Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. При том, что живые люди в студии демонстрируют нам ту же самую лицевую анимацию, которая обплёвывается ими же.
  2. А я почитал обсуждение, и желание всё-таки купить "Андромеду" всё-таки возникло. Пока борюсь с ним
  3. Насколько я понял, нужно купить предмет за те деньги, которые выдаются после выполнения заданий Апекс. Они на отдельной вкладке продаются.
  4. ...у которого ещё и нова на вооружении.
  5. Как раз наоборот. Когда звук с широким диапазоном, далёкие взрывы еле-еле слышно.
  6. А ты выключи всем звук в лобби, и в игре уже не парься Я тоже пытался в меню "паузы" что-то сделать и не смог.
  7. Я просто в лобби выбирал болтуна и нажимал кнопку "Выключить звук" или как-то так.
  8. В ME3 с этой проблемой смирились. Думаю, и здесь проще будет оставить всё как есть.
  9. Когда делаешь Анселем скриншот, рекомендую выбрать панораму, а уж потом в графическом редакторе вырезать интересный кусок. Скриншот из панорамы для примера
  10. Тут только вопрос в том, где баги будут лататься в первую очередь. В мультиплеере их тоже море разливанное, и если латание начнут с сингла, то лучше вообще придержать коня и пару патчей пропустить.
  11. А что не так с этим бегом-то? Можно словами?
  12. Такое можно было ещё в ME3. Сколько раз случалось, когда штурмовик чарджился в парящего фантома.
  13. Где-то прибыло, где-то убыло. Я уже писал про уменьшение вариативности челоадепта из-за того, что деформацию, которая и маркер, и активатор, ему заменили на притяжение, которое только маркер.
  14. Кто разобрался, скажите, как швырнуть вражину, которую мы притянули притяжением? Я уж и так пробовал, и эдак, ничего не получается, а оставлять у себя в тылу супостата как-то неправильно (вспомнил поводок из ME3).
  15. Ну да. Зачем ждать до Нексуса, чтобы освободить компьютер?
  16. Не понял вот этого. Я до Нексуса три дня шёл с перерывами на сон, еду, работу и мультиплеер. Просто нажимал Alt+F4 и не парился. Потом запускал игру, и она шла почти с того же места.
  17. В общем, время пробной версии вышло, удовлетворения не получено. Глюков слишком много для комфортной игры. Буду ждать патчей.
  18. С ME3 это сравнивается таким образом: я кинул сингулярность и могу взорвать её либо волной, если стою близко или сквозь стенку, либо деформацией, если далеко. У меня два активатора для разных ситуаций. И два маркера. Если на меня бежит бдсмщик, и есть шанс, что в сингулярность он не попадёт, то я шарахну его деформацией, добавлю дефпатронами (или огнеригаром ) а как подбежит, заполирую волной. А в ME:A активатор один, поэтому для взрыва я обязательно должен быть близко к маркированной цели. И это при том, что и сингулярность, и притяжение запускают врага в воздух, а куда летит волна, одним биоварам ведомо. Я и соло попробовал. Бронзу. Тут фишка в том, что на первых волнах врагов мало, и они слабые. А ближе к концу начинается навал. По ощущениям две последние волны по мясу такие же, как пять первых.
  19. Мы чередовались. Две сингулярности засасывают кучу врагов, и потом чья-нибудь волна подрывает их скопом. Получается годно. Но всё равно две волны перезаряжаются дольше четырёх маркеров (сингулярность и притяжение). Волна, бросок и чардж бабахают на сингулярности, притяжении и ещё на чём-то, чего я не распознал. Бабах не такой смачный, как в ME3, но наличествует, цели вокруг тоже задевает. И даже, кажется, своим тоже достаётся На броне и щитах тоже бабахают. Урон не замерял, но на бронзе самый простой супостат убивается биовзрывом первого уровня.
  20. Настоящие идиоты это те, кто переназначил кнопки 5-6-7-8. Ну кому могла помешать привычная раскладка, я вас внимательно спрашиваю???
  21. Попробовал перед работой челоадепта. Грустно. В ME3 у челоадепта было два маркера и два активатора. Здесь два маркера и один активатор, причём активатор этот -- волна, бьёт недалеко, перезаряжается долго. Попал в команду с другим адептом, который явно знал толк в применении биотики, и вместо весёлого бадабума нам обоим приходилось ждать, пока волна перезарядится, а враги в это время витали в воздухе.
  22. ID: VlReaderr (вторая буква не та, что вы подумали) Платформа: ПК Время игры: обычно после 21:00 по мск. Микрофон: есть, но не всегда возможно использование. Начало игры: 16 марта, осталось меньше 6 часов, и не уверен, что продолжу. Дополнительно: люблю ниженеров и биотиков, а вот стрелков не очень.
  23. Короче, не зашло от слова "никак". Всё как будто под водой происходит. Бегают персонажи медленно, летают медленно, враги передвигаются медленно, звук идёт не с той стороны, с которой издаётся, и какой-то глухой. Рандомы тупые, ну это нормально. Карты пипец какие тесные. Из плюсов. Взрывы не бабахают, но есть. 4 с лишним часа прошло, удовлетворения никакого. Кто там живой есть? Может, скооперируемся и найдём в этом какой-то интерес?
  24. Просто ты не хочешь прочитать написанное, а выдумываешь предмет для наезда из своей собственной головы. Все стримеры поголовно пользовались вчера только оружием -- это факт. Боёвка Mass Effect на одном лишь оружии, без применения навыков, является унылым говном -- это тоже факт. Многие зрители в чатах это отметили -- третий факт. Но в том, что стримеры показали товар не лицом а жопой, виноват почему-то я. У тебя там как, с логикой нормально? А то не заметно.
×
×
  • Создать...