VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Во-первых, это красиво. Когда куча народу бегала по просторам "Ведьмака-3" с кнопкой PrtScr наперевес, я их высмеивал. Но потом подтянулись просторы от других художников, и я сам ломанулся их фотографировать. Короче, красивые пространства ценны сами по себе.
-
Графон починили. Похоже, управление транспортом потому было нелепым, что на частоту кадров завязано. На стабильных 40-50 всё управляется вполне плавно и предсказуемо, даже вертолёты. Во втором открытом районе пейзажи обалденные. Высокогорье, как оно есть в жизни. Вот бы ещё недостаток кислорода имитировали Ну и сложность во втором открытом районе как раз такая, какой она должна быть с самого начала. Надежды на это, правда, особой нет, и это скорее всего сложности, близкая к максимальной. Выполнил одну задачу, и она сама по себе она годная. Надо убить трёх инструкторов посреди большого вражеского лагеря. К сожалению, этих инструкторов сразу подсвечивают, а сами они никуда не ходят, поэтому задача всё равно решается зачисткой аванпоста.
-
-
Вот именно, что вообще делать не умеют. Из того, что я вижу, более или менее нормально были сделаны ёжики у Шепарда и Джейкоба, полная лысина Джек и вот сейчас у Лиама.
-
Почему? Нормальные ассоциации. Раз игра, то и куклы.
-
Как будто из Watch Dogs 2 срисовано.
-
Всё понятно. Хроническое отсутствие мозга в голове. Оттого и требуется периодически стучать по лицу рукой или ногой.
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Оружие и умения
Ответ от VlReaderr в Новости
Мы сейчас про мультиплеер ME3 говорим, или про какой-то другой? В мультиплеере ME3 как раз персонажи и являются краеугольным камнем. Их там и так-то больше, чем в обычной партийной ролевухе, а если добавить разные варианты прокачки и разные составы команды, простая комбинаторика обеспечит занятие на всю оставшуюся жизнь. Причём, занятие это обусловлено сугубым отыгрышем роли сугубо по-RPGшному -- твоя роль обусловлена классом, персонажем и прокачкой. -
Почему жаль? Кто-нибудь во время перекура опять переставит свет и линзу, экспортирует в PDF, и все будут ещё счастливее
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Оружие и умения
Ответ от VlReaderr в Новости
Я бы даже поставил вопрос шире. Почему человек не считает извращением партийную RPG в одиночном режиме с тупыми безвольными болванами, но считает извращением такую же партийную RPG с живыми напарниками? И что-то мне подсказывает, что так поставленный вопрос уже содержит в себе ответ -
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Оружие и умения
Ответ от VlReaderr в Новости
Точно. Мультиплеер ME3 показал какую-то совершенно неправдоподобную реиграбельность. Это не просто успех. Это успех, который даже не снился многим грандам игростроя, в том числе и мультиплеерного. -
- 126 ответов
-
- 20
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Оружие и умения
Ответ от VlReaderr в Новости
Кстати, с джет-паками. -
Я тоже выражаю свое мнение. Без вот этого пафоса с заглавными буквами. И мнение моё такое, что Сара вышла хорошо, и что макияж на Саре лишний, и что на Шепардах он тоже был лишний, и это превратило Шепардов в клоунов, и что Биовары молодцы, сделали наконец как нравится мне. Компрене?
-
Если б ещё не эти перманентно вытянутые для поцелуя губки, было бы почти хорошо. На Марка Мира похоже. Вот я тоже не понимаю всеобщих мучений. Но если людям нравится страдать, то кто я такой, чтобы им в этом отказывать? Ну конечно! Это Же Совсем Другое Дело!
-
Хорошо бы, чтобы люди вняли этому наблюдению и перестали требовать от Биоваров клоунской раскраски для Сары Райдер.
-
Потому что они спросили меня. Не тебя и не всю эту толпу любителей раскрашенных кукол. Что непонятного? Пофиг. Мне нормально, а остальные пусть мучаются.
-
Почему религия? Они спросили, как мне больше нравится, я ответил, они сделали. Всё.
-
Просто наконец-то решили удовлетворить желания тех игроков, которым нравится играть нормальными девушками, а не раскрашенными до клоунского состояния куклами.
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Оружие и умения
Ответ от VlReaderr в Новости
Глядя на МП МЕ3, не скажешь, что он прост в освоении, что нет накала страстей и глубины процесса. Напротив того. После сложного матча нервы звенят, руки дрожат, а остатки воздуха исторгаются из лёгких в виде крика. -
Праймы - сволочи!
-
Если смотреть не мелкоскопические иконки, а реальные киты в масштабе 1:1, то прекрасно видно, что никакого "воздуха" не появилось, а просто свет и ракурс подобраны так, чтобы замаскировать ошибки на глазах. Я не знаю, ошибки ли это движка или косяки моделей, но проблема в том, что цвет в некоторых местах не такой, как должен бы.
-
Вот же загадка из загадок, какая тут обработка? Кто догадается, что я сделал, и сколько времени это заняло?
-
Картинка изменилась. Второй Саре поставили более интересный свет вместо тупого фонаря в лицо. И направление взгляда Собственно, вот этим и отличается фото в студии, когда свет ставит профессионал, и дурацкие себяшки смартфонами.
-
У верхних ракурсы разные. Какие надо иметь глаза, чтобы не видеть: "первая" Сара смотрит сильно снизу вверх, а "вторая" даже чуть-чуть сверху вниз?