Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    6 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Из интернетов, вестимо. "Мысль" эта очень удобна. Для её генерации не надо ни извилины напрягать, ни с фактами знакомиться. Плюсиков она гарантированно наберёт. Когда игра таки появится, в ней непременно будут элементы, которые можно будет на эту "мысль" натянуть. Беспроигрышный вариант.
  2. А вот тут ты, мягко говоря, не прав. Думаю, любой ветеран ME3MP что-то почерпнул из чужих билдов, поэтому опробованный на практике и выложенный билд с комментариями (пусть даже и не такими развесистыми, как лучшие образцы) поможет очень многим. Меряния органами тут почти никакого, потому что посмотрят скорее всего на билд, а не на твоё имя
  3. В ME3 отличия персонажей аж таковы, что не любой игрок в состоянии справиться с любым персонажем. Я, к примеру, треть персонажей ME3МП вообще не понимаю и играть ими не могу. А ещё треть в моих руках способны максимум на то, чтобы отвлечь внимание от главных действующих лиц, тыл прикрыть, снаряды поднести, и так далее.
  4. Но здоровая завсегда впереди раненой. Подозреваю, что такой эффект возникает, потому что раненая баньша чуть дольше тормозит с прыжком, вот здоровая и оказывается впереди.
  5. Так что скажете, друзья боевые, есть смысл покупать "Андромеду", чтобы составить вам компанию, или и так хорошо?
  6. Нет. Вот так и надо говорить. Не "говнопушка", а "тупому солдату не подходит".
  7. В ME3 была куча народу, которые вот точно так же рассказывали, в чём проблема той или иной говнопушки. А кто-то другой просто брал её, прокачанную, подбирал моды и прокачку персонажа, ногебал платину и рассказывал потом на форуме. Пушка мгновенно переходила в разряд имбовых. Да я сам, помню, пророчил "Аколиту" бесславную судьбу. А теперь челоадепту даже второго оружия не даю, только "Аколит".
  8. Смеяться необязательно, но чутка сбавить уровень серьёзности при чтении других постов всё-таки стоит
  9. Э-э-э... Из планет нашей Солнечной системы (коих по разным версиям либо 8, либо 9) атмосфера есть на... всех. Она есть даже на Титане, который, как известно, является не самостоятельной планетой, а спутником. Так что там говорит астрономия-то?
  10. При том, что живые люди в студии демонстрируют нам ту же самую лицевую анимацию, которая обплёвывается ими же.
  11. А я почитал обсуждение, и желание всё-таки купить "Андромеду" всё-таки возникло. Пока борюсь с ним
  12. Насколько я понял, нужно купить предмет за те деньги, которые выдаются после выполнения заданий Апекс. Они на отдельной вкладке продаются.
  13. ...у которого ещё и нова на вооружении.
  14. Как раз наоборот. Когда звук с широким диапазоном, далёкие взрывы еле-еле слышно.
  15. А ты выключи всем звук в лобби, и в игре уже не парься Я тоже пытался в меню "паузы" что-то сделать и не смог.
  16. Я просто в лобби выбирал болтуна и нажимал кнопку "Выключить звук" или как-то так.
  17. В ME3 с этой проблемой смирились. Думаю, и здесь проще будет оставить всё как есть.
  18. Когда делаешь Анселем скриншот, рекомендую выбрать панораму, а уж потом в графическом редакторе вырезать интересный кусок. Скриншот из панорамы для примера
  19. Тут только вопрос в том, где баги будут лататься в первую очередь. В мультиплеере их тоже море разливанное, и если латание начнут с сингла, то лучше вообще придержать коня и пару патчей пропустить.
  20. А что не так с этим бегом-то? Можно словами?
  21. Такое можно было ещё в ME3. Сколько раз случалось, когда штурмовик чарджился в парящего фантома.
  22. Где-то прибыло, где-то убыло. Я уже писал про уменьшение вариативности челоадепта из-за того, что деформацию, которая и маркер, и активатор, ему заменили на притяжение, которое только маркер.
  23. Кто разобрался, скажите, как швырнуть вражину, которую мы притянули притяжением? Я уж и так пробовал, и эдак, ничего не получается, а оставлять у себя в тылу супостата как-то неправильно (вспомнил поводок из ME3).
  24. Ну да. Зачем ждать до Нексуса, чтобы освободить компьютер?
×
×
  • Создать...