролике я никакого названия студии не вижу. Мало того, "This film is not yet rated". Ребята, вы что, всерьёз на этом строите мнение?
-
И вообще. Картинка нормальная, девочка нормальная. Сценарий и режиссура хуже предыдущих "Расхитительниц" уж вряд ли будут, ибо некуда. О чём тут такой прям негатив, не понимаю.
-
Почему-то у нынешних школьников в том, что заменяет им ум, есть странное мнение, будто мир вокруг раскрашен только в чёрное и коричневое. Оттого и в репликах этих школьников слишком часто встречаются всякие анально-фекальные и прочие пищеварительные эпитеты. А девочка новая от всяких мясорубных шнеков уворачивается гораздо эффектнее и красивее Анжелы. Если это, гм, блевотно, то я уж даже не знаю, как стоит характеризовать предыдущие явления Ларисы в синематографе.