VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Не удержался, сфотографировал
-
Уровень пиши А то может так случиться, что зоны разные будут.Ник Uplay и Origin такой же, как тут.
-
Ностальгическая картинка.
-
Ребята! Кто это читает! Пожалуйста, не кидайтесь сразу "испытания" делать, когда 30-го уровня достигнете! Там слишком жёстко. Слишком.
-
Насколько я помню, там проблема то ли с чарджем, то ли с сильным рукопашным ударом, то ли с их комбинацией (прощай, батарианец-штурмовик). Раньше при применении из игры выкидывало двух невиновных, оставались хост и тот, кто это сделал.
-
Ещё хорошо добавить синий талант. Скорость бега, уменьшенный урон. Но рискованно Я налетал несколько раз. Повесить барахло успевал, а потом амба. Как по мне, никакое вывезенное барахло не стоит потери опыта, ключей и денег тёмной зоны.
-
Ну написать-то можно, чего там. Во-первых, всё офигенно красиво, и мне офигенно нравится. Это, в общем, ожидаемо Я и ассасинов с удовольствием проходил из-за городов тамошних, а тут город ещё шикарнее. Во-вторых, есть очевидный путь. Подбираешь оружие с максимальным dps и снарягу с усилением урона оружием. Этого подхода с лихвой хватает на всю сюжетку и все миссии на сложном уровне. Соло. Без тёмной зоны. В-третьих, миссии уровня "испытание", которые открываются после достижения 30-го уровня, таким макаром не пройти. Даже в компании -- не факт. В-четвёртых, уровень "испытание" легко проходится, если в команде двое наносят адекватный урон, а двое толково применяют умения и отвлекают внимание от дамагеров. В-пятых, набрать снарягу на адекватный для "испытания" урон можно и в сингле после прохождения сюжета, но плотность боссов будет невысокой, замучаешься искать. Поэтому надо идти в тёмную зону, где боссы кучкуются плотнее. В-шестых, нет смысла собирать в тёмной зоне всё подряд. Серое и зелёное оставляйте. Жёлтое и сиреневое берите. Синее - по ситуации. Теперь тёмная зона для солистов. Лучший шмот в сложных областях, эвакуация проще в слабых. Когда бегаешь один, и не случилось по пути эвакуации команды, бежишь в самый низ тёмной зоны, стреляешь ракету, занимаешь позицию в сторонке, когда враги народятся, спокойно всех убиваешь, стреляешь ещё одну ракету и без хлопот вывозишь барахло. После зачистки зоны эвакуации может столько барахла навалить, что для вывоза ещё один цикл потребуется. И помните, хабар не главное! Из убитых супостатов деньги падают, вот они нужнее. Собирайте, не ленитесь.
-
Покупают -- Division. Вот такая игра нынче в тренде, такой игрой народ интересуется.
-
Если тебе хочется игру, которую никто не покупает, то единственный выход -- сделать её самостоятельно.
-
"Исторические" персонажи ЧФ играют ничуть не бОльшую роль, чем Мирабо, Дантон, Робеспьер и Бонапарт в Unity. Какую-то существенную роль в этом подобии сюжета играет только Кидд.
-
А гуглить обязательно? Личное знакомство не годится?
-
Скалолазки разные бывают. Тощие среди них тоже есть в количестве. Вдобавок, женская мускулатура от мужской отличается, и ручки-спички вовсе не означают, что барышня не сможет на одной руке подтянуться. И напарника подтянуть.
-
Но он хотя бы есть. В отличие от унылого набора несвязанных миссий и, типа, разговоров с бессмысленными неживыми болванами из "Чёрного флага".
-
После Синдиката может не пойти. Управление в Юнити не такое отзывчивое. Там ты как бы даёшь команду, а персонаж её выполняет в ближайший подходящий момент. Это порой весьма напрягает.
-
Похоже, Задорнов прав. Американцы тупыыыые! В отечественных подвалах доступ к компьютеру параллельный, в очереди никто не стоит.
-
Было время... Помню, биовзрывы были мощными и били далеко. Тогда, видимо, супостаты и научились обращать особое внимание на людей-стражей и азари. А потом биовзрыв ослабили, а техновзрывы разрешили, и на первые роли вышел турецкий солдат с оглушалкой и огнепатронами.
-
Вот не знаю, откуда такие данные, но баньши постоянно стояли все в своём саване, и огнемёты не наносили, разумеется, никакого урона.
-
Решил посидеть с рандомами Попал в игру на Кондор и обнаружил, что народ прямо тут, в зоне высадки и сидит. Гет и ворка в два огнемёта сдерживают толпу, а инженер-саларианец им мешает, пытаясь нанести урон поглощением. Ну, короче, это жопа, пардон за мой французский. Почему баньшу жарят в два огнемёта, а она выбирает в качестве жертвы несчастную азари? И разумеется, все мародёры и фантомы, занявшие места на балконе напротив, тоже предпочитают синекожих барышень, а у наших бодрых огнемётчиков только ригары, и достать до балкона им вообще нечем. Вдобавок, рэведжеры в этом месте безбожно читерят: их стволы ниже уровня каменной полки, но стрельбе это не помеха. В общем, праймы на 10-й волне расставили всё по местам Как удалось дотащить обе пиццы, ума не приложу.
-
Волков?? Да это же медоед! Кто играл в Факрай 4, тот помнит мёртвого носорога.
-
А мне Великан Примерно две трети игр на него выпадают.
-
Оружейный урон, да, был каким надо. Насчёт умений, возможно, тоже не всё просто. Я, гетом-инженером, держался поблизости к гету-солдату и не заметил, чтобы он жог как-то особенно сильно. Но, как уже говорил, два выстрела перегрузкой по фантому как-то очень мало для смерти. Кстати, у баньшей и фантомов правильно действовала временная невосприимчивость к умениям.Для контроля один раз умер и посмотрел, как Дракон этот сражался. Почти исключительно броском, как из пулемёта. Да и у деформации перезарядка показалась быстрой, но тут я не поручусь.
-
И то правда. Лучше помереть в начале волны и набираться опыта, летая за опытным товарищем.