Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Вот только это всё так быстро не перепрограммируешь Ну ладно, тело можно подхлестнуть электрохимией, но разум-то? Откуда там тактика возьмётся?
  2. А в описании солдата тело и разум
  3. Может, конечно, и просто куртка сложилась. Но уж больно нарочито-прямоугольно.
  4. Создание -- чёрт с ним. Гораздо интереснее, что азари таки не носят шлемов, но зато носят маски, которые крепятся к боковым отросткам на голове. И ещё. Что это за горб у неё на спине? Неужели тоже джет-пак?
  5. VlReaderr

    Пиби / Peebee

    Я б не возражал
  6. VlReaderr

    Пиби / Peebee

    Костюм человека начала XXI века. Мы же видим не человека. Помнится, в ME3 охотница азари с одним лишь полотенцем искоренила весь высадившийся отряд противника.
  7. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    А встречал кто-нибудь кучкующиеся полицейские автомобили с собаками на передних сиденьях? Что бы это значило?
  8. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Не очень понимаю, как первая часть может идти хуже. В WD1 графика гораздо проще и совершенно закономерно выдаёт без просадок свои законные 60 кадров в секунду 1920х1200, почти все настройки на максимум. А тут почти всё на второй градации сверху, всякие антиалиайзинги вообще на минимум, и в среднем 40. А до переноса игры на SSD ещё и фризы каждые 25 метров.
  9. Как ты всё это замечаешь, на золоте-то? Я тоже, бывает, хожу на золото и редко вижу, чтобы кто-то вообще падал. Обычно все наперегонки ищут остатки врагов по карте и сладострастно их изничтожают.
  10. Вылепишь из него идеального солдата из самой боеспособной армии Земли?
  11. Ватники это круто, это по-солдацки
  12. Во-первых, почему это Райдер внезапно сделался солдатом? А "волшебником" (адептом, стражем, инженером) он быть не может разве? Во-вторых, даже в профессиональной армии встречаются совершенно разные и мужчины, и женщины.
  13. Удивительное дело. Мы живём в мире, где почти любая женщина временами оказывается весьма далека от образа сказочной принцессы или томной красавицы. И это не мешает нам, мужчинам, таких женщин любить. В жизни. А в компьютерной игре внезапно оказалось, что это "фе..". Ещё ладно, если бы человек хотя бы понаблюдал за персонажем в разных ситуациях. Но это было, етить его, всего десять секунд экранного времени в ситуации, когда надо срочно делать ноги. Подозреваю, что для идеала женственности это были бы последние десять секунд жизни.
  14. Оно конечно, на вкус и цвет, но эта Пиби просто банальная азари. В отличие от биоваровской, которая с огоньком.
  15. Как же всё плохо-то. "Мстители" точно до добра не доводят. Тогда поясню. Твои "достаточно известные цитаты" вообще неуместны в контексте Mass Effect. В применении к классическим RPG, где интеллект персонажу надо прокачивать отдельно, они бы звучали. Но не тут.
  16. Даладна. То есть, вот эти все "гопники", "филантропы", "второе высшее", "всесторонне развитые дети" -- это не под углом "интеллекта и культуры"? Тогда это выходит загиб куда более вычурный, не для прямолинейного прочтения, которым я воспользовался. Ну, прошу пардону. Нам, крестьянским детям, до ваших мыслительных лабиринтов не дотянуться. Высших и всестороннего развития маловато. Не думал, что риторический вопрос нуждается в ответе. Понимаешь, механизм быстрого переключения не запрещает традиционного подхода. Если тебе нравится классовый подход, ну так играй себе классово, в соответствии с количеством высших и разнообразием сторон развития. А потом переигрывай заново, чтобы другим классом пройти. Никаких препятствий. Поэтому ты ничем не ущемлена. А вот те, кому интересно экспериментировать чаще, при классовом подходе ущемлены. Так чего ж ты беспокоишься? Неужели опасаешься, что без прокрустова жёлоба не сможешь сохранить чистоту прохождения, и соблазн окажется сильнее?
  17. "Так" это как? Зависимость от имплантов? Везде. Перепрограммирования имплантов, естественно, в ME не было. Но абсолютно не вижу, почему бы благородным донам не вставить себе в организм передовые импланты, способные к. Ты под интересным углом рассматриваешь "классовую" проблему. Почему у тебя какие-то гопники, плейбои, филантропы упомянуты? Традиционно все классы равноправны, а эволюция происходит внутри класса. Может, в других играх солдаты и создают впечатление тупого мяса, но в Mass Effect персонаж не имеет характеристик духовности, интеллекта или культуры, поэтому любой солдат может быть и гением, и филантропом, и плейбоем, и гопником. По поводу быстрого переключения прокачки можно обратиться к опыту "Ведьмака" и "The Division", где практически всё можно поменять за пять минут в любой момент. Как правило, никто ничего "на ходу" не меняет, а выбирает себе наиболее подходящий стиль и сам этого стиля придерживается.
  18. Ну вот видишь. В Mass Effect почти так и есть, только настройка с помощью имплантов всё-таки требуется.
  19. В самой идее ничего плохого нет, вопрос только в реализации.
  20. VlReaderr

    Vampyr

    Ну вот не знаю. После "Remember Me" от DontNod ожидаешь оригинального. Как в игровом плане, так и в визуальном. И вроде, в "Life is Strange" ожидания были на сто процентов оправданы. А тут как-то всё привычно-заезженно выглядит.
  21. VlReaderr

    For Honor

    Во времена "Руны" вообще никто не парился с серверами. Где есть, там и есть. И ничего.
  22. VlReaderr

    For Honor

    Во-первых, с самого начала было понятно, что против ботов такой принцип игры не катит, и потребуются живые противники. Во-вторых, стародавняя "Руна" замечательно игралась через Интернет, и с регистрацией попаданий всё было нормально. Почему тут должно быть хуже?
  23. Насчёт печени не скажу, а вот головы фантомов вполне себе замечательно лопаются от приложения к ним батарианского кулака. И приносят ни с чем не сравнимую радость.
×
×
  • Создать...