Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Сдаётся мне, любой предпочитает именно это. В том числе и рандомы, играющие всякими паладинами. Прибежит один такой на помощь дохлой азари, станет у всех на виду, прикроется щитом и думает, что защищает.
  2. А вот нефиг красить персонажей в цвета врагов. Чёрный гет-развед с ПДГ -- тоже то ещё развлечение для товарищей.
  3. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    На мой вкус вот это как раз правильно. Какой смысл во всём этом шмотофарме, если команда берёт самое сложное испытание, просто одевшись по-модному? Сложное испытание на то и сложное, чтоб нужно было не просто надеть на себя шмотки-240, а именно подбирать их, подгонять проценты характеристик, взвешивать каждую мелочь, причём не только на себе, но и на всей команде. Это реальная цель в игре, и это придаёт смысл игровому процессу. А если я найду команду, двадцать раз пробегу "Сокол" на сложном, не испытывая никаких сложностей, соберу из выпавшего три комплекта, надену один из них и точно так же пойду фармить "испытание", то -- лично для меня -- нет никакого интереса.
  4. Высокие энергии есть вот прямо здесь и сейчас, ничего ждать не надо. Любая звезда является источником таких энергий, а что могут преподнести нейтронные звёзды и чёрные дыры, вообще непонятно.Насчёт столкновения галактик надо отдавать себе отчёт в том, какова плотность вещества в объёме галактики. И, соответственно, какова вероятность, что два тела более или менее сблизятся. Вероятность эта очень низка, поэтому катаклизмы с выделением высоких энергий ожидаются только там, где и без того тесно: в ядрах, в плотных скоплениях, и так далее. Насчёт же пространства между спиральными рукавами, а тем более внешнего космоса, можно быть спокойными. Плотность вещества там такая, что объект может лететь триллионы лет, встречая на пути только фотоны и нейтрино.
  5. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Пофармить? :D Да тут некоторые так и не смогли пройти пока.
  6. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Маленький концерт на гитаре.
  7. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Да чего там опорные пункты. На почте, если пройти чуть глубже влево от входа, стоит рояль. Не знаю, играет ли там когда-нибудь спасённая пианистка, но сестрица Лау на гитаре там точно играла.
  8. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    У меня в точности наоборот. Друзья куда-то запропастились, а с рандомами как-то никак.Выслал приглашение.
  9. VlReaderr

    Quantum Break

    А всё просто. Так называемая "оптимизация" дошла до пределов, и все "оптимизированные" игры выглядят как близнецы, абсолютно одинаково. Поэтому "оптимизация" -- зло.
  10. Я бы даже сказал, одна Лиара с сингулярностью в команде, и никаких проблем. Вообще.
  11. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Как я и сказал, дело в плохой компании.
  12. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Когда один человек за два часа в тёмной зоне и людей-то два раза видит, а другой утверждает, что каждый третий читер, то дело в компании Первый просто нарезает круги, собирая жёлтую технику спецотряда, второй ведёт активную социальную жизнь.
  13. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    То это значит, что ты в плохую компанию попал.
  14. Не скажу насчёт "выбить", а заморозить стазисом фантома, который уже начал втыкать меч, задача относительно несложная. Много раз спасал так сопартийцев, играя азари.
  15. Э, расслабься. У меня ни одного платинового соло нет. А золотых ровно столько, сколько было надо для нашивки плюс ещё одно, потому что батарианцем-штурмовиком это весело. А остальными -- скучно. Не развлечение, а тяжёлая работа. Нафиг-нафиг
  16. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    С рандомами приходится делать так: - пешком добираюсь до начала миссии; - запускаю миссию и подбор игроков; - на этапе подбора смотрю на уровень тёмной зоны; - у кого маленький, исключаю. Ну да, сбор группы занимает минут десять, но избавляет от боли и унижений, когда на арене появляются мужики с дробовиками. А пока народ собирается, можно почитать вывески
  17. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Поскольку тёмная зона не одна на весь мир, можно просто выйти, пересобрать группу и снова зайти. Скорее всего, окажешься в другой зоне.А вот что с рандомами на миссии в консульстве делать?
  18. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Где вы их находите, ренегатов?Сегодня бегал соло в ТЗ-05, наткнулся на группу, и в темноте меня приняли за непися. Несмотря на зелёненькую курточку Ничего, увернулся, выбежал на свет, сразу извинились. В другой раз помогал паре ребят валить именного, и один прыгнул прямо в очередь. Второй подбегает, готовый уже мочить, но тут я первого оживил. Так и продолжили вместе валить супостата. А в третий раз бегали уже вчетвером и наткнулись на странную парочку, бубнившую "аллаху акбар". На эвакуации, смотрю, эти двое стали подозрительно, как делают классические ренегаты. Предупредил своих, вешаем хабар, и тут прилетает в середину липучка. Никого не убила, понятное дело, но двоих этих пришлось, конечно, убить
  19. Что-то я подумал, что батарианец-штурмовик против гетов должен быть бессмертен, если не собирать двух праймов в одном месте.
  20. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    В высокоуровневых жёлтых столько жизни, что за одну секунду с ними не сладишь.
  21. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Изменится. Посмотри на dps оружия Высокоуровневые жёлтые требуют больше одной секунды воздействия
  22. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Статус профиля Steam тут совершенно ни при чём. Просто надо открыть диалог добавления друзей, вписать в него ник и не кликать на кнопочке "экспортировать из Steam", а просто нажать Enter. Я таскаю пять.Автомат, потому что купил за фениксы, и жаль выбрасывать. Пулемёт, потому что у него урон по броне и элитным и вдобавок отличная стабильность. Пистолет-пулемёт, потому что у него отличный dps при хорошей стабильности. Снайперку, чтобы в редких случаях отстрелить голову кому-нибудь, кто прячется за укрытием. Дробовик -- просто пытаюсь научиться Ну и нередки ситуации, когда патроны кончаются, а до ящика как-то добежать надо. Приходится пользоваться тем, что в наличии.
  23. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    В тёмной зоне не прокатит.
  24. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Разницы не вижу. Выполнение сюжетных и побочных заданй есть та же по сути пострелушка, что в тёмной зоне. Особого разнообразия нет. После 30-го народу некогда взаимные войнушки устраивать, все усердно пылесосят тёмную зону на шмот и фениксы.Количество игроков в зоне фиксированное. Сколько именно, не помню. Хожу обычно один, потому что нервы щекочет В группе всё просто: прибежали, застрелили, собрали. А в одиночку приходится осторожничать. Когда видишь группу, воюющую с сильными врагами, ещё десять раз подумаешь, кому помогать
  25. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ну вот пример. Гуляю по зоне в одиночестве, подхожу к посту, где именной супостат сидит в компании. Не спеша заряжаю и начинаю их по одному отстреливать. Гуляю один, оживить в случае чего некому, поэтому осторожничаю. Подбегает некий гражданин. Ну, думаю, тоже решил поживиться фениксами с именного супостата. Краем глаза слежу, как бы чего не выкинул. И точно. В супостатов не стреляет, но на линию огня ко мне периодически выскакивает, причём, каждый раз лицом ко мне, а к врагам спиной.Такое поведение характерно для хорошо прокачанных охотников за ренегатами. Оружие у него, скорее всего, отличное. И снаряга тоже. Он выскакивает на линию огня, получает от игрока урон, игрок становится ренегатом, и наш герой сразу его валит. На счастье, я был к такому повороту готов и героя не задел Зато сразу понял, что если хочу трофеев с именного, в него надо хотя бы раз попасть. Отвлёкся на секундочку, всадил в именного несколько пуль. И правильно сделал. Когда именной остался один, герой выскочил и одной очередью его срезал. Забрал свой трофей и был таков. Если бы я не поучаствовал, ничего бы не получил 19-22 уровней маловато, чтобы со мной в одну зону попасть Ну и что? Uplay же запускается. Можно в него перейти, и там задать поиск.
×
×
  • Создать...