
VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Ой, что-то я сомневаюсь, что за полтора месяца они сумеют срежиссировать и отрендерить нормальных рекламных роликов. Только если бросят лихорадочно фиксить распоследние баги, которых перед дедлайном всегда слишком много.
-
И ты боишься, что они и в реальной игре будут так же мазать? DA:I, конечно, снизила уровень ожиданий, но на настолько же! Там реально могут убить, верь мне.
-
Да меня и не надо переубеждать На бронзе тоже можно умереть, ясное дело. Но если ты на бронзе будешь не ходить лениво по карте, ожидая, пока турель всех поубивает, то впечатление от твоей игры у неискушённых зрителей будет такое же.
-
Вот не помню, чтобы к предыдущим ME показывали крутые ролики с геймплеем. Но я с тобой согласен, DA:I сильно сместила уровень ожидания. Hide
-
На бронзе? Какой там урон, ты что? Они все поголовно стреляют мимо. Даже ролик такой был в Ютубе.
-
Погоди, да у него одно только место и есть, что боёвка, дескать, не МассЭффект. Но ты-то знаешь, что это стопроцентный МассЭффект. Зайди на серебро или бронзу, и ты будешь играть именно так
-
А! То есть, вот этим "воу воу, дружище", ты соглашался со моим высказыванием о пристрастии пилота "Бури" к гиперзвуку? Приношу свои извинения. Не каждый на моём месте догадался бы.
-
Ты всё ещё не понимаешь, о чём речь. Речь идёт о физике процесса, который не зависит от "стандартной космонавтики". Если любое тело в атмосфере летит быстро (для земной атмосферы, кажется, больше 5 скоростей звука), то вокруг него образуется облако плазмы, потому что энергия столкновения тела с молекулами газа достаточна для ионизации. Абсолютно не имеет значения, падает тело или нет. Снаряд рельсовой пушки точно так же окружён плазмой. И набирающая скорость ракета тоже. Поэтому, если ты хочешь спуститься с орбиты скрытно (что само по себе смешно), то должен избегать ионизации атмосферы и лететь медленно (для земной атмосферы меньше 5 звуков), но тогда вокруг носа не будет красивого огненного свечения. Все твои остальные слова -- ни о чём вообще. И, как я погляжу, ты проигнорировал не только пункт 2, но и последний абзац моего поста, в котором говорилось о любви пилота "Бури" к гиперзвуку.
-
Вообще, прежде чем спорить на темы космоса, неплохо было бы что-нибудь по теме почитать. Например, узнать про "reentry blackout", и почему это явление происходит. Тогда сразу станет понятно, что вот этот "самый опасный участок" нельзя проходить с максимальной скоростью, потому что вокруг быстролетящего тела образуется облако плазмы (то самое пламя вокруг острого носа), заметное на любом радаре, и дающее излучение в радиодиапазоне. Наоборот. Если надо скрытно спуститься, то сначала снижаем скорость до атмосферной, а потом потихоньку ныряем, не допуская ионизации вокруг острого носа.
-
То есть, пункт 2, который я там написал, ты благополучно проигнорировал, чтобы вот сейчас написать то же самое. Логично, чо. Контент надо генерировать, пусть даже таким способом. Тем более, всегда есть возможность железной рукою всё остановить, а что не нравится, просто стереть.
-
Вот ты щас опять ринулся спорить, чтобы потом запретить этот спор? Орбитальная скорость для Земли, как известно, около восьми тысяч метров в секунду. А скорость звука всего триста тридцать. В двадцать четыре раза меньше. В атмосфере ничто не летает с орбитальными скоростями. Во-первых, сгорает нахрен. Во-вторых, даже если сделать тугоплавкий корпус и идеальную аэродинамику, такое тело не сможет маневрировать из-за перегрузок. Ты про этот планер? Крылья в хвосте, узкий нос, входит в атмосферу брюхом, которое, кстати, покрыто специальным термостойким материалом чёрного цвета, весь полёт в атмосфере проводит с выключенным двигателем. А придётся. Воздух, он такой, имеет плотность, отличную от нуля.
-
После Куарона с его "Гравитацией" -- нет шансов
-
Гораздо более косячен другой момент. Здесь нарушено сразу две вещи. Маршевые двигатели. На кой ляд жечь маршевые, тяга которых направлена вперёд, если нам надо наоборот затормозить, и скорость аж такая, что нос горит? Космический корабль гасит орбитальную скорость, развернувшись маршевым двигателем вперёд, потом входит в атмосферу брюхом, чтобы эффективнее затормозиться об воздух. На самом деле, "Буре" всё это не требуется. У неё есть эффект массы, орбитальную скорость она может сбросить мгновенно и дальше спускаться с атмосферной скоростью без этих опасных спецэффектов на носу. Теоретически, впрочем, можно допустить, что пилот у нас лихач, любит на гиперзвуке рассекать, а носовое покрытие ещё не всё выгорело, поэтому пилоту это позволяют.
-
Пробовал только на платине.
-
Хех. Удивлялся на народ, который скриншоты в "Ведьмаке" десятками клепал. А тут сам подсел
-
Кто сфотографировал швейцара в платье? Я его несколько суток ловил, а потом обнаружил совсем в другом месте, за "радужным перекрёстком", напротив магазина одежды. Вызвал к нему бандитов, бандиты его убили, и игра рухнула. Теперь у меня два таких швейцара, один напротив магазина одежды, другой возле бара.
-
Не брызнет, я узнавал!
-
-
Вот вы говорите "золото" Поиграл нынче на золоте человеком-адептом. Я, пока учился, его игнорировал. А потом почитал тут умных людей и попробовал. Сразу на платине. Ну а сегодня решил золотце побегать. Короче, это не для челоадепта Чересчур просто
-
Фыркать на него можно сколько угодно, но это явление в игрострое нерядовое. Если не сказать, уникальное. Поэтому всё хорошее, что в нём оказалось, нужно брать на вооружение. А вообще, опыт других игр, где реализована смена специализации "на ходу", показывает, что на реиграбельность этот факт не влияет аж никак.
-
А кто же? Записал как-то видео своей игры адептом азари, так смотреть не смог. Это трындец какой-то. Дохлой азари, чтобы выжить, надо постоянно контролировать пространство, но когда это происходит каждые полсекунды, смотреть становится невозможно Как по мне, в точности наоборот. Реиграбельность мультиплеера ME3 как раз на том и основана, что в любой момент берёшь того, кем сейчас хочется, и в бой.
-
Для танго нужны двое. Нельзя обсуждать что-то в одиночку. Вот и спроси себя, зачем ты это обсуждаешь? Спроси других, почему сразу нельзя сказать, да, мол, косяк, посмеяться вместе и пойти дальше? Зачем обязательно оспаривать?
-
"Столько" это сколько? Что, даже и одной-единственной претензии предъявить нельзя? Даже в шутку?
-
Лора Андромеды ещё пока никто не видел. А в предыдущих играх все члены команды всю свою предыдущую жизнь учились, чтобы достичь того уровня, который есть в игре. И их специализация не меняется по мановению руки. Опять-таки, если бы смена класса ограничивалась только имплантами, то это было бы как-то понятно. Но вот же, я начал разговор со скриншота, где изображён профиль солдата. И там речь не про импланты, а про тело и разум. Импланты можно переключить по желанию, а тело и разум не переключишь.
-
Ну тогда ещё разик. Обучиться во всех подробностях всем умениям всех классов -- нереально. Специалист подобен флюсу не с бухты-барахты, а потому что для нормального обучения нужно много времени.