Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Покупают -- Division. Вот такая игра нынче в тренде, такой игрой народ интересуется.
  2. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Если тебе хочется игру, которую никто не покупает, то единственный выход -- сделать её самостоятельно.
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    "Исторические" персонажи ЧФ играют ничуть не бОльшую роль, чем Мирабо, Дантон, Робеспьер и Бонапарт в Unity. Какую-то существенную роль в этом подобии сюжета играет только Кидд.
  4. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    А гуглить обязательно? Личное знакомство не годится?
  5. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    Скалолазки разные бывают. Тощие среди них тоже есть в количестве. Вдобавок, женская мускулатура от мужской отличается, и ручки-спички вовсе не означают, что барышня не сможет на одной руке подтянуться. И напарника подтянуть.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Но он хотя бы есть. В отличие от унылого набора несвязанных миссий и, типа, разговоров с бессмысленными неживыми болванами из "Чёрного флага".
  7. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    После Синдиката может не пойти. Управление в Юнити не такое отзывчивое. Там ты как бы даёшь команду, а персонаж её выполняет в ближайший подходящий момент. Это порой весьма напрягает.
  8. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    Намекаешь на Анну Семенович?
  9. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Похоже, Задорнов прав. Американцы тупыыыые! В отечественных подвалах доступ к компьютеру параллельный, в очереди никто не стоит.
  10. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Смотреть с 50-й секунды.
  11. Было время... Помню, биовзрывы были мощными и били далеко. Тогда, видимо, супостаты и научились обращать особое внимание на людей-стражей и азари. А потом биовзрыв ослабили, а техновзрывы разрешили, и на первые роли вышел турецкий солдат с оглушалкой и огнепатронами.
  12. Вот не знаю, откуда такие данные, но баньши постоянно стояли все в своём саване, и огнемёты не наносили, разумеется, никакого урона.
  13. Решил посидеть с рандомами Попал в игру на Кондор и обнаружил, что народ прямо тут, в зоне высадки и сидит. Гет и ворка в два огнемёта сдерживают толпу, а инженер-саларианец им мешает, пытаясь нанести урон поглощением. Ну, короче, это жопа, пардон за мой французский. Почему баньшу жарят в два огнемёта, а она выбирает в качестве жертвы несчастную азари? И разумеется, все мародёры и фантомы, занявшие места на балконе напротив, тоже предпочитают синекожих барышень, а у наших бодрых огнемётчиков только ригары, и достать до балкона им вообще нечем. Вдобавок, рэведжеры в этом месте безбожно читерят: их стволы ниже уровня каменной полки, но стрельбе это не помеха. В общем, праймы на 10-й волне расставили всё по местам Как удалось дотащить обе пиццы, ума не приложу.
  14. VlReaderr

    Far Cry [серия]

    Волков?? Да это же медоед! Кто играл в Факрай 4, тот помнит мёртвого носорога.
  15. А мне Великан Примерно две трети игр на него выпадают.
  16. Оружейный урон, да, был каким надо. Насчёт умений, возможно, тоже не всё просто. Я, гетом-инженером, держался поблизости к гету-солдату и не заметил, чтобы он жог как-то особенно сильно. Но, как уже говорил, два выстрела перегрузкой по фантому как-то очень мало для смерти. Кстати, у баньшей и фантомов правильно действовала временная невосприимчивость к умениям.Для контроля один раз умер и посмотрел, как Дракон этот сражался. Почти исключительно броском, как из пулемёта. Да и у деформации перезарядка показалась быстрой, но тут я не поручусь.
  17. И то правда. Лучше помереть в начале волны и набираться опыта, летая за опытным товарищем.
  18. Не один раз, точно. На днях попал в уже идущую игру и через некоторое время с удивлением обнаружил, что урон умениями подозрительно большой: мародёр убивается одной перегрузкой, фантом двумя. Чей хост не знаю, но Дракон-ля-ля-ля-PL точно был и лидировал. Адептом азари.
  19. "Где-то ещё" можно хотя бы воевать, а не летать за товарищем в виде бесплотного призрака, ожидая, пока он затащит. Если навыка хватает, воевать можно где угодно. Но если не хватает? Зачем лезть на рожон?Не, я понимаю, что ребята привыкли оборонять мостик на более лёгких уровнях сложности. Но видно же сразу, что что-то идёт не так, и волну всякий раз добивают не те, кто на мостике, а те, кто вокруг ящиков шаробанятся.
  20. Почему? Ну почему рандомы на Рио пытаются воевать на мостике в середине карты??? Одну волну тащу, маневрируя в дальнем конце, другую, третью, четвёртую... Двое то ко мне, то к упорному четвёртому, который с мостика не уходит и там благополучно каждую волну погибает. Когда оживлять упорного никто не бежит, волна проходит относительно спокойно. Как только двое спасителей метнутся на мостик, обязательно там ложатся. Сколько раз надо на грабли наступить, чтобы в голове ум проснулся?
  21. VlReaderr

    Кварианцы / Quarians

    ...то это был бы просто рудимент. У собак довольно часто встречается рудиментарный пятый палец. И его даже удаляют.
  22. Вот как раз по этой самой причине и нет смысла смотреть на циферки и вообще достижения. Вон, в моём рассказе про то, как новичок нарушил эвакуацию из Реактора, от личных умений почти ничего не зависело. Единственному выжившему просто повезло, что праймы обратили внимание на другого. Или когда два толковых биотика подрывают маркеры друг друга, часто бывает, что один из них чаще оказывается маркером, и циферки капают ему. Но скилл-то проявили оба.
  23. Я, кстати, пару раз порывался закрыть этого новичка в реакторе. Джага реактор выдержит, всякая дурацкая пехота поляжет. Но каждый раз на помощь Джаге кто-то из напарников успевал, а этих уже не закроешь. Да и с шахидами тоже. Как раз в выходные встретил Axers-а, и случилось ему взять Тень как раз перед игрой на опасном Призраке против коллекционеров. Так все шахиды только за ним и гонялись. От одного отбивается, ещё двое подбираются сзади с нехорошими намерениями. Ничего лучше не придумал, как расстреливать и оживлять.
  24. Как же всё-таки один баран может нарушить игру Давеча воюем опасный Реактор. Три опытных игрока и один новичок со слабым обвесом. Новичок постоянно лезет куда не надо и падает там. Кто поближе оказывается, его выручает. Или не выручает. На волне эвакуации вместо того, чтобы двигать со всеми на дальнюю сторону реактора, новичок (Джагой!) двинул куда-то вбок, где и был благополучно затоптан. Один из опытных игроков кинулся его спасать, оживил, пару раз откобрил наступающих и нарушил всю циркуляцию врагов. Когда двое оставшихся отправились на эвакуацию через реактор, работающий респаун на пути вызвал неожиданные сложности. Результат -- единственный выживший.
×
×
  • Создать...