VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Делай -- что? Игрожурнал с нуля? Я слишком стар для этого дерьма. А собственное впечатление я и так получу, не беспокойся.
-
12-го купил месяц Origin Access, сейчас качается пробная версия. Попробуй, может быть, у тебя тоже получится.
-
Из великолепных стримов, в которых участвуют все эти прекрасные игроки, все зрители получили замечательное представление о мультиплеере "Андромеды" как о скучной беготне на малюсеньком пятачке с тупой стрельбой по всему, что движется. Люди, не умеющие играть в одну конкретную игру, вы молодцы! Спасибо вам за то, что все прошедшие годы тысячи игроков считают мультиплеер ME3 тупым. Спасибо вам за то, что и мультиплеер "Андромеды" теперь тоже считается тупым и дебильным среди тысяч игроков. Аллилуйя!
-
Эти стримеры -- тупые дебилы. Все как один. Бегают и тупо стреляют, не применяя навыки вообще. Народ в чатах плюётся, говорит, скучно, и они правы! Ну неужели ж нельзя было позвать кого-то, у кого ж опыта больше в ME3? Самое в этом плохое, что и мы не видим особой пользы от техники и биотики.
-
А это только мне не попалось стрима, в котором за руль пустили бы толкового игрока с опытом игры инженером или биотиком? Сплошные, мать их, пострелушки. Скучища.
-
Визуальный эффект от технокомбо идентифицирован. Возможно, он и на окружающих действует. Визуального и акустического эффекта от огневзрыва не обнаружено.
-
Рахни. Разумных чужих обычно представляют антропоморфными по двум причинам. Во-первых, такие существа не вызывают у нас иррационального страха в отличие от членистоногих. Во-вторых, в кино и компьютерных играх гораздо проще реализовать именно антропоморфное существо с мимикой и жестами, и зритель сможет "считывать" жестикуляцию.
-
Вот я не понял. Чел говорит, что комбы годные, и звук, и спецэффекты, и урон. А почему ж нам в роликах показывают комбы, у которых ни звука нет, ни спецэффектов? Придётся оформлять подписку и смотреть самому
-
Забавно, что мемами называют глупые и бездарные ролики, а не классные, действительно смешные картинки, выполненные с изрядным мастерством.
-
Личные умозаключения. Самое главное это комбы. Био-, крио-, пиро- и электровзрывы в ME3 бабахают так, что слепой увидит, а глухой услышит. Это вызывало у людей интерес к такому способу уничтожения врага и добавляло праздник. В ME:A взрывов от комбинации умений -- НЕТ. Как и в мультиплеере DA:I. Судя по видосикам, комба в ME:A действует, как и в DA:I, только на того, на ком случилась. С минимальными визуальными эффектами. А это было главное, чем система навыков ME3 отличалась от всех остальных RPG и тем более от шутеров: прокачка персонажа на комбы с другими персонажами. Я, собственно, потому и залип в ME3 и страдал (если кто помнит), когда правки баланса сместили максимум урона с биотики и техники на оружие и патроны. Ну и по мелочи. Мне не нравится, что у всех персонажей однотипная броня. В ME3 представители разных рас одеты в "национальные" костюмы, и это придаёт игре нечеловеком дополнительную изюминку. Я не раз ловил себя на том, что играю дреллом и стерегусь урона больше, чем требуется, постоянно приплясываю, даже в паузах, потому что брони не надето Человеком же, особенно бдсмщиком, лезу в пекло, ибо броня! Тут все одинаковые, и это гораздо сильнее приближает игру к тривиальному шутеру. А на этом поле у Bioware нет никаких шансов. Видео подоспело. Оно конечно, любой видал этих чудаков, которые и в ME3 не пользуются умениями. Вот боюсь, их в ME:A будет гораздо больше.
-
Тут такой момент: хочешь ли ты проходить игру в одиночку, а напарников использовать в качестве секс-игрушек, или хочешь, чтобы от них и в бою польза была. В ME1 у меня Лиара половину врагов в бою выкашивала. Сингулярность плюс огнепатроны плюс пистолет из загашника Спектров -- получалось почище встречи на Марсе из ME3. Бывалоча, стоишь, с неписем разговариваешь, а она смылась куда-то. И потом откуда-то сбоку бах-бах-бах, возвращается, вся такая довольная
-
Мало того. Он лучше мультиплеера ME:A.
-
Упоротость -- вообще странное свойство организма Ну увидел косяк, ну прокомментировал, ну поржали все, это понятно. Но чтоб каждый день в каждом обсуждении писать, как хочешь выкинуть Пиби в шлюз, это как? Это зачем? А кнопка над дверью это не мелочь, это показатель продуманности дизайна уровней. Когда над дизайном думают, в расположении кнопок есть логика. Вон, в миссии лояльности Касуми надо было провода прослеживать, и они шли логично. А тут провода идут безо всякой логики, абсолютно от балды. И выключатель над дверью, чтобы дотянуться было трудно? Зачем он там?
-
Если бы только с них. А на что похож огнемёт из омни-тула? Конечно же, на знак Игни!
- 31 ответ
-
- 5
-
Никогда не понимал таких видео. Два человека рассказали о своих впечатлениях. На кой хрен тут видео? Напишите текст, прочесть его гораздо быстрее и полезнее, чем смотреть на унылые рожи.
- 31 ответ
-
- 7
-
Чего-чего-чего? Я что-то забыл, или Джек так и рассекала везде в одних штанах и татуировках? Биовзрывов нет! Пять косяков! Пять!
-
Есть. Поэтому писать музыку к мультфильмам могут далеко не все. Но, например, Геннадий Гладков -- мог. По заказу. На двадцать секунд. С акцентами в нужных местах.
-
Вообще-то, почти вся классическая музыка написана по заказу. Бетховен, Бах, Верди, Моцарт -- всё по заказу.
-
Вот этот сиреневый туман и есть биовзрыв. Вернее, то, что было биовзрывом.
-
Меня, как уже писал, печалят взрывы. Вместо смачных бабахов какие-то дурацкие надписи про комбо. В ME3 бабахи побуждали игроков узнавать, как это чудо совершается. В DA:I комбы тоже были, но сугубо в описаниях и вот так же, текстом. Никто толком ими не пользовался. Существенный недостаток в этом вижу я. Комбам обучиться, адептами воевать смогут падаваны не все.
-
Придётся именно так и предполагать, иначе у экспедиции нет шансов. А нам показывают криохранилище с окнами. С окнами, Карл!
-
Ещё раз. Пока организм жив, он сам противостоит разрушающим факторам. Космическое излучение разрушает клетки, а жизнедеятельность организма их восстанавливает. Но когда вот эти восстанавливающие процессы в организме приостановлены (а в криокапсуле это наверняка так), то вред, наносимый космическими лучами, никак не компенсируется. Криокапсулы нуждаются в куда более сильной защите, чем живые люди.
-
От условий зависит. В межгалактическом пространстве, может, и небыстро. Но есть вероятность, что гамма-квант разрушит какую важную цепочку в мозгу, и проснётся уже другой человек. А насчёт воздействия капсулы -- если не замораживать уж совсем, то можно запускать в организм лекарства и даже нанороботов. И всего этого геморроя можно избежать при помощи обычного 3D-принтера!
-
Ещё как изменится. Реальный вакуум всякими излучениями заполнен. Пока организм жив, он компенсирует вред от каждого пролетевшего гамма-кванта. А замороженный организм так и будет потихоньку этими квантами разрушаться.
-
Я имею в виду, что энтропия плохо влияет и на замороженную тушку, и на живую. Но живая противится энтропии с помощью своей жизнедеятельности. А вот замороженная -- не может. Поэтому надо постоянно мониторить её состояние и противостоять энтропии. Иначе разморозится не человек, а кусок органики. И вот тут я вообще не понимаю, почему сценаристы выбрали дебильное решение с заморозкой. Если уж у нас фантастика, то людей на Земле надо было отсканировать, образы сложить в память, а по достижении цели просто напечатать на принтере, как напечатали Шепарда в ME2. Призрак заморочился, потому что ему нужно было точно воспроизвести именно Шепарда, а нам-то, в общем, точные копии не нужны, поэтому и технология может быть попроще.